Články

To nejlepší z Games - království naše přišlo

Netřeba asi nějak zvlášť připomínat, jaká že významná hra vyjde 13. února. Nejlepší akční hra roku 2016, Owlboy, se konečně dostane i na konzole! Samozřejmě si děláme legraci – Owlboy sice na konzole opravdu vyjde, ale všichni moc dobře víme, že se konečně dočkáme českého RPG Kingdom Come: Deliverance. Po spoustě let a několika odkladech dotáhli tvůrci ze studia Warhorse své veledílo do zdárného konce. My už v redakci několik dnů pilně hrajeme a za pár dnů se o tom, jak moc se Kingdom Come povedlo či nepovedlo, přesvědčíte na vlastní kůži i vy.

To nejlepší z Games.cz - rozčeření stojatých vod

Relativní ticho po pěšině a stojaté vody novinek v herním průmyslu rozčeřilo hned několik firem. Ubisoft nám oznámil nejspíš jediného letošního Assassína - remaster Rogue z roku 2014. K tomu se přidal Blizzard, který spustil ambiciózní Overwatch League, která ve svém prvním dnu totálně dominovala na Twitch.tv a porazila tam i takové velikány jako PUBG nebo League of Legends. A nakonec přišlo Nintendo s řadou menších, ale hezkých oznámení v čele s remasterem prvních Dark Souls, který vyjde nejen na Switch. Konečně se začíná něco dít, my jsme u toho a vy můžete být také: pokud vám něco uteklo, mrkněte níže, nebo kterýkoliv den na Games.cz.

To nejlepší z Games.cz - Překvapení od Ubisoftu

Na mikrotransakce usedl prach, zatímco my v redakci doháníme poslední resty a snažíme se hrát všechno, co jsme během roku nestihli. Než nás stihne vánoční stres. Mezitím nás ale dokázal třeba takový Ubisoft velice příjemně překvapit, když z čista jasna vydal dříve neoznámenou experimentální hudební hru Ode. Ta se objevila bez oznámení, bez propagace a je stejně kouzelná, jako zajímavá. Vedle toho nás ještě potěšily zatím nepotvrzené spekulace o dalším velkém Devil May Cry a náznak od Square Enixu, že Deus Ex ještě neřekl poslední slovo.

To nejlepší z Games.cz - Nechť hry započnou

Tak nám pomalu začíná sezóna. Rozlehlá Middle-Earth: Shadow of War je venku, těsně následovaná hororem The Evil Within 2. Fanoušci Gothicu si za nedlouho vyzkouší rozpačitě vypadající Elex, zatímco příznivci závodů se zase budou moct ponořit do nového Gran Turisma. Krátce poté dojde i na South Park: The Fractured But Whole, ale tím to všechno pořád teprve začíná. Herní nával startuje a my jsme u toho. Snad to všechno stihneme zahrát a vy přečíst. Držíme palce, sobě i vám.

Fight Club #325: Prey je to tak

Fenomén posledních dní? Rozhodně Prey od studia Arkane – tvůrců série Dishonored nebo Arx Fatalis. Jejich hra nás zaujala natolik, že jsme se jí rozhodli věnovat celý Fight Club #325.

Fight Club #308: A tak to končí...

Náplní druhého podcastu Fight Club v roce 2017 byla z velké části debata o zrušených projektech – konkrétně jde o Scalebound od Platinum Games a Microsoftu, potažmo Landmark (EverQuest Next) od Daybreak Game Company. Proč se tvůrci obou her rozhodli vývoj nedokončit nebo zastavit, a jestli je to škoda, nebo ne, o tom si povídali Pavel, Aleš a Vašek. K tomu ale přihodili ještě pár dalších témat.

Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon

Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.

Vyzkoušejte prototyp české plošinovky Hard to Color

Nezávislý vývoj může mít řadu podob a klidně se i v dnešní době obejde bez Kickstarteru nebo Greenlightu. Dokazuje to tvorba Martina Kuneše, který připravuje, údajně pro všechny věkové skupiny vhodnou, plošinovku Hard to Color a nabízí testovací verzi ke stažení zdarma.

Masakr zombíků připomíná vydání How to Survive

Tvůrci z Eko Software snad oslavují vydání své novinky, zombie diablovského survival masakru How to Survive. Nu a abyste na vydání nezapomněli, přihazují i trailer, ve kterém se to jen hemží kusy zombíků, které vyrobíte mačetou, motorovkou, případně si je propečete s plamenometem či molotovem. Mile vypadá i nutnost jíst a spát, takže se můžete vydat na lov jelena se samopalem.

Pozor na Deadfall Adventures! Je to past.

Strávil jsem půl hodinu v Deadfall Adventures, protože se mnou spadlo letadlo. Bylo dvoumotorové a řachlo do džungle někdy kolem roku 1930. Potkal jsem spoustu mayských mumií s ustřelenou hlavou, řešil hádanky v mayských ruinách, probudil mayského boha pomsty nebo čeho a seznámil se s Jennifer.

Blogy z LA: Bez lidí to nejde

Realita má jednu nepříjemnou vlastnost. Zevšedňuje. Znáte to – místo, které vám přišlo na poprvé úžasné, se častým navštěvováním mění v kulisu, ve které se už jen těžko hledají nové významy. Přesně to je losangeleské výstaviště pár dní před E3: mrtvá ulita bez obyvatel. Když ho vidíte poprvé, začne vámi zmítat touha otlapkat si všechny hry, na které tu už visí reklamy. Vidíte ho po desáté a říkáte si: rychle pryč. Teď to tu ještě není ono.

Nakreslete si hru - Pixel Press to umožní

Přibližně v osmi letech jsem objevil životní pravdu - pro hraní neexistuje lepší papír než čtverečkovaný. Dají se na něj přehledně a jasně kreslit mapy pro Dračí doupě, kopírovat půdorysy úrovní v dungeonech anebo hrát piškvorky či koncentrák, případně do nich věrně zaznamenávat sídliště, na kterém vyrůstáte. Hexy jsou sice prima, ale nemají v sobě krásnou jednoduchost čtverců.

Monitor BenQ XL2411T – to nejlepší pro hráče?

Když plánujete svůj nový komp, tak jednotlivé součástky nebo sestavy pravděpodobně vybíráte několik dní, možná i týdnů. Pak si počítač sestavíte, popř. se rozhodnete pro koupi hotové sestavy a jde se hrát. Ale co monitor? Přemýšleli jste někdy nad tím, jestli je herní monitor skutečně potřeba? V dnešním článku si zrecenzujeme monitor BenQ XL2411T, který byl vyvíjen speciálně pro hráče, ale velkou radost udělá i grafikům.

Sympatická RTS Blackspace to zkouší na Kickstarteru

Hle, zřete výšiny i temná zákoutí Kickstarteru v plné kráse i odpornosti! Zatímco někteří zvládají dát milion za den, velká část opravdu neznámých jmen, pro něž byl Kickstarter hlavně určen, má problémy naplnit své cíle. A velmi často to není pro nezajímavost projektu, ale prostě projekt nemá dostatečnou publicitu, obecně přístupný koncept a samozřejmě velká jména za sebou. A právě chystaná svérázná těžařská RTS Blackspace od studia PixelFoundry by nemusela svůj cíl naplnit, byť je ještě moře času. Koukněte na úvodní video, a pak uvnitř článku čtěte další informace o projektu.

Pandareni a Warcraft, jak to všechno začalo

Loňské oznámení Blizzardu, že budou pandareni a jejich domovina obsahem dalšího World of Wacraft datadisku bylo navzdory předchozím spekulacím trošku překvapivé. Pro některé natolik, že se s tím ještě nepopasovali do dneška. Pravdou ovšem je, že pandareni jsou se světem Warcraftu spjatí více, než by se mohlo zdát. A právě na to poukazuje článek kolegů z fanstránky WoWfan, ve kterém se dočtete jak panaderni vznikli, kdo je vytvořil, jak se dostali do Warcraft universa a co je čeká v datadisku.

To nejdůležitější z alfa verze Planetside 2

Sony Online Entertainment se s námi podělila o nové video z Planetside 2, které z připravované MMOFPS představuje ty nejzásadnější prvky. Většině z nich jsme se už věnovali v předchozích článcích, ale tady to máme pěkně v jednom videu, jako na stříbrném podnose. Hned na začátku videa jsme ale upozorněni, že se hra nachází teprve v alfa verzi (ukázka z GDC) a do vydání se může ještě všechno změnit. Pěknou zprávou hned ze začátku třeba je, že ony masivní a obří mapy nebudou jen rozplizlé placky vygenerované nějakým automatickým programem, ale ručně upravované prostředí, kde se bude dát na každém metru smysluplně bojovat.

Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!

V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.

Historie adventur #1: jak to všechno začalo

Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.

Jaké to bylo na Game Expo 2011

Je neděle odpoledne, herní festival Game Expo 2011 si společně s AnimeSHOW v bratislavském Istropolis kroutí svůj třetí a závěrečný den a mě nejvíc mrzí, že už u toho nejsem. Okolí Trnavského mýta, kde Dům odborů (Istropolis) stojí, působí opuštěně, zanedbaně a depresivně. Po pár krocích v útrobách rozlehlé budovy, která je obložena kubánským mramorem od Fidela Castra, se však vynořuje úplně jiný svět - hýří barvami, zvuky a neustálým šumem, což dokládá přítomnost obrovského množství pozitivní energie a dynamiky, proudící mezi návštěvníky a pořadatelským týmem. Celá akce žije a pulzuje, bere si od jednotlivců radost ze setkání s lidmi stejných zájmů a roznáší ji po všech chodbách a místnostech jako klimatizace čerstvý vzduch.

Na rozcestí v 2 Days To Vegas

Vinny právě vylezl z vězení a musí se rozhodnout, zda dodržovat předpisy nebo chránit bližní.

Sofistikovaná komba z Dead to Rights Retribution

Ještě drsnější mix střílečky a bojovky ochucený stealth aktivitami čtyřnohého pomocníka.

Oznámení špionážní akce Death to Spies 2

Sovětský kontrarozvědčík ze Směrt Špionam se vrací ve vylepšené podobě.

Oznámení adventury Return To Mysterious Island 2

Verneovka na zeleno čili jak se z klasického literárního díla dělá kooperativní ekodrama pro 21. století. + OBRÁZKY

Ride To Hell: sex, drogy a rock'n'roll

Motorkářskou cestu do pekel vystihne absolutní volnost, seberealizace a vše příznačné pro 60. léta. + TRAILER

NVIDIA PhysX a SLI - jak to funguje?

Jeden čip zpracovává pouze grafiku a druhý jenom fyziku, takže vaši starou kartu po upgradu nemusíte vyhazovat.

Videa: 2 Days to Vegas, Turok, Bloodymare

Tanečnice u tyče z klonu GTA s nehotovou tváří, renderovaná invaze ještěrů a krví potřísněná onlinovka.

Agentem kontrarozvědky SSSR v Death to Spies

SMERSH je anglický akronym pro Směrt Špionam, ruskou kontrarozvědku, kterou mnozí z vás znají z válečných dokumentů nebo třeba prvních románů Iana Fleminga o britském agentu Jamesi Bondovi.