Články
Tvůrce komiksu The Walking Dead připravuje epizodickou hru Thief of Thieves
10. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo epizodickou adventurou The Walking Dead podle stejnojmenného komiksu. Hra zaznamenala obrovský úspěch, načež jsme se dočkali nespočtu dalších her od Telltale, které adaptovaly filmy, knihy, ale i jiné hry (třeba Minecraft). Na vlně epizodických her se svezlo i studio Rival Games se svojí komiksovou noir adventurou The Detail. A jejich další projekt je zajímavě vypadající Thief of Thieves.
Uncharted: The Lost Legacy vás pošle hledat Ganéšův kel koncem srpna
12. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Ačkoliv Nathan Drake už pověsil svou kariéru dobrodruha na hřebík, série Uncharted nekončí. V srpnu, přesně 23., se série vrátí v samostatné hře Uncharted: The Lost Legacy. Její hlavní hrdinkou bude Chloe Frazer a na cestě za hledáním ztraceného klu indického boha Ganéši ji bude doprovázet Nadine, která s ní rozhodně není povahově moc kompatibilní, jak nedávno psal Adam.
V univerzitním hororu The Crow’s Eye už brzo odhalíte záhadu zmizelých studentů
12. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Skutečnost, že jsme se o hororové adventuře The Crow’s Eye naposledy zmiňovali formou Alešova článku z prosince roku 2014 by naznačovala, že se hrou katalánského studia 3D2 Entertainment možná není něco tak docela v pořádku. Opak je ovšem pravdou. Právě oznámené datum vydání znamená, že se na opuštěnou univerzitu prostoupenou děsem a nebezpečím vydáte už velice brzy, konkrétně 20. března.
Nový trailer na třetí sezonu Walking Dead naznačuje, že Clementine nebude hlavní hrdinkou
12. 12. 2016
|
Aleš Smutný
K vydání nové epizody třetí série zombie ságy The Walking Dead od Telltale dojde 20. prosince. Nicméně, nebude to jedna epizoda, ale rovnou dvě najednou, které vás uvedou do nové situace a nesou stejný název Ties That Bind. Nejen, že se v ději zase posuneme v čase, dojde i k další změně. I když se vrací stará známá Clementine, nebude v roli hlavní hrdinky, jíž ovládáte.
Samostatný datadisk Escalation pro Ashes of the Singularity se zaměří na kampaň
11. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Tak dlouho vznikalo DLC pro realtime strategii Ashes of the Singularity, až se z něj stal samostatný datadisk. Nese jméno Escalation a status standalone datadisku podtrhuje jeho karta hry Steamu. Znamená to, že není zapotřebí vlastnit původní hru a navíc s Escalation budou fungovat všechna zakoupená DLC pro základní hru.
Vyšlo nezávislé RPG Avadon 3: The Warborn, kde jste soudcem a katem zároveň
16. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Nezávislá hardcore RPG série Avadon cílí na velmi specifickou skupinu hráčů, kterým absolutně nevadí zastaralá grafika nebo animace a kteří jsou schopní se bez problémů prokousávat horami textu a dialogů. Zpráva, že vyšel poslední díl trilogie jménem Avadon 3: The Warborn, tím pádem určitě nevzbudí v hráčské komunitě masové nadšení. Ale pro některé z vás by to mohla být jedna z nejdůležitějších novinek posledních let.
Koncem prázdnin vyjde tahové RPG Tahira: Echoes of the Astral Empires
12. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Je skoro dva roky, co jsme poprvé a naposledy psali o tahovém RPG Tahira: Echoes of the Astral Empires od malého australského týmu Whale Hammer Games. Tvůrci tehdy odhadovali, že jejich mix sci-fi a fantasy má před sebou ještě tak rok a půl práce a tento předpoklad skoro vyšel. Tato variace na žánr, který úspěšně oživila Banner Saga totiž vyjde 31. srpna na PC a Mac.
Předělávka Morrowindu Skywind předvádí nové modely a hezčí lokace
8. 6. 2016
|
Adam Homola
Fanouškovský projekt Skywind, kombinující Morrowind s technickou stránkou Skyrimu, je zase o kousek blíž k vydání. Kdy se téhle předělávky dočkáme zatím neví asi ani tvůrci, ale čekání vyplňují trailery, které ukazují průběžný pokrok ve vývoji modu. Ten nejnovější stále nenabízí ucelený pohled na kompletní hru, ale zaměřuje se na lokace, postavy a objekty, u kterých udělali vývojáři za poslední měsíce největší pokrok.
Drachenfels přidá do Warhammer: Vermintide tři mise, pasti a louče
4. 5. 2016
|
Adam Homola
Kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide se rozhodně podařila (recenze), své publikum si našla a tak mohou tvůrci pracovat na dalších rozšířeních, která jsou pro udržení online titulů při životě klíčová. Čerstvě oznámené DLC Drachenfels se sice názvem tomu předchozímu jménem Schluesselschloss nevyrovná, ale obsahově nezůstává pozadu.
Survival novinka March of the Living připomíná FTL ze zombie apokalypsy
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Zombie apokalypsa je v herním podání skoro nadužívané téma, ovšem March of the Living chce jít na věc od lesa. Zkratkovitě lze hru popsat jako FTL se zombíky, zdlouhavě jako rogue-lite survival akce s realtime souboji, ale s možností hru kdykoliv zapauzovat. Tuhle konkrétní verzi zombie apokalypsy si navíc můžete hnedka vyzkoušet – March of the Living je na Steamu dostupná za 15 euro pro PC a Mac.
Vikinská tahovka The Banner Saga 2 je podle traileru pořád stejně hezká
6. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Stejná jako jednička. Tak by se dala, alespoň z nového videa, charakterizovat The Banner Saga 2, která 19. dubna vyjde na PC a Mac a v létě i na konzole. Stále stejně krásná grafika, stále stejný pohled na putování karavany, stále stejný styl animací v oku lahodící stylizaci. A v boji stále stejný systém zbroje a životů, čtvercové pole, po němž se pohybujete v rámci taktických tahových bitev.
Adventura A Place for the Unwilling s upovídaným městem v hlavní roli vstoupila na Kickstarter
22. 2. 2016
|
Adam Homola
A Place for the Unwilling vás postaví do role osamělého člověka ve městě, které nikdy nespí. A to jak ve smyslu neustálého ruchu, tak i samotného města, které má svůj vlastní hlas, všechno komentuje a je vlastně hlavním hrdinou celé hry. Vývojáři ze studia MadeInSpain Games potřebují na vývoj adventury na Kickstarteru 20 000 eur a v této chvíli mají už skoro polovinu.
Vývojáři The Climb tráví dva dny v týdnu na lezecké stěně
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Při oznámení The Climb jsem se podivoval nad tím, co všechno lze dnes v rámci her simulovat. Lezení po skalách nepatří mezi častá témata a tak působí hra dostatečně netradičně, tím spíš, že jde o titul zaměřený primárně na virtuální realitu. Právě tomu, jak bude VR systém pro Climb důležitý se věnuje první video, v němž se podíváte do zákulisí tvorby hry.
Při hraní The Solus Project zažijete pocit osamění na planetě, kde jsou všichni mrtví
22. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Je to rok a půl, co tvůrci ze švédského studia Teotl představili The Solus Project poprvé. Pak ji znovu „představili“ podruhé na tiskové konferenci Microsoftu a představovací trilogii nyní zavrušili skrze video s podtitulem "představení hry". Opakování je ale matka moudrosti, tím spíše, že The Solus Project jde proti současnému trendu a nenabízí sandboxovou hratelnost. Díky za to!
Star Wars: The Old Republic se konečně hraje skoro jako KOTOR
19. 12. 2015
|
Inzerce
Slova hlavního designéra Jamese Ohlena o tom, že BioWare vlastně dělají Knights of the Old Reupblic 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+, se začínají postupně naplňovat. MMORPG Star Wars: The Old Republic se díky zatím poslednímu datadisku Knights of the Fallen Empire posouvají blíž a blíž ke kultovnímu KOTORu. Když nechcete, nemusíte se do online aktivit SW:TOR tolik pouštět, a s přimhouřením obou očí lze na nový datadisk nahlížet pomalu jako na téměř singleplayerové dobrodružství.
Třetí epizoda série Minecraft: Story Mode vyjde příští úterý
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Minecraft: Story Mode se v úterý 24. listopadu posune zase o krok blíže k finále, protože vyjde třetí epizoda s podtitulem The Last Place you Look. Na jejím začátku se nacházíte v nezáviděníhodné situaci - jste uvěznění a dochází vám čas. Jesse a jeho/její parta musí přijít na to, jak najít Sorena, posledního člena Order of the Stone.
Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.
Páté rozšíření pro SW: The Old Republic přinese novou frakci a důraz na příběh
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Krásným CGI trailerem představili Bioware další velkou expanzi pro MMORPG Star Wars: The Old Republic. V pořadí již pátý datadisk slibuje po vzoru starších RPG her z dílen Bioware především velký důraz na příběh a jeho vyprávění a ponese jméno Knights of the Fallen Empire. V novém rozšíření se hráčí chopí Outlandera – veterána velké galaktické války, který se náhle ocitá v dalším průšvihu, kdy existenci jak republiky, tak i samotného impéria ohrožuje zcela zcela nová frakce.
Elder Scrolls Online rok po vydání - díky Tamriel Unlimited jde o jinou a lepší hru
29. 4. 2015
|
Jan Körmendy
The Elder Scrolls Online si v nedávné době prošla několika důležitými změnami. Hlavně vyšel update Tamriel Unlimited, který změnil hru a její vnímání hráčskou veřejností. Je otázkou, zda je to tím, že je hra dostupná bez měsíčních poplatků, nebo spíš tím, že se se zlepšila v tom, co hráčům nabízí. Logicky jsem právě na tuhle otázku hledal odpověď.
Do Heroes of the Storm míří noví hrdinové – slavní Lost Vikings
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Zábavná MOBA Heroes of the Storm je stále ve fázi betatestu (do kterého se můžete dostat za úplatu), což ale nebrání v přidávání nových hrdinů. Po posledním přírůstku, mocném Thrallovi, nyní přichází rovnou trojice bojovníků, kteří ovšem budou v jednom slotu bojovat jako jeden muž. Slavné trio z Lost Vikings vytáhne do boje proti dalším hrdinům, kteří spadají pod Blizzard.
Heroes of the Storm nabízí placený vstup do bety skrz Founder's Pack
21. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem nedávno zkoušel betu Heroes of the Storm, připravované MOBA od Blizzardu, dospěl jsem k tomu, že to studio zase dokázalo. Vzalo už zaběhlou herní formuli, učesalo ji na tuctu míst, aby byl vstup pro nováčky co nejsnazší a křivka, dle níž se učíte zákonitosti co nejplynulejší a výsledkem je právě Heroes of the Storm. Vstup do bety ovšem nemají všichni a tak Blizzard přišel s nabídkou, která se odmítnout určitě může, ale není špatná.
Nemůžete se dostat z výtahu v Talos Principle? Tak to jste piráti
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Vždycky musím ocenit kreativní boj s pirátstvím, který některé tvůrčí týmy aplikují. Chorvatský Croteam dostál své pověsti a past na piráty zakomponoval i do své výborné (viz recenze) logické hry The Talos Principle. Pokud visíte ve výtahu a nemůžete se z něj dostat, asi byste si měli hru koupit, nebo rezignovat na její dohrání, protože Croteam vás odhalil jako zloděje.
Nábor k londýnské policii z The Order: 1886 vás asi o nové kariéře nepřesvědčí
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Ještě jednou se vrací viktoriánský steam(skoro)punk The Order: 1886, než se marketingové oddělení Sony odmlčí před finálním náporem při únorovému vydání. Po včerejší čtvrthodince ve vzducholodi, kde umírají hlavně rebelští pohůnci, se nyní vracíme k hororovější části hry, která nepracuje s politickým, ale mytologickým pozadím. Jde o video, které čerpá výhradně z atmosféry a mysteriózního života za londýnskou oponou normality.
Vanishing of Ethan Carter se za měsíc prodalo přes 60 tisíc kusů (a další statistiky)
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Tajemná adventura The Vanishing of Ethan Carter je venku už měsíc a vývojáři ze studia The Astronauts při té příležitosti zveřejnili infografiku se spoustou zajímavých informací. Posuďte sami. Za měsíc se prodalo přes 60 tisíc kusů hry, což se jeví jako skvělý výsledek. Náklady na vývoj hry sice neznáme, ale vzhledem k povaze hry a termínu uvedení na trh si mohou tvůrci z Polska gratulovat. Nejvíc kusů hry se při tom prodalo v západní Evropě, která se na celkových prodejích podílí z 50 procent.
Star Wars: The Old Republic vítá Darth Revana, který si nebere servítky
8. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Přes mylný dojem mnoha lidí, že s přechodem na free-to-play model přišlo přiznání porážky, se onlineovce Star Wars: The Old Republic daří. Právě bezplatný (spíš tedy freemium) model přilákal nové hráče a hra generuje víc než sto milionů dolarů ročně. Postupně do ní autorský tým přidává nový obsah a v dalším datadisku se přihlásí starý známý všech hráčů KotOR – Darth Revan.
Sci-fi horor The Hum nechce sázet na lekačky, ale konstantní strach a nejistotu
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislý horor dnes ve většině případů znamená, že se někudy plížíte, něco na vás vybafne a leknete se. Přesně takový druh hratelnosti však Ariel Arias ve svém hororu The Hum nabízet nehodlá. The Hum je sci-fi horor, který se zaměří na opačný přístup ke strachu než je lekání. Lepší je bát se předem, žít v nejistotě a snažit se vyrovnat se svými obavami z nepřátel a vlastní příčetnosti. Prostředí Země, kterou obsadili mimozemšťané, je navíc v rámci žánru neokoukané a působí atraktivně.
Atmosféra DLC Last of Us: Left Behind bude hravější než v původní hře
13. 1. 2014
|
Petr Poláček
V průběhu tohoto týdne bychom se měli dozvědět podrobnosti o loni oznámeném DLC Left Behind pro PS3 hitovku The Last of Us. Prozatím na vás z DLC čeká v článku nová videoukázka, která odhaluje odlišný charakter DLC oproti původní hře. V Left Behind se neobjeví Joel a do centra pozornosti se vedle Ellie, za kterou budete hrát, dostává její parťačka z internátní školy a zbrusu nová postava Riley.
Z Division jsme nic nového neviděli, ale dostali jsme krásnou ukázku enginu
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Tom Clancy’s The Division je jednou z nejočekávanějších her pro nové konzole. Ze hry jsme toho zatím příliš mnoho neviděli a ceny VGX to bohužel nijak nenapravily. The Division bylo přítomno, ale dostali jsme jen trailer na herní engine. Nutno dodat, že moc pěkný trailer na engine, který vypadá fakt skvěle. Nemalá část videa se navíc soustředila na sníh, což naznačoval kratičký teaser, který vyšel v uplynulých dnech.
První verze Garriottova RPG Shroud of the Avatar startuje 12. prosince
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Early Access starty jsou stále populárnější, takže ani takový starý vlk jako Richard Garriott nemůže zůstat pozadu. První verze jeho "duchovního pokračování Ultimy" jménem Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues má 12. prosince dorazit k přispěvovatelům na Kickstarteru, bude však logicky značně osekaná.
First person simulace přežití Long Dark rozjela svůj Kickstarter
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Minulý týden odhalený epizodický projekt The Long Dark, na kterém pracuje tým složený ze skutečných vývojářských veteránů (a tentokrát to není promo hláška, nýbrž fakt), rozjel svou Kickstarter kampaň ve velkém stylu. Z požadovaných 200 tisíc kanadských dolarů už tvůrci z týmu Hinterland vybrali skoro jednu čtvrtinu, přičemž noví fanoušci jim i s potřebným obnosem přibývají docela rychle. Vůbec se takovému zájmu nedivím, když The Long Dark vypadá nesmírně zajímavě.