Články
Skyrim jako sci-fi? Modifikace Fort Knox vás nechá objevovat futuristické město
21. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Cyberim
Filmový Warcraft měl být trilogií se závěrem v Orgrimmaru
26. 6. 2020
|
Adam Homola
For the BOX OFFICE!
X06 galerie #2
28. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Hellgate London || BioShock || The Darkness
Dead or Alive:...
Sobotní galerie
15. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Sparta: Ancient Wars || Dreamfall || The Witcher
Vanguard: Saga...
11 nejlepších gangsterek, které si teď můžete zahrát
8. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Nabídka, která se neodmítá
Další podrobnosti o The Sims 2: University
13. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Před pár dny proběhl na oficiálních stránkách The Sims 2 chat o nadcházejícím očekávaném datadisku - The Sims 2: University.
Návrat do dětství v Transformers: The Game
21. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
V létě se má na herním trhu objevit hodně multiplatformový počin Transformers: The Game, úzce provázaný s filmem v režii M.
Arthur And The Minimoys - první obrázky
23. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Loni v prosinci jste si na našich stránkách mohli přečíst první a dosud také poslední zmínku o nadcházející akční adventuře s názvem Arthur and the Minimoys.
Soulslike Bleak Faith prý zkopírovala animace z Elden Ringu
13. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Elden Faith?
Malenia z Elden Ringu měla být původně ještě drsnější
2. 8. 2022
|
Pavel Makal
Umíte si to vůbec představit?
Chorály v soundtracku Elden Ringu jsou ve skutečnosti nesmyslné
21. 6. 2022
|
Pavel Makal
Kromě žalozpěvů harpyjí
Japonští hráči jsou zmatení vtipnými zprávami v Elden Ringu
7. 3. 2022
|
Pavel Makal
Prsty v zadku ani Fortnite jim nedochází
GamesPlay – vracíme se ještě jednou do světa Elden Ringu
3. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Opět bez spoilerů
Sledujte Fight Club #554 o Elden Ringu a soulsovkách
10. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Nejen soulsborne jsme živi
První artworky ze SW KotOR 2: The Sith Lords
5. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost LucasArts zveřejnila svůj plán pro letošní E3, kde mj.
Čekání je u konce. Elden Ring vypouští launch trailer
22. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Povstaň, Poskvrněný
RPG screenshoty: Gothic 4 a Dragon Age
2. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
S důlním červem v lese a středověkou bitvou v těžařské kotlině pod větrným mlýnem.
Nepotvrzené: Kdy můžeme očekávat exkluzivity pro PS4?
7. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Sony dělá letos s daty vydání svých exkluzivních her větší tajnosti než obvykle. V časech, kdy se nám oficiálních informací nedostává, či se se k nám jako v případě Death Stranding dostávají v kryptických náznacích, musíme zamířit do víru spekulací. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, anebo The Last of Us 2? Naštěstí máme neopatrné obchodníky, kteří občas omylem zapomenou skrýt nějaké to tajné datum vydání.
Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.
V Company of Heroes 2: Ardennes Assault projdete celé tažení se zvolenou rotou
10. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandy strategických tahů v časech druhé světové války na západní frontě a primárně multiplayerový přídavek The Western Front Armies pro Company of Heroes 2 vás neuspokojil, možná upínáte své naděje k dalšímu samostatnému datadisku – Ardennes Assault. Jak název naznačuje, základem bude střet americké armády a německé v zasněžených Ardenách. Nový trailer prozrazuje, že vaše taktika na bojišti se bude odvíjet i od toho, s jakou rotou do boje vytáhnete.
The Fall míchá dohromady Limbo, Metroid a Monkey Island
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
John Warner pracoval v Relicu na Warhammer 40,000: Dawn of War II a Company of Heroes: Opposing Fronts, ale už tři roky kráčí cestou nezávislého vývojáře a právě teď se snaží zaujmout hráče na celém světě svým projektem The Fall. Stylově vyhlížející akční adventura viděné z boku čerpá inspiraci z vizuálu Limba, interaktivity lokací z Monkey Island a průzkumu prostředí v Metroid hrách.
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.