Články
Fyzikální tajemství AMD odhaleno
15. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Ani tak velká společnost jako AMD si netroufla vyvíjet vlastní fyzikální engine. A co na to NVIDIA?
Moc násilí v Bourne Conspiracy a Prototype
30. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Herec Matt Damon nechce hrdinovi propůjčit svou tvář a jinde zase vadí moc realistická ragdoll fyzika.
Přes sedmdesát zbraní v Metal Gear Solid 4
12. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nové záběry z hraní, nové sliby Hideo Kojimy, nůž s elektronickým šokem i potvrzení termínu.
Technologické video z Deep Black
19. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Umístění pod vodní hladinu skýtá spoustu příležitostí pro oku lahodící efekty, o nichž jsou tyto tři minuty.
Zamávejte s nepřítelem v Bionic Commando
14. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
V čem je houpání se na laně bionické ruky lepší než Spider-Man? NOVÉ OBRÁZKY
Ovladače ForceWare 169.09 pro Crysis
13. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA uvolnila ovladače vhodné pro plnou verzi, která v úterý oficiálně vyšla. O kolik procent vzrostl výkon ve SLI?
Bouračky a karamboly z NFS ProStreet
8. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Odrážení od svodidel se už letos nevyplatí, neboť tím dosáhnete jen pomačkaných plechů nebo přemetů jako v tomto videu.
Adventurní videa: Memento Mori, Reprobates, Gray Matter
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Sedmero adventur od vydavatele dtp, včetně ukázání českých her Memento Mori a Reprobates nebo snového Gray Matter.
Microsoft brzdí obavy z DirectX 10.1
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Microsoft vyvrací fámy o nepoužitelnosti současných DX10 karet s příchodem drobné revize a vysvětluje detaily.
Výkony GeForce 8 ve World in Conflict
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Čerstvě dokončená RTS o fiktivním konfliktu mezi SSSR a NATO bude velice náročná na procesor.
Druhý trailer z Grand Theft Auto IV lokálně
28. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Vypráví o tom, jak Niko někoho hledá a během svého putování toho prožívá spoustu zajímavého s policií, v autě i ve vzduchu.
Vylepšený FlatOut Ultimate Carnage
17. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Asi většina z vás zná akční závodění ve FlatOut 2, kdo ne, může si doplnit mezery v herním vzdělání skrze dřívější recenzi.
Ghost Recon Adv.Warfighter 2 - média a odklad
8. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
UbiSoft se rozhoupal k oficiálnímu oznámení Ghost Recon: Advanced Warfighter 2, pokračování vojenské týmové akce, kterou prestižní Britská filmová a televizní akademie (BAFTA) vyhlásila nejlepší hrou letošního roku.
Datum uvedení PS3 v Evropě odloženo
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Už je to černé na bílém: Sony nestíhá a odnesl to starý kontinent.
HW aktuality - Intel chystá masivní propouštění
1. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
- Server CNet přinesl zprávu, že se ve společnosti Intel chystá masivní propouštění. Až...
Rozšiřující hardwarová výbava pro Xbox 360
10. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft uvolnil detailnější informace týkající se přídavných zařízení, které mají vylepšit funkčnost konzole Xbox 360.
Je ovladač Nintendo Wii poněkud nenažraný?
19. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Nová herní stránka The Wiire přinesla zprávu, že ovladač Nintendo Wii, tzv.
Čipset ATI RD580: Slušná protiváha nForce 4 SLI
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Čipová sada ATI RX480/482 se ještě nestihla pořádně rozšířit.
Soldner, Devastation, Xenus (Boiling Point) screenshoty
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Wing Simulations stále usilovně pracují na svém novém projektu s názvem Söldner: Secret Wars, který se chystají vydat ještě do začátku letošního léta.
Jak dopadly nové procesory Intel? Testy Core i9-11900K, i7-11700K a i5-11600K
2. 4. 2021
|
Jiří Svák
Nenaplněná očekávání
MMORPG Chrono Odyssey předvádí záběry z hraní
4. 5. 2023
|
Jan Slavík
V Unreal Enginu 5 vypadá fantasticky
PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
16. 6. 2024
|
Jakub Žežule
Revoluce i uměřenost
Lenovo Legion Y530 - test z pohledu redaktora
23. 12. 2018
|
Jiří Svák
První výkop uživatelských testů Lenovo Legion Y530 měl ve své režii Jindra. Na notebook se podíval očima programátora. Dnes je řada na mě, abych zařízení zhodnotil z pohledu redaktora. Obstojí notebook nekompromisní psací maratony? A co hry a chlazení? Dozvíte se v testu.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Herní počítače pod stromečkem potěší každého hráče
21. 12. 2022
|
Inzerce
GDC 2017: Tvůrci Resident Evil 7 vzkazují: „Být jen děsivý už dnes nestačí“
4. 3. 2017
|
Martin Bach
V názvu hry může být ukryto více než se zdá. A Resident Evil 7: Biohazard je toho krásným příkladem. Nejenže v sobě poprvé v historii série spojuje název série v Japonsku a ve zbytku světa, a naznačuje tak, že po šesti dílech přichází s něčím novým a sjednocujícím. Symbolický byl totiž už i pracovní název, pod kterým se hra začala v roce 2014 dávat dohromady v japonské Osace – „harawata“. V češtině toto slovo znamená „vnitřnosti“ nebo „nitro“, a podle šéfa vývoje hry Koši Nakanišiho odkazuje ke dvěma věcem – za prvé k návratu série zpět k atmosféře prvního dílu, a za druhé k filmu Evil Dead, který sloužil tvůrcům za jednu z hlavních inspirací, a v Japonsku měl v názvu právě slovo harawata. Ještě se vám z těch odkazů netočí hlava? Tak si poslechněte, jak neobvykle efektivní vývoj Resident Evil 7: Biohazard vlastně probíhal…
Jak hodnotí ve světě – Super Mario 3D All-Stars
22. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Není to špatné, ale mohlo to být lepší
Intel nové procesory Comet Lake-S neoznámil. Místo toho ale ukázal svou grafiku DG1 do desktopu (CES 2020)
10. 1. 2020
|
Jiří Svák
Od tiskovky Intelu na CESu jsme očekávali představení nových procesorů Comet Lake-S do stolních počítačů – tedy takových, které zajímají hráče. K tomu ale nedošlo, místo toho se firma věnovala svým momentálně oblíbeným tématům: AI, autonomním vozidlům a dalším „data-driven“ záležitostem. Přesto se fanoušci hardware dočkali alespoň jednoho zajímavého představení: premiéry dedikované grafické karty architektury Xe, s níž se Intel hodlá dostat i do herních počítačů.
Nintendo pod stromeček aneb perfektní vánoční dárek na poslední chvíli
15. 12. 2015
|
Inzerce
Vánoce jsou svátky klidu a míru... tedy alespoň do té doby, než se pustíte do shánění vánočních dárků, které po štědrém dni neskončí v koši společně s balícím papírem. V dnešní konzumní společnosti totiž není ani tak problém nějaký ten dárek koupit, jako spíše vybrat něco, co vašemu příbuzenstvu a přátelům udělá skutečnou nefalšovanou radost. Zda to zvládne současná generace hardwaru společnosti Nintendo? Coby jeho výhradní distributoři pro čtyři země vám ve vlastním PR článku samozřejmě nebudeme tvrdit, že tomu tak není. Hráči z našich řad ale za Wii U i zařízení z rodiny Nintendo 3DS dají ruku do ohně!