Články

S novým datadiskem vytáhli na bojiště Total War: Warhammer lesní elfové

Po oznámené Bretonii, která bude hratelná i v kampani konečně přišla řada i na rasu, která v Total War: Warhammer absentovala skoro tak, jako Skaveni. Asrai, lesní elfové, hráčům stolní předlohy známí jako Wood Elves „zastav se už na chvíli, ať tě můžu zmlátit“ se do videoherního světa vrhnou se vší pompou ve specializované kampani, která bude mít, podobně jako ostatní rasy, výrazná specifika a vy se k ní dostanete s DLC Realm of the Wood Elves 8. prosince.

StarCraft II nabídne podporu e-sportu skrze War Chest a rozšíří kooperativní režim

StarCraft II, jedna z asi nejméně aktivních her Blizzardu, měla na letošním BlizzConu několik panelů a vedle tradičního povídání o patchi a balancu jednotek došlo také na oznámení několika novinek. Tou největší a nejméně očekávanou je bez pochyby War Chest. Místní ekvivalent Loot Boxu z Overwatche, jen s trochu jinou mechanikou.

Nové DLC pro Total War: Warhammer přinese trpasličího krále a goblina Skarsnika

Jak Creative Assembly oznámili už dřív, Total War: Warhammer budou oživovat placenými i neplacenými přídavky s novými jednotkami, kampaněmi a unikátními vojevůdci. Rozšíření The King & The Warlord patří mezi ta placená, vyjde 20. října a bude stát 7,5 eura na Steamu. V jeho rámci se představí dva noví vojevůdci, jejich unikátní příběhové questy a řada nových jednotek.

Druhý díl realtime strategie AI War nabídne opravdu chytrou umělou inteligenci

Pokud jste o sci-fi strategii AI War: Fleet Command z roku 2009 neslyšeli, pak vězte, že se jedná o zajímavý koncept realtimové strategie kombinující prvky 4X strategií a tower defense. Hráči v ní čelili AI protivníkům s mnohem větší flotilou a hlavním trumfem byla pokročilá umělá inteligence soupeře. Od vydání uplynulo sedm let a tak se tvůrci z týmu Arcen Games rozhodli udělat pokračování, ovšem s finanční pomocí od hráčů.

Eldaři se v Dawn of War III spoléhají na rychlost a Farseera Machu

Ačkoliv se Dawn of War III točí primárně kolem kapituly Blood Ravens, důležitou složkou hratelnosti a samozřejmě i příběhu budou Eldaři, které nyní studio Relic představilo blíž. Tentokrát ne videem (i když to může brzy následovat), ale především popisem klíčových jednotek, budov a také vůdkyni skupiny operující na Acheronu, jíž je Farseer(ka) Macha.

Frostpunk od tvůrců This War of Mine zavede hráče do ledové steampunkové pustiny

Napjaté čekání, s čím příště přijdou autoři výtečného válečného dramatu This War of Mine, je u konce. Varšavské studio 11 bit oznámilo Frostpunk – hru, ve které se steampunk střetává s věčně zamrzlým, nepřátelským světem. A podle všeho to nebude o moc veselejší záležitost, než umírání civilistů ve válkou zničeném městě.

Osm minut z Gears of War 4 ukazuje nové nepřátele a starou hratelnost

Konečně něco nového! Tedy trochu. Od prvních záběrů z hraní Gears of War 4 jako člověk, který měl tuhle sérii opravdu rád, trpím pocitem, že beznadějně zestárla. To, co bylo zábavné před deseti lety po kvartetu her působí unaveně a příliš prostě. Nezdá se, že by vývojáři z Coalition chtěli evoluci vzít na zřetel a i když osmiminutovka z kampaně ukazuje nové nepřátele z řad COG a zbraně, z hlediska hratelnosti zůstává čtyřka Gearsů stejná.

Nové video z Dawn of War III vysvětlují fungování krytu a další detaily

Ačkoliv se nové video z Warhammer 40,000: Dawn of War III věnuje zcela totožné misi, jakou jsme viděli minule, obsahově je mnohem obsáhlejší. V první řadě za to může fakt, že designér hry se snaží ukázat jednotlivé prvky přímo hráčům, přičemž poznamenává i řadu detailů, které v prezentaci pro média nezmínil. Plus je zde přítomný HUD, který dělá pro celkový vizuální dojem ze hry divy. Pořád ale jde o speciální E3 misi, která vznikla s cílem ukázat jednotlivé herní prvky, Eldaři jsou v ní schválně slabí a průchod je relativně jednoduchý.

Nové záběry z Dawn of War III vylepšují dojem z grafického zpracování

Po krátkém traileru se záběry z hraní Warhammer 40 000: Dawn of War III si můžete prohlédnout desetiminutový prostřih z E3 mise. Server IGN natočil rozhovor s Brentem Disbrowem, jedním z šéfů vývoje hry a jejich povídání doprovází pasáže z hraní mise, která působí spíše jako tutorialová. Některé momenty mají pomoci pochopit, jak se můžete pohybovat s Gabrielem Angelosem, případně ukazují první použití Imperial Knighta. Především ale souvislejší záběry z hraní vypadají výrazně lépe, než v traileru a už v pre-alfa fázi je vidět spousta drobných detailů.

Prvním záběrům z hraní Dawn of War III dominuje majestátní Imperial Knight

Na PC Gaming Show se poprvé předvedla realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III záběry z hraní a ne jen CGI trailerem. Záběry jsou z pre-alfa verze hry, což je vidět především na animacích pohybu jednotek, které jsou velmi prosté, hlavně u Eldarů. Prim ale ve videu hraje kapitula adeptus astartes Blood Ravens, jíž si vymysleli ve studiu Relic už v první Dawn of War a Games Workshop ji adoptovali do oficiálního kánonu. Ve videu se představí především ničivý pilotovaný mech Imperial Knight, jedna z nových obřích jednotek.

Rozšíření The Little Ones konečně vyšlo i pro PC verzi This War of Mine

"Dětskému" rozšíření The Little Ones pro depresivní survival This War of Mine se na PC oproti konzolové verzi zpozdila, ale nakonec jsou malé děti ve válce i na počítačích. DLC The Little Ones je počínaje dnešním dnes za cenu 10 eur dostupné i na Steamu a už tak hutnou atmosféru přežívání ve válkou zmítaném městě ještě prohloubí skrze přítomnost dětí uprostřed krizové válečné situace.

V datadisku Order of Battle: Winter War vedete zoufalou válku za Finsko

Po US Marines datadisku pro skvělou tahovou strategii Order of Battle: Pacific oznámil vydavatel Slitherine novou expanzi. Vyjde v červenci, jmenuje se Winter War a jak název napovídá, podíváte se do zcela jiných končin světa, než je tropický Pacifik. Tentokrát si zahrajete na mrazivé západní frontě a to přímo za Finsko v trojici konfliktů, které začínají Zimní válkou, kdy byl severský stát napadený Sovětským svazem.

Chaos Warriors k Total War: Warhammer nakonec nebudou jen za předobjednávku

Creative Assembly a Sega se nakonec rozhodli vyslyšet přání a stížnosti hráčů a ustoupili od svého původního plánu dát frakci Chaos Warriors zdarma jen za předobjednávku. Vzhledem k tomu, že je v Total War: Warhammer jen několik frakcí, navíc vysoce specializovaných, mnozí vnímali, že by ve hře chyběl výrazný kus. Nově dostane Chaos Warriors zdarma každý, kdo si hru koupí do týdne od vydání. Pokud tedy nechcete předobjednávat a raději počkáte na první reakce na hru, máte dost času na to, abyste se rozhodli a ještě získali tuto frakci zdarma. Oznámení také doprovází další video s bitvou, tentokrát právě válečníci Chaosu pod vedením legendárního Kholeka Suneatera čelí armádě trpaslíků.

Upoutávka na multiplayer Gears of War 4 nabízí spoustu brutality a málo originality

Ačkoliv multiplayer v Gears of War rozhodně patřil k zajímavým bonusům, prim vždy hrála pochmurná kampaň. Od prezentace čtvrtého dílu (tristní Judgment nepočítám) bych si tedy sliboval především zaměření na kampaň a nové hrdiny. Prozatím se ale musíte spokojit ze záběry z multiplayeru (a krátký příběhový teaser). Má to ale logické zdůvodnění, včera skončila uzavřená beta a dnes začíná otevřená, která je dostupná všem členům s Xbox Live Gold a to až do 1. května. Co můžete čekat se dá dobře odhadnout z videa v článku.

Video z Gears of War 4 nabízí tipy a triky pro multiplayerovou betu

Zatímco majitelé PC nebo Xbox One verze Gears of War Ultimate Edition už multiplayerovou betu Gears of War 4 několik hodin hrají (případně jim kód dorazí v následujících hodinách a dnech), zbytek zájemců si musí počkat do 25. dubna, kdy začne otevřená beta pro všechny uživatele s Xbox One Gold. A právě hráčům, kteří si na betu teprve brousí gamepady, jsou určená následující videa – shrnují obsah bety, nabízí pár základních rad k využití známých i nových herních prvků a popisují všechny tři v betě obsažené mapy včetně tipů na nejvhodnější strategie.

Šíření upíří nákazy je pro nemrtvé v Total War: Warhammer klíčové

Upíří nákaza nebo korupce, chcete-li, patří ke klíčovým herním mechanikám, se kterými budou muset pracovat hráči Vampire Counts v Total War: Warhammer. Podobně jako válkychtivost u orků, i tento prvek ovlivňuje veškerou strategickou snahu a dobývání cizích provincií a bránění vlastních. Jde o manifestaci temné magie, která oživuje těla upírských hrabat i jejich nemrtvých služebníků a při dostatečné koncentraci se projevuje i v zemi, kde úroda přestává rodit, rostliny v lepším případě zmírají, a v tom horším mutují.

Válečný pochod přidává do War Thunder nové tanky, mapy i letadla

Vývojáři ze studia Gaijin Entertainment posunuli válečnou akci War Thunder zase o kus dál, když nedávno vydali aktualizaci s pořadovým číslem 1.57 a kódovým označením Battle March. Update nabízí především několik nových tanků a letadel, dále dvě nové mapy a navíc přináší hromadu menších úprav.

Mannfred von Carstein pochoduje s armádou nemrtvých na Total War: Warhammer

Konečně jsme se dočkali většího pohledu na čtvrtou hratelnou frakci Vampire Counts v Total War: Warhammer. A kdo jiný by vedl tuhle in-engine předváděčku nemrtvých, než nejzáludnější (a poslední přežívající) z upířích hrabat rodu von Carstein a chlapík, který se zapříčinil o to, že nakonec svět Warhammeru padl v boji proti bohům Chaosu (ale tím se v počítačové hře nemusíme zabývat, protože se odehrává v ještě optimistických časech), Mannfred von Carstein? A nutno říct, že jeho intro je asi nejpůsobivější z dosavadních představovaček.

Creative Assembly odsunuli Total War: Warhammer na květen a zveřejnili HW nároky

„Tohle může být nejlepší Total War hra, jakou jsme kdy udělali. Nechceme ji uspěchat. Její rozsah je obrovský a my si chceme být jistí, že recenzenti budou mít dost času na hraní před vydáním.“ Těmito slovy uvedl Mike Simpson, šéf vývoje v Creative Assembly, oznámení odkladu vydání Total War: Warhammer na 24. května, tedy o měsíc. Společně s tím studio vydalo poměrně detailně rozepsané hardwarové nároky.

Video z Total War: Warhammer nabízí záběry z kampaně za Říši

Po videoukázce z kampaně Grimgora Ironhidea z listopadu loňského roku se tvůrci z Creative Assembly rozhodli představit kampaň za Říši ve všech hlavních aspektech. Uvidíte technologický strom, strom rozvoje postavy (Karl Franz), kampaňové mapy v různých módech zobrazení (jednotlivé frakce, spojenci - nepřátelé), hlavní mapu a obecně všechny možné obrazovky, které můžete v Total War: Warhammer otevřít, abyste porazili své nepřítele vojensky či politicky.

Tvůrci populárního XCOM modu Long War chystají vlastní strategii Terra Invicta

Na herní mapě světa se nedávno objevila nová firma Long War Studios, jejíž prvotinu Terra Invicta bychom měli spatřit v následujících měsících. Terra Invicta bude taktickou strategií ne nepodobnou hrám v sérii XCOM, v níž se ujmete role velitele pozemské obrany během mimozemské invaze. Není náhodou, že vývojáři stojí za jednou z nejpopulárnějších modifikací pro XCOM s názvem Long War.

War Thunder brzy přejde na novou verzi enginu a nabídne grafická vylepšení

Multiplayerová akce War Thunder přechází na novou verzi enginu, která by měla přinést realističtější zážitek, především díky úpravám grafiky. Dagor Engine 4.0 by měli tvůrci do hry nasadit v některé z následujících aktualizací a přinese řadu větších i menších novinek. Prohlédnout si je můžete na záběrech traileru, který ukazuje potenciál spojení nového enginu a technologií z dílen nVidie.

Nový balíček do Total War: Attila přináší pouštní národy pro fajnšmekry

Tohle je poměrně překvapení. Nové DLC Empires of Sand s národy pro Total War: Attila se totiž zaměřuje na národy, které se nachází kolem jižní části Rudého moře. Jsem si celkem jistý, že většina hráčů o nich v životě neslyšela, ale někdo, kdo se danou dobou a místem alespoň chvíli zabýval je jistě ocení. Novou trojicí „pouštních“ národů jsou Tanúchovci, Chimjárové a království Aksum. Společně s nimi se představí i nové jednotky a také systém náboženského dualismu.