Články
Betu Red Dead Online rozšiřuje slibovaný mód battle royale
11. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Příběhovou linku Red Dead Redemption 2 už máte možná dohranou, podobně jako u pátého GTA ale Rockstar plánuje mít z Red Dead Online hru živou ještě několik příštích let. Pár dalších měsíců si zatím pobude v betě. Nejnovější update do ní přidává hlavně mód Gun Rush, který je kovbojskou odpovědí na vlnu popularity žánru battle royale, ale i pár dalších novinek.
Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu
4. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.
PlayStation 4 vám konečně dovolí změnit PSN online ID
10. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Sony šlo zjevně do sebe a začalo si odškrtávat hráči dlouho žádané služby. Před dvěma týdny konečně opustilo svou osamocenou komůrku a přidalo se k ostatním s cross-playem Fortnite napříč PlayStationem, Xboxem, PC a dalšími platformami. Nyní odpovídá na další věky trvající žádost – možnost změnit své ID v PlayStation Network.
Na Switchi už si brzo za online hraní zaplatíte
13. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Majitele konzole Nintendo Switch čeká zásadní změna. 18. září bude spuštěna placená služba Nintendo Switch Online, která v sobě zahrnuje online hraní, přístup ke knihovně her, možnost ukládat do cloudu a další funkce. Nejdůležitějším důsledkem je skutečnost, že odteď už si online na Switchi zahrajete jedině tehdy, když si zaplatíte.
EVE Online představuje novou tajuplnou frakci a její technologie
16. 4. 2018
|
Mars Vertigo
Jako již každoročně touto dobou se na jistém, ne tak docela zamrzlém, ostrově kdesi daleko na severu koná slet příznivců jednoho z nejdéle fungujících virtuálních světů herní historie – EVE Fanfest. A jak bývá dobrou tradicí, krom bujarého veselí, meta-her a výletů do přírody, návštěvníkům vývojáři odhalí, co chutného jim letos EVE naservíruje. Zatímco loňský Fanfest se nesl ve znamení občanské vědy skrz Project Disovery, letos je horkým tématem nová expanze nesoucí prozaický název Into the Abyss.
Největší bitva v dějinách EVE Online nakonec skončila fiaskem
30. 1. 2018
|
Mars Vertigo
Po roce závodu ve zbrojení, studené válce mezi dvěma nejsilnějšími super-frakcemi New Edenu, Impéria a Severní koalice a jejich spojenců, došlo dle očekávání konečně k vojenskému vyhrocení situace. Výsledkem měla být bitva apokalyptických rozměrů, v níž měly shořet tisíce lodí v hodnotě milionu dolarů. Prostě něco, co EVE Online ještě neviděla.
EVE Online: Aféra Yokai a veřejný nepřítel číslo 1
18. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Unifikovaná časomíra obyvatel hvězdokupy New Eden indikuje co nevidět půlnoc a nad solární soustavou 92-Box se čím dál tím rychleji stahují pomyslná mlhovinová mračna. Za malou chvíli se totiž v jednom odlehlém koutě strhne zoufalá a naprosto jednostranná bitva mezi hrstkou obránců zdejší citadely a kombinovanou flotilou útočníků z nejrůznějších koutů galaxie, pevně odhodlaných tuto poslední baštu aliance Yokai v regionu Great Wildlands společnými silami proměnit ve hvězdný prach. Již brzy se tato prokletá vesmírná stanice dostane do obležení více než stovky bojových a podpůrných plavidel, aby se zanedlouho poté tento symbol útlaku propadl do hořících pekel za doprovodu spektakulárně oslepující exploze.
Wild West Online nabídne Divoký západ pro tisíce hráčů
12. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Zlatý čas banditů a kovbojů se dost možná blíží. Na podzim se snad chystá vydání očekávané Red Dead Redemption 2, a do hry zničehonic vstoupil další projekt – MMO jménem Wild West Online. Nabídne přesně to, co naznačuje název: velký otevřený svět Divokého západu, kde spolu budou soupeřit bandy zloduchů, ochránců zákona a lovců odměn. Honičky na koních, přepadávání bank a vlaků, a mezi vším tím vzrušením samozřejmě obyčejní lidé dolující zlato nebo pěstující plodiny.
Online bojovka Absolver předvádí 15 minut kung-fu soubojů
28. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Přestože nejsem úplně přesvědčený o životnosti Absolver, musím říct, že ze všech možných projektů je asi nejblíže cíli - převést klasické souboje z kung-fu filmů a dalších bojových umění do herní podoby, navíc v multiplayerové podobě. Přesvědčit se o tom můžete ve čtvrthodinovém videu, které představuje první kroky ve hře a základní mechaniky, ale především ukazuje dynamiku soubojů.
Tvůrci Sleeping Dogs představují týmovou online akci Smash + Grab
24. 8. 2016
|
Adam Homola
United Front Games, kteří se dostali do širšího hráčského povědomí díky Sleeping Dogs, oznámili akční hru Smash + Grab. Půjde o týmovou online akci, ve které máte za úkol vyplenit luxusní obchody a získat z nich zboží v hodnotě 50000 dolarů. Gang, který se jako první dopracuje k této částce, vyhrává.
Alfatest online střílečky Escape from Tarkov začíná v srpnu
6. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Vývojáři z ruského studia Battlestate rozhodně s vývojem Escape from Tarkov nezahálejí. Od oznámení hry chrlí jedno video za druhým a čerstvě oznámili datum spuštění alfa verze hry. K tomu dojde 4. srpna a dostanou se do něj hráči, kteří se do alfy přihlásili na oficiálních stránkách. Původně se zdálo, že přístup do ní budou mít jen ti, kdo si koupili odpovídající verzi hry za 110 eur, ale tisková zpráva říká, že budou náhodně vybraní i ti, kteří se jen přihlásili na odkazu výše. Oznámení doprovází půlhodinové video z hraní, na kterém je vidět, že ačkoliv jde o alfa verzi, hra už teď vypadá skvěle.
Warhold představuje online mix budovatelské strategie a akčního RPG
19. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Do temné vize alternativního středověku zasazuje moskevské studio InQuake Softworks svůj ambiciózní mix strategie a PvP arénové akce jménem Warhold. Společně s dalšími hráči se stanete vládci vlastního městského státu, o který se musíte starat, stejně jako se participovat v globální klanové politice a účastnit se multiplayerových soubojů.
Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.
Elder Scrolls Online v listopadu rozšíří doposud největší DLC
7. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Obsahovou nabídku onlineovky The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited rozšíří ještě před koncem roku nové DLC. V přídavku s názvem Orsinium se hráči podívají do domovské krajiny orků a budou mít za úkol pomoci králi Kurogovi eponymní město znovu vybudovat, postavit jej na nohy a vrátit mu zpět jeho bývalou slávu. Na průzkum nové oblasti a k vyřešení nových questů láká hráče mimo nových informací také trailer, jenž v pohybu poodhaluje podobu převážně zasněžené krajiny.
Albion Online chce tradiční MMORPG úkoly oživit dynamickou ekonomikou
16. 9. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená beta MMORPG Albion Online začne už letos v listopadu, a tak vývojáři ze studia Sandbox Interactive začínají blíže představovat herní systémy. Jedním z těch nejdůležitějších jsou mise a frakce, pro které je plníte. V jádru se mise v Albion Online tváří docela normálně: přijdete do města a uvidíte panáka s vykřičníkem na hlavě, který vám zadá úkol. Něco přinést, někoho zabít, však to jistě dobře znáte. Oživením ohrané písničky má být v Albion Online fungující herní ekonomika.
Tvůrci War Thunderu oznámili postapo automobilovou online řež Crossout
21. 5. 2015
|
Adam Homola
Gaijin Entertainment, tvůrci a vydavatelé veleúspěšného War Thunderu, oznámili novinku Crossout. Na rozdíl od letadel se hra přesune na povrch a místo okřídlených a opásovaných strojů osedláte ty co mají čtyři kola. A možná i více kol. Crossout bude týmovou multiplayerovou akční hrou s libovolně upravitelnými vozidly, takže možná dojde i na ty pásy. Jako prostředí poslouží postapokalyptická Země po mimozemské invazi, říznutá genetickým testováním, které se tak úplně nepovedlo.
Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Nekompromisní nářez v napůl gotickém, napůl viktoriánském kabátku jménem Bloodborne vychází už tento měsíc a tak bylo načase, aby se vývojáři konečně trochu rozpovídali o online prvcích hry. Sice toho není příliš a zatím pouze formou aktualizace oficiální japonské webové stránky hry, ale je to lepší než nic. Přitom nejde o nic zásadně překvapivého, Bloodborne bude z části fungovat podobně jako jeho Souls předchůdci, ale k nim dodává ještě něco navíc.
Rockstar odpověděl fanouškům na dotazy nejen kolem GTA Online
19. 12. 2014
|
Adam Homola
GTA Online je zatím jistě nejpovedenější pokus jak přenést otevřený chaos série Grand Theft Auto do online prostředí, ve kterém je potenciál pro chaos ještě větší. O problému se systémem heistů už psal ale před pár dny Aleš. Rockstar nyní vydal na svém oficiálním webu odpovědi na několik otázek od fanoušků a dotkl se tam i problému s vývojem - vývoj online loupeží prý museli dokonce několikrát restartovat a začít od píky. Teprve po několika pokusem se dostali do fáze, kdy jsou s novým obsahem spokojení a v současné době už jen dodělávají poslední detaily.
Tvůrci MechWarrior Online představují ambiciózní sci-fi onlineovku Transverse
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Tohle bude bolet, protože na konci nečekají peníze na vývoj, ani hra – troufnu si říci. Tvůrci MechWarrior Online dostali skvělý (bez ironie) nápad, že stvoří sci-fi onlineovku Transverse s akčními souboji rozličných lodí, výzkumem, stavěním základem a frakcemi, ve které všechny role obsadí živí hráči. Barman bude člověk, pilot bude člověk, nepřítel bude člověk, obchodník bude člověk, uklízečka bude člověk. Snad i robot bude člověk, i když je to oxymóron. Opakuji, jde o skvělý nápad, ale padne na hubu z několika důvodů.
Oort Online slibuje svobodné budování světa a živou ekonomiku
6. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé viděl záběry z Oort Online, smetl jsem je s konstatováním, že jde o nějaký klon Minecraftu. Do jisté míry ano, ale když se na Oort Online podíváte blíže, uvidíte zde potenciál, který ji odlišuje od staršího hranatého kolegy. Základem je sice známé budování v rámci jednoho světa, ale mnohem výraznější roli zde bude hrát propojenost jednotlivých světů v rámci obrovského universa, které budete moci procestovat.
Studentský dokument Cesta hrdiny úspěšně rozebírá problematiku online her
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Titulek by vlastně měl znít spíš "Pusťte dokument o online hrách své rodině či neherním známým." Nezávislý dokument Cesta hrdiny má za cíl seznámit diváka s tématem online her ze všemožných úhlů a přitom je přístupný i nehráčům. Za dokumentem stojí Michal Božík, student Trnavské univerzity, který se tématice MMO her v rámci studia věnuje dlouhodobě.
Alma zase straší: betatest F.E.A.R. Online odstartuje 26. května
20. 5. 2014
|
Petr Poláček
Devět křížků na hrbu a pořád se na F.E.A.R. vzpomíná, navíc spíš v dobrém. Někdo uctívá atmosféru, já chování nepřátel, další zase multiplayer. Snad právě hráči z poslední skupiny vyznavačů S.T.R.A.CH.U. by si mohli najít k cestu k loni oznámené střílečce F.E.A.R. Online, která po dlouhatánském alfa testu přejde 26. května do fáze betatestu. Přihlásit se o svůj beta klíč můžete hned teď na stránkách hry, ale možná vám přijde vhod stručná rekapitulace obsahu.
EVE Online rozpoutá vesmírnou bitvu a změní systém updatů
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Hráči EVE Online byli zvyklí, že se nový obsah do hry dostává dvakrát ročně formou datadisků, ale brzy se to změní. Tvůrci z CCP plánují nový obsah a úpravy hry dávkovat prostřednictvím updatů co šet týdnů, co podtrhuje nový přístup vývojářl, kteří se rozhodli do EVE universa rázně „šlápnout.“
Bethesda specifikuje blízké i vzdálené úpravy Elder Scrolls Online
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Od spuštění The Elder Scrolls Online uběhl skoro měsíc a Mat Firor se na webu hry rozpovídal o tom, co nás čeká a nemine v dalších týdnech a měsících. Jak už asi víte, v brzké době vyjde Update 1, který je toužebně očekávaný snad všemi hráči. Přinese nutné opravy chyb a přidá několik nových věcí. Vývojáři ale ještě před vydáním první velké aktualizace pracují na potlačení farmaření zlata a botů, což je mnohem palčivější problém.
Košatou historii EVE Online zmapuje novinář v chystané knize
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Napříč herním průmyslem bychom našli spoustu témat, která by si zasloužila vlastní knižní zpracování. Podstatně méně by už bylo her, jejichž historie vydá na plnohodnotnou knihu. Žánr MMO her se nabízí mezi prvními a v něm vedle giganta World of WarCraft vyniká například EVE Online. Hra od CCP Games běží už přes deset let a za tu dobu byla platformou pro nespočet konfliktů, intrik, válek a unikátních bitev. Špehování a potyčky, které jsou v herním světě na denním pořádku, navíc čas od času vystrčily růžky i do reálného světa.
Elder Scrolls Online rozšíří koncem měsíce nová adventure zóna
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Bethesda nasadila všechny produkční fígle a prostředky, aby se (pokud možno) vyhnula nářku zkušených hráčů, že základní obsah v The Elder Scrolls Online proběhli za pár dní a nemají do čeho kopnout. Možná jde o malou skupinu, ale dokáže na webu nadělat spoustu negativně působícího humbuku, čemuž by mělo na konci měsíce zabránit vydání první adventure zóny Craglorn, kterou tvůrci představili na videu.