Retro GamesPlay: hrajeme pirátskou adventuru Monkey Island 2
Málokterá adventurní série má tak dobrou pověst jako právě Monkey Island od LucasArts. Hráči všech věků a preferencí milují hry v této sérii nejenom pro skvělý humor, ale též pro hádanky, nezaměnitelnou atmosféru, příběh a originální nápady. Jaké konkrétně lze zažít při hraní Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, to si ukážeme v dalším díle retro gamesplaye.
Retro GamesPlay: hrajeme "šílenou" plošinovku Earthworm Jim
Earthworm Jim možná nepatří mezi absolutní plošinovkové legendy, ale rozhodně nejde o hru, která by upadla v zapomnění. Důvodů je hned několik včetně stylové grafiky, hardcore hratelnosti a spousty ujetých nápadů. Ostatně, řadu z nich uvidíte během dalšího retro gamesplaye.
Retro GamesPlay: jako poctu Terrymu Pratchettovi hrajeme adventuru Discworld Noir
Nedávné úmrtí autora kultovní Zeměplochy Terryho Pratchetta zasáhlo nejenom okruh čtenářů jeho knih, ale i nemalé množství hráčů. Knižní sága Discworld se dočkala celkem čtyř videoherních zpracování, přičemž ve třech případech šlo o klasické adventury - humorné, zábavné a nesmírně obtížné. Připomeneme vám to v dnešním retro gamesplayi, který se zaměřuje primárně na Discworld Noir, ale s velkou pravděpodobností nevynecháme ani některou ze dvou zbývajících Discworld adventur.
Retro GamesPlay: hrajeme akční legendu Doom
Dvacáté narozeniny jsou možná víc kulatější než dvacáté první, ale protože jsme loni ještě gamesplaye nevysílali, musíme legendární střílečce Doom pogratulovat až letos s jednoročním zpožděním. Shareware verze "Zkázy" vyšla 10. prosince 1993 a Pavel s Honzou ji dnes rozehrají ve svém retro pořadu. Nezůstane však jen u vzpomínání!
České a slovenské hry pod koly času
Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.
Pes, kůň, sniperka Quiet a další parťáci v Metal Gear Solid V mohou permanentně zemřít
Nejdříve se v půlhodinovém videu z Metal Gear Solid V představila v akci spoře oděná odstřelovačka Quiet a následně nás Hideo Kojima o víkendu neodolatelným videem zpravil o tom, že se k nám při plnění misí může přidat i jednooký vlk DD. Nyní známý vývojář přidal též informace o fungování systému parťáků, mezi které se počítá DD, Quiet i všudypřítomný kůň, co přikluše na zapískání.
Retro GamesPlay: Pavel s Honzou hrají klasickou rubačku Golden Axe
Konečně je pátek! Poslouchat dva týdny v kuse, jak se Pavel s Honzou přetahují, kdo bude při hraní klasické rubačky Golden Axe hrát za trpaslíka, už bylo na hranici únosnosti. Hlavně kvůli obskurním důvodům, proč by jeden či druhý za trpaslíka hrát (ne)měl. „Proč bys měl hrát za trpaslíka, když už trpaslík seš,“ snažil se marně o invektivu Pavel, kterou mu s podobným úspěchem vracel Honza. Oba dva přitom ví, že Golden Axe je i dnes parádní zábava bez ohledu na postavu, za kterou člověk hraje. Názorně vám to předvedou v následujícím retro gamesplay videu.
Arcade Olé! #10: Paperboy
Většina českých hráčů včetně mě poznala arkádu Paperboy poprvé díky verzím pro osobní počítače. Hra vyšla v druhé polovině 80. let snad na všech myslitelných platformách a do určité míry je její odkaz živý dodnes - Paperboy si zahrajete na Xbox 360, iOS, Androidu a jednou možná i na Oculus Rift. Jenže kořeny hry sahají až do roku 1984, kdy Atari vyrobila Paperboy jako arkádový automat, a právě o něm si budeme vyprávět v dnešním dílu Arcade Olé!
Akční Super Time Force dýchá atmosférou 90. let
Slibně vypadající 2D akce (shmup) Super Time Force včera konečně vyšla, což šílenci ze studia Capybara okořenili i oslavným trailerem. A protože Super Time Force vskutku vydatně hraje na strunu parodie, 95 % stopáže traileru budeme namísto ukrutné řežby sledovat animák, který by klidně mohl být starý bratru 20 let.
Strider - recenze
Možná jste si toho nevšimli, ale nacházíme se v době, kdy se z recyklace stala každodenní realita. Velké vydavatelské domy namísto vývoje nových značek opakovaně sahají do rukávu a vynášejí trumfy, kterými nás bavily v devadesátých letech na arkádových automatech nebo starých konzolích. Vyjde to levněji a navíc ke hře přitáhnou pozornost pamětníků.
Sledujte atmosférický trailer na BioShock Infinite - Burial at Sea
Vychází první díl epizodického DLC Burial at Sea k BioShock Infinite, a i když mi po původní hře zůstala v ústech tak trochu pachuť, musím říci, že návrat do Rapture nevypadá špatně. První epizoda sice nebude z nejdelších, Ken Levine se nechal slyšet, že při prohledávání úrovní vám zabere tak tři hodinky, ale jde pořád jen o DLC.
XCOM střílečka se možná vrátí pod novým názvem
Vývoj taktické střílečky XCOM, která se odehrává ve známém universu, ovšem v 60. letech, začíná hodně zavánět vaporwarem. Tím spíše, když v minulém týdnu zmizely veškeré trailery a videa z oficiálních zdrojů 2K a stejně tak vzala za své oficiální stránka. Skoro to vypadalo, že hra, která byla oznámena v roce 2010, už se nedočká svého vydání a bude uložena do mimozemského hrobečku.
Far Cry 3: Blood Dragon vás vezme do retro budoucnosti
Dlouho spekulovaný titul Far Cry 3: Blood Dragon konečně poodhalil, oč v něm vlastně půjde. Cílem bude oživit představy filmů a médií let osmdesátých o tom, jak budou vypadat roky budoucí. Pokec ke hře doslova říká: „Far Cry 3: Blood Dragon je TA NEJ nářezová kyber střílečka, která se odehrává v bizarním otevřeném světě - na ostrově, co se jen hemží zlem. Vítejte do vize budoucnosti, jakou znáte z videokazet osmdesátých let.“
Arkádová herna v Červeném Újezdu zahajuje 3. sezónu
Zima už má na kahánku, což pro nás všechny znamená spoustu věcí, ale tou hlavní by pro některé z vás mohlo být znovuotevření retro-arkádové videoherny v Červeném újezdu u Prahy. Vrata bývalé stodoly, která je od země až do stropu naplněná starými, novými, klasickými i obskurními arkádovými hrami se po zimní přestávce otevřou v pátek 15. března a otevřená zůstanou zase až do pozdního podzimu.
Polský „Indy“ Adventurer má nové jméno a trailer
Poláci z Farm 51, kteří mají na svědomí třeba Painkiller: Hell & Damnation, před časem...
Retro City Rampage zaútočí na vaši nostalgii už zítra
Poněvadž data vydání her rozmazáváme v klasických článcích jen u těch větších nebo opravdu zajímavých her a zbytek odbýváme v Bleskovkách, tak ze zmínky o termínu vydání Retro City Rampage vám asi dojde, že tento titul považujeme za fakt zajímavý. Jestli vás o tom nepřesvědčil Marek v jednom ze svých rozcestníků nebo třeba tohle video, tak už to asi nesvede nikdo.
Zapomeňte na Borderlands 2, musíte pařit The Border Lands!
Stačí se zatoulat na portály typu Newgrounds a šance, že ten den něco kloudného uděláte, se sníží na minimum. Stačí pár sekund a začnete objevovat nesmírně zábavné browserové hry, které v mnoha případech strčí hravě do kapsy jakýkoli komerční projekt, ať už malý, nebo velký. A strčí do kapsy v pohodě i jednoduchost nazvanou The Border Lands, kterou v rámci promo kampaně na Borderlands 2 připravili vtipálci z Gearboxu.
Runner 2 poběží k cíli rozmanitějším prostředím
Hru s podivným názvem Bit.Trip Runner jsem si na Steamu koupil, protože byla označena za hudební a já měl v tu chvíli chuť si hraní a hudbu propojit v jeden zážitek. Nakonec se ukázalo, že je spíše rytmická, než hudební, ale tou dobou už mě zběsilý běh dopředu, spojený s překonáváním překážek tak bavil, že mi vůbec vlastní přehmat ve virtuálním obchodě od Valve nevadil. Jen kvůli tomu, že jsem Bit.Trip Runner docela intenzivně hrál, nakonec ani nestihl napsat recenzi.
Superakční Awesomenauti vyjdou brzy na PC
Každý strašně rád říká, že „to přeci říkal“, ale doložit už to nemůže. Já ale ano, protože loni v září jsem v článku o konzolové verzi nádherně vypadající MOBA akce Awesomenauts říkal, že tvůrci prostě musí časem oznámit PC verzi. A nyní, skoro po roce, na má slova došlo. Nebyla však prorocká, ale založená na zkušenosti – drtivá většina indie her z PSN, XBLA nakonec skončí i na Steamu, respektive PC.
Spartacus Legends evokuje starší gladiátorské klasiky
Aleš minulý týden naznal, že oznámení hry podle seriálu Spartacus sice přichází z malým křížkem po funuse, vzhledem k tomu, že se třetí sérií seriál skončí, ale dobrá a brutální bojovka se nikdy neztratí. Já na konto dnešního první traileru ze Spartacus Legends, jak se nová hra od Ubi a King Fu Factory jmenuje, zkonstatuju v podstatě to samé. Ne kvůli tomu, že by samotné video bylo bůhvíjak dobré, ale atmosféru gladiátorských soubojů má a to je hlavní.