Nejnovější články
Jim Ryan odstavil Jošidu za neposlušnost. Japonská legenda je spokojená u indie scény
Proč veterán skončil v Sony?
Crimson Desert na sobě urputně pracuje. Tento týden zlepší obtížnost i ovládání
Jejich tempo je vražedné
Těžko na cvičišti, lehko na bojišti? Vyzkoušejte zdarma unikátní českou strategii Medix
Depresivní krása v pohybu
Herní průmysl v krizi: Téměř polovina vývojářů zvažuje odchod, roste strach z AI
Těžká doba pro tvůrce
Slay the Spire 2 válí, ale hodnocení padá. Balanc a čínští hráči spouští review bombing
Druhá vlna nepříznivých ohlasů
Kingdom Come 2 vyhrálo prestižní cenu BAFTA za nejlepší příběh
Hrou roku Clair Obscur
Pod radarem: Programujte vlastní karty, přežívejte v pustině a vyhlaďte lidstvo
Stavte bludiště a ohýbejte náhodu
Darwin’s Paradox! – recenze plošinovky s chobotnicí
V hlavní roli hlavonožec
Fairgame$ nadále existují. Pokusí se vstoupit do extrakčních vod
Extrakce mrtvá před vydáním?
Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku
Sony odhalila všech 20 her pro retro konzoli PlayStation Classic
Sledujte Fight Club #380 s Martinem Klímou nejen o budoucnosti Kingdom Come
Sledujte Fight Club #380 s Martinem Klímou nejen o budoucnosti Kingdom Come
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
Polská adventura Apocalipsis láká na grafiku jako ze středověkého kodexu a kapelu Behemoth
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
System Shock Remake si bere pauzu, vývojáři se až příliš vzdálili původní vizi
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou