Články
Gaikai pro PlayStation 4 bude v Evropě asi až v roce 2015
2. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Když se Sony a Microsoft na E3 trumfovaly, která firma předvede víc novinek a užitečných funkcí ve svých chystaných konzolích, došlo i na zpětnou kompatibilitu. Sony nahodila možnost, že ji obstará skrze Gaikai, jenž loni koupila, a s tímto konstatováním se celá záležitost uzavřela. Spousta lidí ale už tehdy poznamenávala, že jde opravdu o hudbu budoucnosti.
PlayStation 4 vychází v US a verbuje hráče videem s pohodovou atmosférou
14. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Zítra dojde v severní Americe k vydání PlayStation 4 a oficiálně tak odstartuje ona „další generace“, což nám, kteří ještě živě vzpomínají, jak přicházely ty předešlé "další generace" vytváří dojem, že stárnou moc rychle. Nicméně, dost zamýšlení o minulosti.
Římskou řežbu Ryse: Son of Rome rozšíří 4 DLC s MP mapami
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Dodatečně vytvářeného obsahu v podobě DLC se v dnešní době nevyhnete ani v rámci příběhových her. Mezi ně bude patřit i chystaný antický Ryse: Son of Rome a díky své multiplayerové složce bude mít prostor, kde budoucí DLC zužitkovat. Potvrdilo to oznámení Season Passu, jehož zaplacení by vám mělo zpřístupnit všechna plánovaná DLC.
Battlescreen pro Battlefield 4 bude jen na PC, Xbox One a PS4
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi nadšené hráče Battlefieldu 3 na X360 a PS3 a ještě k tomu se těšíte na Battlefield 4 s tím, že na nové konzole nebudete hned přesedat, máme pro vás špatnou zprávu. Jedna z hlavních novinek, Battlescreen, se na současné generaci konzolí neobjeví. Pokud tápete oč jde, vězte, že jde v základě o veškerou funkcionalitu (minimapa, statistiky, loadouty) skrze druhý display, ať už tabletu či mobilu nebo asi i počítače.
První DLC k Battlefieldu 4 bude zdarma a zavede vás do Číny
22. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco se zdálo, že včerejšek patří Call of Duty: Ghosts, její konkurence z DICE, Battlefield 4 oznámil také pár věcí. Tou nejméně překvapivou je fakt, že se hra objeví i na Xbox One. Datum vydání bylo stanoveno na 31. října pro obě nové konzole a na 29. října pro PC, X360 a PS3. Pokud si hru předobjednáte, dostanete zdarma první DLC, které se jmenuje China Rising. Ano, zavede vás do Číny.
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Že vyjde další Mass Effect bylo i přes zakončení série pravděpodobné, a tak oznámení dalšího dílu nebylo takovým šokem. Nyní se o přípravě titulu rozpovídal šéf BioWare Montreal, Yanick Roy a z jeho textu je celkem jasně vidět, že tady nikdo na vývoj vysloveně nespěchá – což je jen dobře. Roy víceméně jen seznamuje čtenáře s týmem, který bude na hře pracovat. Jádro týmu bylo v době vývoje Mass Effect 2 posíleno lidmi z pobočky v Edmontonu a má prý na svědomí polovinu animací z dvojky.
Vraťte se do školy s novou kampaní pro Left 4 Dead 2
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Back to School není experimentální adventura o zhrzeném sentimentu pracující třídy, která každé ráno při vstávání do háku sní o tom, jak by ráda zpět do školních škamen. Back to School je název zbrusu nové kampaně pro Left 4 Dead 2, kterou tvůrci po třech letech nedávno dokončili a vydali, aby se fanoušci L4D2 měli během stále delších podzimních večerů čím bavit.
Darksiders jako co-op hra pro 4 hráče? Tvůrci o tom uvažují...
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdyby se vývojáři z Vigil Games při vývoji akční adventury Darksiders zbláznili, mohli jsme už tehdá namísto fajnové singleplayer záležitosti dostat kooperativní akci pro čtyři hráče. V rozhovoru pro IncGamers vytáhl tuto informaci na světlo boží hlavní designér Darksiders II Haydn Dalton, ale v zápětí dodal, že po realistické úvaze záměr s kooperativní koncepcí tvůrci zavrhli, protože „jsme neměli moc zkušeností s vývojem na konzole a byl to pro nás úplně nový žánr.“ Nakonec tedy převážil zdravý rozum a výsledkem byla výborná, dlouhá, nápaditá a zábavná hra.