Nejnovější články
Checkpoint: Trhání betonu, kobylky a Zaklínač 3 jako dvoufázový trénink
Herní resty nečekají
Nálož novinek z RuneFestu: Jagex chystá nové MMO, čistý start a animovaný seriál
RuneScape, jak ho (ne)znáte
Capcom chce naučit svůj engine spolupracovat s AI. Hry mají vznikat společnými silami
Rychlejší vývoj a míň problémů?
Pod radarem: Český tower defense, kochací projížďka a simulátor šití jako překvapivý hit
Výborná metroidvania i kovbojové
E3 2013 dojmy: Command & Conquer je věrná generálům
Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila
Blogy z LA: Povýstavní ticho
Nový engine Call of Duty: Ghosts není zas tak úplně nový
Sam Lake vysvětlí, proč Remedy dělá Quantum Break místo Alan Wake
Sam Lake vysvětlí, proč Remedy dělá Quantum Break místo Alan Wake
Nintendo si nárokuje příjem z uživatelských videí na YouTube, Let’s Play scéna se bouří
Fight club #130 HD: Sledujme psy!
Fight club #129 HD: Level reloaded
Fantasy mlátička Hellraid se prezentuje prvním videem