Články

Vesmírné PvP souboje na videu ze Star Wars: The Old Republic

Sice o něm není už tolik slyšet, ale MMORPG Star Wars: The Old Republic pořád šlape a zřejmě se mu i docela daří. Vývojáři hru předělali na free to play, což jí podle všeho svědčí, a tak se za nedlouho dočká nového datadisku. Bude čistě digitální a bude to takové větší DLC. Jmenuje se Galactic Starfighter a nebude se točit kolem ničeho jiného, než kolem vesmírných soubojů.

Cauldron bude tvořit mobilní hry, od velkých her si dají pauzu

Nejstarší slovenské herní studio omezuje vývoj her pro konzole a PC platformy. Až do odvolání se chce věnovat produkci her pouze pro mobilní zařízení. Tak praví nejnovější oznámení na facebookových stránkách, k němuž spoluzakladatel Cauldronu Marián Ferko pro Sector.sk dodal, že jde o "nouzový stav" v reakci na propad prodejů zaběhnutých konzolí.

S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální

Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.

NFS: Rivals předvádí nekompromisního policistu v utajení

Nový trailer na nadcházející závodní melu Need for Speed: Rivals od Ghost Games a Criterionu se vás snaží navnadit a trošku vyprovokovat. Ostatně na konci se vás zeptá, jestli překročíte linii. Jako policista v utajení si budete jezdit v autech, o kterých se českým strážcům zákona ani nesnilo a pokud je vám nějaká linie u šípku, můžete s nimi dělat pěkné kusy. Policisté samozřejmě nebudou jedinou možností a jak už bývá u NFS zvykem, můžete hrát i za závodníka. Ty bude ale zákon v tomhle traileru stíhat.

V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče

Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.

EA nemá ve vývoji žádné hry pro Wii U

Bylo v létě 2011, kdy byl dnes už bývalý šéf EA John Riccitiello na pódiu Nintenda a Wii U si pochvaloval. Z úst mu vycházely klasické marketingové fráze o tom, jak je Wii U skvělé, inovativní, jak na něj budou úžasné hry od EA a tak dále. Vždyť to znáte. EA pár her na Wii U vydala, ale nedávno přišla zpráva o tom, že engine Frostbite 3 na nové konzoli od Nitnenda prostě nepoběží. Což je trochu problém, vzhledem k tomu, kolik EA her na něm jede a pojede. To byla ale jen předzvěst toho, co přišlo teď. EA se na Wii U doslova vykašlala a v současné chvíli na něj nevyvíjí žádné hry.

Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české

Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...

První obrázky a informace z DLC Dragonborn pro Skyrim

Trailer na přídavek Dragonborn pro TES V: Skyrim už jste zajisté viděli, teď je na čase, abyste se o tomto DLC také něco konkrétního dozvěděli. Bethesda totiž zveřejnila várku hezkých screenshotů, a k tomu oficiální informace.

Projekt OUYA přechází do fáze vývoje "vnitřku"

Zatímco nadšení příznivci nového hardwaru nalili do kickstarterového projektu OUYA 8,6...

V Battlefield 3: Armored Kill bude pohoří jako ze Skyrimu

Jestli jste si mysleli, že se tvůrci z DICE v nadcházejícím DLC Armored Kill pro Battlefield 3 zaměřili jen a pouze na obrněné kolosy, jste vedle. Alespoň z nového blogu od vrchního výtvarníka prostředí Andrew Hamiltona to vypadá, že minimálně podobnou péči věnovali vývojáři i samotnému prostředí. A že je to znát! DICE totiž uvolnili kromě několika nových obrázků i jedno video. Není akční, neuvidíte v něm ani vojáky, ani tanky, nic takového. Jde jen o takový mírumilovný průlet zasněženým pohořím Alborz, které právě absencí moderních věcí připomíná Skyrim víc, než cokoliv jiného. Teda až na ty vyježděné koleje, no.

Okruh Twin Ring Motegi zpět v Gran Turismo

Soutěž Nissan Gran Turismo Academy 2012 se blíží ke konci. Před pár dny začala poslední část obsahující 7. a 8. kolo. V každém z nich je 5 úkolů, které většinou trvají okolo půl minuty. Obvykle jsou v každém kole čtyři poměrně snadné úkoly na prázdné trati a poslední je poněkud těžší s dalšími auty značky Nissan na trati. Tratě jsou převzaté z GT5, stejně tak auta, mezi kterými najdeme i Nissan Leaf a Nissan GT-R Black edition ’12 z loňských DLC.

BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna

Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu. Z toho se následně poučíme a jdeme dál,“ řekl Levine.

Tony Hawk Shred screeny

První obrázky z celshadovaného Tonyho Hawka, kde se bude jezdit i na snowboardu.

Otázky kolem nového Silent Hill

Kdo je hlavní hrdina a jak je to s platformami hry?

Stejný a přesto jiný Iron Man 2

Má si zachovat tvář první hry, ale vyvarovat se jejím chybám. Jak toho noví vývojáři docílí?

Hardwarové nároky Need for Speed Shift

Rozjedete na svém PC nejnovější přírůstek do závodní série?

Risen v divoké přírodě

Sada nových obrázků ukazuje detailní divočinu i hrdinu při bitvě.

Kojima naznačil hrdinu Metal Gear Solid 5

Slavný designér prozradil, kdy odhalí svoji další hru i napověděl ústřední postavu.

Hardwarové nároky Mirrors Edge PC

Verze s PhysX bude pro plynulý chod chtít kartu s aspoň 512 MB VRAM.

Rendery z Colin McRae DiRT 2

Závody od Codemasters na prašné vozovce a mezi kapradím.

Mirrors Edge na PC až během zimy

Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?

Jaké železo bude chtít Age of Conan?

Specifikace několika konfigurací pro hraní na různou úroveň detailů.

Středověk na pokraji zkázy ve Witches

Sličné a zároveň nebezpečné kouzelnice bojují v akční adventuře s nestvůrami o záchranu Země. + TRAILER

Mrtvá prostitutka z adventury Goin Downtown

Kterak zcela všední ráno hrdinného policajta přeťalo nečekané setkání.

Ohlášení Deca Sports - překonají Wii Sports?

Rozdejte si to s kolegou v krasobruslení, srandovním zjednodušeném fotbálku a jiných disciplínách.

PlayStation 3 dostalo oko v kameře Eye

Sony včera oficiálně ohlásila přídavné hardwarové zařízení pro PS3 s názvem Playstation Eye.

Alone in The Dark až o Vánocích

Jak to, že je uprostřed New Yorku už sto padesát let obrovský park, který i přes jeho hodnotu odhadovanou na 528 miliard dolarů město nikdy nezmenšilo - ptá se Nour Polloni, producentka next-gen nástupce legendární hororové série Alone in the Dark.

Intel Conroe-L: Celeron se vrací

Značka "Celeron" je vyhrazena low-endovým modelům procesorů Intel.

O překladu adventury Návrat na Ostrov pokladů (Destination Treasure Island)

Francouzský tým Kheops Studio, který má na triku adventury jako například Egypt 3 (2004), Tajuplný ostrov (2005) nebo Tajemství mistra Leonarda (2006), právě dokončuje nový titul s názvem Destination: Treasure Island, o němž jsme již jednou psali.