Články

Nejčtenější články týdne: od přešlapu Ubisoftu až ke vzpomínkám na Assassin’s Creed

Čím víc vývojářů na hře pracuje, tím je větší šance, že se tam dostane něco nepěkného. Na The Division 2 sto lidí rozhodně nedělalo, a tak je ve hře k vidění nejedna chybka, překlep, nebo rovnou velmi nevhodný street art. Ten byl předmětem článku, který porazil všechny ty Assassíny, Apexy, Mortal Kombat i Zaklínače a dostal se na špici nejčtenějších článků za poslední týden. Ubisoft se už sice omluvil, ale stalo se něco takového naposledy? Těžko.

Atmosféra The Division je v reálu stejná jako na videích a jde o poctivé akční RPG

Po několika předváděčkách a moři trailerů jsem si The Division konečně mohl zahrát. Měl jsem zprvu strach, že po tolika odkladech a reklamní masáži nebude mít hra čím zaujmout. Naštěstí jsem se pletl a už po pár krocích v týmu s Petrem a jedním z vývojářů na mě dýchla perfektní atmosféra, kochal jsem se více než povedenou grafikou a hlavně naznal, že Division nebude generická střílečka. Model hry je totiž nejblíže Mass Effect 2 a 3, jen tentokrát nesekýrujete panáky ovládané počítačem, ale domlouváte se s živými spoluhráči.

Empires: Dawn of Modern World - dojmy

Stainless Steel Studios ctí přísloví, že švec se má držet svého kopyta, a po monumentální Empire Earth nám nasevírovali další výpravnou strategii, která se podle našich dojmů opět stane hitem.

Nová divize Take-Two bude vydávat hry jako Ancestors, Project Wight nebo Kerbal Space Program

Vydavatel Take-Two Interactive se pomalu rozrůstá a k 2K Games a RockStar Games přidává další vydavatelskou divizi. Tentokrát jde o Private Division, novou vydavatelskou značku s cílem vyhledávat, podporovat a vydávat středně velké originální hry od zkušených veteránů herního průmyslu.

Zaostřeno na RTS Empire Earth 2

V roce 2001 obohatilo studio Stainless Steel spolu se společností Vivendi Universal žánr RTS o velmi úspěšný projekt s názvem Empire Earth.

V realtimové strategii Neverdark zjistíte, jak by vypadal náš svět bez elektřiny

Apokalyptickým scénářům se věnuje spousta her, ale zatímco jsme často svědky zániku civilizace vlivem atomových válek, jiným neméně pravděpodobným prognózám se hry tolik nevěnují. The Division poukázala na snadné šíření smrtelných nemocí pomocí peněz, strategie Neverdark nám zase připomene, jak moc jsme dnes závislí na elektřině.

Spousta nových hotových her

Po několika neoficiálních informacích a doměnkách bylo oficiální cestou potvrzeno, že vývoj hry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel od Interplay je dokončen.