Články

PC verze Titanfall přišla o dva módy, protože je nikdo nehrál

Po sympatickém oznámení ze stáje Guerilla Games jsme se dočkali méně pozitivní novinky v multiplayerovce Titanfall. Respawn se totiž na základě (ne)hranosti rozhodli odstranit z PC verze hry herní módy Capture the Flag a Pilot Hunter. Tvůrci své rozhodnutí zdůvodňují v následujícím komentáři, ale stejně si myslím, že jde stejně o krok špatným směrem.

Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům

Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...

Buzz Aldrin a Race to Mars předvádí závody o dobytí vesmíru

Jako by snah o realistický (více méně) simulátor letů do vesmírů nebylo málo, po bok Kerbal Space Program a českého Take On Mars se nyní zařadily hry Buzz Aldrin’s Space Program Manager a odložený tycoon Race to Mars. Čím se chtějí odlišit? Především důrazem na management a simulaci produkce vesmírné mise, nikoliv fyzikální simulací samotných raketových startů. Prozatím však obě hry působí spíše dojmem závodění mezi sebou.

End of Nations prý bude evolučním krokem mezi MOBA a strategií

Jako kdyby miliony hlasů vykřikly v hrůze a byly náhle umlčeny. No dobrá, to možná trochu v rámci citace přidávám, ale je celkem jisté, že fanoušci realtime strategií, kteří se těšili na End of Nations určitě nebyli potěšeni z toho, že tvůrci z Trion ohlásili odklon směrem k žánrovému miláčkovi dneška, MOBA.

Dobývání pevností v Assassin’s Creed IV bude mít několik fází

Ubisoft přinesl zajímavé informace o tom, co půjde dělat v pirátském Assassin’s Creed IV: Black Flag. Samozřejmě kromě námořních bitev a likvidování protivníků ve velkém, o kterých už jsme toho slyšeli víc než dost. Jak je z řádků vidno, jedním z klíčových prvků otevřeného sandboxového světa papoušků a dřevěných nohou bude dobývání pevností.

Chris Taylor: „Kings and Castles jsou na Kickstarter drahé“

V dlouhém rozhovoru ohledně svých minulých i budoucích plánů se Chris Taylor, který momentálně propaguje na Kickstarteru svůj celkem originální projekt Wildman, vyjádřil i k okolnostem přerušení vývoje velmi ambiciozní RTS Kings and Castles.

President Eidosu věří, že pomalý internet brzdí rozvoj her

Významná herní persóna Ian Livingstone, který má teď titul life president Eidosu, promluvil na konferenci Broadband World Forum 2012 a trochu tam ty pány od internetů pokáral. Internet podle něj totiž brzdí hry. Na začátku dvacetiminutové přednášky uvedl neherní publikum do obrazu odcitováním několika čísel a obecně známých faktů. Zdůraznil, že herní průmysl je největší zábavní průmysl a že každý dnes u sebe nosí zařízení, které je schopné hrát hry. Skoro každý hraje hry. Často to jsou ale online hry, které potřebují rychlý a spolehlivý internet a tam je podle něj kámen úrazu. S lepším internetem mohou přijít lepší hry, zjednodušeně řečeno.

Google studuje moderního hráče a jeho chování

Byli jste cílem studie a ani jste o tom nevěděli.

Spekulace: Half-Life 3 by měl mít otevřený svět a RPG prvky

Nekonečné spekulace o Half-Life 3 mohou pokračovat nerušeně dál. Hra oficiálně neexistuje, Valve drží bobříka mlčení a tak nezbývá nic jiného, než se spoléhat na anonymní zdroje, fámy a údajně uniklé materiály. Už dlouho jsme tu ale neměli žádnou fest šťavnatou spekulaci. Až doteď. Web Le Journal du Gamer přišel s informacemi od “důvěryhodného anonymního zdroje” a ty vypadají hodně zajímavě. Half-Life 3 (plnohodnotná trojka, žádná epizoda) by měl mít prý otevřený svět podobně jako třeba Skyrim, s NPCčky, questy a vyjít by to mělo někdy po roce 2013.

Diablo III mělo být původně MMORPG

V dávných dobách, kdy nebyl “jeden” Blizzard, ale fungovala ještě pobočka Blizzard North, oddělená od mateřské centrály v Anahaimu, se pracovalo na Diablo III jako na MMORPG hře. Diablo jako takové je vlastně dítko Blizzard North, respektive Condoru, který založil Max Schafer, Erik Schafer a David Brevik. Blizzard pak Condor koupil, přejmenoval na Blizzard North a první Diablo bylo na světě. Pod hlavičkou Blizzard North pak vyšlo Diablo II a stejný tým začal pracovat i na třetím díle, který měl být MMORPG hrou. V té době už Blizzard dělal i na World of WarCraft.

Co si přát do Battlefield 3?

256 hráčů jako konkurence od Sony asi neutáhne, ale nápadů je i tak dost.

Civilization V na veletrhu E3

Jaké vás čekají bonusy a v čem se změnil interface? + OBRÁZKY

2010 FIFA World Cup přiblížen

Nadšené reakce zahraničních novinářů spolu se sliby o 100 změnách věští slušný fotbal.

15 minut hraní BioShock 2

Návštěvě zábavního parku v Rapture dominuje souboj Big Daddyho s... Big Daddym.

Oznámení Dawn of Magic: Time of Shadows

Na Zemi se zase pokazilo všechno možné a po dvou letech to přichází napravit datadisk.

Lost Planet Colonies poodkryto

Namísto plnohodnotného pokračování jen re-edice původní hry s rozšířeným multiplayerem. + VIDEO, OBRÁZKY

SimCity Societies v češtině na trhu

Ukázky z hraní přeložené verze nového SimCity, kde nejen budujete město, ale také formujete jeho kulturu.

Rozplácnutí hadrového panáka o překážky v PAIN.

Po vzoru stadionových miniher z FlatOutu máte za cíl způsobit si co největší bolest naletěním do různých objektů.

Oznámení Lego Star Wars The Complete Saga

Obyčejná kompilace obou dílů? Ale kdeže, přibude spousta nového obsahu a kooperativně si zahrají i majitelé PS3. +TRAILER

Intel tvrdí: Jsme dva roky před AMD

Intel v následujících letech hodlá vsadit na 45 nm výrobní proces.

První obrázky ze Sinking Island od B. Sokala

O adventuře Sinking Island jste se na našich stránkách mohli dočíst už loni v prosinci, ale teprve až dnes se do naší galerie dostala pětice prvních obrázků.

Maelstrom - boj nejen proti vodnímu světu

A opět tu máme nové ukázky z Maelstrom, nové real-time strategie od KDV, tvůrců hry Perimeter, naplánované na letošní říjen.

Katastrofická komedie Bad Day L.A.

Známý vývojář American McGee (Alice) kutí v současné době nový projekt s názvem Bad Day L.A. Už jsme o této hře několikrát psali, takže vy, co nás navštěvujete pravidelně, jistě už víte, že má jít o humornou katastrofickou third-person akční adventuru odlehčeného kartoonovského stylu pro PC a Xbox, s bezdomovcem v hlavní roli.

Ambiciózní projekt Silent Hunter 3

Nejen zarputilí fanouškové simulátorů, ale tentokrát i lidé, kteří se obecně zajímají o námořní bitvy 2.

Massive Assault: Phantom Renaissance

Jak jste již mohli zaznamenat, společnost Wargaming.net byla natolik spokojena s úspěchem svého tahově-strategického projektu s názvem Massive Assault, že se rozhodla pro jeho příznivce přichystat další hru této řady - Massive Assault: Phantom Renaissance.

Další ukázky z akční hry Shrek 2: The Game

Mezi všemi těmi hranými filmy je taková animovaná pohádka jako jsou Příšerky s.r.o., Hledá se Nemo anebo Shrek, aj.

Statické i pohyblivé ukázky ze střílečky Hollow

Než se na Vánoce tohoto roku dočkáte akční first-person střílečky Hollow a na vlastní...

První obrázky z české bety Chicago 1930

Ke konci února 2004 bychom se měli dočkat kompletní české lokalizace realtimové strategie vývojářů ze Spellbound Studios - Chicago 1930.

Nahlédnutí do MMOG Face of Mankind

Jedny z posledních screenshotů, které nesou datum loňského roku, jsou screenshoty z masivně multiplayerové sci-fi RPG/FPS Face of Mankind.

Hidden & Dangerous 2 GC screenshoty

Díky početné skupince našich vyslanců na herní výstavu Game Convention v Lipsku, kde jsou vedle Kate samozřejmě přitomni i kolegové z německého Tiscali, zde můžeme publikovat stovky nových screenshotů bez cizích log či watermarků (narozdíl od každodenní praxe jinde) a občas i nějaké ty premiérové.