Nejnovější články
Jim Ryan odstavil Jošidu za neposlušnost. Japonská legenda je spokojená u indie scény
Proč veterán skončil v Sony?
Crimson Desert na sobě urputně pracuje. Tento týden zlepší obtížnost i ovládání
Jejich tempo je vražedné
Těžko na cvičišti, lehko na bojišti? Vyzkoušejte zdarma unikátní českou strategii Medix
Depresivní krása v pohybu
Herní průmysl v krizi: Téměř polovina vývojářů zvažuje odchod, roste strach z AI
Těžká doba pro tvůrce
Slay the Spire 2 válí, ale hodnocení padá. Balanc a čínští hráči spouští review bombing
Druhá vlna nepříznivých ohlasů
Kingdom Come 2 vyhrálo prestižní cenu BAFTA za nejlepší příběh
Hrou roku Clair Obscur
Pod radarem: Programujte vlastní karty, přežívejte v pustině a vyhlaďte lidstvo
Stavte bludiště a ohýbejte náhodu
Darwin’s Paradox! – recenze plošinovky s chobotnicí
V hlavní roli hlavonožec
Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku
Sony odhalila všech 20 her pro retro konzoli PlayStation Classic
Sledujte Fight Club #380 s Martinem Klímou nejen o budoucnosti Kingdom Come
Sledujte Fight Club #380 s Martinem Klímou nejen o budoucnosti Kingdom Come
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
Polská adventura Apocalipsis láká na grafiku jako ze středověkého kodexu a kapelu Behemoth
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
System Shock Remake si bere pauzu, vývojáři se až příliš vzdálili původní vizi
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou