Články
Za dva dny vychází grand strategie Alea Jacta Est
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
A teď něco pro vytvrdlé stratégy.
Nejprodávanější hry října ve světě i na GameShopu
3. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadpis sice není úplně přesný, protože se musí vejít na řádek, ale jistě jste z něj...
Psycho thriller The Lighthouse dělá všechno správně - děsí, leká, mučí
16. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Horory s děsivou holčičkou či mladou slečnou v hlavní záporné roli dnes už tolik nepřekvapí a moc nevyděsí. Nemyslí si to však studio Shadow Knights a téměř 750 backerů, kteří hře na Kickstarteru přispěli celkem 35 000 dolarů. Na hororový thriller The Lighthouse navíc nebudete čekat roky, jak bývá u kickstarterových projektů zvykem, ale pouhé dva měsíce. Ostatně, už nyní si můžete vyzkoušet hratelnou ukázku.
Redakční konflikt: Je nové Diablo skvělé, nebo zoufale zastaralé?
27. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Co si myslíme o Diablo II: Resurrected
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 2.
12. 3. 2014
|
Martin Bach
Seznam všech českých her vydaných v roce 2013 jste už asi viděli díky odkazu v prvním díle našeho miniseriálu. Ve druhém dílu (z celkových čtyř) se tak můžeme pustit rovnou do povídání o tom, jak prožily uplynulý rok firmy Craneballs, Flow Studio, Geewa, Grip Games, Hexage, Hyperbolic Magnetism a Icarus Games. Sami se tak můžete přesvědčit, jak rozmanitou záležitostí je vývoj her v České republice.
Warhammer Online se rozšíří o Tomb Kings
13. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Hráči se díky němu budou moci vypravit do nové zóny, kde bude spousta dungeonů plných cenných pokladů.
Střípky z konference Microsoftu / GTA IV / X360 v ČR
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft na své E3 konferenci vybalil spoustu informací důležitých pro celý herní průmysl a proto se sluší o nich poreferovat ihned, navzdory pozdní noční hodině.
Nezávislý rozcestník – středověk neskončil, prach leží dál
18. 9. 2011
|
Marek Král
Tak jak dnes? Sekat do masa, rozbíjet nepřátelům zbroj a stříkat krev? Stárnout ve hře a přemýšlet o smyslu lidského bytí? Skákat z plošinky na plošinku a… zametat prach? Hrát si s festivalovými perlami? Nebo si povídat o jedné tak trochu jiné věžovce? Možnosti tu jsou – jenom se rozhodnout.
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Červencová nadílka PS Plus přináší temné hry plné obtížných rozhodnutí
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
V ubíjejícím letním vedru občas bude potřeba se pořádně zchladit. Dopomoci by vám k tomu mohla červencová nabídka her pro členy programu PS Plus, protože obsahuje hned dva pořádně mrazivé tituly. Jedním z nich je hororový výlet do monstry prolezlé zasněžené divočiny v Until Dawn. V tom druhém se podíváte na nehostinný Sever Západozemí v adventuře Game of Thrones od Telltale. Třetí přírůstek je pak výrazně pozitivnější – party hra That’s You, kterou ovládáte pomocí smartphonu nebo tabletu.
Uncharted: The Lost Legacy představí dvojici velmi odlišných hrdinek
22. 3. 2017
|
Adam Homola
Spekulace založené na prosincovém oznámení Uncharted: The Lost Legacy se díky informacím od vývojářů ze studia Naughty Dog začínají pomalu potvrzovat. Hra přinese nový příběh odehrávající se necelý rok po událostech čtvrtého dílu. Nathan Drake si dá tentokrát opravdu pauzu a v hlavní roli budou dvě dámy: Chloe a Nadine. The Lost Legacy bude samostatná hra, k jejímuž spuštění nebudete potřebovat Uncharted 4, ale počítejte s tím, že bude také podstatně kratší. Na druhou stranu má být, alespoň podle vývojářů, delší než DLC Left Behind pro The Last of Us.
Nejlepší modifikací roku 2014 je podle hráčů multiplayer pro českou hru Euro Truck Simulator 2
31. 12. 2014
|
Petr Poláček
Tuzemští vývojáři si na sklonku roku 2014 připsali na své konto další úspěchy, i když zprostředkovaně. V hlasování několika desítek tisíc uživatelů renomovaného serveru ModDB totiž uživatelé vybrali za nejlepší modifikaci roku 2014 multiplayerový mod pro Euro Truck Simulator 2 od českého týmu SCS Software, a na čtvrtém místě se pak ještě umístila modifikace Breaking Point pro Arma 3. Úspěch kamioňácké modifikace, který hráčům z celého světa umožňuje jezdit v kolonách nebo zakládat dopravní firmy, je o to výraznější, že v hlasování porazila řadu dalších vynikajících modů včetně Star Trek Armada 3 pro Sins of the Solar Empire nebo STALKER: Lost Alpha.
Fight Club #202 HD: WING-WING
29. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Na začátku 202. Fight Clubu jsme vzpomínali na nedávnou akci, během které jsme se osobně sešli s těmi nejvěrnějšími čtenáři Games.cz a natočili jsme s nimi i velký čtenářský speciál, jehož záznam vydáme později. Hned poté jsme se pustili do obvyklé agendy našich podcastů, tedy do diskuse o aktuálních novinkách ze světa videoher. Řeč byla například o Lords of the Fallen, zařazení her od LucasArts na GoG.com, o příchodu Valkyrie Chronicles na PC a Lukáš s Petrem se pohádali (velmi civilizovaně) o remaku Gabriel Knighta.
Právě začíná uzavřená beta kacířské multiplayerovky Nosgoth
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Ani všechny fatvy fanoušků Legacy of Kain nezastavily vývoj upírské free to play PvP akce Nosgoth a můžeme-li věřit dojmům na základě videí z hraní, nemusí to nakonec být až natolik špatná skutečnost. Možná si však chcete Nosgoth sami osahat a případně objevit jeho kvality nebo na ostatní alespoň vyčítavě křičet "Já vám to říkal!" A vzhledem k aktuálnímu otevření stavidel uzavřené bety k tomu máte příležitost. Registrovat se do uzavřené bety můžete za tímto odkazem.
Vývoj Titanu je zpátky na začátku, Blizzard spustí onlineovku nejdříve v 2016
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Počet hráčů World of Warcraft je pořád úctyhodný. Přes osm milionů platících uživatelů je dost na to, aby to plnilo kasičku Activision-Blizzard každé čtvrtletí až po víko. Určitě jste si ale všimli, že čím dál častěji a více hráči WoWka fluktuují k jiným hrám, a ne všichni se pak vrací. Nástup free to play her udělal své a co si budeme povídat, WoWko už také běží dost dlouho na to, aby hráče unavilo. Od toho tu je (má být; měl být) ovšem Titan, doposud neoznámený MMO projekt Blizzardu, o němž první oficiální zmínka zazněla v roce 2011, a dle posledních informací mělo ke spuštění dojít někdy na konci příštího roku. Leč nestane se tak, zřejmě.
Vyzkoušejte ambiciózní StarCraft II mod StarCraft Universe
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Po několika letech vývoje, jehož průběh byl v jedné fázi dosti damatický, ale nakonec se vše v dobré odvrátilo, je pro všechny zájemce dostupná StarCraft II modifikace StarCraft Universe. Někteří z vás si tohle dílko budou možná pamatovat pod původním názvem World of StarCraft, o který však mod přišel ve chvíli, kdy do hry vstoupili vývojáři z Blizzardu. Chvíli se sice zdálo, že si budou hrát na zlé a ošklivé hochy z velké firmy, ale nakonec se ukázalo, že jen nechtějí, aby modifikace nesla název World of StarCraft kvůli zjevné podobnosti s World of WarCraft. Jinak byli ochotni a nakonec i schopni tvůrci modifikace pomoci s dalším vývojem, což dokazuje fakt, že StaCraft Universe můžete nyní hrát. I když to má několik háčků.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Sami, nebo ve třech. Jinak si Elden Ring Nightreign nezahrajete
19. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Znáte dost Poskvrněných
Bezvěký samuraj se po šestnáci letech vrací v Samurai Jack: Battle Through Time
26. 2. 2020
|
Jan Slavík
V popkulturním prostoru existuje tolik zajímavých značek, že není až takový problém na některou zapomenout a pak, když vám ji někdo připomene, se podivit, proč ji herní médium nevyužívá víc. Vždyť se na to tolik hodí! Samuraj, kterému čas vzal jméno, ale nezlomil jeho odhodlání vymýtit zlo, se na videoherní monitory a obrazovky podíval naposledy před dlouhými lety. Návrat už byl tudíž načase.
PlayStation VR je nový název pro virtuální realitu Project Morpheus od Sony
16. 9. 2015
|
Adam Homola
Zapomeňte na Project Morpheus a zapamatujte si PlayStation VR. Zatímco Project Morpheus bylo kódové označení pro testovací verzi virtuální reality od Sony, PlayStation VR je už oficiální název budoucího produktu, určeného pro koncové uživatele a zákazníky. Jestliže tedy budete chtít příští rok koupit headset virtuální reality pro PlayStation 4, měli byste na pultech obchodů hledat PlayStation VR.
Rozporuplné dojmy z Mass Effect 2 na PS3
29. 12. 2010
|
levis
Skoro rok poté, co se Mass Effect 2 poprvé objevil ve verzích pro PC a Xbox 360, zamíří druhý díl této věhlasné sci-fi ságy od BioWare také na konzoli PlayStation 3. Úhledný jednodiskový komplet s téměř finálním buildem hry se nedávno dostal i do rukou zahraničních novinářů, kteří se ve svých dojmech soustředili hlavně na popis hlavní "přidané hodnoty" vydání: interaktivního komiksu, jež má nahradit absenci prvního dílu a seznámit tak hráče se světem Mass Effectu. Jak se ukazuje, daří se to jen částečně.
Radeon HD 2900 XT stále naráží
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
[H]ard|OCP udělali porovnání Radeon HD 2900 XT 512 s GeForce 8800 GTS 640 a GeForce 8800 GTS 320.
Rok 2021 byl otravný malý bratr roku předchozího. Ale hry byly fajn
25. 1. 2022
|
Pavel Makal
Líp už bylo
Lednové recenze na Games.cz: To nejlepší je to staré
2. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Když osvědčená kvalita válcuje novinky
Hry, ke kterým se nejčastěji vracíme
22. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Součástí profese herního novináře je hrát nové hry. Problém nastává ve chvíli, kdy nových her vychází přibližně 100 denně a člověk ani nestíhá vyzkoušet všechny ty, o kterých dopředu ví, že jsou vynikající. Jak si pak máme najít čas na naše srdcovky z minulosti? Přesto se každý z nás v redakci k nějaké své staré lásce neustále vrací. Něčí milenka nosí slušivý zelený baret, něčí se vozí v kamionu, něčí si ráda šlehne jedovatý lektvar.
Prosincové recenze na Games.cz: Indy, Marvel, remastery
6. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Silný závěr roku
Cloudové hraní Xboxu se kvůli zvýšenému zájmu potýká s problémy s kapacitou
4. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Připravte se na dlouhé fronty