Články
Ještě lepší Company of Heroes: Opposing Fronts
22. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Co si představit pod přetrvávajícími misemi? Jakými schopnostmi oplývají důstojníci? A co čekat od hraní za Němce?
LucasArts oznámila sci-fi akci Fracture
3. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Dechberoucí má být hra založená na dynamické deformaci terénu, jehož hory zeminy si při boji vytvarujete dle svých potřeb.
Video-recenze Command & Conquer 3
24. 4. 2007
|
Petr Poláček
Z 10-minutového válečného zpravodajství musíme vypíchnout oběd s Avatarem, dopady použití orbitálního kanónu, grimasy hollywoodské hvězdy nebo proměnu krásné slečny grafiky na ohyzdnou babu Lou Detajlovou.
Více o Resident Evil: The Umbrella Chronicles
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zprostředkované dojmy ze hry pro Wii, která je navržena pro specifický ovladač a příběhem se opírá o původní díly tohoto hororu.
Detaily o Guild Wars: Eye of the North a Guild Wars 2
2. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o vlastnostech čtvrtého rozšíření onlinovky od NCsoftu, společně s jeho dalšími plány pro druhý díl.
Video-recenze Gears of War
31. 3. 2007
|
Petr Poláček
Pro pilotní díl komentovaných video-recenzí jsme nemohli vybrat nic jiného než nej titul roku. Uvidíte, čemu hodují krvelační Kryllové, jak se jezdí na místních dálnicích a nebo jak správně naporcovat nepřítele motorovkou.
Mythos - nové info, nové ukázky
23. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Mythos vniká nejen s cílem pobavit hráče, nýbrž především kvůli otestování online sítě, kterou tvůrci plánují využít rovněž pro projekt Hellgate: London.
Něco více o RPG Numen: Contest of Heroes
17. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pochází z dílen českých tvůrců a již brzy bychom se měli dočkat jejího vydání...
Ubisoft opouští po deseti letech i druhá tvář prvního dílu Assassin's Creed
21. 10. 2014
|
Adam Homola
Známá, byť poslední dobou ne moc viditelná, vývojářka a manažerka Jade Raymond oznámila odchod z Ubisoftu. S francouzským vydavatelem se rozchází v dobrém po deseti letech, kdy se podílela na jedné z nejúspěšnějších sérií v novodobém herním průmyslu. Samozřejmě jde o Assassin's Creed. Raymond neoznámila ani nenaznačila, kam se chystá, ale Ubisoft Toronto předá do dobrých a zkušených rukou Alexandre Parizeaua, který byl jedním ze zakládajících členů týmu. Raymond právě Ubisoft Toronto otevřela a od roku 2009 do konce toho října tohoto roku pobočku de facto vedla.
Star Trek Online v novém hávu
15. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Chystané MMORPG nabírá novou podobu i vývojáře ze zrušeného projektu, zatímco jeho autoři čelí žalobě. + 2 OBRÁZKY
Více o Street Fighter IV
10. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Bývalé exkluzivní materiály o návratu slavné bojovky utekly z redakčního FTP jednoho časopisu.
Kde se stala chyba v Blacksite: Area 51?
1. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Podle designéra Harveye Smitha doplatila sci-fi FPS na humpolácký přístup a téměř neexistující betatest.
Francie vystavila STOP pirátům
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Koho systém načape při stahování nelegálního materiálu, bude za trest odpojen od internetu, schválil prezident Sarkozy.
DirectX 10.1 je k ničemu, říká Microsoft a Crytek
14. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Jenom dvě grafické karty na vánočním trhu budou podporovat verzi 10.1 DirectX. Je nezbytné, aby si s ním rozuměla i ta vaše?
HW aktuality - První testy AMD Phenom x4
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Výkony nativního čtyřjádrového procesoru AMD * Vnitřnosti a spotřeba 40 GB PS3 * nové typy chladičů Intelu.
HW aktuality - ceny monitorů půjdou nahoru
5. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč mohou být LCDčka o Vánocích dražší, GeForce 8800 GT může trpět přehříváním a speciální herní klávesnice od Razeru.
Další detaily o GeForce 8800 GT
4. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Před Vánocemi (a Crysis) vypukne tuhý boj o mainstream: na kolik bude nataktována nová GeForce a jak to ovlivní Radeon 2950 Pro?
NwN2: Mask of the Betrayer na obzoru
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Jelikož tradiční "ukecaná" RPG mizí jako pára nad hrncem, mohl by být říjnový datadisk jasnou volbou. Zde jsou důvody...
Dechberoucí intro a úvod Mass Effect na videu
17. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Procházka po palubě lodi, dialogy i přestřelka v několika minutách ze sci-fi RPG od BioWare. + NYNÍ I STAŽITELNÉ VERZE V HD!
HW aktuality - AMD SSE5, oprava testů BioShocku
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD představila instrukční sadu SSE5, na FiringSquad opravili benchmarky BioShocku a 80 GB model PS3 je vyprodán.
Mafia 2 - premiéra traileru z Games Convention
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Reportéři TISCALI pro vás v Lipsku natočili slibované video, které Take 2 promítají v mini-kině. Musíme dodávat, že jde o nářez?
Prodejnost her v ČR za červenec
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Letní měsíce patří co do prodejů mezi nejslabší období, ale pravidelnou hitparádu Xzone + JRC přeci jen zkompilovali.
Lost Planet s patchem rychlejší pod DX10
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Tak nějak měla vypadat už základní PC verze: dostane více grafických efektů a pod DirectX 10 pošlape lépe než v DX9.
Za světlem s Legend: Hand of God
7. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Targon, poslední z řádu Svatého Plamene, čeká na vaše vedení...
Opravy pro GeForce a Radeony zatím nejsou
6. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Problémy se softwarem na několika úrovních trápí NVIDII i ATI. Ovšem nutné opravy jsou zatím v nedohlednu.
DirectX 10 - Reálné výkony a žádné změny
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové API DirectX 10 přináší mnoho pozitivních změn.
Adventura Memento Mori z Čech
15. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kolem krádeže obrazů z ermitáže v St. Petersburgu se bude točit tajemné pátrání ve hře od tvůrců Gooky a Žhavého léta 3.
Více o Prince of Persia Classic pro XBLA
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Klasický Prince of Persia, kterého Ubisoft předělává pro Xbox Live Arcade, se nám pomalu vybarvuje.
Snění s adventurou Anacapri: The Dream
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Už v první polovině června přibude do rodiny adventur nový přírůstek - nová first-person point&click hra, na jejímž zrození pracuje studio S&G Software.
Codemasters a jejich Operation Flashpoint 2
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Britský vydavatel se konečně rozhoupal k ohlášení vlastního, interně vyvíjeného pokračování, které poběží na enginu ze závodů.