Stálicí v sérii Souls jsou jedovaté levely. Úroveň, většinou bažina, kde je extrémně obtížný pohyb a kam se není radno vypravit bez pořádných zásob protijedu. Nejinak tomu bylo i v Elden Ringu, stačí vzpomenout na Lake of Rot.
Dobrou zprávou pro všechny jedufobické: V kooperačním spin-offu Elden Ring Nightreign žádné rozsáhlé bažiny nebudou! Vysvětlení je jednoduché - šéf vývoje není Hidetaka Mijazaki, ale Džunija Išizaki, battle director, který měl pod palcem Elden Ring, a ten prostě bažiny nemá příliš v lásce.
Už tento víkend proběhne test serverů, Elden Ring Nightreign pak vyjde 30. května na PC, Xbox One, Xbox Series, PS4 a PS5.