Články

Unreal Tournament 2007 s rozumnějším konceptem

Na téma Unreal Tournamentu 2007vyzpovídalo IGN Marka Reina a Jeffa Morrise z Epicu, kteří toho sice neřekli moc konkrétního o náplni hry, ale pustili pár screenshotů a podělili se o svou filozofii při vývoji.

Odpověď ATI na PhysX a videa z CellFactor

Ohlášení spolupráce mezi NVIDIÍ a Havokem na implementaci fyzikálních vlastností do her simulovaných pomocí grafických čipů GeForce, a zároveň uvedení čipu AGEIA PhysX na trh, nenechalo spát ATI.

Intel představil Pentium 4 EE 3,46 GHz

Souboj o nejrychlejší procesor na trhu pokračuje.

Technické specifikace ATI R420 a NVIDIA NV40

Pouhý den před oficiálním uvedením se na internetu objevily další fotky nové grafické karty založené na grafickém čipu NVIDIA NV40 (jednu předchozí najdete například zde).

Letem světem Ultima X: Oddysey

Chcete-li vědět, proč vývojářům z Origin a vydavatelům z Electronic Arts trvalo tak dlouho, než se rozhoupali k tvorbě nového plného pokračování svého odvážného a úspěšného projektu Ultima Online, pak vězte, že to bylo právě kvůli tomu úspěchu.

HW news - AMD Athlon XP 1900+

Firma AMD uvedla na trh další z řady svých nových procesorů XP a to Athlon XP 1900+, taktovaný na frekvenci 1.6GHz.

Ground Control 2 - návod 1.díl

Jmenuju se Jacob Angelus, jsem kapitánem NSA a ve svém deníku vás seznámím s průběhem prvních pěti misí, kdy jsme bojovali s Pozemšťany o hlavní město naší planety nebo pronásledovali císařovnu Vlaanu.

První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění

S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.

Ztraceno v procesu: Spore aneb průšvih galaktických rozměrů

Říká se že, člověk má jen dvě jistoty, totiž daně a smrt. Poměrně často však své naděje upíráme i k existenci třetí jistoty – vyšší schopnosti někoho nadanějšího, silnějšího, chytřejšího. Přirozený výběr nás však učí, že se džbánem se pro vodu chodí jen tak dlouho, než se legenda opotřebuje a je nahrazena. Nikde jinde to není tak poznat jako na příkladu hry, která si dala za cíl simulovat celý proces evoluce a stát se ultimátním vrcholem 4X strategií. V dnešním Hledání zatraceného času tak dojde na Spore - titul, který měl strategiím vrátit punc moderního herního žánru.

Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy

Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).

Rise of Legends - dojmy z dema

Podle toho, co ukazuje demo, je cesta možnému budoucímu králi RTS dlážděna zlatem. Nekonečné ságy historických strategií bez nápadu dávají prostor k triumfu elegantně navrženým hrám, jako právě Rise of Legends.

Druhoválečná strategie Panzer Corps 2 naváže na odkaz slavného Panzer Generala

Generálské řemeslo vypadá v tahově strategických počítačových hrách tak jednoduše. Vaše divize jsou rozloženy na přehledné mapě jako figurky na šachovnici, vy některou z nich pohnete, vystřelíte, sledujete, jak se ukazatel nepřátelských počtů přelévá do červených čísel… Takovouhle fantazii nabídl historickým fajnšmekrům kultovní Panzer General i jeho duchovní nástupce Panzer Corps, a kdo by měl chuť na vylepšeného, moderního a mnohem krásnějšího příbuzného, určitě musí napjatě sledovat Panzer Corps 2.

Online střílečku Anthem budete moct hrát i sami, vyjde v únoru 2019

Tiskovou konferenci Electronic Arts pro letošní rok uzavírala Anthem, online střílečka s RPG prvky od BioWare, kterou nám tvůrci Mass Effectu představili už minulý rok. Letos to paradoxně nebylo o moc jiné, ale mezi několika novými drobky jsme se dozvěděli i datum vydání: Anthem si zahrajeme ve stejný den, jako Days Gone, tedy 22. února 2019.

Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň

Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.

Titanfall bude souhrou kontrastů s osobnějším multiplayerem

Nedávno zachytil celý internet menší únik obálky Game Informeru, na které Titanfall hezky vyčníval. Včera si na tiskové konferenci Microsoftu na E3 odbyl premiéru a teď už jsou venku jak videa, tak hrstka nových obrázků. A na to, že jde vlastně “jen” o vylepšený Source Engine od Valve, vypadá Titanfall vážně dobře. Aby taky ne, na hře se pracuje už skoro tři roky a Respawn těží ze svých bývalých zkušeností s Call of Duty.

Blíží se Dawn of War 2 Chaos Rising

Vytáhnete na nepřítele s démonickou nestvůrou nebo teleportujícím se velitelem?

Spolupráce z Metal Gear Solid Peace Walker

Společné překonávání příliš vysokých překážek, odstraňování stráží a sdílení inventáře.

Boti v Enemy Territory: Quake Wars

O online týmové akci Enemy Territory: Quake Wars, která se za přispění různých vývojářských týmů vedle PC chystá také na konzole PS3 a Xbox 360, už bylo napsáno mnohé.

Boom Boom Rocket a Pursuit Force Extreme Justice

EA vstupuje na XBLA a Pursuit Force 2 na PS2 a PSP! Pokud se v těch zkratkách trochu ztrácíte nezoufejte, jsou pro vás připraveny následující instruktážní řádky.

TEST - War Front: Turning Point

Ačkoliv multiplayerová demoverze chystané RTS War Front: Turning Point obsahovala dvě mapy ve dvou módech (buď totální vyhlazení nebo zničení všech soupeřových budov), stačila na to, aby si člověk udělal onen pověstný první dojem.

Scany a první střípky o Metal Gear Solid 4

Tokyo Game Show je pro konzolovou scénu událostí roku, něco jako pro PCčkáře výstava E3, a ještě před jejím zahájením na internet pronikly scany z japonského časopisu Famitsu, který přinesl premiérové obrázky ze čtvrtého pokračování akčních sérií Metal Gear Solid a Devil May Cry, jež se objeví někdy příští rok na PlayStation 3.

Nemrtví táhnou městem v Possession

Na "Flame" enginu pro next-gen konzole a PC se chystá netradiční hra Possession, což má být unikátní real-time strategie, v níž se jako zombie hodláte pomstít lidstvu, které z vás vytvořilo tuto kreaturu.

Info a screenshoty z Conflict: Vietnam

Týmová akce Conflict: Vietnam má volně navazovat na předchozí dva díly Conflict: Desert Storm od Pivotal Games.

Battlefield 1942: The Road to Rome info

Protože se vydání prvního datadisku pro Battlefield 1942 nezadržitelně blíží (předpokládá se vydání 7.

Taktika především v Soldner: Secret Wars

Vývojáři z Wings Simulations v současné sobě pilně pracují na válečné takticko-akční hře s názvem Söldner: Secret Wars.