Články

Google studuje moderního hráče a jeho chování

Byli jste cílem studie a ani jste o tom nevěděli.

Spekulace: Half-Life 3 by měl mít otevřený svět a RPG prvky

Nekonečné spekulace o Half-Life 3 mohou pokračovat nerušeně dál. Hra oficiálně neexistuje, Valve drží bobříka mlčení a tak nezbývá nic jiného, než se spoléhat na anonymní zdroje, fámy a údajně uniklé materiály. Už dlouho jsme tu ale neměli žádnou fest šťavnatou spekulaci. Až doteď. Web Le Journal du Gamer přišel s informacemi od “důvěryhodného anonymního zdroje” a ty vypadají hodně zajímavě. Half-Life 3 (plnohodnotná trojka, žádná epizoda) by měl mít prý otevřený svět podobně jako třeba Skyrim, s NPCčky, questy a vyjít by to mělo někdy po roce 2013.

Diablo III mělo být původně MMORPG

V dávných dobách, kdy nebyl “jeden” Blizzard, ale fungovala ještě pobočka Blizzard North, oddělená od mateřské centrály v Anahaimu, se pracovalo na Diablo III jako na MMORPG hře. Diablo jako takové je vlastně dítko Blizzard North, respektive Condoru, který založil Max Schafer, Erik Schafer a David Brevik. Blizzard pak Condor koupil, přejmenoval na Blizzard North a první Diablo bylo na světě. Pod hlavičkou Blizzard North pak vyšlo Diablo II a stejný tým začal pracovat i na třetím díle, který měl být MMORPG hrou. V té době už Blizzard dělal i na World of WarCraft.

Co si přát do Battlefield 3?

256 hráčů jako konkurence od Sony asi neutáhne, ale nápadů je i tak dost.

Civilization V na veletrhu E3

Jaké vás čekají bonusy a v čem se změnil interface? + OBRÁZKY

2010 FIFA World Cup přiblížen

Nadšené reakce zahraničních novinářů spolu se sliby o 100 změnách věští slušný fotbal.

15 minut hraní BioShock 2

Návštěvě zábavního parku v Rapture dominuje souboj Big Daddyho s... Big Daddym.

Oznámení Dawn of Magic: Time of Shadows

Na Zemi se zase pokazilo všechno možné a po dvou letech to přichází napravit datadisk.

Lost Planet Colonies poodkryto

Namísto plnohodnotného pokračování jen re-edice původní hry s rozšířeným multiplayerem. + VIDEO, OBRÁZKY

SimCity Societies v češtině na trhu

Ukázky z hraní přeložené verze nového SimCity, kde nejen budujete město, ale také formujete jeho kulturu.

Rozplácnutí hadrového panáka o překážky v PAIN.

Po vzoru stadionových miniher z FlatOutu máte za cíl způsobit si co největší bolest naletěním do různých objektů.

Oznámení Lego Star Wars The Complete Saga

Obyčejná kompilace obou dílů? Ale kdeže, přibude spousta nového obsahu a kooperativně si zahrají i majitelé PS3. +TRAILER

Intel tvrdí: Jsme dva roky před AMD

Intel v následujících letech hodlá vsadit na 45 nm výrobní proces.

První obrázky ze Sinking Island od B. Sokala

O adventuře Sinking Island jste se na našich stránkách mohli dočíst už loni v prosinci, ale teprve až dnes se do naší galerie dostala pětice prvních obrázků.

Maelstrom - boj nejen proti vodnímu světu

A opět tu máme nové ukázky z Maelstrom, nové real-time strategie od KDV, tvůrců hry Perimeter, naplánované na letošní říjen.

Katastrofická komedie Bad Day L.A.

Známý vývojář American McGee (Alice) kutí v současné době nový projekt s názvem Bad Day L.A. Už jsme o této hře několikrát psali, takže vy, co nás navštěvujete pravidelně, jistě už víte, že má jít o humornou katastrofickou third-person akční adventuru odlehčeného kartoonovského stylu pro PC a Xbox, s bezdomovcem v hlavní roli.

Ambiciózní projekt Silent Hunter 3

Nejen zarputilí fanouškové simulátorů, ale tentokrát i lidé, kteří se obecně zajímají o námořní bitvy 2.

Massive Assault: Phantom Renaissance

Jak jste již mohli zaznamenat, společnost Wargaming.net byla natolik spokojena s úspěchem svého tahově-strategického projektu s názvem Massive Assault, že se rozhodla pro jeho příznivce přichystat další hru této řady - Massive Assault: Phantom Renaissance.

Další ukázky z akční hry Shrek 2: The Game

Mezi všemi těmi hranými filmy je taková animovaná pohádka jako jsou Příšerky s.r.o., Hledá se Nemo anebo Shrek, aj.

Statické i pohyblivé ukázky ze střílečky Hollow

Než se na Vánoce tohoto roku dočkáte akční first-person střílečky Hollow a na vlastní...

První obrázky z české bety Chicago 1930

Ke konci února 2004 bychom se měli dočkat kompletní české lokalizace realtimové strategie vývojářů ze Spellbound Studios - Chicago 1930.

Nahlédnutí do MMOG Face of Mankind

Jedny z posledních screenshotů, které nesou datum loňského roku, jsou screenshoty z masivně multiplayerové sci-fi RPG/FPS Face of Mankind.

Hidden & Dangerous 2 GC screenshoty

Díky početné skupince našich vyslanců na herní výstavu Game Convention v Lipsku, kde jsou vedle Kate samozřejmě přitomni i kolegové z německého Tiscali, zde můžeme publikovat stovky nových screenshotů bez cizích log či watermarků (narozdíl od každodenní praxe jinde) a občas i nějaké ty premiérové.

Představení Terminator 3: War of Machines

Budapešťské vývojářské studio Clever's Software připravuje na konec tohoto roku ve spolupráci se společností Atari novou, na multiplayer zaměřenou počítačovou akci s názvem Terminator 3: War of Machines.

Růžový panter a Iron Storm CZ v obrazech

Svérázná postavička Růžového pantera známá z mnoha komiksových časopisů, ale také kreslených filmů, nás hodlá překvapit svými novými dobrodružstvími tentokrát v počítačové hopsačce (jak jinak než vtipné) s názvem Růžový panter: Honba za pokladem.

Priston Tale - onlinovka z Koreje

Ačkoliv Korea je země známá spíše zálibou v multiplayerových kláních, ani hráči MMORPG si zde nepřijdou zkrátka a jeden z tamních vývojových týmů - Triglow Pictures - dokonce jednu takovou připravuje.

Star Wars: Knights of the Old Republic info

Knights of the Old Republic je RPG ze světa Hvězdných válek, vyvíjené firmou BioWare, která stojí například za slavným Baldur's Gate.

Oznámení české hry Brány Skeldalu 2

Blixa z GamePortu si včera náhodou všiml, že na webu české vývojářské firmy Napoleon Games patřící Jindrovi Rohlíkovi bylo bez většího rozruchu oznámeno druhé pokračování Bran Skeldalu s podtitulem Pátý učedník.

Ragnar Tørnquist: Dreamfall Chapters bude dospělá adventura

Jedna z příjemných věcí na kickstarterových kampaních je bezprostřední kontakt s tvůrci oznámených her. Nemusíte bojovat se sedmihlavou PR saní, abyste získali rozhovor – stačí se jen domluvit přímo s tvůrcem hry a rozhovor je otázkou jednoho zavolání na Skypu. O dalších výhodách svižné komunikace a práce v malém nezávislém týmu mluvil Ragnar Tørnquist v první části našeho rozhovoru, ve druhé se věnuje vyprávění příběhů ve hrách The Longest Journey, Dreamfall a samozřejmě i Dreamfall Chapters.

Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard

Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.