Články
Risen 2 demo vás vezme na chvilku mezi piráty
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
Je velmi pravděpodobné, že ten, kdo měl alespoň letmý zájem o Risen 2, už si hru koupil a...
DOTA 2 spouští oficiální obchod, nebude pay-to-win
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
MOBA (už jsme tu dnes jednu měli) hra DOTA 2 je kouskem, na nějž spousta hráčů nedočkavě čeká.
Rockstar chystá Max Payne 3 komiks
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
V poslední době se docela rozmohla sympatická tendence rozšiřovat universa hry pomocí komiksů.
Stahujte editor zvířátek z The Sims 3: Mazlíčci
23. 9. 2011
|
levis
Měsíc před vydáním přídavku The Sims 3: Domácí mazlíčci uvolnili EA malý hratelný "demo...
Patch pro ArmA 2: Operace Arrowhead přinesl nová vylepšení
22. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud byste řešili problémy s Operation Arrowhead a nebo s čerstvou expanzí Posily (viz trailer...
Kompilační datadisk ArmA 2: Reinforcements vyjde na Apríla
4. 3. 2011
|
levis
Bohemia Interactive upřesnili datum vydání datadiskové kompilace pro ArmA 2 s podtitulem...
Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.
The Guild 2: Pirates of the European Seas
31. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Modlitby fanoušků hry The Guild 2 byly vyslyšeny a oficiální přídavek je již na cestě...
Ohlášení vláčků Loco Commotion
21. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Ze současné módní vlny her s tématikou vláčků (MS Train Simulator, Trainz) se bude snažit něco vytěžit i chystaný titul Loco Commotion, na němž pracují brněnští Plastic Reality Technologies ve spolupráci s Illusion Softworks a vyjde pod křídly distributora Take 2 koncem roku.
Star Wars: Battle for Naboo gold
22. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle této zprávy na GamePenu dokončili Lucas Arts létající střílečku Battle for Naboo, která se jako poslední hra odehrává ještě během událostí z první epizody Star Wars: The Phantom Menace.
Nové obrázky z Fallout Tactics
26. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
V naší Screenshot sekci se můžete podívat na 9 nových obrázků ze hry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel od 14 Degrees East.
Earth 2150 venku
13. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech vychází na 2 CD anglická verze asi nejlepší 3D strategie tohoto roku, Earth...
Tahová strategie Xenonauts 2 je úspěšná na Kickstarteru
22. 6. 2018
|
Patrik Hajda
První Xenonauts byli takovým příjemným překvapením pro hráče, kteří toužili po nástupci původní série X-COM a z nějakého důvodu jim nevyhovovalo moderní pojetí od Firaxis. Retro ze hry nesálalo jen po vizuální stránce, ale i hratelnost zaváněla devadesátkami. Jednička si u nás vysloužila „jen“ sedmičku, protože oldschool styl není tolik přístupný nováčkům, kteří radši sáhnou po nynějším XCOMu. Pokud patříte mezi nostalgiky a ani náš obsáhlý LongPlay XCOM 2 vás nepřesvědčil o výhodách moderní doby, sáhněte po Xenonauts 2.
Nový Battle Pass přidá do druhé Doty kooperační kampaň pro čtyři hráče
6. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Srpnový turnaj The International 2017 se pomalu, ale jistě blíží, a všichni hráči Dota 2 tuhle akci bezpochyby nedočkavě vyhlížejí. Napřed ale musí dojít k již tradičnímu crowdfundingovému výběru peněz do celého objemu cen. Toho bude dosaženo pomocí The International Battle Pass. Funguje to… chtěl jsem napsat jednoduše, ale vlastně to zas tak primitivní není. Za 10 dolarů se vám totiž otevře celá metadimenze vedle běžné hry, v níž budete sbírat úrovně (nebo si je kupovat) a získávat za ně čím dál tím větší odměny. 25 % z celkového výtěžku pak bude použito jako odměna pro vítěze turnaje.
Autor původního X-COMu připravuje horovou strategii Phoenix Point
26. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jinak by měla vypadat hra od Juliana Gollopa, který stojí za původní sérií X-COM od MicroProse, než právě jako tahle populární tahová strategie? Ano, Phoenix Point nese jasné znaky jejího pokračovatele, ale styl je výrazně odlišný a postapokalyptické zasazení a koncept emzáků se spíš blíží Stephenu Kingovi a Johnu Carpenterovi. Prostě mnohem hororovější vizuální zpracování. Gollop a studio Snapshot teď hledají finanční podporu na Figu. Jsem si jistý, že se jim dostane, protože z videa a nových informací je jasně, že se chystá chuťovka pro fanoušky tohoto žánru.
Mr. Shifty připomíná Hotline Miami s hrdinou, co se umí teleportovat
15. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Mr. Shifty je v podstatě Hotline Miami, jejímž protagonistou je teleportující se zloděj namísto vraždícího maniaka s maskou. Jinak tu všechno funguje velice podobně, jako v ultraobtížném a hypernásilném hitu studia Dennaton Games. Infiltrujete místnosti plné ozbrojených stráží, snažíte se je všechny zlikvidovat, a umíráte. Často a rádi. Jediná kulka totiž znamená vaši smrt, a ono jich vám kolem uší bude bzučet požehnaně. Zda máte na něco takového nervy, to můžete zjistit v právě spuštěné otevřené betě.
Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege vás zavede do japonské Nagoje
3. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Po Brazílii se operátoři v Rainbow Six Siege podívají do Japonska. Ubisoft zatím představil nové DLC s názvem Operation Red Crow jen velmi vágním videem s lokaci na střeše mrakodrapu v Nagoji. Ačkoliv byste tedy očekávali velmi moderní zástavbu, opak je pravdou. Jde o tradiční japonskou architekturu, která dodá střetu dvou týmu unikátní exotickou příchuť.
Mezi uchem a čepicí – sledujte čtyřminutové video z filmového Warcraftu
15. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Tak dlouho se Blizzard a Universal snažili neukazovat mimo cony nic z filmu Warcraft, až se konečně našel odvážlivec, který předváděné video z Comic-Conu natočil na mobil. A nejde o žádný malý kousek, tentokrát jsou to čtyři minuty, které ukazují začátek zápletky snímku. Sledujeme tak, mezi uchem jednoho diváka a čepicí druhého, z úhlu, který vám potrápí krk a v kvalitě, jež vás rozslzí, jak orčí klany z Draenoru kvůli neuspokojivým enviromentálním podmínkám provedly invazi do Azerothu a spustily tak události první hry.
Sony má prý s PlayStation 4 v Evropě až 90% podíl na trhu
2. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Konzolím od Sony se obecně v Evropě daří lépe, než třeba v USA a Velké Británii. Že se PlayStation 4 daří ve většině států lépe, než Xbox One, to se dalo vysledovat. Ale že Sony v Evropě, mimo zmíněnou Británii, konkurenci doslova drtí, to už poněkud překvapující je. Že má PlayStation 4 podíl na trhu 70 až 90% uvedl v rozhovoru šéf evropské pobočky Jim Ryan. Ačkoliv jde samozřejmě o tvrzení zástupce Sony, nikdo se tomu vlastně nediví, zvláště, když tím Ryan zdůvodňuje, že se neplánuje žádné snižování ceny PS4.
Warner Bros stáhli kvůli technickým problémům Batman: Arkham Knight ze Steamu
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
To je zase nadělení. Warner Bros si tedy vydání PC verze Batman: Arkham Knight za rámeček nedají. Technické problémy, které PC verzi sužují jsou rozhodně za hranicí snesitelných, předpokládatelných komplikací vyplývajících z hardwarové roztříštěnosti platformy. Zamčení FPS na 30 je nakonec to nejmenší, co hráče trápí, závažnější jsou drastické propady FPS, zamrzání, padání apod. Logická burácivá odpověď zákazníků nakonec vyústila v nasypání si tuny popela na hlavu a stažení hry z prodeje na Steamu.
Tvůrci ze Slightly Mad popírají, že by při vývoji Project CARS preferovali grafické karty od Nvidie
20. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Přišel čas sundat si čapky z alobalu a vrátit se k hledání iluminátů. Tvůrci Project CARS ze Slightly Mad Studios se jednoznačně a poměrně rázně ohradili proti zkazkám a teoriím, že jsou na výplatní pásce Nvidie, tudíž jejich hra mnohem lépe funguje na GeForce kartách, než na kartách od AMD. Pokud byste chtěli příklad těchto teorií, můžete si přečíst třeba tento příspěvek, který tvrdí, že Slightly Mad byli ve spolku s Nvidií už v případě NfS: Shift a proto jsou i nyní.
Activision zažívá díky úspěchu Destiny a World of Warcraft rekordní čtvrtletí
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Destiny je pro Activision neoddiskutovatelným úspěchem. Bungie už oznámili, že ve hře je 9,5 milionů hráčů, přičemž aktivní jedinci tráví ve hře v průměru tři hodiny denně. Není proto divu, že se aktivně rozjíždí práce na druhém dílu, který byl v plánu od začátku spolupráce s Bungie a Activision - změnu původního plánu by mohl zapříčinit snad jen komerční neúspěch hry, který se nedostavil. Naopak. Nejen díky Destiny zažívá Activision z pohledu tržeb rekordní kvartál.
Upoutávka na Silent Hills je plná červů a jiných nechutných scén
18. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Když se spojí Hideo Kojima a Guillermo del Toro, je zjevně o zábavu postaráno. Jejich společná reimaginace Silent Hills sbírá pozitivní reakce kde to jde a od srpnového oznámení si její demo (nebo spíš prototyp) na PS4 stáhl už milion uživatelů. Aby to ostatním fanouškům na jiných platformách nebylo líto, mohou se nechat postrašit novou upoutávkou, která představuje koncept hry a dokazuje, že o bizarní podívanou ve hře rozhodně nebude nouze.
Update do Guild Wars 2 nepřidá obsah, ale překope herní systémy
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Držet online hry při životě je potřeba, jinak je jejich úpadek nevyhnutelný. Chápou to skoro všichni, ale zároveň s přidáváním obsahu je často nutné také zhodnotit fungování herních systémů a nebát se je trochu překopat. Přesně takový zásah teď oznámili vývojáři ze studia ArenaNet, jejichž povedené MMORPG Guild Wars 2 se 15. dubna dočká updatu April 2014 Feature Pack. Pro GW2 půjde o vůbec první update, který se bude soustředit jen a pouze na aktualizace herních prvků, přidávání nových systémů a nikoliv na přídavek nového obsahu.
Microsoft zpozdí v několika dalších zemích Xbox One až na rok 2014
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejen Ouya má problém dodat všem platícím zákazníkům své železo včas. Nově to postihlo i takový moloch jako je Microsoft! Jak se totiž dnes po nedávných spekulacích ukázalo, polovina Evropy si Xbox One užije až po silvestru. Konkrétněji tisková zpráva mluví o listopadovém dodání konzole do pouze 13 z původně předpokládaných 21 zemí. Důvodem je prý nutnost postarat se o veškerou nezbytnou lokalizaci menu a vystavět v konkrétních zemích nové partnerské struktury.
Video z Black Ops 2 láká na pravděpodobně poslední DLC
8. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Virální marketing nám vhodil další flákotu, tentokráte zaměřenou na Call of Duty: Black Ops 2. Jmenuje se Origins, jedná se o video uveřejněné na Twitteru a dle všech názorů zřejmě láká na čtvrtý a finální DLC přídavek. Co bude jeho obsahem? Spekuluje se na tím, že DLC představí nové drobty do zombie módu či přímo rozšířený mód – čemuž by odpovídaly i hororové záběry na lustry, měsíc a tekoucí sprchy. Především se však zřejmě vrátíme do bot postav z minulých zombie pasáží.
Blood Bowl 2 se připomíná ukázkou fotbalu ve světě Warhammeru
7. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
V podání Blood Bowl byl americký fotbal přece jen o něco zajímavější i pro jedince, kteří by rugby či kopanou nejraději okořenili něčím, jako je toto. První díl herní verze tahové strategie Blood Bowl vyšel už v roce 1995, známější však bude spíše Blood Bowl z roku 2010, které jako duchovní pokračování Chaos League nabídlo rugby na fantasy způsob – s orky, elfy a podobnými warhammerovskými kulisami. Nyní se skrze teaser představilo i jeho nedávno ohlášené pokračování Blood Bowl 2.
Válečníci v maskách představují Call of Duty: Ghosts
1. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak tu máme Call of Duty, které probleskovalo už pár dní zpátky. Teď už dostalo oficiální teaser, pár dodatečných informací a slib, že v květnu se dozvíme víc – na předváděčce nového Xboxu. Ale už teď víme pár věcí. Hra se jmenuje Call of Duty: Ghosts a nejde tedy o další díl Modern Warfare, ač za ním stojí Infinity Ward. Půjde o novou značku v rámci Call of Duty s novým enginem. Nevrátí v žádné retrospektivě (asi) se ani Ghost, jak by mohlo vše nasvědčovat, protože hra má mít nový příběh i nové postavy.
Valve předvede na CESu svůj herní hardware "Steam Box"
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Mytický Steam Box, jedna z několika hardwarových aktivit Valve, se pod kódovým označením „Piston“ objevila a bude předváděna na právě probíhajícím CESu. Jde o počítač se zatím neznámými specifikacemi, který snad Valve připomínkuje, určitě se finančně podílí na jeho vývoji, ale o ten samotný se stará firma Xi3Corporation. Piston není hotov, je ve vývoji a bude dle oficiálních informací optimalizován pro podporu Steamu, respektive obývákového Big Picture módu a tím pádem i pro hraní na televizích v obýváku. Díky své velikosti se samozřejmě nabízí i vhodnost pro LAN party a podobné hrátky.
Co říká tvůrce původní hry J. Gollop o novém XComu?
20. 1. 2012
|
Petr Poláček
Názory na nedávno oznámený remake/remaster/reimaginaci legendární strategie X-Com (UFO), který mají v rukou hoši a dívky z Firaxis, se různí. Někdo je rád, že krom (zase odložené) taktické akce vzniká strategie, která se zdá být předloze docela věrná. Jinému vadí barevné grafické zpracování. Další tiše vyčkává. K tiché většině patřil i spolutvůrce původního X-Comu Julian Gollop, ovšem jen do chvíle, kdy ho kvůli jeho názorům na chystaný XCom neproklepli redaktoři Edge.