Články
Steven Spielberg bude tvořit seriál ze světa Halo
23. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Během ruchu po oznámení Xboxu One, který se bude muset před hráčskou částí své základny vykoupit na letošní E3, tak trochu zapadla informace o tom, že Microsoft bude ve spolupráci se Stevenem Spielbergem točit seriál ze světa Halo. Halo je vlajkovou sérií celého Xboxu a je dobře, že při konferenci na něj došlo alespoň v tomto kontextu.
2D akční RPG Chasm se vás snaží svést na hratelné demo
16. 4. 2013
|
Petr Poláček
Zrovinka v podcastu minulý týden jsme se zabývali retro estetikou, na kterou v poslední době přísahá nejenom řada nezávislých, ale i závislých studií. V zásadě jsme se shodli, že nám staře vypadající hry nevadí, když jsou udělané hezky a dává to smysl. Akční RPG Chasm, na jehož vývoj sbírají tvůrci ze studia Discord penízky na Kickstarteru, všechny naše podmínky splňuje. Neexistuje tedy žádný důvod, proč si hru nepředstavit.
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.
Primordia vás nechá řešit zmizení lidstva
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Po zběžné sondáži diskusních fór by se sice mohlo zdát, že hlavní devízou chystané adventurky Primorida je dabing hlavní postavičky hlasem Logana Cunninghama, kterého znáte z Bastion. Když se ale vykašlete na názory druhých, podíváte se na obrázky a pustíte si třeba nejnovější video, tak nutně na hře najdete i jiná lákadla.
Google studuje moderního hráče a jeho chování
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Byli jste cílem studie a ani jste o tom nevěděli.
Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?
Ubisoft: "Egypt i Japonsko jsou pro potřeby AC nuda"
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Když bylo oznámeno, že Assassin's Creed III bude skutečně z doby americké války za nezávislost, spousta lidí byla zklamaná.
Oznámeno první DLC pro Duke Nukem: Forever
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Mesiáš po dlouhém, dlouhém čekání přišel...
EA distribuční platforma Origin spuštěna
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Spojení platformy pro digitální distribuci se sociálními funkcemi se dnes stalo realitou, tedy...
Další informace o multiplayeru v Modern Warfare 3
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Kotaku má v některém z týmů, který se podílí na vývoji Modern Warfare 3, dobře informovaného a hlavně ukecaného krtka. Po předčasném odhalení detailů (nejenom) o singleplayer kampani se nyní redakce Kotaku pustila do dalšího odkrývání multiplayeru, tedy té nejdůležitější části hry. Informací není moc, ale zato jsou poměrně podstatné.
Změna hodnocení Xbox inde her problém neřeší – to je internet
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Uživatelské hodnocení je krásná věc a dokonce i prospěšná, ale funguje pouze za předpokladu, že jsou všichni uživatelé v hodnocení upřímní a nikdo se tohoto systému nesnaží programově zneužít. A s obojím je na internetu dlouhodobě problém, jak všichni dobře víme.
Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
20. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Na první pohled by se mohlo zdát, že uplynulý týden nepřinesl žádnou významnou herní sklizeň. Ale je vám snad málo: vydání Battlefield: Bad Company 2 Vietnam na Steamu, třímilionový úspěch Need for Speed: World Online, první velké "killy" nejlepších guild ve World of Warcraft: Cataclysm a další úspěchy pro rozporuplnou střílečku Call of Duty: Black Ops? Další překvapení na vás čekají v kompletním výpisu fanstránek Vokr.com:
Vítězové Video Game Awards - Red Dead Redemption hrou roku
13. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spike TV vyhlašuje své VGA (Video Game Awards) už od roku 2003 a jde o jedinou podobnou akci v rámci videoherního průmyslu, která se - zejména díky svému důrazu na okázalost a rádoby „Oskarovou“ prezentaci - dostane každoročně před zraky širší veřejnosti.
Command and Conquer Tiberian Sun zdarma
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý díl sci-fi RTS od Westwoodu uvolněn i s datadiskem Firestorm a multiplayerem.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.
<i>Odtajnění Black Lotus od Activision</i>
1. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Teaser z neoznámené hry s bývalým hongkongským detektivem v hlavní roli.
Thief 4 oficiálně
11. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Eidos provedl průzkum mezi jeho sériemi a největší zájem zaznamenal o zlodějskou ságu.
Vylepšení modelů Zergů ve StarCraft II
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Blizzardu na šestici obrázků ilustruje, jaké změny provedl do vzhledu třetí rasy.
Datadisk Grand Theft Auto IV: Lost and Damned
20. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Novým protagonistou xboxového přídavku se stane člen motorkářského gangu. + ODKLAD
GC obrázky #2 - strategie
21. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tom Clancy's EndWar, Empire Total War, Battleforge, Theatre of War II, Kings Bounty a Red Alert 3.
Přednosti létání v Dark Void
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by si nechtěl zalétat jako stíhačka nebo alespoň ukrást UFO? DRUHÁ ČÁST PREVIEW
Moc násilí v Bourne Conspiracy a Prototype
30. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Herec Matt Damon nechce hrdinovi propůjčit svou tvář a jinde zase vadí moc realistická ragdoll fyzika.
Potvrzení Mass Effect pro PC
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
V čem bude konverze xboxového hitu na osobních počítačích jiná? Užijete si ji dříve, než byste čekali...
Zápas o panteon bohů v Demigod
22. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o pokusu o smazání rozdělení žánrů v RPG/RTS na enginu Supreme Commandera. + 11 OBRÁZKŮ
Team Fortress 2: Demoman s flaškou a TNT
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Tmavá pleť, skotský přízvuk a alkohol: to je profese Demolition Man. + HD VERZE
Česká herní TOP 10 za měsíc červen
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Od květnového žebříčku bylo do toho aktuálního zapracováno pár drobných vylepšení.
Urban Terror 4.0 samostatně či jako Q3A mod
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Tým FrozenSand po ôsmych rokoch a štyroch podstatných verzich vypustil nový Urban Terror v4.0.
Specifika X360 verze Command & Conquer 3
21. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Minulý týden zčeřilo poměrně poklidné vody dosud především PC série Command & Conquer oznámení vývoje Command & Conquer 3: Tiberium Wars ve verzi pro Xbox 360.