Články
The Division 2 vyjde nejpozději za rok, Skull and Bones nejdřív za rok
18. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nová finanční zpráva Ubisoftu neodhalila pouze čísla týkající se prodejů různých titulů a celkových příjmů studia, které oproti předchozímu fiskálnímu roku vzrostly o téměř 20 %, ale také pro nás mnohem zajímavější data vydání chystaných her. V jednom případě dochází k utvrzení, v dalším bohužel k odkladu.
Požádejte o ruku spoluhráče v otevřené betě multiplayeru Stardew Valley
2. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Fanoušky a fanynkami Stardew Valley tolik vytoužený kooperativní multiplayer je ještě pár měsíců vzdálený, ale jeho veřejnou betaverzi si můžete vyzkoušet již nyní. Nabízí v podstatě vše, co byste od kolektivního farmaření mohli očekávat. Včetně sňatku mezi hráči…
This Is the Police 2 prohloubí hratelnost nejen tahovými souboji
14. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Lednové oznámení chystaného pokračování manažerské strategie This Is the Police ve mně vyvolalo velké nadšení. Mohl za to především doprovodný trailer, který naštěstí sliboval opět dospělou atmosféru. To jsem ale ještě netušil, jak moc se tvůrci chtějí odlišit herně. Teď už to vím díky prvním záběrům z hraní, a má očekávání se nebezpečně blíží stropu.
Mavericks: Proving Grounds slibuje battle royale s 400 hráči a MMO s tisícem
20. 2. 2018
|
Patrik Hajda
O PlayerUnknown’s Battlegrounds a jeho „kopírkách“ padlo tolik informací, že už to snad ani nikoho nemůže zajímat. Nicméně napodobitelů toužících po úspěchu bude neustále přibývat. Často jde o nezajímavé projekty, které už od pohledu nemají moc šancí prorazit, ale pak se objeví šílenost v podobě Mavericks: Proving Grounds, která zní tak neuvěřitelně, až to musí být pravda. Nezvykle vysoký počet hráčů je jen špička ledovce.
Hellblade se prodává dvakrát rychleji než tvůrci předpokládali
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Tři měsíce stará akční adventura Hellblade: Senua’s Sacrifice vzbuzuje emoce na spoustě různých úrovní. Tou nejočividnější je psychologicky pojatý příběh točící se kolem šílenství titulní Senuy. K dalším přednostem patří i grafika a zvuk, ale zapomínat nesmíme ani na díru na trhu, kterou hra zaplnila svým rozkročením mezi AAA a indie tituly. O tom všem pojednává poslední vývojářský deníček, kde tvůrci z Ninja Theory rovněž bilancují prodeje.
Chudák Jindřich. V novém traileru na Kingdom Come to zase odskáčou jeho rodiče
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Z popela vyhaslých životů se rodí jediná plodina – nenávist. Konkrétně tedy její specializovaná odrůda, touha po pomstě. Právě takovou rostlinku ke své smůle nevědomky vypěstoval král Zikmund, a ona se zachytila hluboko v duši chlapce jménem Jindřich. Chlapce se zasmušilým obličejem, mečem v ruce a velkolepým osudem před sebou. Přibližně takové nastínění příběhu Kingdom Come: Deliverance přináší nový trailer s názvem Born from Ashes.
Krásná akční adventura The Swords of Ditto nabízí všechno: šermování, kouzlení, kooperaci i hádanky
29. 6. 2017
|
Václav Pecháček
U některých her je shánění pěkných, nerozmazaných screenshotů, co ale zároveň nejsou postprodukčně vyumělkované, opravdové peklo. The Swords of Ditto je přesně opačný případ. Každý obrázek z téhle půvabné akční adventury by se dal hned vytisknout a zarámovat. A co je ještě důležitější: všechno to šermování a kouzlení vypadá famózně i v pohybu. Připočtěte si k tomu dvoučlennou kooperaci spolu s dynastickou roguelike hratelností inspirovanou vynikající Rogue Legacy a zjistíte, že vydavatelé Devolver Digital si na příští rok připravili další extrémně zajímavý titul.
Nový update přidá do Overwatch server browser a mód Capture the Flag
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Overwatch si v současné době prochází další událostí, tentokrát u příležitosti oslav čínského roku Kohouta. A těsně před jejím koncem tu máme hned dvě oznámení. První se týká již dříve oznámeného server browseru, a druhá módu Capture the Flag.
Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.
Gears of War 4 vyrazí do boje v říjnu s podstatně mladšími hrdiny
6. 4. 2016
|
Adam Homola
Jedna z pro Microsoft nejdůležitějších her letošního roku, Gears of War 4, vyjde 11. října na Xbox One. Titul oznámili na loňské E3 a letos ji nový vývojářský tým The Coalition dostane na pulty obchodů. Ještě předtím si ji budete moci vyzkoušet v multiplayerové betaverzi. Ta začne pro majitele Gears of War: Ultimate Edition 18. dubna, zatímco pro všechny předplatitele služby Xbox Live Gold se zpřístupní 25. dubna.
V prvním roce vyjdou pro The Division dva velké updaty a tři datadisky
3. 3. 2016
|
Petr Poláček
Co je vlastně The Division za žánr? Onlineovka, nebo spíše multiplayer akce? Můžeme se na to konto hádat celé hodiny, ale plány tvůrců ohledně updatů na celý rok dopředu naznačují, že interně s The Division zachází jako s onlineovkou, která potřebuje nejenom pravidelné patchování, ale též updaty či datadisky, co přináší nový obsah. V případě The Division je jich do konce roku naplánovaných celkem pět – první dva vyjdou zdarma, další tři už budou placené.
Detektivní RPG Call of Cthulhu mění vývojáře a předvádí se na prvních obrázcích
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Před více jak rokem oznámená Call of Cthulhu sice ještě minimálně rok nevyjde, ale díky vydavateli Focus Home Interactive tu máme nejen první informace, ale také první dva obrázky přímo ze hry. Nová hra bude oficiální adaptací papírového RPG Call of Cthulhu a vedle lehkých RPG prvků, stealth mechanik a nezbytného psychologického hororu nabídne i částečně otevřená prostředí.
Vampyr slibuje drsnou upířinu plnou těžkých rozhodnutí a následků
3. 12. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři z Dontnod za sebou mají Remember Me, první sezónu Life is Strange a v současné době se vedle vývoje sezóny druhé zabývají projektem Vampyr, který by měl zpracovat upírskou tématiku jinak většina her, filmů či seriálů. Podle tvůrců je právě upírská tématika ve hrách nevytěžená a skýtá mnohem větší potenciál než by se mohlo zdát. V praxi to znamená, že ji Dontnod pojmou temněji, drsněji a více goticky.
První obrázky ze System Shock remaku vzbuzují opatrné naděje
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Na revitalizaci starších her specializované studio Night Dive (System Shock, Strife, Wizardry, Turok a řada dalších) nedávno překvapilo zprávou o vývoji plnohodnotného remaku System Shocku, jehož podobu představují první obrázky, které zveřejnili kolegové z Polygonu. Remake legendárního akčního RPG zatím nemá určené datum vydání, ale víme, že poběží na enginu Unity a atmosféře původní hry by měl být v maximální možné míře věrný díky spolupráci s tvůrci původní verze.
Kickstarter kampaň tahové strategie BattleTech je úspěšná od první minuty
30. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Tedy, tuhle rychlost asi čekal málokdo a to i po předchozích úspěších Harebrained Schemes na Kickstarteru. Za pár hodin stihl BattleTech vybrat 830 tisíc dolarů, čímž překročil (poměrně nízko posazenou) požadovanou částku 250 tisíc dolarů. Nicméně, když se zadíváte do projektu Harebrained, je jasné, že s úspěchem počítají a dá se říci, že od začátku počítali alespoň s milionem, protože až tehdy zaručí, že k základním skirmish misím zvládnou dostat příběhovou kampaň.
Tvůrci Monument Valley se ponoří do virtuální reality s titulem Land's End
22. 9. 2015
|
Adam Homola
Tvůrcům ze studia Ustwo se před nějakou dobou podařilo s titulem Monument Valley zaujmout hromadu hráčů na mobilních zařízeních a už příští měsíc se o to pokusí znovu, jen v prostoru virtuální reality. Studio Ustwo vydá už 30. října svoji VR prvotinu Land's End, nejdřív pro Samsung GearVR. Půjde o explorativní adventuru z pohledu vlastních očí se špetkou enviromentálních puzzlů ve světě, který do určité míry vychází právě z Monument Valley.
Obrázek z Mafia III prozrazuje víc, než jsme původně mysleli
29. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Včerejší oznámení, že příští týden přijde oznámení Mafia III, otřáslo herním internetem. Je jasné, že 2K velmi důkladně volili artwork, kterým budou na své velké oznámení lákat a tak má smysl snažit se z obrázku vyčíst co nejvíc. Už včera jsme dle automobilů a hlavně afro účesu vyčetli, že se hra bude odehrávat v Americe 60. či 70. let. Nyní se přidávají další postřehy z internetu i z naší redakce, které poněkud blíže specifikují místo a čas, kde se příběh asi bude odehrávat.
Akční RPG Mooncrest od bývalých vývojářů z BioWare si hodně bere ze Souls série
22. 7. 2015
|
Adam Homola
Zatímco v BioWare se kutí Mass Effect: Andromeda a další projekty, někteří vývojáři ze známého studia v minulosti odešli a založili si firmu KnightMayor. V té nyní pracují na novém akční RPG s názvem Mooncrest. To sice jen tak nevyjde, ale stačí si přečíst zdroje inspirace, ze kterých vývojáři čerpají... Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire a Dark Souls - pokud se tvůrci pokusí vzít z každého titulu to nejlepší a namíchat z ingrediencí Mooncrest, mohli bychom se pomalu začít těšit.
Sci-fi onlineovku Wildstar si od podzimu zahrajete bez placení
28. 5. 2015
|
Petr Poláček
Když vám tržby z onlineovky klesnou během několika měsíců o čtyři pětiny z 25 milionů na 5 milionů dolarů, jde o hodně výrazný impuls, že je potřeba něco změnit. V případě pestrobarevné onlineovky Wildstar to znamená změnu obchodního modelu - z placené hry na free to play záležitost. Dojde k tomu letos na podzim a logicky to přinese celou řadu změn i ve hře samotné.
Tvůrci ze Slightly Mad popírají, že by při vývoji Project CARS preferovali grafické karty od Nvidie
20. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Přišel čas sundat si čapky z alobalu a vrátit se k hledání iluminátů. Tvůrci Project CARS ze Slightly Mad Studios se jednoznačně a poměrně rázně ohradili proti zkazkám a teoriím, že jsou na výplatní pásce Nvidie, tudíž jejich hra mnohem lépe funguje na GeForce kartách, než na kartách od AMD. Pokud byste chtěli příklad těchto teorií, můžete si přečíst třeba tento příspěvek, který tvrdí, že Slightly Mad byli ve spolku s Nvidií už v případě NfS: Shift a proto jsou i nyní.
Sledujte první záběry ze Star Wars: Battlefront
17. 4. 2015
|
Adam Homola
EA společně s DICE konečně pořádně představily chystaný Star Wars: Battlefront, protože krom dvou krátkých upoutávek z E3 2013 a E3 2014 zatím nebyly k dispozici konkrétní informace. Naštěstí v těchto dnech probíhá Star Wars Celebration, ze které vzešel nejen druhý teaser na film Star Wars: Síla se probouzí, ale i první informace o Battlefrontu. Přečíst si je můžete v dojmech od Lukáše Grygara, kterého máme přímo v Anaheimu na místě. Teď se ale můžete podívat i na nový trailer ze hry, který nabízí záběry z enginu.
Nový Rock Band by mohl oživit žánr hudebních her
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Minulá generace patřila díky masivně úspěšnému Wii z velké části causal hráčům. Nepřehlédnutelnou casual stopu ale najdete i na Xbox 360 a PlayStation 3, zejména v podobě hudebních her. Rock Band byl společně s Guitar Hero králem konzolí, kdy se hry s plastovými nástroji prodávaly po desítkách milionů kusů, ale jak rychle vyletěly na vrchol, tak stejně rychle spadly dolů. Zdá se však, že se na obzoru rýsuje renesance hudebních her - venku jsou nové konzole a hlavně nejen další informace z důvěryhodných zdrojů, že se opravdu chystá nový Rock Band.
Multiplayer v Just Cause 3 nenajdete, na rozdíl od zábavy v otevřeném světě
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
„Naše hra je ze sedmdesáti procent stupidní a z třiceti vážná.“ Když tohle prohlásí vývojář, je třeba zpozornět. Just Cause 2 ale potvrdila, že právě stupidní část je nejzábavnější a od Just Cause 3, kde má být „stupidní“ a tedy i zábavné složky zmíněných sedmdesát procent, lze očekávat, že míra zábavy v šíleném sandboxu bude ještě větší. Ovšem i tentokrát se musíme v základu obejít bez multiplayeru.
Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav
23. 10. 2014
|
Adam Homola
Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.
Battleborn sází na unikátní postavy s odlišnými herními styly
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Další z řady her „mám název, který se bude plést s tuctem jiných“ je čerstvě oznámená MOBA střílečka Battleborn. Stojí za ní Gearbox a přesycený žánr chce inovovat především faktem, že Battleborn je v prvé řadě střílečka z pohledu první osoby. Nečekejte žádné klikání po mapě, ale běhání a používání zbraní jako v klasických multiplayerových střílečkách. Jednou z deviz hry by měly být unikátní postavy, které nabídnou zcela odlišný styl hraní, který sedne právě vám.
Zaklínač 3 vyjde na konci února 2015 v opulentní sběratelské edici a zažije návrat důležité postavy
5. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Od prvního artworku jsme tušili, že v Zaklínač 3: Divoký hon by se ke Geraltovi mohla vrátit chráněnka Ciri. Tvůrci ale mlčeli, hovořilo se jen o Yennefer. S novým trailerem ale CD Projekt potvrdil spekulace. Ciri se vrací na scénu, v patách má Divoký hon a zcela logicky se o ni zajímá i císař Emhyr van Emreis. Proč, to čtenáři knihy jistě ví. Nové video s nečekaným odhalením každopádně dodává zápletce hry pořádný náboj!
Největší bitva v EVE Online se dočká památníku přímo ve hře
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Pozorování politických machinací a velkobitev z EVE Online se začíná blížit zprávám z alternativní reality, než aby šlo o pikanterii ze světa videoher. O doposud největší bitvě celé hry, na jejím počátku byl jeden nesplacený účet a na konci škoda v hodnotě 6 mega korun, je ale zajímavější číst, než ji skutečně prožít. Po Alešově úvodní zprávě se ale k bitvě ještě jednou vracíme v grafické ukázce jejích dopadů.
V Saints Row IV zazní Shakespeare i Jane Austenová
22. 7. 2013
|
Petr Poláček
Pondělí 22. července si budeme pamatovat jako DLC den. Žádný signifikantní přídavek do některé z her, které sledujeme, sice nevyšel, ale objevilo se hned několik informací o DLC pro hry připravované. Saints Row IV je jednou z nich. Kolegové z GameInformeru a Polygonu se během Comic-Conu účastnili panelovky s tvůrci a dabéry Saints Row IV, kde se od šéfa Volition Steva Jarose dozvěděli, že první DLC s názvem Enter the Dominatrix vyjde 45 dní po vydání základní hry, k čemuž dojde za měsíc – 23. srpna.
GTA V se brzy předvede ve videu, PC verzi zatím neřeší
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Rockstar přinesl nabízí užitečné odpovědi na některé palčivé otázky komunity ohledně chystaného hitu Grand Theft Auto V. Všechny si můžete přečíst tady, my jsme se zaměřili na ty důležité a vynechali ty, které řeší distribuci v Brazílii apod. Takže, co jsme se dozvěděli.
Criterion NEdělají na remaku NFS: Underground
15. 4. 2013
|
Adam Homola
Update (15. 4., 11:08) – Nic nebude. Rychle a jasně se ke spekulacím vyjádřil Alex Ward z Criterion Games na Twitteru. „Naprostý fake. Remaky a rebooty? Už jsme jinde. Můžu jen dodat. Sequely? Remaky? Rebooty? To už jsme zkusili“. Podle tohoto vyjádření tedy asi Criterion pracuje na něčem novém. Je zjevné, že rebooty a remaky se alespoň části týmu pořádně zajedly.