Články

Kamiony Euro Truck Simulator z Čech

Coby řidič trucku budete přepravovat náklad po celé Evropě - z Madridu přes Řím až do naší stověžaté metropole.

Výsledky & plány Take2: Vice City, Duke...

Vydavatelská společnost Take Two zveřejnila finanční výsledky za první kvartál svého fiskálního roku 2003, kdy se její příjmy oproti stejnému období vloni zvýšily o celých 45%.

Jurassic Park: Project Genesis v obrazech

Již brzy se na trhu objeví nová budovatelská strategie s názvem Jurassic Park: Project Genesis, která si bere na mušku slavný film Stevena Spielberga.

Pátý datadisk pro The Sims v přípravě?

O The Sims od Maxisu je všeobecně známo, že jim propadly především ženy a dívky, které jinak u počítačových her tolik času netráví.

Retro GamesPlay – Wizards & Warriors

Jméno David W. Bradley většinou nepadne, když dojde na vyjmenovávání nejvýznamnějších nebo snad legendárních herních vývojářů a designérů. Při tom na to má nárok. Sice jako hlavní designér nestojí za desítkami titulů, ale těch několik, které má na kontě, rozhodně výraznou stopu zanechaly. Ostatně, hry jako Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) nebo Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant snad něco říkají každému, kdo se o hry zajímá. A pokud hry berete jako svou vášeň, tak budete určitě znát i další Bradleyho titul – Wizards & Warriors z roku 2000. Pokud vám ale název nic neříká, tak se dívejte, hru vám předvedeme.

V akční adventuře Dreambreak řešíte vraždu a konspiraci v alternativním Sovětském svazu

Pixel-artová akční adventura Dreambreak, o které psal nedávno Aleš, konečně vyšla na Steam či GOG za 7 eur, přičemž je dostupná i o čtyři eura dražší Soviet Bloc Edition, ve které dostanete navíc ještě pět tapet na plochu, digitální artbook, návod na hru v ruštině a ve špatné angličtině, a také soundtrack o 19 písničkách. Ukázku soundtracku si můžete poslechnout na oficiálním SoundCloud profilu vydavatele Digerati Distribution.

Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4

Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.

Fight Club #204 HD: Na just!

204. posezení v klubovně serveru Games.cz jsme zahájili trochu netradičně. Zavítal mezi nás předseda sdružení České hry Pavel Barák, se kterým jsme si povídali o Game Developers Session 2014. Ale pozvánkou na GDS Fight Club samozřejmě neskončil. Bavili jsme se o čerstvě oznámeném Just Cause 3, probrali jsme specifickou situaci kolem recenzí Assassin's Creed Unity a zamysleli jsme se nad nedávným americkým návrhem na legalizaci abandonware.

Old schoolově vypadající RPG InSomnia si dá druhé kolo na Kickstarteru

Občas se vyplatí to nevzdávat, i když vás odmítnou vydavatelé a třeba i samotní hráči. Ověřili si to tvůrci Next Car Game a v podobnou druhou šanci doufají vývojáři ze Studio MONO. Minulý rok upíchli na Kickstarter své dieselpunkové RPG InSomnia. Chtěli 70 tisíc dolarů, ale kampaň šla tak špatně, že to při 5 tisíci dolarech raději sami zastavili. Po zhruba půl roce se ale vrátí na místo činu a pokusí se o restart kampaně. Druhý pokus na Kickstarteru (a první na Greenlightu) se rozeběhne 23. června, v mezičase ale tvůrci vydali nové video, které hru předvádí v plné parádě.

Titanfall bude souhrou kontrastů s osobnějším multiplayerem

Nedávno zachytil celý internet menší únik obálky Game Informeru, na které Titanfall hezky vyčníval. Včera si na tiskové konferenci Microsoftu na E3 odbyl premiéru a teď už jsou venku jak videa, tak hrstka nových obrázků. A na to, že jde vlastně “jen” o vylepšený Source Engine od Valve, vypadá Titanfall vážně dobře. Aby taky ne, na hře se pracuje už skoro tři roky a Respawn těží ze svých bývalých zkušeností s Call of Duty.

Představení Battlefield 4 potvrzeno na 26. března

Člověk si řekne, že na Battlefield 4 je nějak brzy, když ještě pořád řešíme Battlefield 3 (recenze DLC End Game čekejte brzy), ale faktem je, že třetí díl vyšel na podzim 2011, což v době předpokládaného vydání BF4 na podzim tohoto roku budou už dva roky. A dva roky odstupu, to v dnešní době každoročních herních blockbusterů není málo. Zejména s ohledem na předpoklad, že BF4 bude jedním z launchových titulů pro PS4 a další Xbox. Zatím je to ale pouze mé dovozování, které budu moci odložit 26. března, kdy dojde na GDC k oficiálnímu představení Battlefield 4.

Valhalla má s Devil’s Third velké plány, teď už ale bez THQ

THQ se v čele s novým šéfem nebrání zásadním krokům, ostatně nic jiného jim ani nezbývá, pokud nechtějí zkrachovat. Daleko od toho nejsou. V rámci reorganizace, škrtů a dalších opatření na to samozřejmě musely dojet nějaké hry a nad akční rubanicí Devil’s Third visel otazník. O hře jsme navíc už docela dlouho nic neslyšeli tak by nás zrušení hry asi příliš nepřekvapilo. Naštěstí se ale nic rušit nemusí. Šéfové Valhalla Game Studios se dohodli s THQ, které mělo Devil’s Third vydávat a hra tak skončila v rukou vývojářů. A to kompletně se vším, tedy se všemi vývojovými a distribučními právy na hru, značku a všechno s ní spojené. Tím to ale nekončí, protože Valhalla Game Studios má s hrou velké plány.

Hra o trůny se nehodí pro klasická RPG, tvrdí autor FB hry

Kdepak Star Wars. A Pán prstenů? Pche. Teďka frčí ve velkém Hra o trůny a týká se to hlavně seriálu, který knižní sérii G.R.R. Martina vynesl z obyčejné popularity na samotný vrchol pozornosti mainstreamu. A tam si značky všimli vývojáři her, ať už amatéři, nebo kovaní profíci. Všichni zpracovávají Martinův svět a jeho hrdiny po svém, i když hlavně těm profíkům se to zatím moc nedaří. Obě dvě hry od Cyanide byly zajímavé, neřkuli skvělé příběhově a reáliemi, ale hrály se přinejlepším špatně. Spolupráce G.R.R. Martina na obou dvou, zejména tedy na nedávno vydaném RPG, se tedy ukázala jako velmi plodná. Vlastně se tím ukázalo ještě něco: Martinova genialita.

Oznámení Borderlands 2 s prvními detaily

To bylo rychlé, rychlejší než se čekalo. Po včerejším náznaku možného brzkého oznámení Borderlands 2 dnes hra byla oficiálně představena s tím, že první detaily vytrubuje do světa, jako obvykle, magazín Game Informer a oficiální stránka. Hru na vlastní oči si budete (a my také) moci prohlédnout v polovině srpna na herní výstavě Gamescom v německém Kolíně nad Rýnem. Několik střípků prvních informací už ale prozrazuje právě Game Informer a tisková zpráva, pojďme si to shrnout.

Project Hospital - dojmy z hraní české strategie

Stavění zábavních parků se dočkalo po téměř dvou dekádách a předlouhém období sucha. Díky předloňskému vydání Planet Coaster lze hovořit o důstojném nástupci staré klasiky. Další na řadě je, doufejme, budování nemocnic. Je na čase, protože Theme Hospital už má na krku také pěkné dva křížky. Hlavní díl pozornosti se, nepříliš překvapivě, upíral k Two Point Hospital, na níž pracovali i někteří autoři zmíněné nemocniční modly. Byla by však chyba kvůli tomu přehlédnout sympatický Project Hospital od pražského studia Oxymoron.

Buzz Aldrin a Race to Mars předvádí závody o dobytí vesmíru

Jako by snah o realistický (více méně) simulátor letů do vesmírů nebylo málo, po bok Kerbal Space Program a českého Take On Mars se nyní zařadily hry Buzz Aldrin’s Space Program Manager a odložený tycoon Race to Mars. Čím se chtějí odlišit? Především důrazem na management a simulaci produkce vesmírné mise, nikoliv fyzikální simulací samotných raketových startů. Prozatím však obě hry působí spíše dojmem závodění mezi sebou.

Datadisk Casino Inc. The Managment

Nebývá příliš častým zvykem, aby pro budovatelsko-ekonomické strategie vznikaly rozšiřující datadisky nebo aby se nějaký titul jmenoval suše The Managment, ale už je to tak.

Staňte se parohatým postrachem města v ulítlém Deeeer Simulatoru

Šílené simulátory jsou velmi specifickým herním žánrem. Můžete se v nich stát chlebem, zaujmout místo nešikovného chirurga nebo třeba automechanika a samostatnou kapitolou jsou pak simulátory se zvířátky. Po Untitled Goose Game s kleptomanskou husičkou a Goat Simulatoru s naštvanou kozou teď přichází na řadu jelen. Japonský Deeeer Simulator má všechno – divnou fyziku, rozmanité formy destrukce i hrocha s kulometem v tlamě.

V Nioh 2 jste napůl člověkem a napůl nadpřirozeným monstrem

Právě probíhající Tokyo Game Show pouští do světa informace o spoustě japonských her, z nichž mnohé mají své publikum i v našich končinách. Nioh 2 k nim bezesporu patří, a pokud jste právě vy fanoušky tohoto hardcore RPG, pak se podívejte na nový trailer a haldu obrázků.

V RPG Pokémon Sword a Shield bojujete s přáteli proti gigantickým Pokémonům

Očekávané RPG s Pokémony se včera konečně pořádně představilo v dalším Directu od Nintenda. Celých šestnáct minut se tvůrci ze studia Game Freak věnují nejrůznějším aspektům dvojice her Pokémon Sword a Pokémon Shield (které pro jednoduchost zkracujeme na Pokémon Sword and Shield), mezi které patří představení nových Pokémonů i herních mechanismů.

České DayZ konečně vyjde na Xbox One

Vývoj tuzemské survival akce DayZ byl poměrně turbulentní a roztahaný, hra se nicméně loni na PC zvládla během dvou měsíců překlenout z alfy do bety, a dokonce i plnohodnotně vyjít. Na Xboxu však stále funguje jen v rámci programu Game Preview. Ale už ne na dlouho. Bohemia Interactive navíc nadcházející vydání oslavuje vcelku povedeným filmečkem.

Další Zeldou na Switchi bude remake akční adventury Link’s Awakening

Když The Legend of Zelda: Link’s Awakening poprvé spatřila světlo světa v roce 1993 na Game Boyi, neměl jsem o ní vlivem své tehdejší neexistence ani ponětí. Osud ale chce, aby se naše cesty vůbec poprvé propletly. A to díky konzoli Switch, na které letos vyjde roztomilý remake.

Retro GamesPlay – hrajeme Bioforge

V dobách kdy Origin nebyla distribuční platforma EA, kdy vládl Lord British a Windows 95 byla ještě velká neznámá, vyšlo Bioforge. Richard Garriott hru sice produkoval, ale klobouk dolů za kultovní klasiku patří Kenu Demarestovi, který hru programoval, produkoval a dovedl až k jejímu vydání v roce 1995.