Články
Ve strategii The Next World musíte zajistit přežití kolonistů na nehostinné planetě
9. 3. 2016
|
Adam Homola
Strategie The Next World chce pracovat s motivem přežití v extrémní situaci trochu jinak, než její konkurence. Vývojáři ze studia Illuminated Games popisují TNW jako vizuální novelu s intenzivním příběhem plným důležitých rozhodnutí, ovšem kombinovaný se strategií. Vy se vžijete do role jednoho ze dvou možných protagonistů ve chvíli, kdy vaše vesmírná kolonizační loď ztroskotala na planetě, k níž jste rozhodně nemířili. Vaším úkolem je přežít, vybudovat kolonii a udržet co nejvíc kolonistů při životě.
Znovuzrozená strategie Master of Orion bude k dispozici i v české lokalizaci
22. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Už s představením hvězdného dabingu, který uslyšíte v Master of Orion, došlo i k oznámení early accessu hry, do nějž se dostanete zakoupením sběratelské edice. Wargaming, respektive tvůrci v jeho sekci WG Labs, se nově podělili o detaily předběžného přístupu, který začíná už 26. února na Steamu. A pokud by nestačil nový trailer a informace o early accessu, místní hráče potěší i ujištění, že hra bude s časovým odstupem k dispozici v české lokalizaci.
Obří vesmír RPG strategie Stellar Tactics prozkoumáte s jednotkou geneticky modifikovaných vojáků
12. 2. 2016
|
Adam Homola
Don Wilkins, který se podílel například na Wizardry, Arcanum, nebo Tribes se vrací. Tentokrát do žánru explorativního vesmírného RPG s tahovými souboji v chystaném titulu Stellar Tactics. Wilkins a jeho tým v Maveric Games na hře pracují prý už přes šest let a byť nemáme ještě datum vydání, mělo bychom se hry dočkat na PC a Macu snad v dohledné době.
Stars in Shadow cílí na staromilce a fanoušky tahových sci-fi strategií
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Napříč neznámým vesmírem zve betaverze tahové strategie Stars in Shadow. Ta jako by z oka vypadla klasikám ze staré školy. Již webová stránka připomíná léta minulá a dává vzpomenout na éru tahových strategií i dob, kdy měli hráči ještě chuť pouštět se při dobývání vesmíru do luštění tabulek. Stars in Shadow vyvíjí duo nezávislých švédských vývojářů a ti přiloženou ukázkou z hraní zvou na procházku svou komplexní vesmírnou strategií.
Pixel artové sci-fi Space Grunts nabídne kombinaci tahové strategie a RPG
10. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Nezávislé a jindy na mobilní platformy zaměřené studio Orangepixel představilo nedávno svůj nový počin – tahovou akční hru Space Grunts. Ta je přístupná v rámci early accessu již od září a nabízí poněkud neobvyklý pohled na jindy frenetickou hratelnost akčních her. Zde je navíc netradičně tahově pojatá akční složka kombinovaná s žánry strategie a RPG prvků a celé je to navíc zahaleno do hávu shora viděné pixelartové sci-fi hry. Ačkoliv jde o odvážnou směsku, pod pokličkou hry se ukrývají zajímavé nápady.
Strategie Oriental Empires přenese hráče do starověké Číny na začátku příštího roku
8. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Nadějně vyhlížející tahová strategie ze starověké Číny, Oriental Empires, zamíří v prvním kvartále příštího roku na Steam do programu Early Access. O herním obsahu se tam můžete dočíst již nyní, zatím však ještě titul nelze zakoupit. To tedy bude možné až po novém roce a kdyby strategie tohoto ražení a z tohoto prostředí nestačila, abychom vyhlíželi začátek roku roku, pak nás autoři z týmu Shining Pixel Studios lákají novým trailerem.
Stealthová strategie Tidal Affair: Before the Storm nabízí možnost ovládat své nepřátele
7. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Za poněkud netradičním názvem Tidal Affair: Before the Storm se ukrývá mix hned několika žánrů – v zásadě se jedná o izometrický stealth titul, ve které ovládáte celkem bezbrannou hrdinku jménem Manisha. Ta se pouští do nerovného boje a jejími trumfy tak musí být důvtip a právě zmiňované plížení. Manisha se dokáže kolem svých protivníků proplížit, stejně tak ale umí své nepřátelé svést z původně plánované cesty, a to vcelku překvapivým způsobem.
Megalomanská realtime strategie Ashes of the Singularity se chystá do early accessu
14. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Realtime strategiím se stále nedaří vrátit se alespoň trochu ke zlatým časům tohoto žánru. Hvězdou, která snad zazáří k lepším zítřkům by mohl být titul Ashes of the Singularity od Oxide Games, kteří hru vydají pod hlavičkou Stardocku. Hlavními trumfy by mělo být využití DirectX 12 API, vyžadování 64bitového systému a toho využívající zbrusu nový Nitrous engine.
Středověká strategie Imperia Online se rozrostla o animované bitvy a globální mapu
13. 10. 2015
|
Inzerce
Středověká strategie Imperia Online i po deseti letech provozu pořád funguje stylem, který by jí leckterá velká hra po takové době záviděla. Do hry se denně připojují stovky tisíc hráčů a vy můžete být jedním z nich. Imperia Online se navíc stále rozrůstá o nové funkce. Novinkou jsou například animované bitvy a nová globální mapa - vyzkoušet je můžete zdarma hned teď!
Tvůrci Men of War představili strategii z moderní války Call to Arms
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Německé studio Digitalmindsoft naposledy přineslo strategii z druhé světové války Men of War: Assault Squad 2 a jeho nový projekt se zas o tolik od těch předešlých neliší. Největší rozdíl tkví v dobovém zasazení. Call to Arms chce nabídnout klasickou formuli Men of War v moderní válce, pro jejíž zpracování poskytne prostor fiktivní konflikt mezi Spojenými státy a Globálním revolučním hnutím.
Nový díl Games TV se plíží stíny ve špiónské strategii Invisible, Inc.
1. 6. 2015
|
Lukáš Grygar
Líbil se vám XCOM? A co si ho takhle užít ve špionážním a navrch ještě skutečně kyberpunkovém balení? Přesně něco takového nabízí parádní Invisible, Inc. od tvůrců Mark of the Ninja nebo Don't Starve.
Tvůrci Mark of the Ninja vydali novou hru, špionskou strategii Invisible, Inc.
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už je to tady. Klei Entertainment vydali svůj další titul, který se snad zařadí po bok návykových her jako je Mark of the Ninja, Shank či Don't Starve. Invisible, Inc. se tentokrát točí kolem špionů a tajných služeb a činí tak v kontextu tahové strategie, která hodně vychází z principů XCOMu. Staráte se v ní o vlastní tým agentů, s nimiž následně pronikáte do budov a chráněných oblastí korporací a kradete jim cenné informace.
GamesPlay: hrajeme Dungeons 2, mix Dungeon Keepera a klasické real-time strategie
30. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Her, které se v uplynulých letech pokoušely přinést hratelnost Dungeon Keepera v moderním zpracování a s novými prvky, mnoho není. A když už to někdo zkusil, většinou to nedopadlo nejlépe. Třeba jako v případě War For The Overworld. Dungeons 2 však chce být výjimkou, která potvrzuje pravidlo. Tvůrci ze studia Realmforge totiž zkombinovali hratelnost Dungeon Keeper her s prvky tradičních real-time her a zdá se, že úspěšně. V praxi se vám to v následujícím gamesplay videu pokusí ukázat Adam.
Vesmírná strategie Gratuitous Space Battles 2 přichází na trh s obřími explozemi
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Vesmírná akční strategie Gratuitous Space Battles 2 úspěšně prošla betaverzí a počínaje dneškem je dostupná na Steamu. Hru si můžete koupit pro PC, Mac i Linux, a jak už napovídá nový trailer i tisková zpráva, dostanete za své peníze především hromadu explozí. Jádrem hry je ovšem sestavování a pilotování velkých flotil i jednotlivých vesmírných lodí, které pak hromadně posíláte do boje.
Realtime strategie Act of Aggression ukazuje nové video a představuje tři frakce
12. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vypadá to, že by se fanoušci realtime strategií mohli brzy dočkat přeci jen trochu na tituly bohatšího období. Po představení Ashes of the Singularity tu máme prezentaci dalšího zajímavého titulu. Tím je moderní Act of Aggression zprostředkovávající bitvy třech znepřátelených frakcí vybavenými moderními více či méně reálnými zbraněmi postavenými na dnes dostupných technologiích a nápadech. Jak to bude vypadat v praxi můžete vidět na nových screenshotech a traileru, který ukazuje v chodu hru v ještě pre-alfa verzi hry.
V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
5. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.
Masivní vesmírné flotily ve strategii Gratuitous Space Battles 2 vlétají do bety
9. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Stovky stíhaček se hemží kolem spousty větších i menších lodí, které chrlí munici všeho druhu a společně se točí v efektním vesmírném valčíku. Gratuitous Space Battles 2 je hlavně a především strategickou simulací obrovitých bitev, do nichž vstupujete s vlastní flotilou předem nadesignovaných lodí. Cliff Harris, který za hrou stojí nyní oznámil vstup do otevřené bety.
Retro GamesPlay: zahrajte si s námi klasickou real-time strategii Warcraft II
6. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Po včerejším let's playi Heroes of the Storm s Adamem pokračuje naše minisérie videí "dny s Blizzardem" hraním dvacet let staré strategické klasiky Warcraft II: Tides of Darkness. Obecně panuje názor, že právě vydání této hry a následně prvního Diabla nakoplo Blizzard ke vší té slávě, popularitě a obrovskému úspěchu v současnosti, a při pohledu na záběry se tomu jeden vůbec nediví. Tehdy nádherná SVGA grafika je nádherná i dnes, na RTS nezvykle chytlavý příběh má sílu stále člověka chytit a nepustit, a snad není třeba dodávat, že se druhý Warcraft pořád skvěle hraje. Však uvidíte sami v následujícím videu.
Novou hrou se jménem Sida Meiera je tahová sci-fi strategie Starships
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Scifistické pondělí pokračuje oznámením nového titulu od krále strategií Sida Meiera. Zápletka vychází z Civilization: Beyond Earth. Co by se stalo z pohledu kolonistů s matičkou Zemí? Jak by usazení osadníci zareagovali na volání Země o pomoc? Odpovědí je Sid Meier's Starships, v níž putuje lidská flotila galaxií a buduje federaci, která ochraňuje planety, případně bojuje proti nepřátelům. Kromě boje si ale užijí i vesmírní obchodníci nebo diplomati. Tahové souboje různě upravitelných lodí budou ale přesto hlavním lákadlem Starships.
Total War Battles: Kingdom je odlehčená středověká strategie pro PC a tablety
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pamatujete si ještě na free-to-play strategii Total War Battles: Shogun, kterou pro iOS a PC vytvořil malý, tehdy ještě devítičlenný, tým uvnitř Creative Assembly? Petr si jednoduchý, ale funkční systém pochvaloval, tím spíše, že na občasné hraní v dopravním prostředku a nebo kdekoliv, kde vytáhnete tablet byla hra ideální. Ostatně nebyl jediný, protože Shogun získal i nějaká ta ocenění a tak se nyní její tvůrci vrací. Už jich je v týmu dvacet a přináší dobývání Anglie v 10. století v titulu Total War Battles: Kingdom.
Bitvy v Executive Assault můžete hrát za vojáka (střílečka) i velitele (strategie)
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Už dlouho říkám, že na herním poli chybí větší zastoupení žánrů, které v sobě kombinují strategií a střílečku. Hry, v nichž je možné budovat základnu a komandovat početné armády nebo se vtělit do role vojáka na bitevním poli a trochu si zastřílet. Změnit by to mohla strategická akce Executive Assault, která se objevila na Steam Greenlight.
E3 dojmy: Stronghold Crusader 2 vás vrátí do zlatého věku realtime strategií
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nechápu, jak se mohl kdysi tak rozšířený žánr realtimových strategií dostat do stavu klinické smrti. Ještě před deseti lety člověk nemohl udělat krok, aby nešlápl na nějakou RTS a dnes žánr drží nad vodou hlavně StarCraft II a pár dalších nezávislých projektů. Naštěstí pro hráče na dobu hojnosti RTS vzpomínají i tvůrci z Firefly Studios, kteří chtějí staré dobré časy oživit prostřednictvím Stronghold Crusader 2. A na rovinu říkám - pokud jste měli rádi původní Stronghold Crusader nebo RTS obecně, dvojku budete milovat.
E3 dojmy: Code Name STEAM je nová strategie od tvůrců Advance Wars
13. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Internet čekal nový Metroid, my s Petrem doufali v remake Majora’s Mask, ale Nintendo nás nakonec všechny převezlo. Na hodinové konferenci v Los Angeles představili úplně novou značku pro 3DS, kterou by časem chtěli přetavit v sérii. Nintendo prý do jejího vývoje investovalo nevídané úsilí (s ohledem na handheldovou platformu) a výsledkem je vpravdě svérázná, skoro až jedinečná strategie.
Tahová strategie Legions of Ashworld láká pouští, armádami a ručně kreslenou grafikou
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že nebýt článku na RPS, na Legions of Ashworld bych nepřišel. Ale tak už prostě informace plynou a já je předávám dál. A vy nejspíš budete také, pokud je ve vašem okolí někdo, kdo má rád tahové strategie s RPG prvky, budování armád, cestování světem a utváření vlastního virtuálního osudu.
Online strategie (a MOBA) End of Nations je u ledu... už zase
4. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Trion Worlds by se měli konečně rozmyslet, co s některými svými tituly chtějí dělat a nepoletovat od extrému k extrému. Mám teď na mysli strategii (a posléze už ne tak úplně strategii) End of Nations, která si podobným veletočem prošla. Nejprve byla „pozastavena“, což je ekvivalent zrušení s tím, že se k ní třeba někdy někdo vrátí. Následně byla zase obnovena, ovšem jako „přelomová MOBA“ a nyní je, hádejte třeba třikrát, opět pozastavena.
Ubisoft spouští betu ujeté akční strategie The Mighty Quest for Epic Loot
26. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Potenciální multižánrová zábava, to je humorná fantasy multiplayerovka The Mighty Quest for Epic Loot, která si něco bere z diablovek, tower defense her, strategií a kdoví čeho ještě. Ve hře se zhostíte role hrdiny a zároveň pána hradu. Postavíte si hrad, do něj dáte poklad a pak se vydáte vykrádat hrady náležející jiným hráčům, přičemž budete třískat po hlavě nejrůznější potvory a zároveň designovat ochranu vlastní pevnosti.
Válečná strategie Men of War: Assault Squad 2 vyjde na konci února
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Válečná strategie Men of War: Assault Squad 2 má konečně oficiální datum vydání. Dříve se s hrou počítalo na čtvrtý kvartál minulého roku, ale zjevně to tvůrci nestihli. Nové a snad už finální datum vydání bylo stanoveno na 20. února 2014, kdy si hru budete moci zakoupit a stáhnout z obvyklých digitálních obchodů.
Čerstvě kickstartovaná strategie Stalin vs. Martians 3 dokazuje, že šílenství nezná hranic
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Člověk se tak těšil, že ve své další hře se autoři parodické strategie Stalin vs. Martians vydají třebas do Třetí říše. Máme však smůlu a studio Dreamlore tedy znovu vstupuje do téže řeky. Jeho čerstvě kickstartovaný projekt Stalin vs. Martians 3 však paroduje už úplně všechno na světě včetně PR triků her vystavovaných na Kickstarteru. Navíc ovšem přichází s šokantním slibem, že tentokrát bude jejich hra dokonce už i zábavná!