Články
Vloupání a tajnosti z Elder Scrolls V: Skyrim
21. 2. 2011
|
levis
Březnové číslo francouzského OPM pokračuje v trendu sáhodlouhých preview RPG Elder Scrolls V: Skyrim a samozřejmě v něm lze najít spoustu novinek nejen o systému soubojů. Během střetů budete třeba moci využít magnetických schopností vašeho hrdiny a "posunout" kouzlo o maličko blíž nepříteli, aby na něj mělo větší dopad.
Dungeony a vlci z Elder Scrolls V: Skyrim
8. 2. 2011
|
levis
Zatímco běžně vývojáři detaily o svých hrách tají nebo pečlivě plánují tak, aby nikdy neprozradili zbytečně mnoho, Bethesda se v případě Elder Scrolls V rozhodla pro opak. Dva měsíce po odhalení tohoto očekávaného RPG proto ještě stále vychází další čísla herních časopisů a přináší detaily o neodkrytých aspektech hry, třeba jako nyní anglický OXM. Podle něj ve hře navštívíte např. obrovské město Windhelm, což je metropole a základna říšských hlídek na cestě do Morrowindu. Po cestě zavítáte také do staré dungeonu Bleak Falls Barrows nebo do města Solitude, kde zažijete nějaký rituál s pálením figurín.
Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim
25. 1. 2011
|
levis
Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.
<i>Elder Scrolls MMO je na spadnutí</i>
20. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Podle kuloárních infrormací mělo být oznámené již vloni a inspiraci těží z World of Warcraft.
Inovace se nekoná. The Elder Scrolls VI opět poběží na původním enginu Bethesdy
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Návrat ke starým Elder Scrolls
Remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion skutečně existuje. Podívejte se na uniklé obrázky
15. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Vyjde v dubnu?
Bethesda odmítla další spin-offy od Obsidianu z Falloutu a The Elder Scrolls
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Obsidian měl opakovaně zájem o další hry
The Elder Scrolls VI vyjde nejdříve v roce 2026, na PlayStation se nechystá
19. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Naznačuje to nový dokument od soudu
Prošvihne The Elder Scrolls VI i 15. narozeniny Skyrimu? Začíná to tak vypadat
10. 11. 2021
|
Patrik Hajda
V Bethesdě se nespěchá
Bethesda naslouchá komunitě a upravuje otravné odemykání beden v The Elder Scrolls: Blades
15. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Před necelým rokem jsem si na E3 vyzkoušel rozpracovanou verzi The Elder Scrolls: Blades a byl to zážitek, na který se nezapomíná. O víkendu mi byl konečně umožněn přístup do probíhající bety a zklamání nad výsledkem sice mohlo být i větší, ale rozhodně nebylo malé. Nejvíc mi chybí ovládání soubojů pomocí tahů prstem, které simulovalo švihy zbraní. Co by mi naopak nechybělo vůbec, je obchodní model, který Bethesda upravuje v nejnovějším updatu.
Dojmy: The Elder Scrolls: Blades je skutečné RPG, ale pozor na obchodní model
1. 4. 2019
|
Jan Hrdlička
Bethesda čekání na mobilní The Elder Scrolls: Blades skutečně pořádně natáhla. Odklad, de facto půl roku absolutního ticha... přetrhlo jej zničehonic až březnové vydání early accessu, k němuž se konečně může dostat i širší veřejnost. U Talose, to to trvalo! A dle úvodních hodin je to takové, jak by se dalo od free-to-play podoby téhle slavné série očekávat. Je to opravdu The Elder Scrolls se vším, co jej vždy činilo tak přitažlivým, ale chtě nechtě taky s ústupky. Jsem zvědavý, co z toho ve finále může vzejít a co všechno může zhatit místní obchod.
V The Elder Scrolls Online teď můžete vlastnit dům, rezidenci i celý ostrov
8. 2. 2017
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online dostane za pár měsíců obrovský přídavek ve formě Morrowindu, ale ještě předtím se budete moci ve hře hezky zabydlet. První velký bezplatný přídavek Homestead vám totiž umožní zakoupit dům a vybavit si ho hromadou věcí. Můžete si koupit byt, dům, velkou rezidenci a ti nejmovitější z vás klidně i celý ostrov.
Update One Tamriel vyšel už i pro konzolovou verzi The Elder Scrolls Online
19. 10. 2016
|
Adam Homola
Aktualizaci One Tamriel si mohou PC hráči užívat už od 5. října. Majitelé The Elder Scrolls Online na PlayStationu 4 či Xboxu One si na jeden z největších updatů hry museli počkat, ale od včerejška mohou také odhodit veškeré limitující bariéry. Díky systému battle-leveling, se můžete po dokončení tutorialu vydat s kýmkoliv kamkoliv, bez výjimek. Oblasti, které byly dříve určeny jen pro postavy na vysokých úrovních, jsou tak nyní dostupné všem hráčům, bez rozdílu nahraných hodin či zkušeností. Zmizely také alianční restrikce (kromě PvP složky hry), tudíž je nyní naplňování skupiny kýmkoliv mnohem jednodušší, než kdy dříve.
The Elder Scrolls Online otevře celý Tamriel všem hráčům bez rozdílu dosažené úrovně
24. 6. 2016
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online sice nevzal svět PC ani konzolí útokem, ale podle posledních informací jde o typický příklad tiché vody, která mele břehy. Na tiskové konferenci Bethesdy oznámil šéf vývoje Matt Firor, že hráčská základna čítá sedm milionů hráčů. Důležitějším oznámením byla ale iniciativa One Tamriel, která povede k lepšímu sjednocení všech hráčů, bez ohledu na jejich úroveň. Vývojáři totiž otevřenou celý Tamriel a zruší omezení vycházející z dosaženého levelu.
Dojmy z hraní: The Elder Scrolls Legends může být zajímavá alternativa k Hearthstone
15. 6. 2016
|
Adam Homola
Fakt, že Hearthstone roste konkurence, je překvapivý asi tak, jako když se po roce 2005 začalo objevovat jedno MMORPG za druhým. Stejně jako tehdy World of Warcraft přiblížila MMO žánr masám, se to podařilo s Hearthstone v kategorii sběratelských karetních her. Různé firmy tedy nelení a snaží se do Blizzardem otevřených dveří také strčit nohu. A v případě Bethesdy jde o nohu s názvem The Elder Scrolls: Legends.
Představení Tamrielu v nové verzi The Elder Scrolls Online hlásá příchod konzolové verze
29. 5. 2015
|
Aleš Smutný
The Elder Scrolls Online prošla poměrně turbulentním vývojem ohledně modelu financování, který mu kvůli odvážnému rozhodnutí začít s měsíčními poplatky mnozí prorokovali. A ačkoliv v původní verzi nešlo vůbec o špatné MMORPG, podobně jako mnoho dalších onlinovek, i TESO musela dozrát. Že se to podařilo vám potvrdí třeba dojmy Honzy Körmendyho, který se podíval na „novou“ verzi Tamriel Unlimited v tomto článku. Po PC nyní Tamriel Unlimited míří i na PlayStation 4 a Xbox One, kde vyjde 9. června, na což upozorňuje novým trailerem.
Obsah pro nejvyšší úrovně a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Do oficiálního spuštění očekávaného MMORPG The Elder Scrolls Online nám zbývá už jen týden a proto je tohle poslední přehled novinek, který před launchem nabízí fanouškovská stránka TESO. V tomto týdnu jsme se opět dozvěděli zajímavé informace. Například o tom, kdy přesně budou moci majitelé jednotlivých edic hry začít hrát, Zenimax zveřejnil podrobnosti o obsahu pro maximální level a pokochali jsme se i novými concept arty.
The Elder Scrolls Online by vás mohla bavit i po dosažení max. levelu
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Často se zdá, že nezáleží ani tak na kvalitě dané MMO hry, jako spíše na jejím end game obsahu. Když se dostanete na maximální možnou úroveň a pak není moc co dělat, je hned oheň na střeše. Levelovat jedno povolání za druhým každého nebaví a koukat pořád na ten stejný obsah taky ne. Hardcore hráči jsou za ty roky už navíc tak vyškolení, že dokáží proběhnout end game rychleji, než by to čekali sami tvůrci hry. Tvůrci The Elder Scrolls Online ale věří, že právě těmto hráčům nabídnou víc než jiní.