Články
AK-47 za předobjednávku Ghost Recon: Future Soldier
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Tom Clancy´s Ghost Recon: Future Soldier nevypadá špatně a to navzdory faktu, že už začíná...
Eidos: Omlouváme se za bossy v Deus Exu
8. 3. 2012
|
levis
Nestává se často, aby vývojáři zpytovali svědomí. Na jednom z panelů letošní GDC ale přišla řeč na Deus Ex: Human Revolution, konkrétně jeho opakovaně kritizované bitvy s bossáky. "Souboje s bossy byly nakonec důležitou složkou hry a měli jsme se jim víc věnovat. Za to se vážně omlouvám. Příště o nich budeme přemýšlet víc," slíbil Francois Lapikas, jeden z vedoucích lidí projektu.
Tvůrci Minecraftu udělají šílenou hru za 60 hodin
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Studio Mojang, které založil Markus “Notch” Persson, dělá právě v této chvílí novou hru. A dodělá ji do konce víkendu. Není to Scrolls. Bude to shoot em up real time strategie odehrávající se ve steampunkovém světě střihnutém dávným Egyptem. Ne, srandu si z vás opravdu neděláme. Mojang dali na svůj web hlasování o žánru a o tématu hry. Jako žánr vyhrála real time strategie a jako téma steampunk. Jenže Mojang to trošku okořenil tím, že z každé kategorie bude do hry zakomponována první a poslední možnost. A tak vznikne shoot em up RTS ve steampunkovém dávném Egyptě.
2 miliony stažených modů do Skyrimu za týden
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Bethesda oznámila, že si hráči stáhli více než dva miliony modů do Skyrimu. A to za necelý týden od chvíle, co vydala Creation Kit. Modů do Skyrimu je už údajně přes dva a půl tisíce a další přibývají. Bethesda při této příležitosti také oznámila, že hráči mají na Steamu průměrně nahráno kolem 75 hodin čistého času. Pokud by vám i 75+ hodin času málo, tak se nebojte, časem se dočkáte i oficiálních rozšíření hry. DLC ale pravděpodobně nebudou z Morrowindu a přilehlých oblastí kolem Skyrimu.
Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout
12. 2. 2012
|
Marek Král
Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“
V závodech Project Cars přibyly ruce za volantem
30. 1. 2012
|
levis
Realistický simulátor Project Cars se stále nachází v prealfa fázi, ale vývojáři ze...
Interplay pouští Fallout MMO Bethesdě – za 2 miliony
10. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že vleklý spor mezi Interplayem a Bethesdou ohledně práv na Fallout MMO dospěl k mimosoudnímu vyrovnání, což většina lidí očekávala.
Prezident Blizzardu se omluvil za "incident" na BlizzConu
28. 10. 2011
|
Petr Poláček
Update - Celou šarádu s kontroverzním videem definitivně uzavřel prezident Blizzardu Mike Morhaime oficiální omluvou, kterou zveřejnil web Gaygamer. Morhaime v ní adresuje celou Blizzard komunitu a osobně přebírá odpovědnost za všechno, co se během BlizzConu děje, v tomto případě tedy i za prezentaci videorozhovoru se zpěvákem Cannibal Corpse. Morhaime nenechává nikoho na pochybách a zpětně dochází k závěru, že se video nemělo vůbec během BlizzConu promítat, protože v původní verzi obsahovat neakceptovatelné a urážlivé výrazy. V promítané verzi byly sice výpípané, ale přesto video spadlo pod určité standardy, které se Blizzard snaží prosazovat na fórech a ve vlastních hrách. Promítání videa označuje Morhaime za „chybu v úsudku,“ a upřímně se omlouvá všem, které to mohlo popudit. Omluvný dopis v původním a plném znění si můžete přečíst na stránkách Gaygamer.
Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.
V Batman: Arkham City si zahrajete za Nightwinga
3. 10. 2011
|
levis
Přes víkend se vyrojilo pár novinek o third-person akci Batman: Arkham City. Především už se ví, že čtvrtou a (zřejmě) poslední hratelnou postavou bude oblíbený Nightwing, který se tím pádem přidá k Batmanovi, Catwoman a Robinovi (za toho si ovšem zahrají jen předobjednavatelé, a snad i majitelé pozdějších stažitelných přídavků).
Systémové požadavky Battlefieldu 3, beta začne za týden
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
V souvislosti s oznámením veřejného betatestu zde konečně máme oficiální systémové...
RAGE k vám míří za zvuků „Perfektního kruhu“
19. 9. 2011
|
levis
Už jen dva týdny a pár dní zbývají do chvíle, kdy si i vy budete moci koupit novou...
V Tribes: Ascend si úspěch za mikroplatby nekoupíte
12. 7. 2011
|
Jan Vitík
To, že připravovaná MMO FPS Tribes: Ascend bude distribuována na základě free to play modelu...
Za přemíru pokračování a málo kreativity mohou prodejci
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Na přemíru pokračování a nedostatek odvahy zkoušet nové věci už jsme si postěžovali dost, teď je třeba za to na někoho shodit vinu. A tentokrát ne na velké vydavatelské domy. Šéf Paradox Interactive Fredrik Wester za to viní prodejce, zejména ty z kamenných obchodů.
E3 2011 za dveřmi: Přívítání z Los Angeles
6. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Dnes v šest podvečer usedne naše E3 výprava v Los Angeles do sálu, ve kterém v té době...
V DiRT 3 se jezdí za každého počasí...
27. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
4. 5. 2011
|
Petr Poláček
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
inFamous 2 – hraní za padoucha je chaotická zábava
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Když už před nás autoři staví volby, zda jít cestou dobra anebo zkrátka prostě dělat vše, co nás napadne, většina z nás sáhne po cestě dobra (ale naštěstí ne všichni z nás).
Dragon Age II demo vyjde až za měsíc
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Update - Hlavní designér, Mike Laidlaw se vyjádřil pro VG247 o budoucnosti DLC k Dragon Age II....
Zpěvák Cypress Hill žaluje Rockstar za krádež identity
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
GTA: San Andreas je kousek, který jistě patří do herní historie, ale je to už pěkných pár...
Za zrušení Spielbergovy hry LMNO může The Saboteur
12. 10. 2010
|
Karel Klein
Omluva EA za češtinu v Mass Effect 2
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
KAUZA: hráči bestselleru si stěžují na překlad. Je opravdu tak špatný? A jak aktivovat angličtinu?
PS3 demo Red Alert 3 za pár týdnů.
10. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Promo akce GOG.com: tři hry za cenu dvou.
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
JoWood se omlouvá za Gothic III Forsaken Gods
1. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Na zabugovaný indický datadisk se sype vlna kritiky i patchů. Jak závažné jsou chyby? UVIDÍTE JE VE VIDEU