Články
Za rozbitost Cyberpunku 2077 může dle nového dokumentu externí testovací agentura
27. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Výmluvy, nebo šťavnatá kauza?
Stiskněte kolečko pro světelný meč. Quantic Dream údajně dělá hru s licencí Star Wars
20. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Co říkají nejnovější drby?
Vyzkoušejte krátkou adventuru na motivy seriálu Stranger Things
26. 8. 2016
|
Adam Homola
Možná jste zaznamenali menší vlnu nadšení s názvem Stranger Things, která se nedávno prohnala internetem. Nový seriál Netflixu se vrátil do 80. let a podařilo se mu pracovat s ohraným klišé dostatečně zajímavým způsobem, aby zaujal diváky po celém světě. Zaujal i tři vývojáře ze studia Infamous Quests, kteří se inspirovali jednou ze scén, a vytvořili na jejím základě krátkou adventuru (respektive její demo).
Čtvrteční vernisáž
6. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
You Are Empty || Broken Sword 4 || Archlord
Table Tennis...
Středeční galerie
29. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Moto GP 06 || True Crime: New York City (PC) || Battlefield: Modern Combat...
Víkendové screenshoty
24. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Cross Racing Championship galerie || Eschaton galerie || Transport Giant...
Z remasteru Tomb Raideru III potichu zmizely akty Lary Croft
24. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Cenzura, nebo omyl?
Vývoj kooperativního RPG Shadow Realms skončil, část tvůrců pracuje na nové značce
10. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Tak nakonec žádné předělání od píky, ale definitivní konec. BioWare Austin oznámili, že zrušili vývoj kooperativního RPG z žánru urban fantasy jménem Shadow Realms. Před měsícem se spekulovalo, že EA projekt restartovala kvůli novým okolnostem, primárně většímu rozpočtu (viz článek), ale ukazuje se, že celý projekt šel pod sekeru a BioWare Austin dostanou novou práci.
Válečné retro drama Sunset potřebuje na dokončení vývoje další peníze
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Před pár měsíci vám Láďa představil zajímavě znějící koncept hry Sunset. Odehrává se v 70. letech v nejmenované jihoamerické zemi sužované občanskou válkou. Hrdinkou v něm není žádná hrdinka, pouhá uklízečka, která do soumraku pracuje v domě zámožného muže, z nějž se vyklube jedna z klíčových postav revoluce. Jen na vás pak bude jaké vztahy s majitelem navážete a tak možná ovlivníte revoluci.
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...
Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.
Olympiáda bude i nadále bez esportů, jsou příliš násilné
4. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
O počítačových hrách, potažmo esportech, se jako o olympijské disciplíně diskutuje a uvažuje už delší dobu. Zatímco na 18. ročníku Asijských her už se vesele hrál třeba Starcraft II nebo PES, klasická olympiáda je pod svá křídla zřejmě jen tak nevezme. Aspoň za vedení současného šéfa olympijského výboru ne.
Fight Club #385: Žíznivý klub
4. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery
26. 1. 2018
|
Adam Homola
For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.
Koboldi do Hearthstone přinesou lákavý singleplayer i legendární zbraně pro všechny
6. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Copak se to skrývá hluboko pod povrchem? Něco tam svítí, žlutě a červeně. Možná je to drahocenný poklad zlata a rubínů! Seberte se, dobrodruzi, a vyrazte do katakomb. Překonejte strach, vyhněte se nebezpečí, těšte se na výdělek a zhrozte se, když zjistíte, že za onu tajemnou záři ve skutečnosti můžou svíčky na hlavách armády hornických humanoidních hlodavců. Kobolds & Catacombs, nové rozšíření pro Hearthstone, vás do svých smrtících chodeb naláká už letos v prosinci.
Čtenářský gamesplay: hrajeme akční onlineovku War Thunder
5. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Válečná onlineovka War Thunder se vedle World of Tanks vyšplhala velmi rychle mezi nejúspěšnější free to play hry svého druhu – zejména, ale nejenom v našich končinách. Dokazuje to i kontinuální přísun nového obsahu v podobě tanků, map či letadel, o kterém jsme psali docela nedávno. A teď je na čase vám některý z nového obsahu předvést naživo s pomocí schopností našeho čtenáře Marka Picherta.
Tvůrci z Obsidianu se brzy pochlubí s novou (RPG) hrou, původně určenou pro Xbox One
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Obsidian Entertainment v současné době vedle oznámených projektů (druhá část datadisku pro Pillars of Eternity, Armored Warfare) kutí ještě další projekt, který měl původně vyjít už v roce 2013 jako launchová hra konzole Xbox One. Vize Obsidianu se ale s Microsoftem nakonec rozešla, vydavatel projekt zrušil a šéf Obsidianu Feargus Urquhart musel vyhodit skoro 40 lidí. Koncept zmíněné hry ale během let prošel několika změnami a Urquhart v rozhovoru pro Game Informer prozradil, že se jim podařilo sehnat vydavatele - oznámení hry (hovořilo se dříve o RPG) se dočkáme v následujících měsících.
Onlineovka WildStar se brzy dočká podstatného vylepšení grafiky
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Loňské MMORPG WildStar, na kterém se podíleli někteří z původních tvůrců World of Warcraft, se již brzy dočká svého prvního výraznějšího vylepšení grafiky. Nepůjde o regulérní změnu enginu, nebo kompletní překopání vizuálů, jako spíše o menší úpravy a vylepšení, která budou ale krásně vidět. Vývojářům se prý stávající grafika i její styl pořád líbí, ale stále je co zlepšovat a tak si našli čas na několik úprav.