Články
Nové video vám ukáže, jak se hraje Victoria 3
21. 7. 2021
|
Václav Pecháček
War Times - návrat do 2. světové války
6. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Španělská vývojářská společnost Legend Studios má stále plné ruce práce se svým nadcházejícím projektem s názvem War Times.
Vývojáři Shadow Tactics pracují na Desperados 3
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Mám chuť postavit malý oltář skvělým Shadow Tactics: Blades of the Shogun, naší nejlepší strategii roku 2016. Úspěch tohohle malého klenotu přesvědčil herní svět o tom, že stealth strategie typu Commandos ještě v žádném případě nejsou mrtvé. A právě vývojáři z německého studia Mimimi, kteří se před dvěma lety tak zdařile vydali do feudálního Japonska, se ujali otěží parádního projektu – Desperados 3.
Indonéské tahové RPG Forged of Blood se chlubí propracovanou magií i strategickou mapou
22. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Mix tahové strategie a RPG zasazený do fantasy prostředí, neboli něco jako magický XCOM. Takhle vypadá vize za Forged of Blood, projektem indonéského studia Critical Forge. Aleš o něm poprvé a naposledy psal téměř před rokem, kdy se vývojáři mohli pochlubit leda tak pár obrázky, ale dnes už jsou naštěstí k dispozici videa. Sice pořád v rané fázi, kdy je do plné verze hodně daleko, ovšem i tak se podle nich možná rozhodnete, zda se tuhle strategii vyplatí blíže sledovat.
Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie
31. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.
Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun.
Game Tycoon, City of Heroes, Battlefield Com.
15. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hra o vývoji her - i tak by se dala popsat simulace Game Tycoon od německého Enjoy Software, ve které se ujmete řízení developerského studia se vším, co k tomu patří.
Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra
31. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Letos je to velká sláva – nezávislé hry mají oproti minulému roku vlastní samostatnou kategorii! Navíc bylo skutečně z čeho vybírat; což nám, pravda, na několikrát zamotalo hlavu, ale pak jsme se s tím už nějak popasovali. Jaký titul se nakonec postavil na vítězný stupínek? Bastion nebo nový Trine? Naší Top 5 nezávislých her za rok 2011 vás provede Marek Král, který má indie hry na Games na starosti a přes rok vám na jejich svět svítil skrze Nezávislý rozcestník.
Supreme Commander 2 dostal po dvou letech pořádný update
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Nene, nepřepsal jsem se. Už tak trochu letitá strategie Supreme Commander 2 od krachujících a...
Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit
1. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.
Vyšla další hra ze světa WH40K – Warhammer 40,000: Mechanicus
16. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Včera jsme si ve videu představili ještě docela čerstvou tahovou strategii Space Hulk: Tactics z obrovského světa Warhammer 40,000, a už je tu další adept na potrápení vašich taktických dovedností. Warhammer 40,000: Mechanicus možná nenabízí tolik stísněné prostory sešrotovaného Space Hulku, ale má vlastní těžko odolatelná lákadla.
Retro GamesPlay – Dune
9. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Když vám někdo řekne, že na začátku byla Duna, nejspíš se vyjadřuje o Dune 2, která je symbolem tradičních realtime strategií. Jenže před ní tu byla ještě jiná Duna. Vyšla v roce 1992, stojí za ní studio Cryo a zpracovává téma Herbertovy první knihy (byť se od ní obsahově odlišuje) a Lynchova filmu. Pokud byste se ptali po žánru, jde o mix adventury, RPG, strategie… prostě dost unikátní hra, což vám dnes v retru ukáže Pavel Atreides Dobrovský.
Trojbarevná řežba Aztez míří na PlayStation 4 a Vitu
18. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Další do kolonky nezávislých her, které kromě PC zamíří i na konzole od Sony, tedy PlayStation 4 a PlayStation Vita. Aztez od Team Colorblind vám před pár měsíci představil Láďa a nyní se jeho tvůrčí dvojice vrací s novým trailerem a nadšeným oznámením, že si jejich aztéckou kombinaci strategie a rubačky zahraje víc lidí.
Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization
20. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.
Harpoon 4 zrušen
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Většině z vás asi série námořních simulací Harpoon mnoho neřekne, ale pro hardcore fanoušky tohoto druhu zábavy je to klasika (ostatně Harpoon 2 používají i při výuce na námořních akademiích v USA).
Otevřenost indie je klíčem k úspěchu, tvrdí prezident Sony
3. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Prezident Sony Worldwide Studios Šuhej Jošida se pro GamesIndustry rozpovídal o strategii Sony, pocitech z výhry nad Microsoftem, i o statutu vývoje The Last Guardian. Úspěch vidí především v zaměření se na konvenční hráče i nové vlny vývojářů, zároveň však Sony s PS4 nechce sklouznout k chaosu známému u mobilních her pro chytré telefony.
Od desetiválců k hybridům. Formula Legends vás sveze napříč érami
7. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Je libo V10?
Durinův lid se vrátí do Trpasluje v rozšíření pro The Lord of the Rings: Return to Moria
29. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
S písní na rtech
Doprovodná aplikace Star Wars Battlefront je ve skutečnosti zajímavá karetní tahovka
11. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Na App Storu a Google Play vydala EA doprovodnou aplikaci pro Star Wars Battlefront, která má podobu karetní hry, ve které lze získat kredity pro nákup výbavy přímo v Battlefrontu. Aplikace s názvem Base Command a je však dostupná i v prohlížeči na oficiálních stránkách hry, takže si na své přijdou i hráči, kteří si do telefonu nic instalovat nechtějí nebo vlastní Windows mobile stroj.
Za týden startuje beta Frostpunku 2
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek