Závodní simulátor Assetto Corsa Rally je vyznání lásky šotolině
Sláva realismu!
První komunitní event v ARC Raiders byl moc snadný. Studio zvedlo nároky, ani to nestačilo
Odhodlání zaskočilo i vývojářský tým
Oblíbené na Smarty.cz
Far Cry 7 na obzoru? Uniklé snímky mluví o Aljašce, mutantech a dni na záchranu rodiny
Dostaneme nakonec dvojitý nášup?
The Blood of Dawnwalker napravuje reputaci upírů, ukazuje sílu noci a cenu magie
Radost ve dne v noci
Divoký západ na cestách. Red Dead Redemption míří na další platformy
Kovbojové na všech zařízeních
Bloodlines 2 opravují část svých chyb a prozrazují budoucí plány
The Chinese Room slibuje nápravu
Sacred 2 Remaster – recenze neumětelského remasteru zastaralé diablovky
A já se ptám: Proč?!
Unmatched Zaklínač: Stříbro a ocel – recenze vědmácké potyčky
Kterak Geralt a Ciri na Lešije vytáhli.
Aktuality
Oblíbené na Smarty.cz
Plán vysílání
Proběhlá vysílání
29. 10. 16:00Fight Club #748 – Soumrak gaučové kooperace
5. 11. 16:00Fight Club #749 – Handheldy a seriály
12. 11. 16:00Fight Club #750 – Anno 117 a Řím ve hrách
Nejnovější recenze
Dead Rising bude používat SmartGlass jako mobilní telefon
Funkcionalitu SmartGlass známe už delší dobu, ale že by ji hry nějak extra využívaly, to se říct nedá. S přicházející novou generací konzolí bude SmartGlass a vůbec doprovodné aplikace na mobilech a tabletech velkou věcí, a zatím to vypadá, že je bude podporovat a využívat každá druhá velká hra. Microsoft ostatně na svém webu poodhalil roušku nad tím, jak bude onen “druhý displej” využívat zombie akce Dead Rising 3. Docela logicky jako mobilní telefon.
Dojmy z bety Battlefield 4 aneb Jak jsem zničil Šanghaj
Během psaní těchto řádků DICE kutí přechod z exkluzivní bety Battlefield 4 na zcela otevřenou (nyní už běží, zapojit se můžete také), a já se mohu ohlédnout za pár dny a několika hodinami, které jsem na mapě Siege of Shanghai strávil. Myslím, že pro demonstraci několika novinek (paradoxně ne těch největších) to byla celkem slušně zvolená mapa, na rozdíl od Metra u bety Battlefield 3.
SimCity: off-line mód a mody asi budou, větší města ne
To bylo řečí, jak je nové SimCity od samotného počátku designované s online připojením, jak jsou města malá, protože máte sousední města, atd. Těžko bychom letos hledali problémověji spuštěnou hru než právě SimCity. Na druhou stranu je ale fajn, že EA a Maxis na hráče nehází bobek a postupně hru upravují a vylepšují. Nyní se zdá, že možná dojde i na ty největší a nejzásadnější připomínky - off-line mód a možnost hru modovat.
Burial at Sea změní BioShock na stealth adventuru, akce ubyde
První DLC pro BioShock Infinite, Clash in the Clouds, sice potěšilo spoustu akce chtivých hráčů, ale co si budeme povídat. Kouzlo BioShocku nikdy nestálo pouze na adekvátních soubojích, nýbrž na příběhu, postavách, dialozích a prostředí. V tomto ohledu by nám měl na strunu zabrnkat Burial at Sea, chystané druhé DLC pro Infinte, které nás z oblaků zavede zpátky do podvodní utopie jménem Rapture. Irrational nyní vydali nový příběhový teaser a zveřejnili několik informací o hratelnosti DLCčka.
Wasteland 2 míří k betě a ukazuje se na nových obrázcích
Blížící se vydání Wastelandu 2 připomene beta, která začne co nevidět. V dnešním updatu na Kickstarteru to oznámil Chris Keenen, vedoucí vývoje a aby toho nebylo málo, ukázal i dva nové obrázky. Beta ještě nemá datum spuštění, ale měla by začít brzy. Nebude otevřená všem a hrát ji budou moct jen ti, kteří přispěli na Kickstarteru dostatečně vysokou částku.