Retro GamesPlay: jako poctu Terrymu Pratchettovi hrajeme adventuru Discworld Noir
Nedávné úmrtí autora kultovní Zeměplochy Terryho Pratchetta zasáhlo nejenom okruh čtenářů jeho knih, ale i nemalé množství hráčů. Knižní sága Discworld se dočkala celkem čtyř videoherních zpracování, přičemž ve třech případech šlo o klasické adventury - humorné, zábavné a nesmírně obtížné. Připomeneme vám to v dnešním retro gamesplayi, který se zaměřuje primárně na Discworld Noir, ale s velkou pravděpodobností nevynecháme ani některou ze dvou zbývajících Discworld adventur.
GOG nabízí slevy na klasické střílečky a rozdává zdarma Rise of the Triad
GOG se věnuje slevovým a výprodejovým akcím se stejnou pravidelností jako Steam či jiné digitální distribuce. Tento týden se GOG zaměřil klasické first-person střílečky a v rámci akce nazvané Silver Bullets navíc rozdává (logicky bezplatně) 30 tisíc kopií (viz recenzi) remaku Rise of the Triad zdarma. Pokud byste se ale mezi těch třicet tisíc vyvolených nedostali, dostanete šanci si hru následně koupit s 80% slevou. Nejde ale o jediný titul v rámci Silver Bullets proma, který je v následujících dnech k dostání s výraznou slevou.
Retro GamesPlay: Honza a Miloš hrají kultovní RPG Gothic
V roce 2001 vyšlo bez velkých fanfár sandboxové RPG Gothic od tehdy opravdu malého německého týmu Piranha Bytes. Nikdo pořádně netušil, co čekat, a jak s hrou naložit. Vypadala na svou dobu nádherně, ale trpěla na bugy a na klávesnici se neovládala zrovna nejlépe. Kdo se však s těmito "drobnostmi" vypořádal, objevil RPG, které se výrazně lišilo od zbytku západní produkce, zejména tedy série The Elder Scrolls. Temně působící prostředí trestanecké kolonie s neopakovatelnou atmosférou obývaly zajímavé NPC postavy, které společně s hráčem rozjely nečekaně dramatický příběh. A ten herní systém, no naprostá lahůdka! Žádný level scaling, minimum nelogičností, zábavné souboje, pořádný RPG systém - Gothic se zkrátka tuzemským hráčům zalíbil a v následujícím gamesplayi vám Honza s naším rezidentním Gothic odborníkem Milošem názorně předvedou proč.
Retro GamesPlay: Hrajeme Star Trek Judgment Rites
Jelikož nás opustil Leonard Nimoy alias pan Spock, vzpomeneme na něj, podobně jako mnozí další, skrze hru. Tou bude klasika z roku 1993 Star Trek: Judgment Rites. Čeká vás řešení vesmírných záhad, vesmírné souboje a samozřejmě dabing herců známých ze seriálu, samozřejmě včetně Leonarda Nimoye. Tam, kam se ještě nikdo jiný nevydal (když pomineme tisíce jiných hráčů) se odvážně vydal kapitán Pavel Dobrovský a, jelikož jej tentokrát pustil na můstek, taktéž komandér Jan Olejník.
Indiana Jones versus Lidové milice
Dnes už nám fenomén politických her není cizí. Nezávislí vývojáři běžně píšou hry, které kritizují vykořisťování třetího světa (Phone Story) nebo postup Izraele v konfliktu s Palestinou (Raid Gaza). Jasnou, i když nikoli otevřeně přiznanou, politickou agendu má i řada stříleček, které staví charakterní Američany proti krvežíznivým Arabům, Rusům nebo jiným nepřátelům, kteří jsou zrovna v módě. V osmdesátých letech však hernímu průmyslu vládly nevinné hopsačky a málokdo si uvědomoval, že hrami se dají vyjadřovat politické názory. Přesto politické a aktivistické hry vznikaly – a některé z těch nejstarších v socialistickém Československu.
Retro GamesPlay: hráli jsme legendární RPG Ultima Underworld
Zatímco se Paul Neurath a jeho kolegové z bývalého studia Blue Sky Productions snaží na Kickstarteru vybrat cílovou částku na vývoj Underworld Ascendant, připomeneme si v následující retro gamesplayi hru, která zmíněného vývojáře a studio proslavila - Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Legendární first-person RPG z roku 1992 totiž inspirovalo celou řadu vývojářů, položilo základy příběhových first-person her s nelineární strukturou a i 23 let od vydání je fascinující po stránce technologické, herní i systémové. V našem gamesplayi vám to názorně předvedeme.
Záběry z rané verze adventury Sunset mají nádech "revoluce"
Jedním z nezávislých projektů, kterému nejvíce držím palce, je příběhová adventura Sunset s netradičním prostředím i herními systémy. Stojí za ním známé nezávislé studio Tale of Tales a cílem tvůrců je přinést do her zase trochu originality. Jestli se jim to podaří, můžeme hádat z následujícího videa, které předvádí záběry z preview verze, které tedy zcela nevypovídají o kvalitách finální verze hry.
Střílečka STRAFE se na Kickstarteru zaplatila a její autoři zešíleli
Už kickstarterové video na „devadesátkovou“ střílečku STRAFE bylo celkem šílené. Najdete jej v tomhle článku, ale připomenu jen, že šlo o „to“ video, kde se roztékají obličeje a matka se matlá v mozku svého syna, který se uhrál k smrti. Tvůrci ze studia Pixel Titans, kteří nejdou pro černý, či spíše brutální humor daleko včera mohli začít slavit, protože se hra na poslední chvíli vybrala oněch 185 096 dolarů a výsledkem téhle oslavy je nové, možná ještě šílenější video.
Retro střílečka STRAFE finišuje kickstarterovou kampaň a nabízí demoverzi
Pixel Titans se se svojí střílečkou STRAFE nebojí hrát na nostalgickou notu a i když je video ke kickstarterové kampani ryze humorné, samotný projekt vypadá solidně a jako poctivá střílečka. Pokud však chtějí uspět, je třeba nakopnout poslední potenciální přispěvatele a završit požadovanou částku. Do konce totiž zbývá už jen 50 hodin a na kontě stále ještě chybí necelých 30 tisíc dolarů. A to je přesně ten moment, kdy obvykle vývojáři dají hlavy dohromady a pokusí se přijít se způsobem, jak zaujmout co nejvíce dalších potenciálních podporovatelů.
Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Blackthorne od Blizzardu
V posledních dnech jste v našich gamesplay videí mohli vidět, jak hrajeme datadisk karetní hry Hearthstone, RTS klasiku WarCraft II, populární MOBA titul Heroes of the Storm a nakonec i datadisk Warlords of Draenor pro WoWko. V dnešním retro vysílání však opustíme sféru těch známých her od Blizzardu a zabrousíme mezi starší a méně známé, přesto však skvělé hry. A rovnou vám představíme akční plošinovku Blackthorne. Že hru neznáte? To je dobře, aspoň máme šanci vám ukázat, jak je i po letech parádní.
Nostalgická střílečka STRAFE se tváří, že je rok 1996 a daří se jí to
Klobouk dolů. Ačkoliv na první pohled vypadá STRAFE jako nostalgický vtípek, který oživuje hratelnost stříleček z 90. let s příjemným humorem a kostičkovaným stylem, ve skutečnosti asi půjde o pořádně náročnou a také nápaditou střílečku. Stojí za ní malý tým Pixel Titans a momentálně se snaží uspět na Kickstarteru, kde si zvolil poněkud ambiciozní částku 185 096 dolarů. Týden před koncem ale už má projekt na kontě 107 tisíc dolarů a pokud se podíváte na desetiminutový průchod jedním levelem, pochopíte proč.
Retro GamesPlay: zahrajte si s námi klasickou real-time strategii Warcraft II
Po včerejším let's playi Heroes of the Storm s Adamem pokračuje naše minisérie videí "dny s Blizzardem" hraním dvacet let staré strategické klasiky Warcraft II: Tides of Darkness. Obecně panuje názor, že právě vydání této hry a následně prvního Diabla nakoplo Blizzard ke vší té slávě, popularitě a obrovskému úspěchu v současnosti, a při pohledu na záběry se tomu jeden vůbec nediví. Tehdy nádherná SVGA grafika je nádherná i dnes, na RTS nezvykle chytlavý příběh má sílu stále člověka chytit a nepustit, a snad není třeba dodávat, že se druhý Warcraft pořád skvěle hraje. Však uvidíte sami v následujícím videu.
Ze simulátoru bojovníka VHS Story by měli radost Sylvester Stallone i Jean-Claude Van Damme
Když se nějaká hra jmenuje VHS Story, musí být zcela jasné, že se váže k době, kdy se filmy přehrávaly na plastových cihlách s páskou, místo pohrdání dabingem jsme byli rádi, že je alespoň rychlodabing a Jean-Claude Van Damme byl nejlepší herec pod sluncem. Po těchto časech nostalgicky vzpomínajícími se zdají být i vývojáři z petrohradského studia Gamejam, kteří vyrazili na Steam Greenlight se svou VHS Story. Že v tomto vzpomínání nejsou sami dokazuje i fakt, že byl Greenlight naplněn za pět dní.
Retro GamesPlay: zahrajte si s námi Dungeon Keeper
Peter Molyneux a jeho kolegové z Bullfrogu vytvořili spoustu her, které řada z nás ráda vytahuje, když se chceme předvést, že všechno víme a všechno jsme hráli. Dungeon Keeper však z poměrně dlouhého seznamu přesto vyčnívá, což má řadu důvodů - humor, stylové zpracování, neuvěřitelná návykovost, geniální design a spoustu dalších. Dungeon Keeper by proto měli hrát všichni. A když ne hrát, tak alespoň znát! A protože nám vaše videoherní vzdělání leží na srdci, tak všem neználkům v následujícím díle našich retro gamesplayů Dungeon Keeper předvedeme.
EA nabízí na Originu zdarma kouzelnou strategii Theme Hospital
U nových vydání starých her ještě chvíli zůstaneme. Pokud jste koupili některé z nově vydaných starých Star Wars her na GOG, můžete si tentokrát zcela zdarma přijít na legendární titul, který s Hvězdnými válkami nemá nic společného. EA totiž uživatelům služby Origin nabízí možnost získat zdarma parádní budovatelskou strategii Theme Hospital od Bullfrogu. Stačí se buď přihlásit do Originu a najít kategorii her zdarma (On the house), nebo klikněte sem. Hned vám řeknu, proč byste to ne mohli, ale měli udělat, jestliže ještě Theme Hospital koupenou nemáte.
Druhá vlna Star Wars her na GOGu přinesla i digitální premiéru X-Wing vs. TIE Fighter a X-Wing Alliance
Fanoušci Hvězdných válek v herním podání mají opět důvod vytáhnout dobře naučeným pohybem platební karty, aby si nekompromisním zadáním všech potřebných údajů rozšířili svou knihovnu na GOG o minimálně trojici "nových" titulů. Uvozovky jsou na místě, protože svou digitální premiéru si včera odbyla trojice her Star Wars her: X-Wing vs. TIE Fighter, X-Wing Alliance a Galactic Battlegrounds. Nejde tedy o nové hry v pravém slova smyslu, ale jsou nové v katalogu GOG a vůbec poprvé si je můžete pořídit v digitální verzi. A nejenom je, protože v rámci partnerství s Disney jsou na GOG nově k mání ještě další tři Star Wars hry.
Retro GamesPlay: hrajeme klasickou adventuru Simon the Sorcerer
Zatímco za oceánem vládly v devadesátých letech adventury od Sierry a LucasArts, v Evropě se činili třeba šikulové z britské firmy Adventure Soft. Mezi jejich nejznámější, nejpopulárnější a s přehledem i nezábavnější série patří Simon the Sorcerer s teenagerským čarodějem Simonem v hlavní roli, jejíž první díl vyšel v roce 1993 pro Amigu a PC a stal se okamžitě mezi hráči hitem. Hra bodovala zejména nádhernou grafikou a humorem, který připomínal sérii Monkey Island, jak se můžete přesvědčit v dnešním retro gamesplayi.
Retro GamesPlay: odepisujeme mrtvé v humorné arkádě Typing of the Dead
Zatímco sérii arkádových stříleček House of the Dead zná z verzí pro různé konzole, ale hlavně v arkádově podobě skoro každý, humorný spin-off The Typing of the Dead se podobné oblibě netěší. Přitom je likvidace zombíků správným a rychlým vypisováním uvedených slov na obrazovce mnohem zábavnější a také užitečnější, než když je člověk posílá do pekla s pomocí světelné pistole. Ostatně, existují jedinci, kteří se rychle psát všemi deset na klávesnici naučili právě při hraní The Typing of the Dead. A v následujícím retro gamesplayi si předvedeme, že absolvovat některé pasáže hry není vůbec jednoduché.
Latinskoamerická revoluční adventura Sunset láká na první obrázky
Minimalistická adventura Sunset (Kickstarter, Steam) o sobě poprvé dala vědět na loňském jaře. Titul s uklízečkou v hlavní roli však dlouze zápolil o své místo na slunci. Celý děj se totiž odehrává v jediném bytě. Nepřímo vyprávěný příběh o revoluci v nejmenované latinskoamerické zemičce pak hráč ovlivňuje manipulací s předměty majitele bytu, jedné z hlavní tváří převratu.
Díky internetovém archivu si můžete zahrát tisíce (nejen) MS-DOS her v prohlížeči
Nostalgici pozor! Pokud si přečtete následující článek, je možné, že další týden neopustíte počítač. Jason Scott, nadšený softwarový kurátor, výrazně rozšířil svůj herní internetový archív a přidal 2400 her pro MS-DOS, které si díky betavezi emulátoru Em-DOSBOX můžete zahrát rovnou v prohlížeči. V archívu ale najdete i stovky titulů z Apple, ZX Spectrum, automatů či Atari.