Články

Adventurní speciál: představení first person hororu Asylum

Loňská vlna adventurní Kickstarter mánie ještě nestihla zplodit jediný kus ovoce, a už zde máme vlnu další. Určitě všichni víte o Dreamfall Chapters, možná nevíte (ale měli byste) o retro projektu Mage’s Initiation, a třeba vám také unikla kampaň na čerstvě zafinancovaný horor Asylum. Dva projekty už mají penízky jisté, třetí vytyčeného cíle podle všeho též dosáhne, ale na všechny je ještě stále pár dnů čas přispět se svým dolarem do mlýna.

"Dávejte pozor na oznámení" nabádá tvůrce Last Guardian

Aktualizace: O věčném projektu The last Guardian bychom skutečně mohli něco zaslechnout už 20. února na akci PlayStation Meeting 2013. Na diskuzních fórech NeoGAF se totiž objevil kdosi s přezdívkou KennyLinder, který by měl být bývalý zaměstnanec Sony Computer Entertainment, konkrétně Bigbig Studios a tvrdí, že The Last Guardian je hra na PlayStation 4. Prý neví, jestli se plánuje vydání hned na start konzole, ale ve vývoji pro nástupce PS3 je hra už dlouho. Kolem platformy prý visely otazníky už minimálně dva roky, ale po posledním restartu vývoje (a těch restartů prý bylo...) se projekt definitivně přesunul na “Orbis” (kódové označení PS4).

Problém s britským vydavatelem hlásí vedle CBE i Amanita

Problémy českého studia CBE Software s britským vydavatele Lace Mamba Global, o nichž jsme vás na základě tiskové zprávy CBE informovali v pátek, zřejmě nebudou ojedinělým případem. Během víkendu se ukázalo, že potíže s neplněním závazků ze smluv, čili s neplacením ze strany Lace Mamba Global hlásí další studia a firmy.

President Eidosu věří, že pomalý internet brzdí rozvoj her

Významná herní persóna Ian Livingstone, který má teď titul life president Eidosu, promluvil na konferenci Broadband World Forum 2012 a trochu tam ty pány od internetů pokáral. Internet podle něj totiž brzdí hry. Na začátku dvacetiminutové přednášky uvedl neherní publikum do obrazu odcitováním několika čísel a obecně známých faktů. Zdůraznil, že herní průmysl je největší zábavní průmysl a že každý dnes u sebe nosí zařízení, které je schopné hrát hry. Skoro každý hraje hry. Často to jsou ale online hry, které potřebují rychlý a spolehlivý internet a tam je podle něj kámen úrazu. S lepším internetem mohou přijít lepší hry, zjednodušeně řečeno.

Secret World připravuje další obsah na konec měsíce

Secret World momentálně "frčí". Jasně, to platí skoro o každé nové onlineovce (a pokud to o...

Blizzard přiznal, že end game Diabla III není ideální

Působí to jako scénář vystřižený z typického startu MMORPG hry. Vývojáři to s velkou slávou vydají a hardcore hráči prosviští celou hrou za pár dnů. A pak vyjde prohlášení ve stylu “jejda, my jsme nečekali, že to proběhnete tak rychle, my na konci vlastně nic nemáme.” Diablo III sice není MMORPG, ale ani to není klasická singleplayerová hra. Není to hra postavená na příběhu, ale na mechanikách a je navržená tak, aby se hrála znova a znova a pořád dokola. Jenže co dělat, když se dostanete na konec i na nejvyšší obtížnost? Takových hráčů je už docela dost a stěžují si, že 4. akt je na Inferno docela o ničem a že end game obecně Blizzard podcenil. Co na to tvůrci nejrychleji prodávané PC hry vůbec? Uznali, že mají hráči pravdu a naznačili, co by se s tím dalo dělat.

Crysis 3 pokoukává po sandboxovém prostředí

Už víme, že se Crysis 3 bude odehrávat v New Yorku, který se proměnil na kombinaci městské zástavby a deštného pralesa.

BioWare reaguje na stížnosti ohledně front v SW:TOR

Někteří už vesele hrají Star Wars: The Old Republic, zatímco jiní, kteří jsou buď na jednom z přeplněných serverů už týden nebo ti, kteří se na ně stále, naprosto nelogicky přidávají (pokud tam nemají gildovní zájmy, to už holt problém), musí čekat v dlouhých frontách - pokud tedy přichází ve špičce.

Podle analytiků leží budoucnost MMO v mikrotransakcích

K závěru z titulku tohoto článku dospěla společnost Parks Associates po průzkumu amerického trhu s online hrami. Dle něj celá jedna pětina amerických hráčů někdy investovala peníze do in-game obsahu, ať už šlo o nějaké MMORPG anebo hry spojené spíše s casual scénou jako například Farmville.

Dění na fanstránkách Vokr

Rozhovor a preview Zaklínače 2, jak by vypadal Nanosuit v reálu?, rozbor teaseru na Assassins Creed.

Ovladačová nadílka

Prosincová aktualizace Catalystů s plnou podporou OpenGL 3.2 a zrychlením mj. Stalkera. + HOTFIX

<i>Odtajnění Black Lotus od Activision</i>

Teaser z neoznámené hry s bývalým hongkongským detektivem v hlavní roli.

Návštěva kanceláří id Software roku 1993

Pro všechny, kdo zažili euforickou vlnu 90. let nebo chtějí vidět ranou alfaverzi původního DOOMa.

Nejžádanější PC hry roku 2008 - na BitTorrentech

O jakou hru byl letos na warez scéně zdaleka největší zájem? O Spore od EA.

Elven Legacy - pokračování Fantasy Wars

V ruském Krasnodaru teď vodka mizí po kartonech díky spolupráci s distributorem specializujícím se na strategie.

Sestry inkvizitorky z Warhammer 40 000: Soulstorm

Skutky pramenící z hluboké víry proti těžkooděncům s netopýřími křídly v třetím datadisku pro sci-fi RTS.

Až do masa v hororové akci Dead Island

Popadněte první předmět, který uvidíte, a rozsekejte na hadry přemnožené zombíky v plážovém letovisku.

Česká herní TOP 10 za měsíc červen

Od květnového žebříčku bylo do toho aktuálního zapracováno pár drobných vylepšení.

Lost Planet: DirectX 9 vs. DirectX 10 verze

Lost Planet je jedna z prvních DirectX 10 her.

Adventura So Blonde a datadisk pro The Guild 2

Dnešní deštivé odpoledne přineslo bližší informace o dvou hrách původem z Německa.

BioShockem poznamenané Doupě 23

Od minulého týdne je na stáncích, tradičně ve dvou verzích (s DVD za 100 Kč a bez přílohy za 50 Kč) listopadové číslo papírového Doupěte s obálkou na motivy Bioshocku, jehož preview (údajně největší v historii časopisu) odpovídá na otázku, proč toto sci-fi RPG patří mezi nejočekávanější tituly současnosti.

Středeční galerie

    Dark Sector  ||  Superman Returns  ||  Gods and Heroes     Europa...

O MMORPG Marvel Universe Online

Zatímco Sony pracuje na nové MMORPG zasazené do komiksového světa DC Comics, Microsoft se rozhodl dohodnout s konkurenčním Marvelem ohledně vývoje masivně multiplayerové online RPG na motivy jeho superhrdinů (viz včerejší zmínka).

Vydavatelský plán Ubisoftu - že by?

Zdá se, že Ubisoft si své interní informace pořádně nehlídá.

Odpolední screenshoty

    Defcon  ||  Splinter Cell: Double Agent  ||  Mourning     Hellgate:...

Založení Trilogy Studios veterány herního průmyslu

Designér a producent Mark Skaggs (autor Command & Conquer série z ex-Westwoodu) po dokončení LOTR: Battle for Middle-Earth tvrdil, že si jen potřebuje odpočinout a že se vrátí, což také učinil, ale nikoli zpět do Electronic Arts, nýbrž si raději založil novou vývojářskou firmu Trilogy Studios.

Screenshoty úterního večera

    Half-Life 2: Aftermath galerie  ||  Rise and Fall:Civ.at War galerie  ||  Vanguard...

Ranní sprška screenshotů

    Super Taxi Driver 2006 galerie  ||  Ski Racing 2006 galerie  ||  80 Days galerie ...

Ovladače ForceWare 71.84 a CATALYST 5.3

Dnes nás postihla taková menší ovladačová smršť.

Úterní vernisáž

    Driver 3 (PC) galerie  ||  ParaWorld galerie  ||  Guild Wars galerie ...