Články

Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online

Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.

Detailní pohled na nové výzvy v The Elder Scrolls Online

Venku ještě není ani měsíc, ale už háže hráčům spoustu nového obsahu. Tvůrci The Elder Scrolls Online podrobněji představují minule nakousnutý systém zkoušek (trials), který bude součástí nové adventure zóny Craglorn. Trials nabídne náročný obsah pro nejzkušenější a nejlépe vybavené hráče. Vlastně pro tucet takových hráčů.

Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm

Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.

The Elder Scrolls Online dostane možná neoficiální podporu Oculus Rift

Pokud jste už viděli Pavlovy zelené zážitky z testování Oculus Rift, možná vás zaujme další možnost, kam by mohl tenhle systém virtuální reality zamířit. Kupodivu, do připravované onlineovky The Elder Scrolls Online. Nepochází však od Bethesdy, ale jednoho zjevně šikovného chlapíka, který šel se svou kůží na trh.

O kampaních a nestandardních jménech v The Elder Scrolls Online

Chystaná MMORPG The Elder Scrolls Online láká nejenom faktem, že vyjde vedle PC i na PS4 a Xbox One, ale především světem z kultovní série. Nyní tvůrci odpovídali na další otázky zvídavých čtenářů herního blogu a hlavně potenciálních budoucích hráčů. Nakousli několik nesourodých, ale zajímavých témat ze všech možných oblastí hry.

Video z Elder Scrolls Online ukazuje možnosti při tvorbě postavy

Kdyby vás Karel Drda spamoval dotazem na betu The Elder Scrolls Online tak často jako mě, modlili byste se dnem i nocí, aby vývojáři z Bethesdy zařadili při vývoji hry nejvyšší stupeň a spustili betu tak brzy, jak je to možné.  Dnes to bohužel ještě nebude, ale chvilenku je nebudu v duchu i nahlas proklínat, protože je částečně ospravedlňuje následující video, představující velmi letmo nástroj pro tvorbu postavy.

Vývojáři Elder Scrolls Online o regulacích a výhodách hráčských aliancí

Ani po svém nedávném přerodu z čistě PC hry na PC-konzolového hybrida neztrácí The Elder Scrolls Online páru. Slibovanou komplexnost hry zahušťují tvůrci nejnovějším výpisem otázek a odpovědí, které řeší primárně fungování hráčských struktur. Ukazuje se, že vývojáři ze ZeniMax Online Studios při své simulaci boje o Cyrodiil spoléhají především na orwellovský systém vzájemně se potírajících tří hráčských frakcí.

Za konzolovou verzi The Elder Scrolls Online můžeme děkovat Sony

The Elder Scrolls Online bylo původně jen a pouze PC hrou. Konzolová verze se vůbec neplánovala a vývojáři ze studia Zenimax Online Studios ji ani dělat nechtěli. Jak teď ale víme, hra vyjde jak na PlayStation 4, tak Xbox One. Co zapříčinilo změnu názoru? Inu, snaživá Sony. Nejen že si Sony získává na svoji stranu už několik měsíců indie vývojáře, stejně tak se snaží utužovat vztahy s velkými vydavateli, a jedním z nich je právě Bethesda.

The Elder Scrolls Online bude mít barely, krabice i rybaření

Je trošku úsměvné, že kreativní ředitel The Elder Scrolls Online začíná nový videodeníček tím, že ve hře budou barely a krabice. Ve které hře nejsou? V TESO ale nebudou jen na parádu. Kdo zná Skyrim, Oblivion a předchozí hry série, ví, že se v nich bude skrývat hromada více či méně užitečných předmětů. Aktuální video, které se zaměřuje na lootování, interaktivitu a prozkoumávání světa, tak můžeme brát jako jakési potvrzení toho, že The Elder Scrolls Online bude v těchto oblastech naprosto věrná sérii.

Elder Scrolls Online láká k zápisu do bety pěkným trailerem

Očekávané MMORPG The Elder Scrolls Online je zatím ve fázi, kdy se ještě o všem nemluví a spousta detailů je zahalena pod rouškou tajemství. Brzy by se to ale mohlo změnit, protože Zenimax Online Studios oznámila možnost zapsat se do betaverze. Pokud se už nemůžete dočkat, navštivte tuto stránku a do bety se zaregistrujte. Bohužel zatím není jasné, kdy přesně beta začne, jak dlouho bude trvat a kolik hráčů do ní vývojáři pustí. Alespoň však k této příležitosti vydali poměrně dlouhý renderovaný trailer, na který se můžete podívat v článku:

Mamutí video ukazuje mnoho věcí z The Elder Scrolls Online

Skoro desetiminutové video vám poměrně komplexně představuje chystané MMORPG ze světa The Elder Scrolls s všeříkajícím podtitulem Online a nutno říct, že tak činí celkem šikovně. Ukazuje už hodně záběrů ze samotného hraní, takže si jde udělat solidní představu o tom, jak bude celá hra vypadat. Navíc jsou tu samozřejmě informace o samotném herním systému. To, že boj bude na akční a ne „ikonkové“ bázi je určitě sympatické.

Elder Scrolls Online sází na klasiku - první info a obrázky

Jakkoliv mám The Elder Scrolls sérii rád a z oznámení jsem zajásal radostí, teď se nedokážu ubránit mírnému zklamání. Nový Game Informer totiž už někdo má a přepsal z něj pár detailů na net a... Je to jako by na mě Todd Howard vyčváchl kýbl se studenou vodou. Zatím samozřejmě nevíme ani zdaleka všechno a jsou to jen první detaily, ale podle nich to vypadá, že The Elder Scrolls Online bude jen další fantasy MMORPG. Nechci říkat kopírka WoWka, ale ono to tak trochu vypadá.

Co přinese patch verze 1.4 pro Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda na svém blogu uvedla, že Creation Kit a Steam Workshop pro akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim už jsou téměř hotové a vyjdou ještě tento měsíc. Autoři nechtěji otálet, protože komunitu modderů kolem Skyrim považují za vůbec nejlepší ze všech, a hodlají tudíž ve všech ohledech vycházet vstříc.

Jak si stojí The Elder Scrolls V: Skyrim v recenzích

Když se nejnižší (zatím viděné!) hodnocení v desítkách recenzí na webech i v magazínech po celém světě dostane na známku 89 %, tak to může znamenat dvě věci: a) hra se opravdu povedla; b) všichni recenzenti jsou fanoušci, nebo se z nich během hraní stali. A protože druhá varianta je vysoce nepravděpodobná, platí asi spíše varianta první. Dnes brzy odpoledne padlo celosvětové embargo na recenze The Elder Scrolls V: Skyrim (většinou z X360, občas i z PC verzí) a ať se podíváte kamkoli, tam hra obdržela pozitivní kritiku.

Více tváří sporu Bethesdy s Mojangem o (The Elder) Scrolls

Vlastně jsme přesně o tom hovořili už v předposledním podcastu. Proč to Bethesda dělá, proč její právní oddělení šikanuje Mojang, potažmo tvůrce Minecraftu Markuse Perssona, kvůli údajné podobnosti mezi názvy The Elder Scrolls a Scrolls (viz několik článků na toto téma)? Na první pohled se zdá, že jsou karty rozdané jasně, zvlášť když Notch (Perssonova přezdívka) nedávno uvedl, že Bethesdě nabídl, že o ochrannou známku Scrolls nebude usilovat a snažil se tím pádem vyjít maximálně vstříc, aby celá věc nemusela dojít až před soud. Proč tedy Bethesda nabídku odmítla a celou věc stejně žene před soud?

Když je z hráče upír v Elder Scrolls V: Skyrim

Sice ne černé na bílém, nicméně alespoň ústní formou potvrdil Todd Howard, že úplně každý hráč RPG Elder Scrolls V: Skyrim se bude moci stát upírem. Pokud se infikujete upíří chorobou, budete mít jen omezený čas na to, abyste ve světě Skyrim našli a požili antijed. Jinak se upír stane i z vás, a rozhodně nepůjde pouze o estetickou změnu.

Elder Scrolls V: Skyrim DLC jako první na Xbox 360

Microsoft oznámil, že veškerý stažitelný obsah pro Elder Scrolls V: Skyrim bude vycházet nejprve na Xbox Live. Teprve po třiceti dnech zamíří na PC a PlayStation 3. Konkrétní stažitelné přídavky zatím představené nebyly, koneckonců plná verze hry vychází až 11. listopadu.