Články
Midnight Nowhere - drsná adventura z Ruska
7. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
A teď pro změnu zase jedna oznámená adventura opět původem z Ruska :) Nový projekt má název Midnight Nowhere a oproti připravovanému I of the Dragon, který jsme zmiňovali včera, nás tato hra zavede do nedaleké budoucnosti.
Rozhovor o hře Mafia
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na IGN se objevilo interview s Danielem Vávrou o chystané hře Mafia: La Cosa Nostra (podtitul byl změněn z původního The City of Lost Heaven).
Dle zákulisních zvěstí by měl Obsidian dostat na starost Fallout: New Vegas 2
25. 2. 2022
|
Pavel Makal
Návrat do Mojave?
EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.
Nový Batman z Arkhamu připlachtí ještě letos
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Oba dva poslední Batman tituly, čili Arkham Asylum i Arkham City, se setkaly s výrazně pozitivním ohlasem napříč celým hráčským spektrem. Což by ještě před pár lety, po sérii špatných a průměrných Batman her od Ubisoftu, čekal jen málokdo. Pro Warner Bros. je tak Batman série aktuálně pozlacenou dojnou kravkou a to by bylo, aby další díly nebyly. Vždyť Arkham City se v různých verzích a bundlech prodalo (dle neověřeného odhadu VGchartz) k osmi milionům kopií, zatímco Arkham Asylum skoro sedm milionů kopií. Warnerům na konto takových čísel musela v hlavě notně vyvstat palčivá otázka: co dál, abychom o tento zdroj příjmů nepřišli?! Odpovědí na ni samozřejmě je další Batman titul. Jde jen o to, kdy, od koho a o čem.
Přijeďte příští víkend na herní výstavu Game Expo 2011
13. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Od pátku 18. až do neděle 20. března se bude v prostorách bratislavského Istropolis konat již 3. ročník festivalu a herní výstavy Game Expo, jehož program slibuje celkem 32 hodin přednášek a prezentací, ale i řadu turnajů na platformách PC, PS3 a X360 ve hrách Tekken, Soul Calibur, MotorStorm, FIFA, NHL, Guitar Hero, DotA a dalších.
Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.
Velkoobchodní ceny pro každého!
22. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Slevová akce takového rozsahu, co herní obchod Surtep ještě nedělal.
Sony vydala hromadu odpovědí na otázky kolem PlayStation 4
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Nová generace konzolí u nás oficiálně vstoupí na trh 13. prosince s vydáním PlayStation 4. Xbox One se do naší kotliny letos s největší pravděpodobností nedostaví. Vzhledem k blížícímu se vydání dala Sony dohromady spoustu otázek a odpovědí, které vyvěsila na oficiálním PlayStation Blogu. Hodně otázek a odpovědí se opakuje a už byly několikrát oficiálně potvrzené, nebo se o nich zástupci Sony zmiňovali v různých rozhovorech a na prezentacích. Některé věci ale doposud oznámené nebyly, možná z dobrého důvodu - moc totiž nepotěší.
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Dojmy: Nioh 2 je komplexnější než jednička. Obtížnost zůstala stejně pekelná
20. 9. 2019
|
Jiří Svák
Minulý týden probíhající Tokyo Game Show odhalila nové informace ohledně akční pecky Nioh 2, a to včetně přibližného termínu vydání i data otevřené bety. Součástí akce bylo i hratelné demo, kvůli kterému jsme však nemuseli cestovat až do Tokia, ale vyzkoušeli jsme si ho v kancelářích Sony v Praze.
Nezávislý rozcestník – hurá na medvědy!
24. 4. 2012
|
Marek Král
Tentokrát vás Rozcestník přenese na jeden ostrov plný logických hádanek, seznámí vás s jedním mlynářem, podíváte se na zoubky partičce dost naštvaných medvědů, dozvíte se, co se může odehrát na malbách řecké keramiky, a s asijským komiksem nahlédnete do budoucnosti. Tak s chutí do čtení!
Ubisoft se omlouvá za vynucený heterosexuální vztah v Assassin’s Creed Odyssey
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hratelné postavy v sérii Assassin’s Creed obvykle měly pevně nalinkovaný osud a z principu zachování rodové linie vždycky alespoň jednoho potomka. S postupným vývojem od lineární akční adventury k přibývání RPG prvků a příběhových voleb by se mohlo zdát, že hráči získají větší volnost, jenže… tu jim podle všeho Ubisoft v posledním přídavku pro Assassin’s Creed Odyssey zase sebral.
Plné hry u Levelu 100: Broken Sword 1&2 CZ
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na různých místech internetu se dlouho vedly vášnivé debaty o tom, jaká plná hra bude obsažena u jubilejního stého čísla Levelu, nejprodávanějšího papírového časopisu o hrách z produkce Vogelu (pro zajímavost - poslední auditované lednové číslo Levelu si koupilo cca 45 tisíc čtenářů, zatímco konkurenčních Score se prodalo asi 32 tisíc (neoficiální info) a Gamestarů zhruba 16 tisíc výtisků).
Kickstartery a kickfaily
26. 7. 2014
|
Michal Rybka
Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu.
Po následující týden jsou k vyzkoušení stovky dem, české hry nevyjímaje
14. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Aledorn over Silesia
Pearl Abyss, tvůrce Black Desert Online, hlásí útok na MMO trh s třemi novými hrami
15. 11. 2019
|
Jan Slavík
V oblasti MMO se už nějaký pátek drží pár velkých stálic, které sice své publikum stále baví, ale čím dál tím více hráčů vyhlíží oznámení něčeho nového a velkého. Svěžest ze starých klasik zkrátka postupem času vyprchá. Korejské studio Pearl Abyss se rozhodlo napravit situaci, před několika dny oznámilo hned tři MMO novinky a na probíhajícím veletrhu G-STAR 2019 jim dalo konkrétnější tvar.
Ubisoft ruší free-to-play střílečku The Division: Heartland
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Přesune soustředění na „slibnější“ projekty
Hladový Embracer si vyžádal oběť. Square Enix Montréal končí
2. 11. 2022
|
Václav Pecháček
A to se přednedávnem přejmenoval!
Nebojte se, Elden Ring nebude vypadat jako z PlayStationu 2
3. 3. 2021
|
Pavel Makal
Uniklé video nepředstavuje skutečnou podobu hry
Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.
Adventura Ray's the Dead jde ve stopách Stubbs the Zombie
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv nemrtví opanovali prakticky všechna odvětví zábavy, za samotné zombíky můžeme ve hrách kousat podezřele málo. Snad krom zapomenuté záležitosti Stubbs the Zombie se hraní za mozkožrouty objevuje leda tak v několika multiplayerových titulech jako Left 4 Dead. Napravit by smutnou statistiku chtěli vývojáři z Ragtag Studia, kteří představili hru s nemrtvákem v hlavní roli s názvem Ray's the Dead. Krom PC, Mac, Linuxu a PS4 se hry navíc dočkají i majitelé PS Vita.
Ukázky z české verze Boiling Point: Cesta do pekel
9. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Na opožděné vydání her v České republice kdekdo nadává, ale někdy to naopak může být k prospěchu věci, což dokládá Boiling Point.
Rozdíly v EU a US verzi Deus Ex 2: IW, DX 3 v plánu
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco Amerika se už od začátku prosince věnuje pokračování úspěšného RPG Deus Ex 2: Invisible War, Evropa na svou příležitost teprve čeká.
Soldner, Devastation, Xenus (Boiling Point) screenshoty
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Wing Simulations stále usilovně pracují na svém novém projektu s názvem Söldner: Secret Wars, který se chystají vydat ještě do začátku letošního léta.
Herní koncert z GC - reportáž a nahrávky
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z vrcholů Games Convention byl velký zahajovací koncert herní hudby. Reportáž z Operního domu v Lipsku hodnotí jednotlivé skladby i průběh koncertu a přináší naše vlastní nahrávky těchto uměleckých děl.
Čtyři mise, čtyři záporáci - nová porce obsahu pro majitele Batman: Arkham Knight
22. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Zatímco ještě pořád probíhají práce na zprovoznění PC verze Batman: Arkham Knight v nějaké obecně snesitelné podobě, vychází dnes (22. 12.) další DLC s názvem Season of Infamy: Most Wanted. Dostupné je pro PS4, Xbox One i PC verze a nabízí čtyři nové mise, ve kterých se musí Batman vypořádat se čtveřicí zákeřných nepřátel.
Další éru pro StarCraft a Overwatch má psát jihokorejský Nexon
29. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Probudí se duchové?
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.