Články
Petrolheadi, zbystřete. V létě dorazí nástupce závodní hardcore simulace Assetto Corsa
22. 2. 2018
|
Patrik Hajda
„Na profesionální řízení je hra opravdu dobře připravena ze všech úhlů. Spojuje v sobě poctivost, modularitu a uživatelskou svobodu. (…) Assetto Corsa je i s macešským přístupem k samotářským závodníkům právě tou hrou, kterou byste neměli minout, pokud to s virtuálním závoděním myslíte opravdu vážně.“ Těmito pochvalnými slovy končí Ondrova devítková recenze původního hardcore simulátoru Assetto Corsa. Ale to bylo již před třemi lety. Je na čase, aby jedna z nejrealističtějších závodních simulací současnosti uvolnila prostor svému nástupci s libozvučným názvem Assetto Corsa Competizione.
Nvidia na CES 2018: GeForce NOW pro PC (beta zdarma) + velkoformátové herní monitory
9. 1. 2018
|
Jiří Svák
Ačkoli se novinářská konference nesla spíše v duchu AI a automobilového průmyslu, Nvidia oznámila na CES 2018 i dvě novinky herního charakteru: spuštění služby GeForce Now pro PC, kterou si v rámci free bety můžete vyzkoušet zdarma, a představení nových velkoformátových displejů s názvem BFGD, neboli Big Fuc… Ne, fanoušky Dooma tentokrát nepotěšíme, je to Big Format Gaming Display. Ale popořádku.
Stáhněte si zdarma a legálně – Watch Dogs, Oxenfree nebo Layers of Fear
20. 12. 2017
|
Adam Homola
Není týdne beze slev. Na Steamu, na GOG, na Humble Bundle, však víte sami. A někdy v rámci takových slevových akcí rozdávají vývojáři a distributoři hry i zdarma. Třeba na GOG byla nedávno k dispozici bez placení skvělá adventura Grim Fandango a nyní je na tom samém portálu k mání Oxenfree - adventura, kterou si také nechcete nechat ujít. Zejména, když za její pořízení nic neplatíte. Není to však jediná hra, kterou si můžete aktuálně pořídit zdarma.
Acer Aspire GX-781: Cenově dostupnější alternativa k Predator desktopům
11. 12. 2017
|
Inzerce
Značka Acer si ve světě hardware pro hráče vybudovala jméno s pomocí produktové řady Predator, která dychtivým hráčům nabízí dostatek výkonu, ať už v podobě desktopu nebo notebooku. Nejedná se ale zdaleka o jediné stroje, které tento výrobce nabízí.
Humble rozdává zadarmo taktickou akci The Bureau: XCOM Declassified
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Značka XCOM je skvělým příkladem toho, jak oživit a zmodernizovat stařičkou sérii. Její taktické tahové strategie jsou výborné, a špatně nedopadl ani během vývoje prokletý The Bureau: XCOM Declassified. Hra si prošla restartem a několika veletoči, kvůli kterým se z atmosférické FPS stala taktická 3rd person akce. Málokterá hra by přežila takovou změnu ve zdraví, ale The Bureau se to povedlo a vy se teď můžete o jejích kvalitách přesvědčit zadarmo.
Paradox jednou salvou vydal nová DLC pro Crusader Kings II i Europa Universalis IV
16. 11. 2017
|
Václav Pecháček
V restauraci Paradox dnes servírují dary východu, které do našich krajin doputovaly po Hedvábné stezce. Zaprvé je to datadisk Jade Dragon, obohacující Crusader Kings II o velikou a mocnou Čínu. Je zajímavé, že zrovna včera bylo čínské DLC oznámeno i pro Hearts of Iron IV. No a dočkají se i majitelé další velkolepé strategie Europa Universalis IV, jimž rozšíření Cradle of Civilization přinese výrazně vylepšené regiony od Nilu až po Indus.
Do útoku za Rakousko-Uhersko! Střílečka Tannenberg spouští předběžný přístup
16. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Zatímco chudáci na západní frontě se krčili v bahně zákopů a rezignovaně krájeli vlastní kamarády lopatami, když se potřebovali o něco hlouběji zakopat, jejich kolegové na východě měli příjemnější prácičku. Žádné prodírání se skrz opevněnou, zadrátovanou zemi nikoho, ale volný poklus skrz pěkné, nepříliš zjizvené lesy a pole, jako za starých dobrých časů před válkou. Chcete-li první světovou zažít taky z té veselejší stránky, bude vás jistě zajímat, že multiplayerová střílečka Tannenberg vstoupila do předběžného přístupu na Steamu.
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti – nový král vyšší střední třídy
9. 11. 2017
|
Inzerce
Nabídku výkonných grafických karet NVIDIA rozšiřuje model pro hráče, kteří se nemohou rozhodnout mezi GeForce GTX 1070 a GTX 1080.
Legendární Jagged Alliance se vrací v podobě stolní hry na Kickstarteru
20. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Dlouhých 23 let uběhlo od vydání prvního dílu taktické strategie Jagged Alliance. Za tu dobu se série rozrostla o několik dílů, datadisků a předělávek, ale v srdcích hráčů jsou navždy vryté první dva díly. A právě na nich staví deskovková adaptace Jagged Alliance: The Board Game, která právě spustila kampaň na Kickstarteru.
Pohádka o obnovovací frekvenci aneb mýty o lidském oku a herním monitoru
7. 10. 2017
|
Inzerce
Spoustu legend, mýtů a fám najdete na internetu o problematice lidského oka, kolik je schopno zaznamenat FPS a zda má cenu kupovat monitory s vysokou obnovovací frekvencí. Ono je vskutku úplně jedno, co se kde napíše, pokud nejste jen bohapustí konzumenti své doby, tak dáte na vlastní úsudek a věřte, že rozdíl oproti klasickému 60/75Hz monitoru poznáte, je markantní.
Ataribox bude středně výkonné PC s Linuxem za cenu PlayStation 4
26. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Po několika měsících od oznámení nové herní konzole od Atari už můžeme přestat spekulovat. VentureBeat vyzpovídal generálního manažera společnosti Feargala Maca, který poskytl odpovědi na téměř všechny důležité otázky – účel zařízení, podporované hry, datum vydání, cena…
Rockstar neztrácí čas. Do GTA Online přidal mód podobný Playerunknown’s Battlegrounds
30. 8. 2017
|
Adam Homola
„So it begins,“ jak by řekl král Théoden. Ubisoft sice maká až se jim kouří od klávesnic, ale první je Rockstar. Ten do Grand Theft Auto Online přidal, v rámci updatu Smuggler’s Run, svůj vlastní mód ve stylu Battle Royale. Nese název Motor Wars a začíná v helikoptéře. Z ní vyskočíte nad Los Santos jen s pistolí, musíte si najít zbraně a vozidlo, herní plocha se průběžně zmenšuje a vy musíte přežít. Že už jste to někde slyšeli?
Andrenalinový sjezd v Descenders není nic pro padavky a slabé žaludky
30. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Také máte na cyklovýletech radši ty části, kdy nemusíte zuřivě šlapat do kopce, ale naopak si to svištíte klidně i padesátkou, šedesátkou z kopce? Udělejte z toho stovku, přidejte k tomu tvrdý terén, osázejte výhled před vámi stromy a vylepšete lesní pěšinu skokánky. A když budete mít štěstí, tak se v downhillové jízdě Descenders možná ani nezabijete.
Multiplayerová střílečka Splatoon 2 vyjde i s online aplikací 21. července
9. 7. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová střílečka bez střelných zbraní Splatoon 2 vychází už za pár týdnů, a tak jí Nintendo věnovalo celý svůj aktuální díl Nintendo Direct. Informací o hře sice nebylo pomálu, ale teď už nad pokračováním jedné z mladších značek Nintenda nevisí skoro žádný otazník, a to ani kolem online prvků hry. Tvůrci totiž konečně prozradili, že mobilní aplikace Nintendo Switch Online, která se bude starat o voice chat a zvaní přátel do hry, vyjde společně se Splatoon 2 a to 21. července.
Výlet na východní frontu: Battlefield 1 čeká na podzim datadisk In the Name of the Tsar
11. 6. 2017
|
Adam Homola
Battlefield 1 letos na podzim rozšíří doposud největší DLC s názvem In the Name of the Tsar, které hru posune na východ, a nabídne nové mapy, bojové stroje i zbraně, herní módy a První ruský ženský prapor smrti.
Nad skutečným vlastníkem Doty opět visí otazník, tentokrát nejde jen o Valve a Blizzard
26. 5. 2017
|
Adam Homola
O značku Dota se přetahovaly firmy Blizzard a Valve. V roce 2012 to mohlo všechno skončit, obě hlavní strany se měly dohodnout a osud značky Dota měl být definitivně vyřešen. Nejspíš by to tak skončilo, nebýt aktivních studií Lilith Games a uCool, díky kterým se teď bude posuzovat právo na vlastnictví značky Dota. Ta před lety skončila u Valve a za pár let by mohla skončit někde jinde. Soudním řízením si aktuální spor o Dotu již prošel a nyní ho čeká posouzení porotou, která rozhodne.
Fight Club #300: Sešli jsme se U Hradeb
12. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Oslavy 300. dílu podcastu Fight Club jsou úspěšně za námi. V prostorách legendárního kina 64 U HRADEB jsme se sešli s více než stovkou našich čtenářů a posluchačů, abychom poklábosili o tom, co nám natáčení Fight Clubů za ty roky dalo a vzalo, a následně vše samozřejmě pořádně zapili. Pokud jste z různých důvodů nemohli být na místě osobně, nabízíme vám video a audio záznam, a navrch ještě pár fotek.
První záběry z Quake Champions naznačují návrat ke kořenům série
5. 8. 2016
|
Adam Homola
Veškeré spekulace o tom, jak moc se bude Quake Champions přibližovat Overwatchi, mohou nyní příznivci série hodit za hlavu. Vývojáři z id Software vydali první záběry přímo z hraní a zdá se, že dříve oznámené speciální schopnosti a vůbec samotní unikátní hrdinové budou hrát druhé housle. Zdá se, že na prvním místě bude především rychlost, následovaná vašimi vlastními schopnostmi a přesnou muškou.
World of Warcraft: Legion představuje novinky skrze videa i povídky
2. 8. 2016
|
Adam Homola
Menší rekapitulace před vydáním velké hry nikdy neuškodí a právě na to se svými novými audiovizuálními materiály myslí Blizzard. Jeho v pořadí už šestý datadisk pro World of Warcraft, s podtitulem Legion, vyjde na konci měsíce. Vývojáři plánují velkou prezentaci na Gamescom, ale pro všechny, kteří se tam nedostanou, je nyní k dispozici pořádná porce příběhového materiálu.
Blizzard slaví 7 milionů hráčů Overwatche a nemilosrdně potírá cheatery
3. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tomu se říká nástup. Bylo celkem jasné, že Overwatch bude úspěšná značka, ale to, že dva týdny po vydání bude mít 7 milionů hráčů je na novou značku obrovský úspěch (byť se sem počítají i hráči z asijských internetových kaváren, takže počet prodaných kopií to není). Blizzard se samozřejmě tímto číslem rád pochlubil, tím spíš, že zjevně vyšla jejich strategie s několikadenní otevřenou betou, jíž se zúčastnilo 9,5 milionů hráčů, a která nabídla takřka kompletní obsah z plné verze.
HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo
27. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.
Mix DayZ a Minecraftu jménem 7 Days to Die míří i na konzole
8. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Dva a půl roku je ve stádiu nepřetržitého vývoje (a zároveň early accessu na Steamu) zombie survival akce 7 Days to Die. Telltale Publishing oznámili, že hru od studia The Fun Pimps nově vydají na PS4 a Xbox One a to v červnu letošního roku. Okamžitě to vyvolává otázku, v jakém stavu hra vyjde, protože na PC vyšla čerstvě alfa verze s pořadovým číslem 14. Tvůrci ani vydavatel v tiskové zprávě nehovoří o tom, zda na konzole vyjde rozpracovaná hra a nebo zda The Fun Pimps hru vydají v ostré verzi na konzolích i PC.
Příběhový mód The Long Dark nevyjde na jaře, ale čekání se prý vyplatí
6. 4. 2016
|
Petr Poláček
„The Long Dark vyjde společně s příběhovou kampaní na jaře příštího roku,“ hlásal titulek našeho článku v polovině prosince 2015. Neměl ovšem pravdu, protože příběhový mód už nyní úspěšné (přes 750 tisíc prodaných early access kopií na PC a Xbox One) survival hry vyjde bůhví kdy, což platí i o finální verzi celého The Long Dark. Důvody obšírně popisuje šéf studia Hinterland Raphael van Lierop v dlouhém vzkazu komunitě, který zpětně rekapituluje celý dosavadní průběh vývoje, aby nakonec nastínil, co konkrétně mohou majitelé early access verze hry čekat v následujících týdnech a měsících.
Daybreak Game Company končí s vývojem onlinovky EverQuest Next
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Mělo to být takřka revoluční MMORPG, které kombinuje klasické prvky žánru s moderními, kupříkladu tvorbou samotného světa z Minecraftu. Základem EverQuest Next měla být velká komunita, která de facto rozvíjí herní obsah sama tím, jak přetváří svět k obrazu svému – k tomuto účelu ostatně tvůrci představili povedený nástroj Landmark, de facto sandboxový editor prostředí. Jenže zatímco ten v určité formě přežije, vývoj na EverQuest Next po čtyřech letech končí.
CD Projektu se daří nad očekávání a nechystá jen Cyberpunk 2077
11. 3. 2016
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED, respektive celá korporátní entita CD PROJEKT Group, zažila rekordní rok 2015. Že za to může vydání Zaklínač 3: Divoký hon je nad slunce jasné, ale CD Projektu se daří díky zaklínačské sérii dlouhodobě natolik, že studio překonalo cíle, které si před lety samo stanovilo. Se skvěle rozjetým byznysem a velkými zisky ze Zaklínače 3 i neustále expandujícího GOG.com se chce CD Projekt RED rozrůst nejen o nové týmy, ale také o nové hry.
Moderní tipy na vánoční dárky – herní počítače
23. 11. 2015
|
Inzerce
Stěžujete si vy nebo vaši blízcí, že se jejich oblíbená počítačová hra seká? Slyšíte nepěkné nadávky, divná slova jako „lagy“ nebo „mám malý eFPéSka“? Tak to je ten pravý čas se poohlédnout po novém počítači. A vůbec nevadí, že tomu nerozumíte. Máme pro vás hned několik tipů na hotové herní počítače.
Technologické demo Valiant naznačuje možnosti šermu ve virtuální realitě
20. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Šerm ve hrách je záležitost značně ožehavá, protože se doposud nepodařilo jej věrně převést do stávajících systémů ovládání, tak abyste měli pocit reálného šermu. Doposud zde chyběl a nadále chybí systém, který by nezávisel na schematizovaném ovládání jako má třeba Mount and Blade či Kingdom Come. Jak ale naznačuje tech demo chystané multiplayerovky Valiant, díky vyvíjejícím se systémům virtuální reality tu je naděje na opravdu komplexní reprodukci šermu.
Dojmy z hraní: Unravel je nevlastní bráška českého Kukyho
23. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Je to konspirační teorie, ale nemůžu ji vyhnat z hlavy. Jako by si v Electronic Arts řekli, že už sakra musejí něco udělat s tou svou špatnou reputací. A tak se vydali hledat nějaké studio, které udělá roztomilou hru, aby v EA mohli říct: „Vidíte? My vážně nejsme zlí!“. I našli studio Coldwood Interactive a přibarvili historku jednoho z tvůrců Martina Sahlina o tom, jak během dovolené bez počítače vymyslel a vyrobil hlavní postavičku Unravel. Pak EA Sahlina postavili na pódium během své E3 konference, kde jeho nervózně rozklepané ruce vzbudily minimálně stejnou vlnu sympatií, jako hra samotná. Geniální marketingový tah. Ať už je ale příběh vzniku Unravel jakýkoli (upřímně řečeno, nejspíš je přesně takový, jak jej zástupci EA podali a já tady jen úsměvně konspiruji) dal vzniknout jednomu z hezkých překvapení letošní E3. Něco tak roztomilého byste od Electronic Arts zkrátka nečekali.
Fight Club E3 2015 speciál: Čtyři edice, dvanáct hostů
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Během E3 je stále o čem hovořit a omezit povídání o nových hrách jen na tradiční hodinku a půl středečního podcastu by bylo prakticky nemožné. Stejně jako v předchozích letech jsme si tedy i letos pozvali do naší klubovny hosty a ve čtyřech speciálních edicích Fight Clubu jsme probrali E3 ze všech možných stran a úhlů.
Jen v Zemi nikoho najdete 25 měst... a další informace o třetím Zaklínači
23. 3. 2015
|
Aleš Smutný
RPG žně letošního roku budou pokračovat v květnu s návratem Geralta v Zaklínač 3: Divoký hon. Redaktoři německého Gamestaru ovšem měli možnost si hru osahat v rámci dvanáctihodinové seance a přihodili několik zajímavých informací většího či menšího významu. Komu by to ale nestačilo, CD Projekt vydal několik nových obrázků, kterým dominuje nádherně zpracovaná mapa.