Články
Krabicovou verzi Wasteland 2 bude distribuovat Deep Silver
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Podobnému osudu se asi nevyhne žádný z větších projektů na Kickstarteru. Minimálně ne ty, jejichž tvůrci mají ambice prodávat hry i v kamenných obchodech jako klasické krabicovky. Brian Fargo a jeho tým v inXile Entertainment si tak distribuci digitální verze Wasteland 2 zajistí sami, ale s krabicovou verzí potřebují pomoci - na to už nemají peníze, kapacitu a zřejmě ani zkušenosti. inXile si proto kvůli krabicové verzi Wasteland 2 našli vydavatele, kterým se stala spol. Deep Silver.
Ludum Dare 26 během tří dnů zplodilo přes 2000 her
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Umrlci byli zakopáni, poslední energeťák dávno dopit a po měsíci se tak konečně začíná výrazněji reflektovat indie vývojářský maraton Ludum Dare 26. Není se co divit – do tohoto kola soutěže se nakonec přihlásilo 2346 her! A ač se mnohé z nich přinejlepším řadí do kategorie alegorických jednohubek (daly by se najít i ostřejší výrazy...), třeba sympatická záležitost Gods Will Be Watching je rozhodně experimentem zábavným. Co dále tedy přinesli vítězové Ludum Dare 26?
Update: První informace naznačují novinky v SimCity 5
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: Velmi zhulený překlad španělského článku, který rekonstruuje údajné preview SimCity 5 z německého magazínu GameStar, přináší první informace o zatím oficiálně neoznámené budovatelské strategii SimCity 5. Navíc právě z GameStaru pochází oněch pár artworků, na které jsme upozorňovali níže. Ale zpátky k informacím o hře. Velmi stručně řečeno, SimCity 5 bude údajně využívat nový engine zvaný Glassbox, umožňující volný pohyb kamery až na úroveň ulice.
From Dust – tak trochu jiná hra na božstvo
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Od E3 nebylo o hře From Dust most slyšet. Přitom hned první videa ukázala, jak moc potenciálu se v této sandboxové hře na boha skrývá. Bavilo nás Black and White s personifikací boha, ale zdá se, že From Dust se pokusí na věc jít více seriozně a tak nějak rozmáchleji. Opět zde jde o kmen, ale kmen, který zapomněl na vše, kromě jediného rituálu, jímž přivolá vás, božskou entitu zvanou Dech (Breath). Jinak nemají nebozí lidičkové šanci přežít na planetě, jejíž příroda je k osudu člověka netečná. Jde o paralelu k modernímu lidstvu? Bezesporu. Kmen, který zapomene vše, včetně toho, jak se vypořádat s potřebami přírody, povstává s vaší pomocí doslova z prachu (From Dust), to je jen metafora směru, jímž se lidstvo zneužívající Zemi vydává.
Jak se daří časopisu Score?
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Bude také zdražovat jako Level? A drží se ještě nad magickou prodejnostní hranicí?
Teslovy vynálezy z Dark Void
21. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Vědec hrdinovi poskytl jetpack a lidem loď na cestu zpět. Jenže to se nelíbí mimozemšťanům.
Captain Blood na moři
10. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Hrdinný pirátský kapitán nebude v bezpečí ani na palubě své vlastní lodi.
Analýza grafických efektů Assassins Creed 2
12. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Odrazy světla na hladině benátských kanálů jsou jen do určité vzdálenosti.
Borderlands bude mít celshadovanou grafiku
9. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Gearbox se nechal inspirovat úspěchem Prince perského a překopal grafiku. + UPDATE
Jak sundat třípatrovou příšeru v Lost Planet 2?
2. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Úrovek z hraní sci-fi střílečky přibližuje jednu konkrétní scénu i nové vlastnosti hry.
Pirátství na PC nezastavíme, vědí autoři Total War
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Uměle zdržovat PC verze kvůli obavám z pirátství nikam nevede, tvrdí zástupce Creative Assembly.
Další trailer z Mafia 2 již brzy
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Vklínit se mezi smetánku se jen tak někomu nepoštěstí, ale česká hra znovu ujistí svět, že do první ligy patří.
AMD počítač jako herní konzole
20. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Unifikované počítače pro mainstreamové zákazníky navržené tak, aby se na nich daly hrát aktuální hry minimálně ve 30 fps.
Nejžádanější konzole a hry v ČR za 2007
5. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Nezasvěcení nebo ti, jimž se do hlavy vryl obraz z USA, budou výsledky průzkumu u hlavních prodejců překvapeni.
První dojmy z AMD CrossFireX
7. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
AMD představilo řešení pro dvě a více karet v jednom PC. Jak funguje v praxi a má nějaké nevýhody?
Nejprodávanější hry Vánoc v České republice
16. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Uhodnete, který titul a vydavatel vyzobal nejvíce rozinek z herní vánočky během prosince a listopadu v Xzone a JRC?
Conflict Denied Ops s tanky i průstřelnými zdmi
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Venezuelská armáda svrhla vládu a vyhrožuje jadernými zbraněmi. Zachrání svět dva agenti CIA?
Datadisk F.E.A.R. Perseus Mandate a biblické Darksiders
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Samostatně spustitelný přídavek vypráví děj paralelně s původní hrou + akční adventura dle poslední knihy Nového zákona.
Video-recenze Colin McRae: DIRT na PC
28. 6. 2007
|
Petr Poláček
Bahýnka si během řady off-road soutěží užijete dost a dost. Nechybí ovšem ani klasická rally, závody do vrchu nebo sonda do života Karla Lopraise. Destruction Derby a v rámci něj diváky tvrdší než skála jinde neuvidíte.
Poběží vaše hry na Windows Vista?
10. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Máme tady další pokračování hledání odpovědi na důležitou otázku, a to: Jsou Windows Vista dostatečně uzpůsobeny pro hry?
Čtvrteční galerie
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Tortuga Two Treasures || Daemon Vector || Heavy Duty
Jack...
Obrazové dozvuky minulého týdne
18. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Mercenaries 2 (X360/PS3) || BioShock || Ghost Recon Advanced Warfighter 2
...
Síťovka BigFoot Killer NIC v praxi
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Killer NIC je zvláštní síťová karta určená pro hráče multiplayerových her.
Představuje se střílečka BlackSite: Area51
5. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Nepřáteli se stanou mimozemšťané s příhodně velkými hlavami, ale jako nějaký méněcenný druh si připadat nebudeme.
Růžová budoucnost Half-Life 2
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jsou to jen takové drobky, ale pro vývoj celého herního průmyslu poměrně důležité.
SCORE 136 s preview Quake IV a HL2: Aftermath
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého týdne se na stáncích nachází 136.
Counter-Strike: Condition Zero na obzoru?
20. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Trpělivost růže přináší...
Dotkněte se hvězd ve hře Haegemonia
10. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Vesmír lákal lidi odjakživa a touha po jeho objevování stále roste s tím, jak vznikají mocnější a důmyslnější technologie, které by nás alespoň o kousek posunuly hvězdám blíže.
Shadow Vault - rozhovor
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
S Tomášem Benčíkem, šéfem slovenských vývojářů z Mayhem Studios jsme si povídali o chystané tahové strategii s RPG prvky Shadow Vault, jejíž příběh se točí kolem cestování v čase a nukleární války.