Články
Podívejte se na úvod ambiciózní modifikace Fallout: London
20. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Známé postapo, neznámý Londýn
Futuristické závody Fatal Inertia pro PS3
29. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
A nyní něco pro ty z vás, kdo se chystáte pořídit konzoli PS3.
HW nároky a český termín ArmA 2
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Výrobce vyvrátil rozšířené obavy, že by k akceptovatelnému hraní byl vyžadován čtyřjádrový procesor.
LEVEL 125 s Empire Earth 2 a plnou hrou The Suffering
12. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V pátek patnáctého dubna uslyší trafikanti a kameloti po celé republice žádosti "Dejte mi ten s tím koněm" nebo střídmější "Vezmu si nový LEVEL, prosím".
Otázka umění je nepodstatná, Rockstar chce dělat zábavné hry
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
V posledních měsících, zdá se, debata o tom jestli hry jsou umění, nebo ne a jestli vůbec někdy budou pokládány za umění, utichla. Ale ona se opět vrátí: je totiž jako bumerang, který nikdo nechytá a rotuje pořád dokolečka někde okolo a čas od času nás zasáhne. Stačí si přitom vzpomenout na bezcílnost debaty o hrách jako o umění, které hráči a někteří indie vývojáři vedli se známým a uznávaným kritikem Rogerem Ebertem. On tvrdil, že hry umění nejsou a nemohou být a podložil to řadou tvrzení. Jeho silná opozice také předložila řadu tvrzení a snažila se prokázat opak. Ani jedna strana ale nic neprokázala, protože umění se z her nestane jen proto, že to někdo někdy řekl, je to otázka vývoje na mnoha úrovních. Debatovat o něčem takovém ale samozřejmě není trestné a častokrát je to i prospěšné, protože to může vést k vyřešení problémů a nesrovnalostí. Jestli však někdo hry za umění pokládá nebo ne, to prostě není problém ani nesrovnalost, zatím je to věc názoru každého jednotlivce, na které vlastně vůbec nezáleží.
GeForce 8600 GTS a GT - speciál
29. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA uvedla na trh první mainstreamové karty s hardwarovou podporou DirectX 10, jež asi po příchodu Crysis nahradí oblíbené GF6600/7600. Čím se od sebe verze GeForce 8 liší a jaký poskytují výkon ve hrách?
Posel Smrti - návod 2.část
4. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu na českou hororovou adventuru Posel Smrti vám poradíme, jak vyřešit třetí a čtvrtou kapitolu, v nichž navštívíte rodinnou hrobku, sanatorium a přežijete i svou vlastní smrt.
Vláda je stresující. V Crusader Kings 3 se váš král upije, ubičuje nebo usouloží
4. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Ani na trůně to ve středověku nebyla sranda
První detaily o Deus Ex 3
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
O příběhové zápletce, bladerunnerovské Šanghaji, inspiraci v Call of Duty a chapadlech na zádech. NEPROPÁSNĚTE