Články
Konečně herní akce mimo Prahu - přijeďte na Cravatacon
18. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Ne nadarmo je plesová sezóna od ledna do března – venku je hnusně, tak se holt lidé baví uvnitř. A v posledních letech lze s potěšením sledovat, že to vzali v potaz i pořadatelé různých conů a fanouškovských setkání a srazů, kteří se své akce rovněž snaží vměstnat do prvních tří měsíců každého roku. Nedávno se tak konal PragoFFest a BioCon a příští víkend se bude v Novém Jičíně konat další ročník akce zvané Cravatacon.
Jak si vede PS Vita v Japonsku a s čím chce bodovat v ČR?
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco do Evropy dorazí handheld PlayStation Vita až v únoru, Japonci už mají své první fronty před launchem za sebou. K zahájení prodeje PSV v zemi vycházejícího slunce došlo 17. Prosince a podle informací z magazínu Famitsu se za první dva dny v prodeji (zřejmě včetně předobjednávek) prodalo 321 407 kusů, přičemž Sony na trh dodala 700 tisíc kusů, aby uspokojila poptávku v následujících dnech a týdnech po zahájení prodeje.
EA se kvůli nesplněnému Battlefield slibu potáhne před soud
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Sliby, chyby, zvlášť u očekávaného titulu jakým byl Battlefield 3. EA někdy v minulosti...
Fight Club #48 o RAGE, první Mafii a Stevu Jobsovi
13. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Začátek natáčení 48. Fight Clubu, tedy podcastu Games.cz, se neobešel bez zákeřných...
Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.
Krabicová verze Battlefield 3 bude vyžadovat Origin
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na válečnou FPS Battlefield 3 a nemáte rádi programy, které vám...
Krize v EVE Online zažehnána - mír dostal šanci
8. 7. 2011
|
Lukáš Grygar
Dopadlo to dobře, vzali se, jak se zpívá v jedné písničce. Nebo možná ne přímo „vzali“, ale rozhodně podepsali pakt o neútočení. Kdo s kým? Hráči EVE Online s islandskou firmou CCP, která hru vyvíjí a provozuje. Krize, do které se EVE dostala po uspěchaném a nejasně definovaném zavedení mikroplateb a následné, zbytečně hysterické, reakci komunity, neměla v online světech obdoby. Různé petice a virtuální protesty jsou sice na nesmlouvavé PC scéně celkem běžnou záležitostí, ale byla to právě otevřená struktura celé EVE, která umožnila hráčům vyjádřit svůj nesouhlas velmi aktivně.
Designér Dragon Age II: jak změnit RPG, aby je lidi hráli
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Hlavní designér Dragon Age II Mike Laidlaw odpovídal v rozhovoru pro Gamasutru na různé otázky, ta nejzajímavější přišla až na konec a zacílila na snahu současných vývojářů hry co nejvíce zeštíhlovat v domnění, že tím osloví širší skupinu hráčů a prodají více kusů. Byla to narážka na Petera Molyneuxe, který s něčím podobným vystoupil před rokem na GDC. Cílem tvůrců DAII bylo rovněž oslovení co nejširšího spektra hráčů, jak ovšem Laidlaw vysvětluje: „podle mého je to spíš cíl, protože když to berete jako příkaz, tak se toho dosahuje mnohem obtížněji. Příkaz znamená, že člověk musí a jednotlivá rozhodnutí se budou dělat podle fokus testů a podobně.“
„Jak mění digitální distribuce herní trh?“, debatují experti
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že se herní distribuce pomalu, ale zřejmě nezadržitelně, obrací k té digitální, je neoddiskutovatelné. Otázkou ovšem je, jak by tento trend mohl ovlivnit podobu her. Budou mít nakonec největší úspěch malé, jednoduché hry, vhodné pro sociální sítě či mobilní platformy? Podle Davida Perryho z Gaikai ne. „Pokud děláte hry stylem papírového kapesníku, tedy vysmrkat a zahodit, začal bych se o vás docela bát. Leda byste měli v kapse druhý Tetris. Vidím dnes spousty malých týmů, které pracují na malých, jednoduchých hrách a přijde mi, že to není udržitelný trend“.Mike Capps (na fotce) z Epicu vidí problém v (ne)zaštítění studia velkou společností. „S Chrisem Taylorem jsme měli úspěšné nezávislé studio, které fungovalo řadu let. Ale ani jeden z nás by dnes už nové nezakládal. Dnes už je tak těžké vše rozpohybovat a vytvořit něco, co vás skutečně nadchne. Ani bych nevěděl kde začít.“
Riccitiello: S Activision nesoucítím, dělá hrozné chyby
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
V herním průmyslu je zvykem, že každá éra má svého veřejného nepřítele číslo jedna, kterým je většinou velká a hamižná společnost.
Členka Evropského parlamentu žádá zákaz prodeje Mafia II
18. 12. 2010
|
Petr Poláček
Česká Mafia II se opět stala terčem protestů, tentokrát v prostoru Evropského parlamentu, kde se pro zákaz prodeje hry přimlouvala členka této instituce Sonia Alfano. A důvod? Její otec, novinář Beppe Alfano byl v roce 1993 popraven italskou mafií a Sonia na to konto „bojuje“ proti videohrám, které násilí a vraždy „trivializují“, jak uvádí Bloomberg.
Vtípky ze světa Gran Turismo
7. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
Gran Turismo není jen ježdění stále dokola a tvrdá bitva o každý metr asfaltu. Je to i zábava. A poslední díl (recenze) skrývá několik zajímavých vtípků jako například Lochneskou příšeru či opici na stromě nad tratí (obojí v Trial Mountain Circuit). Čerstvě se ale objevil ještě jiný vskutku vydařený vtípek tvůrců.
Nejlepší trailery z E3 2009 - video-speciál
14. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Zveme všechny nadšence na videoklipový sestřih těch nejočekávanějších her, jež se prezentovaly na nedávné výstavě v Los Angeles.
Modern Warfare 2 více přiblíženo
27. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Holandský časopis přinesl střípky o vylepšené fyzice i možném výletu do vesmíru.
<i>Že by něco nového o Modern Warfare 2?</i>
12. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jeden level se má odehrávat poblíž sochy Ježíše Krista v Rio de Janeiro - dá se tomu věřit?
<i>Udělá Blizzard nové Redneck Rampage?</i>
6. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Investigativní herní žurnalisté se chytli jednoho zapomenutého převodu trademarku. Ožije?
Odhalení závodů Grand Prix History
1. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
S licencí na mistrovství světa F1 pro roky 1950-1980 a na enginu Forza Motorsport 2.
Prodejnost Assassins Creed v ČR
5. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vhodný titul pro udělání malého průzkumu, jak se zájem zákazníků rozdělil mezi anglickou a českou PC verzí.
Naruto Ultimate Ninja Storm - bojovník i dobrodruh
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Oslnivý po vizuální stránce, potěší příznivce bojovek i průzkumníky bohatých světů.
Lost Planet Colonies poodkryto
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto plnohodnotného pokračování jen re-edice původní hry s rozšířeným multiplayerem. + VIDEO, OBRÁZKY
Akční momentky ze světa Fallout 3
30. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Fallout 3 se s každým novým obrázkem čím dál více tváří jako další blbuvzdorná střílečka.
Technologické video z Deep Black
19. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Umístění pod vodní hladinu skýtá spoustu příležitostí pro oku lahodící efekty, o nichž jsou tyto tři minuty.
První čtyři recenze Crysis ve světě
31. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
V předstihu víme to nejdůležitější - jak skvělá je hratelnost plné verze a její klady či zápory očima prestižních papermagů.
Deset minut z nadějných Halo Wars
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Můžete sérii Halo nenávidět, ale záběry z nesmírně propracované RTS podobné Command&Conquer byste si neměli nechat ujít.
RAGE. Na slovíčko s id Software o Tech 5 enginu
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Na co všechno se autoři kdysi nejpopulárnějších herních enginů snaží na E3 zlanařit zájemce o licencování?
Detaily o Forged Alliance pro Supreme Commander
1. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Samostatně spustitelný datadisk se vytasí rasou Seraphimů, optimalizací enginu a šablonovitým stavěním základny.
Datadisk Queen's Gambit pro Armed Assault
18. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvě singleplayerové kampaně a stejný počet multiplayerových map hlavními vlastnostmi přídavku.
UbiDays - Dark Messiah: Elements pro X360
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V konverzi loňské PC akce bude singleplayer o dvě hodiny rozšířen a multiplayer zaznamená podstatně větší změny. Jaké?
Grafické rozdíly mezi Halo 2 na Xboxu a PC
28. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Halo 2 se dere na platformu PC.
Forza Motorsport 2 - videa a odsun
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zabíhat do detailů o Forza Motorsport 2 pro X360 by po nedávném mega-preview bylo pověstným nošením dříví do lesa.