Články

Vedení EA: „Naše hry jsou pořád příliš těžké na naučení“

Pokud si stěžujte, že hry začínají být moc lehké (a dopouštíte se tak hříšné generalizace), vězte, že minimálně z hlediska nutnosti učení se ovládání s vámi leckdo bude nesouhlasit. Kupříkladu takový Richard Hilleman, šéf tvůrčího oddělení Electronic Arts si myslí, že pořád jsou hry moc těžké na naučení. Nicméně, než se pustíme do vivisekce jeho prohlášení a následně zakroutíme očima, je třeba uvést na pravou míru, že dané výroky padly v rámci otázek na pódiu D.I.C.E. Summit v Las Vegas a v určitém kontextu.

Příběhová tahovka There Came an Echo chce zapůsobit dabingem Wila Wheatona a hlasovým ovládáním

Zhruba před rokem utekl naší pozornosti na Kickstarteru zajímavý projekt There Came an Echo od tvůrců povedeného rytmického RPG Sequence, jehož potenciál spočíval v prvé řadě na hlasovém ovládání jednotek v rámci konceptu příběhem hnané tahové strategie z blízké budoucnosti. Skoro čtyři tisíce uživatelů Kickstarteru si už minulý rok usmyslelo, že si chtějí There Came an Echo zahrát a projekt se tedy podařilo úspěšně zaplatit.

Šéf EA hlásá: tradičním konzolovým cyklům odzvonilo

S posledním červnem přišlo vyhodnocení prvního kvartálu hospodaření Electronic Arts a...

The Sims 3 bez internetové aktivace

Buď EA prozřeli nebo spíš jen nechtějí riskovat problémy u příležitostných hráčů?

Colin McRae Rally 3, Delta Force, Etherlords II

Jestli máte chvíli času a také náladu podívat se s našimi galeriemi do různých koutů světa a s některými dokonce i do světů fantastických, můžete začít například u hry Colin McRae Rally 3.
Pod radarem: Přežijte své přátele, vybudujte pirátský ostrov nebo neo-noirový kyberpunk
PREMIUM
Pod radarem: Nakrmte hladovou díru, rozluštěte mimozemský jazyk a lečte dobrodruhy
PREMIUM

Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu

Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.

Tahovka Warhammer 40,000: Mechanicus poprvé představí technologicky nejvyspělejší armádu Impéria

Warhammer to v posledních letech slušně rozjíždí na poli videoher, a to jak v podobě fantasy, tak i sci-fi univerza. Považte sami loňský rok – Total War: Warhammer II, Dawn of War III, Sanctus Reach, Space Wolf. Teď to porovnejte s oznámeními na letošek – Warhammer: Vermintide II, Inquisitor – Martyr, Gladius – Relics of War, Battlefleet Gothic: Armada 2, The Horus Heresy: Betrayal at Calth, a teď se k nim přidává ještě Mechanicus. Ten se točí kolem imperiální armády Adeptus Mechanicus, která vyniká svými pokrokovými technologiemi.

Preview The Order: 1886 a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz se tento týden potýkali se spoustou novinek z Gamescomu a ještě recenzovali nové tituly. Podívali se na zoubek The Order: 1886, multiplayerovce Titanfall, Super Mario 3D World, akční jízdě Call of Duty: Ghosts, Zaklínači 3 a také starověké rubanici Ryse: Son of Rome. K tomu si na Konzolista.cz můžete přečíst recenze Saints Row IV nebo Splinter Cell: Blacklist.

Benchmarky Wolfensteina

Novou nacisticko sci-fi FPS si zahrají i majitelé pomalejších počítačů díky enginu původem z DOOM 3.

StarCraft II nabídne podporu e-sportu skrze War Chest a rozšíří kooperativní režim

StarCraft II, jedna z asi nejméně aktivních her Blizzardu, měla na letošním BlizzConu několik panelů a vedle tradičního povídání o patchi a balancu jednotek došlo také na oznámení několika novinek. Tou největší a nejméně očekávanou je bez pochyby War Chest. Místní ekvivalent Loot Boxu z Overwatche, jen s trochu jinou mechanikou.

EverQuest II - Vaše cesta pokračuje!

V roce 1999 zachvátila svět mánie zvaná EverQuest.

Psycho thriller The Lighthouse dělá všechno správně - děsí, leká, mučí

Horory s děsivou holčičkou či mladou slečnou v hlavní záporné roli dnes už tolik nepřekvapí a moc nevyděsí. Nemyslí si to však studio Shadow Knights a téměř 750 backerů, kteří hře na Kickstarteru přispěli celkem 35 000 dolarů. Na hororový thriller The Lighthouse navíc nebudete čekat roky, jak bývá u kickstarterových projektů zvykem, ale pouhé dva měsíce. Ostatně, už nyní si můžete vyzkoušet hratelnou ukázku.

Další část hororové antologie The Dark Pictures vás zavede do městečka Little Hope

Antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn je od začátku zamýšlená jako série částečně oslavující, částečně parodující různé hororové žánry. Její první část Man of Medan oficiálně vychází zítra, ne všichni ale dokážou udržet tajemství a na jejím konci se nachází krátká nápověda o zaměření druhé herní povídky.

Battle royale v Battlefieldu V oslňuje množstvím vozidel, velikostí mapy a destrukcí

Zatímco konkurenční Call of Duty: Black Ops 4 je díky módu battle royale v nejlepší možné kondici, Battlefield V se do ní teprve pokusí dostat počínaje příštím pondělím. Battle royale je zkrátka nový standard a jeho dosavadní absence v multiplayerové střílečce z druhé světové války byla znatelná. Ovšem z oficiálních záběrů z probíhajícího masakru snadno nabydete dojmu, že se čekaní vyplatilo.

Nejčtenější články týdne: s přehledem vyhrává Hra roku

Blíží se konec ledna a my máme Hru roku za sebou. Tedy skoro. V uplynulých dnech jsme po řadě kategorií vyhlásili onu absolutní hru roku 2018 a tak není divu, že u vás právě ono finální vyhlášení nejlepší hry roku podle redakce Games zaujalo nejvíc. Za nás jako za redakci je to tak vše, nicméně vás ještě čeká tradiční čtenářské hlasování a nás čekají osobní Best of každého člena redakce. To všechno najdete na Games v následujících dnech.

Legendární střílečka Blood se dočká remasteru

Nemrtvý pistolník Caleb na výpravě za pomstou Černobohovi se vrátí, aby se mu pomstil ještě jednou. O remaster hororové střílečky Blood, za kterou v roce 1997 stálo studio Monolith, se postarají Nightdive Studios. V minulosti už pro moderní systémy upravili Turok 2: Seeds of Evil, momentálně kromě Blood pracují i na dlouho očekávaném remaku System Shocku.