Crytek dokončil multiplayerovou střílečku Hunt: Showdown
Trvalo to nějakých 18 měsíců, ale Hunt: Showdown během včerejšího dne konečně opustil předběžný přístup na Steamu ve standardní 1.0 verzi. Základní hra se už mnoha novinek asi nedočká, ale můžete počítat s několika DLC, z nichž první už láká na své legendární lovce a zbraně.
Jak hodnotí ve světě – Ancestors: The Humankind Odyssey
Náš verdikt očekávané hry tvůrce Assassin's Creed už znáte. A není to bohužel žádná sláva. Ancestors: The Humankind Odyssey u nás nehezky pohořela, což jsme sice očekávali, ale stále jsme doufali v něco lepšího. Nicméně naše recenze není jediná na světě a najdou se i tací, kteří s naší známkou nesouhlasí.
Podívejte se na demo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 s vývojářským komentářem
Hardsuit Labs ukazovali sice na E3 i na Gamescomu tu stejnou pasáž z nadcházejícího upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ale dosud jsme z ní viděli pouze videa z neoficiálních zdrojů. Nyní se záběry z hraní objevily na oficiálním kanále Paradox Interactive, bohatší o komentář kreativního ředitele Martina Ka’aie Cluneyho, který dodává pár zajímavých poznatků o seattleské upíří komunitě.
V hororu Chernobylite se vracíte do jaderné elektrárny v Pripjati
Návštěvu Černobylu v Call of Duty 4: Modern War považuji za jednu z nejlepších misí z celé série. Skutečná tragédie se ale dočkala mnohem větší pozornosti v sérii S.T.A.L.K.E.R., který se odpoutal od reality, což nakonec vůbec nevadilo. Právě naopak. Něco podobného dělá i Chernobylite a vypadá to, že alternativní budoucnost po atomové katastrofě vypadá i v podání studia The Farm 51 prostě skvěle.
Dojmy z Gamescomu: Chytře vedená pěchota v Iron Harvest porazí i obřího robota
Company of Heroes, ale s ohromnými mechy namísto tanků. Takhle nějak se od počátku prezentuje realtimová strategie Iron Harvest a poté, co jsem si ji na Gamescomu vyzkoušel, můžu říct, že jde o popis nebývale výstižný. Přehledná, taktická hratelnost založená na ovládání malých skupinek vojáků je zpátky a doplňuje ji velice silné alternativně historické příběhové zasazení.
Přichází první DLC pro Frostpunk s velmi krutou mapou
Dystopická strategie Frostpunk je krutá tak nějak sama o sobě. Lidstvo je po výbuchu supervulkánu na pokraji vyhynutí, konec doby ledové v nedohlednu a zásoby se neútěšně tenčí. Ani nejnovější přídavek s názvem The Rifts do tohohle zmaru nepřináší vytouženou naději. Ba naopak, město si v něm budete stavět na útesech, kde musíte řešit jak přemostění, tak i docházející zdroje paliva.
Jak hodnotí ve světě – Control
Na první hodnocení další hry legendárního studia Remedy jsme byli už hodně dlouho zvědaví. Přeci jen Quantum Break zprvu taky vypadal parádně, ale nakonec to bohužel taková sláva nebyla. K nám se klíč dostal až včera, takže naší recenzi očekávejte někdy v nejbližších dnech. Zatím se tedy podívejte, co si o Controlu myslí ve světě.
Záběry z Dying Light 2 ohromí těžkými volbami a parkourem
Techland sliboval představení záběrů z hraní Dying Light 2 široké veřejnosti poté, co je shlédli novináři za zavřenými dveřmi na E3 a Gamescomu. Pokud jste včera v osm večer neměli co dělat a zaznamenali jste třeba naši bleskovku, pak jste půlhodinové video mohli sledovat živě na všech streamovacích kanálech studia. A pro ty ostatní tu je aspoň záznam, který vážně stojí za to.
GamesPlay – Borderlands 3 s Gábinou Šuterovou
Gábina se byla podívat v Londýně na předváděčku Borderland 3. Její dojmy ze hry jste si už mohli přečíst v tomto článku, ale teď přišel čas na video. Přivezla si totiž pár hodin záznamu, z nichž jsme sestříhali čtyřicet minut. K těm jsme pak sedli ve složení Šárka, Aleš a samozřejmě Gábina a probrali jsme, jaká hra je a jak vypadá.
Gluchovskij podstupuje druhý pokus s filmovou adaptací Metra 2033
V průběhu minulého roku žila naděje, že se svět Metra dočká po výborné videoherní sérii i snad alespoň ucházející filmové adaptace. Práva na takové dílo držela americká společnost MGM, ale když se tvůrci rozhodli zasadit snímek Metro 2033 do Washingtonu a vyignorovat hodnoty, na kterých si zakládá předloha, došlo k nesváru a film byl nakonec zrušen. Avšak Gluchovskij se nevzdal a našel nové filmaře ve své domovině.
Vychází proměnlivý akční Control od tvůrců Alana Wakea
Období sucha končí a už tento týden bude na vydání letošních herních pecek poměrně nabitý. O naši pozornost se bude ucházet kupříkladu mysteriózní podivnost Control, kde ženy létají, ovládají telekinezi, vyvolávají démony ze zapomenutých dimenzí a domy nejsou tím, čím se zdají být. Kombinace ikonické střelby od Remedy se zde setká s ještě větší dávkou paranormálních jevů, než na jakou jsme zvyklí.
Strategie Iron Harvest vás vyděsí dobovými záběry z alternativní 1. světové války
Jaká je správná doba pro oznámení data vydání hry? Na tuto otázku asi nikdy nedostaneme jednoznačnou odpověď. Ale málokdy dostáváme přesné datum vydání víc než rok před jeho nástupem. Už asi tušíte, odkud vítr fouká. Na Iron Harvest si počkáte ještě rok.
Dojmy z Gamescomu: Zombie Army 4 bude pohodové odreagování s uspokojivou střelbou a brutalitou
Těsně před Gamescomem jsem se poprvé pustil do Sniper Elite 4. Měl jsem totiž obrovskou chuť na pořádný stealth se snajperkou, a k mému lehkému překvapení jsem se vážně výborně bavil. Co má Sniper Elite 4 společného se Zombie Army 4: Dead War? Tak třeba drsného Karla Fairburnea, kterého jsem si také zvolil jako svou postavu masakrující nemrtvé.
V Bee Simulatoru budete moct opylovat i s kamarády
Pilné včelky jsou možná malé, ale velmi důležité pro celý ekosystém, to ví každé malé dítě. V Bee Simulatoru se tedy převtělíte do příslušnic řádu blanokřídlých a vyzkoušíte si, jaké to je, být včelou v New Yorku. Osud celého vašeho úlu v čele s královnou leží na vašich bedrech, tedy, křídlech. A protože i v roji má každý konkrétní úlohu, můžete soupeřit anebo spolupracovat až s třemi dalšími hráči.
LongPlay - Hitman 2 #7: Sekaná
Minulou misi Adam z časových důvodů nedokončil, a tak jsme přistoupili k něčemu zcela výjimečnému: povolili jsme jedno manuální uložení a následné nahrání pozice. Výsledkem toho je aktuální sedmý díl LongPlaye Hitman 2, ve kterém Adam dokončí minule rozjetou misi a předvede, jak se rozdávají headshoty.
PlayerUnknown‘s Battlegrounds se na konzolích dočká cross-playe
Zatímco nejpopulárnější současnou battle royale Fortnite si zahrajete napříč platformami, PlayerUnknown‘s Battlegrounds tuhle možnost zatím nenabízí. To by se ale letos na podzim mělo změnit, alespoň na Xboxu One a PlayStation 4. Microsoft to oznámil v pondělí během svého Inside Xbox na Gamescomu.
Breakpoint nabídne hned od spuštění chytře navržený PvP multiplayer
Ghost Recon Breakpoint vychází už 4. října a na rozdíl od svého předchůdce Wildlands bude hned od spuštění obsahovat i PvP mód Ghost War. Nová verze Ghost War už ale nebude samostatným módem - nově bude úzce provázaný s kampaní a bude vás tak motivovat si ho vyzkoušet, nebo naopak okusit kampaň.
Port Royale 4 nabídne vůbec poprvé v sérii tahové námořní bitvy
Jedno z těch příjemných oznámení letošního Gamescomů jde bez pochyby za Kalypso Media, kteří během Opening Night Live oznámili Port Royale 4. Obchodní strategii, na níž pracují vývojáři z Gaming Minds Studios (tvůrci Railway Empire a Patrician), si zahrajeme sice až ke konci příštího roku, ale zase na všech hlavních platformách: PC, PlayStation 4, Xbox One a Switch.
Borderlands 3 upřesňují svůj endgame, vydáte se v něm na jiné planety
Looter shooter týmové střílečky se neobejdou bez endgamu, té části hry, ve které teoreticky máte strávit nejvíc času a hrát ji pořád dokola, abyste v ní byli lepší a lepší. Zatímco mód hordy, v Borderlands nazvaný Circle of Slaughter, se objevil už v předchozích dílech, Proving Grounds jsou novinkou pro trojku. Tam si na vás počíhají obzvlášť tuzí nepřátele, ale s o to sladšími odměnami.
Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně
Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.