Články
Nintendo je nespokojené s prodeji konzole Wii U i handheldu 3DS
29. 1. 2014
|
Petr Poláček
Kdyby Satoru Iwata a Šigeru Mijamoto nepracovali pro Nintendo, nýbrž pro Jakuzu, asi by je dobrovolné snížení platu o 50 a 30 procent nespasilo. Minimálně by přišli oba dva o malíček, Iwata snad o celou ruku. Reakce obou dvou význačných mužů (a celé správní rady, která si rovněž snížila odměny o 20 %) na aktuálně zveřejněné výsledky hospodaření (přímý odkaz na pdf) za období duben – prosinec 2013 indikuje, že Nintendo hledá cestu z dočasné krize ven, ale v ruce k tomu nemá potřebný prostředek. A Wii U ani 2DS se v něj magicky nepromění...
Valve nechce Half-Life ždímat, radši zkouší nové věci
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý a rozsáhlý rozhovor s Gabem Newellem o jeho slavném nebeském impériu (Valve) si můžete přečíst na stránkách Washington Post. Vlastně se v něm nedozvíte skoro nic nového, pokud vývoj Valve sledujete, ale zároveň dostanete Newellovy myšlenky a ideje, které jsou i myšlenkami a idejemi celého Valve, v úhledném balení.
Čerstvě kickstartovaná strategie Stalin vs. Martians 3 dokazuje, že šílenství nezná hranic
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Člověk se tak těšil, že ve své další hře se autoři parodické strategie Stalin vs. Martians vydají třebas do Třetí říše. Máme však smůlu a studio Dreamlore tedy znovu vstupuje do téže řeky. Jeho čerstvě kickstartovaný projekt Stalin vs. Martians 3 však paroduje už úplně všechno na světě včetně PR triků her vystavovaných na Kickstarteru. Navíc ovšem přichází s šokantním slibem, že tentokrát bude jejich hra dokonce už i zábavná!
GX Gaming představuje novou herní klávesnici Manticore
15. 10. 2013
|
Inzerce
Značka herních periferií GX Gaming rozšířila svou rodinu profesionálních herních klávesnic o nový model Manticore, na který se dnes zaměříme. Co vše nabízí tato klávesnice s robustní konstrukcí a s podsvícením, které má 16 milionů barev?
Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity
28. 9. 2013
|
Petr Ticháček
Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.
Alien Rage bude akční jízda na steroidech
13. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co by udělal James Cameron, kdyby při realizaci svého ambiciózního plánu těžit asteroidy kolem Země narazil na mimozemskou rasu, která by pásla po těch samých nerostech? Možná by chvíli spolupracovali, protože Avatar, a pak by zjistili, že diplomaticky to nepůjde. „Když to všechno nebudeme mít my, tak ani vy,“ řekli by si a začala by válka jako v Alien Rage, dříve známé pod názvem Alien Reggae Fear. Rage totiž dává větší smysl. Stovky ozbrojených emzáků padají před hlaveň megazbraně hlavního hrdiny, který jde středem koridorů a střílí jako na běžícím páse.
Novinky o bitvách, animacích a multiplayeru Total War: Rome II
18. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste také viděli záznam bitvy z Total War: Rome II, který má k dispozici GameSpot (najdete jej uvnitř článku), možná jste prošli podobným děsem jako já. Proč proboha po zásahu šutrem z katapultu odletují všude vojáci jako kdyby pod nimi explodovala mina? A to samé platí pro nájezd bojovým vozem. Rome II náhle vypadal jako prapodivná komiksová karikatura, která se snaží vypadat „cool“.
Ludum Dare 26 během tří dnů zplodilo přes 2000 her
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Umrlci byli zakopáni, poslední energeťák dávno dopit a po měsíci se tak konečně začíná výrazněji reflektovat indie vývojářský maraton Ludum Dare 26. Není se co divit – do tohoto kola soutěže se nakonec přihlásilo 2346 her! A ač se mnohé z nich přinejlepším řadí do kategorie alegorických jednohubek (daly by se najít i ostřejší výrazy...), třeba sympatická záležitost Gods Will Be Watching je rozhodně experimentem zábavným. Co dále tedy přinesli vítězové Ludum Dare 26?
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých dnech aktualizovali svou databázi o řadu nových materiálů, jejichž výpis najdete v článku po rozkliku. Namátkou jmenujme návod na adventuru Voyage: Journey to the Moon, češtinu na Ghostbusters: The Video Games, wallpapery z Lost Planet 3 či Far Cry 3: Blood Dragon a další včetně cheatů či trainerů. Kompletní výpis najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo
9. 11. 2012
|
Adam Homola
O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.
E3 2012: záznam z tiskové konference Microsoftu
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Po komentovaném živém streamu tiskovky Microsoftu vám přinášíme krátký souhrn toho nejdůležitějšího, co se událo. Komentované video budeme mít v archvíu za pár hodin a najdete ho pak vložené v tomto článku. Microsoft začal první tiskovou konferenci letošní E3 svým největším trumfem, Halo 4. Po krátkém a moc pěkném hraném traileru přišla na řadu samotná hratelnost. Ta byla klasická a pro Halo typická. Netypičtí byli nepřátelé, se kterými se Master Chief ještě nesetkal. Stejně tak i nová mimozemská bouchačka. Po celou dobu provázela po džungli ikonického hrdinu známá Cortana, která ale do akce kecala chvílemi až příliš. Skoro to připomínalo tutorial. Pasáž s Halo 4 ukončila stylová a hodně efektní montáž ze singleplayeru.
Metro: Last Light hlásí zpoždění, Dark Millenium problém - UPDATE
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Update (16:40) - Dark Millenium Online na tom není dobře, přečtěte si nové zprávy unvitř...
Češtiny návody a wallpapery z ABCgames
8. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Po krátké letní přestávce se vrací výpis nově přidaných materiálů z ABCgames, mezi nimiž nechybí dokončení návodu k Fallout: New Vegas, spousta wallpaperů z připravovaný i čerstvě vydaných titulů (From Dust, Rock of Ages a další), nějaké ty cheaty i trailery a hlavně češtiny pro Duke Nukem Forever, další epizodu Back to the Future a další tituly. Kompletní výpis najdete po rozkliku.
Bulletstorm Epicu nic nevydělal, tvůrci ještě dostanou šanci
25. 7. 2011
|
Petr Poláček
Důvodů, které stojí za komerčním neúspěchem střílečky Bulletstorm od šikovných Poláků z People Can Fly, může být milion. Od špatně zacíleného marketingu, přes nevhodný termín (únor) a velkou konkurenci v žánru, až po obyčejné nestrefení se do chuti dostatečného počtu hráčů. Faktem ale je, že si hra na sebe nevydělala, jak pro Kotaku přiznal Mike Capps, prezident Epic Games, které studio People Can Fly patří.
Návody a wallpapery a trainery z ABCgames
6. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Návod na postapokalyptické RPG Fallout New Vegas se zdá být nekonečný, ale s ohledem na rozsáhlost hry a množství drobností, které i při mírné nepozornosti můžete minout, je pochopitelné, že vychází na tolik částí. Krom něj najdete na ABCgames i návod na jeden z řady dílů adventurní série Chronicles of Mystery a trainery k celé řadě starších i zbrusu nových her včetně datadisku Retribution pro Dawn of War II. Kompletní výpis aktualizací z ABCgames za poslední týden najdete po rozkliku.
Gran Turismo 5 ve 3D v Tokiu
2. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Obraz prý trpí efektem vyskakování z obrazu, což trápí i některé 3D filmy.
Reedice Batman Arkham Asylum ve 3D
9. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Koncem března s inovativní technologií a dodatečnými mapami.
Shrnutí hodnocení Aliens vs Predator ve světě
1. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Pořád ještě platí, že některý hry prodává jen silná značka a dřívější sláva série.
Nároky antialiasingu v současných hrách
10. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Má menší ztráty při zapnutém vyhlazování NVIDIA či ATI? A který režim pro AA vlastně zvolit?
Představení Aliens vs Predator
23. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Naváže na odkaz legendy z roku 1999, se sólo singleplayerovou kampaní za vetřelce, predátory i mariňáky. + PREMIÉROVÉ SCREENSHOTY
I Am Alive sami nepřežijete
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Survival akce od UbiSoftu v prvních konkrétních detailech. UDÁLOST DNE + OBRÁZKY
Externí grafická karta ATI pro notebooky
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Malou revoluci s názvem ATI Lasso můžete libovolně za běhu notebooku odpojovat či připojovat. BENCHMARKY
Čipset NVIDIE pro Intel Atom s DirectX 10
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Předností oproti Intel i945 je integrovaný grafický čip, který NVIDIA převzala ze současných desktopových čipsetů.
Rekordní Wii Fit ve Velké Británii
29. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Mimořádné prodeje Wii Fit tuhle hru katapultovaly na post historicky vůbec nejlepšího startu od Nintenda.
Nejžádanější konzole a hry v ČR za 2007
5. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Nezasvěcení nebo ti, jimž se do hlavy vryl obraz z USA, budou výsledky průzkumu u hlavních prodejců překvapeni.
Analýza Deus Ex 3 videa a záměrů tvůrců
4. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Fanoušci vzali skapel a rozpitvali každičký snímek teaseru. A kdo jsou vlastně autoři hry a čeho z předchůdců se chtějí držet?
Conflict Denied Ops s tanky i průstřelnými zdmi
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Venezuelská armáda svrhla vládu a vyhrožuje jadernými zbraněmi. Zachrání svět dva agenti CIA?
Nový konzolový časopis Next Level
13. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Doba papíru nepřeje, přesto se narodil multiplatformní časopis od redakcí OPS2/Levelu a sázející na nižší cenu bez DVD.
Může AMD skončit s výrobou procesorů?
21. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Problémy AMD jsou našim pravidelným čtenářům dostatečně známy.
SCORE 158 se Stalkerem, C&C3, Crysis a 4 plnými hrami
28. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové číslo časopisu SCORE je i tentokrát napěchované kvalitním obsahem, který většinou jinde nenajdete.