Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
Paradox chystá napoleonskou strategii March of the Eagles
Málokdo se videohernímu ztvárnění evropské historie věnuje tak pečlivě, jako Švédové z Paradoxu. Ostatně, série jako Europa Universalis, Hearts of Iron nebo Victoria vám snad připomínat nemusím. Nyní se, v těsném vleku za oznámením Europa Universalis IV, k těmto titulům a sériím přidává jedna zbrusu nová – March of the Eagles.
První info a obrázek z Whore of the Orient od tvůrců L.A. Noire
Tři čtvrtě roku poté, co se internetem mihla poprvé a naposledy zmínka o tom, že další hra od tvůrce L.A. Noire ponese název Whore of the Orient, došlo na stránkách znovuzrozeného Team Bondi ke zveřejnění prvního obrázku a oficiálních informací.
Mulťák ve Spec Ops je o ničem, ale hra by bez něj nevznikla
Nedávno jsem si v článku o zdarma dostupném kooperativním DLC pro střílečky Spec Ops: The Line amatérsky zafilozofoval o zbytečnosti multiplayeru pro tuto, chytře sepsaným příběhem taženou, a primárně singleplayerovou hru. A zcela upřímně jsem nečekal, že můj pohled na mulťák ve Spec Ops potvrdí i hlavní designér hry Cory Davis skrze dlouhatánský, spoilerů plný, ale informačně zajímavý článek o vývoji hry na Polygonu. Davis přiznává, že s hrou samotnou je víceméně spokojený až na pár drobností, které by změnil, pokud by měl možnost. A jednou z nich je právě multiplayer, který si do hry prosadil vydavatel hry, tedy 2K Games.
Multiplayerovou nabídku v Aliens rozšíří Escape mód
Vedle klasického Deatmatche nabídne střílejda Aliens: Colonial Marines přinejhorším ještě jeden multiplayerový mód nazvaný Escape. Jeho postatou je boj dvou týmů po čtyřech hráčích za mariňáky nebo vetřelce, kteří se snaží buď odolat vetřelcům a doběhnout ve zdraví na určené místo (mariňáci), nebo naopak zlikvidovat ty otravné mariňáky, co se s velkýma puškama prochází po základně, jako by byla jejich, přestože už dávno není (vetřelci).
Výborná "light" strategie TW Battles: SHOGUN vyšla na PC
Jen si zvykejte na novou dobu, kdy se už nepředělávají hry z „velkých“ platforem na ty mobilní, ale obráceně - z mobilních na ty velké. Nedá se však říci, že by to nutně byla špatná věc. Třeba PC port Death Rally (recenze vyjde brzy) se docela povedl a to samé se snad dá říci i o PC/Mac verzi výborné mobilní strategie Total War Battles: SHOGUN, se kterou třeba Aleš stoprocentně nějakou tu hodinku svého spánkového času zavraždil, o sobě raději nebudu ani mluvit.
Další pohled do zákulisí vývoje Assassin's Creed III
První z plánovaných čtyř videí o vývoji Assassin’s Creed III se neslo ve velmi obecné...
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
Darksiders II - recenze
Letošní rok je pro fanoušky her na hrdiny učiněným rájem a svojí troškou do mlýna přispívá i THQ, která do lítého boje s finančními problémy vysekla žolíka v podobě Darksiders II pro PlayStation 3 (testovaná verze), Xbox 360 a PC (české titulky).
Far Cry 3 shazuje rukavice a ukazuje všechno
Za normálních okolností už bychom měli Far Cry 3 touto dobou na discích (v redakci) a chystali pro vás recenzi. Jenže odklad hry na konec listopadu všechny plány zhatil, a tak nezbývá nic jiného, než se zatím držet propagačních trailerů, které tvůrci vydávají. Tento konkrétní je z ranku těch divočejších – ani ne tak samotným obsahem, ale střihem, který nenechá vaše oko spočinout.
Inquisitor, druhá Arma a Ultima 9 v nabídce GoGu
Člověk pár týdnů nestihne sledovat GoG.com a chlapci se s přidáváním nových titulů rozjedou způsobem, který by při nezmírněné frekvenci mohl brzy atakovat i Steam. A nechybí mezi nimi ani pár českých kousků. V nabídce se nachází třebas Arma 2: Combined Operations, kterou potřebujete, pokud chcete hrát parádní mod DayZ.
Borderlands 2 s PhysX fyzikou a bez ní: stojí to za to?
Vlastně jsme se na Games nikdy pořádně problematice fyzikálních enginů, efektů a...
Nová služba umožní hrát Hitmana a Laru Croft v prohlížeči
Pro Japonské firmy nebývalo a vlastně v globálu ani není obvyklé, aby s něčím přišly v rámci první vlny a řadily se tedy k průkopníkům či experimentátorům. Jak ovšem ukázalo Nintendo se svým Wii a nyní Square Enix se svou službou CoreOnline, časy se možná nemění, ale výjimky ještě pořád potvrzují pravidlo.
Dalším MP módem v Gears of War: Judgment bude Free For All
Někdy je dobré se vykašlat na všechny vymoženosti, které s sebou evoluce multiplayeru v moderních hrách přináší, protože všechny ty perky, Horde módy a RPG systémy člověku brání v tom, aby si užil pořádnou řežbu. Vývojáři z People Can Fly a Epicu už na to přišli také, proto se nebáli do chystané X360 akce Gears of War: Judgment narvat bezskrupulózní herní mód Free For All, který slovy tiskovky „hází taktiku z okna“ a nutní hráče, aby se soustředil na dvě jediné věci: přežití a co nejvíc killů.
Chaos Chronicles chce oživit ducha stolních RPG
Jednou z her, které byly oznámeny v průběhu letošního Gamescomu, ale tak nějak unikly naší pozornosti kvůli nepříliš velkému množství dostupných materiálů, je RPGs tahovými souboji Chaos Chronicles od tvůrců Jagged Alliance: Back in Action. Vlastně bych ani neměl uvádět, že na Chaos Chronicles pracují tvůrci z mnichovského studia Coreplay, protože to u spousty z vás vytvoří kvůli JA automaticky negativní předsudek. Ale otevřené hlavy mezi vámi se jistě rádi mrknou na první obrázky a artworky ze hry, kterou tvůrci koncepčně vykreslují skrze sérii velmi povedených blogpostů na oficiálních stránkách hry. Vývojáři v nich zatím nehovoří přímo o hře, ale skrze popisy a analýzy různých zdrojů inspirací naznačují, o čem jejich hra bude a jakou ji chtějí mít.
Monstrózní speciálka Black Ops 2 nabídne quadkoptéru
Pokud pasete po Call of Duty: Black Ops 2 a speciální edice her jsou obecně vaší vášní, možná si nad tím, co pro hráče v USA a vybraných zemí Evropy připravily Activison a Treyarch, velmi mírně ucvrknete do kalhot. Jak se můžete sami přesvědčit na videu po rozkliku, kde se slovem „awesome“ opravdu ani trošku nešetří, součástí Care Package edice Black Ops 2 bude krom samotné hry, steel booku, dvojice challenge mincí, soundtracku, Nuketown Zombie a Nuketown 2025 bonusových map, replika dronu ze hry na dálkové ovládání – ovšem beze zbraní.
Redemption od Cryteku měla být The Last of Us bez zombíků
V červenci minulého roku vyhrabal Superannuation na LinkedIn profilu zaměstnance Cryteku informaci o blíže nespecifikované, ovšem již zrušené, střílečce pro PC a konzole s názvem Redemption. No a trvalo to další rok, než se ukázky z tohoto projektu dostaly na světlo boží. Vyhrabali je šikulové navštěvující NeoGaf na osobní stránce art direktora Erica Cochonneaua, kde je uvedeno pouze to, že šlo o hru pro PS3 a X360, ale nechybí tam nezbytné screenshoty a artworky. A právě na ně je třeba upřít pozornost, protože společně s informacemi o zamýšleném charakteru hry budí dojem, že jsme se zrušením Redemption přišli o dost zajímavý titul.
Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens
Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.
Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí
Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?
Nové DLC pro Crusader Kings II vám ukáže byzantskou politiku
Paradox dávkuje svá DLC po kouscích a dodává tak na herní mapu Crusader Kings II dílek po...