Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Omikron: The Nomad Souls

Adventura, bojovka, first person střílečka, otevřené prostředí, mysteriózní příběh o prolomení čtvrté stěny a David Bowie. Omikron: The Nomad Soul je prvotina Davida Cage a jeho týmu z Quantic Dream, která vykazuje všechny základní znaky pozdějších her studia včetně Heavy Rain, Fahrenheit i Beyond: Two Souls. V prvé řadě Omikron mixuje několik zcela odlišných žánrů, což někdy funguje solidně, jindy nefunguje vůbec (zdravíme FPS části), ale celek nějak pohromadě drží. Zejména díky zápletce, postavám a unikátní audiovizuální stylizaci, na které se podílel právě David Bowie.

Retro GamesPlay: hrajeme dinosauří střílečku Turok

Co si vybavíte, když se řekne Turok? Co třeba dinosauři v mlze? No dobře, vtípky stranou. PC verze střílečky od Acclaimu a Iguana Studios ale opravdu na konto tehdy pokročilé akcelerované grafiky musela výhled do dálky maskovat mlhou, která naštěstí nezvládla zakrýt mnohem podstatnější fakt – že šlo o velmi dobrou „doomovku“, jak se tehdy říkalo, ale zároveň i akční adventuru. Předvedeme vám to na záběrech našeho dalšího retro gamesplaye.

Retro GamesPlay: hrajeme sci-fi adventuru The Dig

Z dílen LucasArt a LucasFilm vzešla celá řada legendárních adventur včetně Indiana Jones nebo Monkey Island, ale i kousků méně známých. Patří mezi ně třeba výborná scifárna The Dig, která se od zbytku produkce firmy liší už třeba vážným tónem, absencí humoru nebo zápletkou, která vychází ze scénáře, co původně vznikl pro seriál Neuvěřitelné příběhy od Stevena Spielberga (krom dalších spoluautorů). Svou kvalitou se však The Dig může nejenom s ostatní produkci směle rovnat, jak se můžete přesvědčit v dalším retro gamesplayi.

Red Baron a Red Baron 3D se vrací v jednom balení na Steamu

Při oznámení, že Mad Otter Games vydali pro současné systémy optimalizovanou dvojici leteckých akcí z první světové války Red Baron (1990) a Red Baron 3D (1998), jsem se nostalgicky rozslzel. Prvního Red Barona jsem hrál desítky hodin, doma se mi ještě válí originálka s disketou a 3D verzi jsem minul jen proto, že jsem už létal ve Flying Corps. Napravit to ale šlo nově pomocí Red Baron Packu, který oba díly obsahuje a vyšel nově na Steamu (a už delší dobu je k dostání na GOG).

Izometrická řežba Bombshell rozpoutá peklo už v lednu

Zachraňovat svět je denním chléb každého dobrodruha, zachraňovat prezidenta Spojených států je však poněkud specifičtější zábava a brzy si to vyzkoušíte na vlastní kůži. 3D Realms totiž oznámili, že jejich stylem osmdesátková izometrická akce Bombshell vyjde už v lednu, což podtrhli příběhovým trailerem. 

Retro GamesPlay: hrajeme unikátní akci Giants: Citizen Kabuto

„Ta hra je divná,“ říkali mnozí poté, co se podle popisu snažili pochopit, oč vlastně v Giants: Citizen Kabuto jde. „Ta hra je divná, ale je boží,“ říkali ti samí poté, co si vizuálně i herně unikátní mišmaš od Planet Moon Studios zahráli a zjistili, že jde o v prvé řadě o third nebo first person akci s obrovskou dávkou humoru a špetkou strategie. A protože tato stručná charakterika je pořád příliš obecná, ukážeme vám krásy Giants: Citizen Kabuto raději na záběrech našeho dalšího retro gamesplaye.

Retro GamesPlay: hrajeme vesmírnou střílečku Star Wars: X-Wing

Příští týden bude mít v tuzemských kinech premiéru nový díl filmových Hvězdných válek, což je ideální příležitost vrátit se v našem retro gamesplayi k Hvězdným válkám herním. Nabídka SW her je široká, rozprostírá se přes celou řadu žánrů, ale vybrat jsme mohli jen jednu a volba padla na klasiku z žánru vesmírných stříleček Star Wars: X-Wing.

Clandestine - recenze skutečné stealth akce

"Nezbývá než doufat, že Logic Artists vyřeší všechny mouchy k plné spokojenosti hráčů, ale především se jim kolem Clandestine (Steam) podaří vytvořit větší komunitu." Právě tímto konstatováním končil text, ve kterém jsem popisoval dojmy z early access verze netradiční kooperativní stealth akce Clandestine, jejíž silnou stránkou má být nutnost sladit postup agentky v poli s činností hackera u počítače. I po vydání Clandestine se však názory na úspěšné vychytání problémů notně liší. Je tedy Clandestine nebroušeným diamantem, nebo vývojáři geniální koncept zabili? Odpověď není jednoznačná.

Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR

Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.

Retro GamesPlay: hrajeme první tři díly závodní arkády Need for Speed

Málokterá herní série se může pochlubit, že je i po více než 20 letech stále živá a vychází v jejím rámci nové díly. Need for Speed od Electronic Arts mezi ně patří, stejně jako stájová kolegyně FIFA a pár dalších. NfS zažila vzestupy i pády, některé ročníky byly vyloženě na facku, ale nic z toho nás dnes nebude zajímat. Vydáme se totiž výlet do začátků série a v dalším retro gamesplayi si zahrajeme postupně první tři díly.

Brigador – dojmy z hraní parádní destruktivní akce

Snad je to přirozený vývoj, že po snaze o zpracování prakticky každého herního žánru v trojrozměrném formátu a fotorealistické grafice, začínáme teprve nyní doceňovat i jednodušší vizuální zpracování. Právě díky němu válcuje akční hra Brigador jako mix Syndicate, Mechwariorr a Crusader: No Remorse všechny nejnovější variace zmíněných her. Bez ohledu na to, že Brigador ještě ani není hotová...

Tvůrci městské retro akce Retro City Rampage se vrací s “pokračováním" Shakedown Hawaii

Vývojářský tým Vblank se videem a informacemi z oficiální stránky chlubí novým titulem Shakedown Hawaii, ve kterém se na scénu vrátí antihrdina Retro City Rampage a bude zuřit a řádit, co mu jen pixely budou stačit. A nevrátí se jenom hrdina, nýbrž i koncept Retro City Rampage v podobě otevřeného městského prostředí, které lze samozřejmě ve velkém ničit, ale zároveň poskytuje spoustu prostoru k jiné formě zábavné seberealizace.

Retro GamesPlay: hrajeme pirátskou adventuru Monkey Island 2

Málokterá adventurní série má tak dobrou pověst jako právě Monkey Island od LucasArts. Hráči všech věků a preferencí milují hry v této sérii nejenom pro skvělý humor, ale též pro hádanky, nezaměnitelnou atmosféru, příběh a originální nápady. Jaké konkrétně lze zažít při hraní Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, to si ukážeme v dalším díle retro gamesplaye.

GOG dráždí peněženky fanoušků Dungeons & Dragons vydáním Ravenloft a Dark Sun her

Když na GOG vyjdou hry, nad kterými člověk buď před mnoha lety slintal ale nespustil je, nebo v nich naopak utopil strašlivá kvanta hodin, nemá chvilkové nadšení jenom hodnotu nostalgickou. Má i hodnotu čistě herní, protože pracanti z GOG se snaží vydávat maximálně opatchované a opravené verze, takže lze dotyčné tituly skutečně hrát bez myriády chyb a bugů, které původní verze veskrze trápily. A v případě aktuálně vydané sedmičky her to platí dvojnásob. Třeba dvě ze sedmi her, konkrétně Ravenloft: Strahd's Possession a Dark Sun: Wake of the Ravager, byly tak zabugované, že se člověk musel pídit po informacích, co ve hrách nemá udělat, aby se navždy nezasekl. Na GOG prodávané verze už jsou povětšinou odladěné, což je jedna věc. Druhá důležitá věc je, že tyhle hry doposud nebyly v digitální podobně nikde na internetu dostupné.

Retro GamesPlay: hrajeme historický akční "propadák" Daikatana

Stačí jen vyslovit název a všichni mají jasno. Hra s největším hypem a také pořádná blbost. No jasně, to je Daikatana – hra, co zničila pověst Johna Romera, de facto jej odsoudila k věčnému designérskému důchodu a finančně prakticky zničila studio ION Storm. A něco na tom samozřejmě je. Na reklamy, ve kterých Romero hlásal, že si z hráčů udělá své poskoky (výrazivo bylo samozřejmě mnohem drsnější) si pamatuje každý, což se ale nedá říci o hře samotné. Že je Daikatana ve skutečnosti docela solidní first-person akce se spoustou výborných nápadů, si proto ukážeme v dalším díle našich retro gamesplayů. Oznáčení "propadák" z titulku totiž neoznačuje kvalitu hry, ale její komerční neúspěch.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární sci-fi klasiku System Shock

Nedávno vydání vylepšené verze nám připomnělo, jak first-person horor System Shock navzdory 21 křížkům na krku vlastně moc nezestárl – graficky samozřejmě ano, což do značné míry řeší právě vylepšená edice, ale herní náplní je to pořád svěží dílo s parádním atmosférou, nápady i neopakovatelnými situacemi. Proto se dívejte na náš další retro gamesplayi, kde vám výše zmíněné názorně předvedeme.

Retro GamesPlay: hrajeme rozvernou budovatelskou strategii Theme Hospital

Tvůrci z Bullfrogu mají na kontě celou řadu her, na které se vzpomíná jako na legendární - Syndicate, Dungeon Keeper, Populous a řadu dalších. Theme Hospital mezi nejslavnější hry studia nepatří, přestože by měla, protože šarmantním způsobem kombinuje odladěnou hratelnost klasických budovatelských – manažerských strategií s pohlednou stylizovanou grafikou a mírně načernalým humorem z nemocničního prostředí. Tahle kombinace zafungovala na hráče už v roce 1997, kdy hra původně vyšla, a věřte, že funguje i dnes, o 18 let později. Dívejte se na náš retro gamesplay a na vlastní oči to uvidíte.

Retro GamesPlay: hrajeme logickou plošinovku Pushover

Máte rádi mravence? Pokud ne, nejspíše budete mít s dnešním Retro GamesPlayem drobný problém. Jejím hlavním hrdinou je totiž mravenec G.I. Ant, který se vydává do neznámého mraveniště sesbírat sušenky, které tam popadaly jeho kamarádovi. Ano, přesně takovou zápletku má logická hra Pushover. V roce 1992, kdy hru vydal Ocean, ale podobný příběh nepůsobil nijak bizarně, tím spíš, že sušenky patřily jedné známé britské značce, která přispěla na produkci. Hlavní ale nebyly sušenky, ale postup hrou, což vám dnes ukáží Pavel s Honzou.

Retro GamesPlay: hrajeme Kojimovu stealth klasiku Metal Gear Solid

Když se řekne A, mělo by se říct i B. Když jsme vám v gamesplayi předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, měli bychom vám ukázat i hru, která novodobou (3D) větev celé Metal Gear série začala – Metal Gear Solid. A protože jsme odpovědní, tak vám ji v dalším retro gamesplayi taky ukážeme - v celé své, trošku rozpixelované, kráse.

Na GOG.com vychází klasiky RPG žánru z Forgotten Realms

A kde na to asi mám brát čas? Lepší výkřik, který kombinuje nadšení s počínajícím zoufalstvím, asi nevystihne nové oznámení, které přišlo z GOG. Vyjde na něm totiž třídílná kolekce třinácti (pokud dobře počítám) klasických her ze světa Forgotten Realms, která se jen hemží slavnými RPG jména z devadesátých let. Jednotlivé sbírky se jmenují Forgotten Realms: The Archives a pokud máte rádi RPG, nejspíše se chvíli od počítače nezvednete. Jsou to ale příjemné starosti - co hrát dřív?