Články
007: First Light představí vůbec nejmladšího Bonda a vezme vás na úplný začátek
5. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Bond, James Bond
Ground Branch je po updatu nejlepší taktická střílečka na trhu
25. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Milujete realistické střílení? Skočte po ní hned teď
Warhammer Age of Sigmar brzy dostane tahovou strategii Storm Ground
7. 4. 2021
|
Patrik Hajda
První strategie z nového fantasy světa
Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
6. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.
Phantom Pain a Ground Zeroes tvoří dohromady Metal Gear 5
28. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hideo Kojima možná ukončil komedii okolo „neznámé“ identity Phantom Pain, když hru oznámil jako Metal Gear Solid 5 a určitě potěšil oko nejednoho fanouška pohledným trailerem i lákavou ukázkou ze hry. Nepodařilo se mu však vysvětlit, jaký bude vztah mezi Phantom Pain a Ground Zeroes. Naštěstí to za něj udělal Jay Boor, PR Konami, když redaktorům Siliconery na rovinu řekl, že Ground Zeroes a Phantom Pain jsou dvě separátní hry, přičemž Ground Zeroes bude prolog Phantom Pain.
Control dostává šest let po vydání bezplatný update s Kodžimou
11. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Pro majitele ultimátní edice
Control dostává rozšíření a vychází na Steamu spolu s Ancestors
27. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Konec časové exkluzivity Epicu
Tvůrci střílečky Control se rozpovídali o kontrole snad úplně všeho
26. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Minule jsme se v prvním vývojářském deníčku dozvěděli něco málo o příběhovém pozadí připravované akční hry Control, tentokrát se podíváme trochu víc na hratelnost. Nicméně nečekejte záplavu novinek. V upovídaném videu toho zazní opravdu hodně, ale jak už bývá v těchto prvních deníčcích zvykem, nic moc zásadního z tvůrců nakonec nevypadne.
Remedy chystají Control, střílečku s nadpřirozenými prvky a inovativním příběhem
15. 6. 2018
|
Adam Homola
Kdo čekal novou hru od Remedy na tiskové konferenci Microsoftu, čekal marně. Tvůrci Max Payne, Alan Wake a Quantum Break vyrukovali se svým novým projektem u Sony. Hra se jmenuje Control a na první pohled předchozí tvorbu Remedy připomíná. Ve skutečnosti přitom nepůjde o nic výrazně odlišného: Control je totiž akční adventura z pohledu třetí osoby, má se chlubit typickou „gunplay“ pro kterou je studio známé, stejně jako nadpřirozenými a tajemnými prvky.
Animus Control Panel vám v novém Assassínovi umožní „oficiálně cheatovat“
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft sice Animus Control Panel pro Assassin’s Creed Origins oznámil už před časem, ale teď ho představil v pohybu a ukázal, co všechno si můžete ve hře nastavit. Pokud vám původní oznámení uniklo tak vězte, že jde v podstatě o „oficiální cheaty“. Respektive sadu zhruba sedmi desítek parametrů, kterými si můžete upravit posledního Assassína k obrazu svému.
Nová zábava pro fanoušky Superhot - roguelike verze Mind Control Delete
6. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Pamatujete na unikátní puzzle střílečku Superhot? Od vydání uběhly téměř dva roky a za tu dobu se jí prodaly statisíce kusů. Tvůrci si však neužívají zaslouženě vydělané peníze na plážích, ale dále pracují na rozšiřování značky. V květnu letošního roku jsme se proto dočkali verze pro virtuální realitu a vyšla dokonce i fyzická karetní hra. Příští rok se dočkáme samostatně hratelného rozšíření Superhot pod názvem Superhot: Mind Control Delete, která zítra spouští early access.
Tvůrci akční adventury Control se rozpovídali o hlavní postavě a jejím mentorovi
16. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Předchozí vývojářské deníčky studia Remedy k právě vyvíjené akční hře Control se blíže podívaly na kostru příběhu, prvky hratelnosti a ústřední federální budovu. Nyní nadešla chvilka slávy pro Jesse Faden, hlavní postavu, a Zachariase Trenche, bývalého ředitele záhadného podniku Federal Bureau of Control.
Hra s nejslavnějším špionem světa má jméno. Bondovka 007: First Light se představí v pátek
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Na začátku bylo světlo
Akce nafouklá do všech směrů. Borderlands 4 bude největším dílem série s „revolučními“ změnami
12. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Volností především
Slevové akce mohou zabíjet. Borderlands 4 představuje jednu ze svých hrdinek
11. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Temné myšlenky prodavačů
Borderlands 4 bude nejlepším dílem série. Nechá vás totiž umlčet Claptrapa!
2. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Shut your trap!
Dvacetiminutová ukázka z Borderlands 4 ukazuje nulovou evoluci
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Nejlepší Borderlands
Červnové recenze na Games.cz: Všichni jsou už na pláži!
30. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Závody, experimenty a filozofování
V druhoválečné strategii Battle Fleet: Ground Assault režírujete každý tank zvlášť
3. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Na trhu se můžete setkat s velkou spoustou strategií z druhé světové války. Některé vám dají moc nad celými armádami, jiné nad některými jejími oddíly, další jdou s detailností ještě hlouběji. Battle Fleet: Ground Assault vám do rukou svěří několik málo tanků, které bez vašeho konkrétního rozkazu neudělají vůbec nic. Nepopojedou, nezaměří, nevystřelí.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes bude prolog a vyjde na jaře
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už snad víme, jak to bude s novými počiny Hidea Kojimy Metal Gear Solid 5: Phantom Pain a Ground Zeroes. Vědělo se, že to druhé bude asi prolog k prvnímu, ale nevědělo se to s jistotou, stejně jako to, jak hry vyjdou. Nyní bylo potvrzeno, že Metal Gear Solid: Ground Zeroes bude prologem k Phantom Pain a vyjde samostatně v lacinějším vydání.
Remedy oznamují kooperativní střílečku FBC: Firebreak. Odehrává se v univerzu Control
18. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Projekt Condor vzlétá