Články
Češi utratí za virtuální obsah do her nejvíce ve střední Evropě
18. 10. 2010
|
Petr Poláček
Studie SuperData Research odhaduje hodnotu českého trhu s virtuálními předměty do her v roce 2010 na 7.8 milionů dolarů, což je řádově o statisíce více než v okolních zemích včetně Slovenska, Rakouska, ale hlavně Polska, jehož trh s hrami je v porovnání s naším několikanásobně větší. Když spojíme ČR a SR dohromady, dostáváme se na částku 14.1 milionů dolarů, která se nachází těsně pod úrovní TOP 10 trhů s největší odhadovanou hodnotou v Evropě.
Čekání na tropickou Just Cause
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Co se týče Just Cause od vývojářů z Avalanche Studios, už jsme tu měli snad všechno, co k takové hře lze mít, tedy spoustu obrázků, nějaké ty trailery a videa, demo, preview a nakonec také dojmy z předváděčky při letošní GC v Lipsku.
První obrázky z češtiny do Knights of the Old Republic
13. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
O kvalitách sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic od LucasArts svědčí nejen hodnocení v naší recenzi nebo bohaté herní možnosti popisované v návodu, ale také vysoké umístění v průběžných výsledcích čtenářské volby nejlepší hry roku 2003, které se během uplynulého týdne zúčastnilo na 5 tisíc lidí.
Výběr vhodné grafické karty nejen dle výkonu
16. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Na zahraničním serveru Tom´s Hardware včera vyšel podrobný přehled, ve kterém se kolegové snaží zhodnotit grafické karty nejen podle maximálního výkonu GPU, ale také podle dalších a velmi podstatných kritérií - ceny, hlučnosti, kvality obrazu atd… Na výběr je prakticky jen ze dvou alternativ, ačkoliv například SiS má svůj Xabre 400/600, jenže ten má problémy s ovladači a kvalitou obrazu.
Plné hry u Levelu 100: Broken Sword 1&2 CZ
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na různých místech internetu se dlouho vedly vášnivé debaty o tom, jaká plná hra bude obsažena u jubilejního stého čísla Levelu, nejprodávanějšího papírového časopisu o hrách z produkce Vogelu (pro zajímavost - poslední auditované lednové číslo Levelu si koupilo cca 45 tisíc čtenářů, zatímco konkurenčních Score se prodalo asi 32 tisíc (neoficiální info) a Gamestarů zhruba 16 tisíc výtisků).
Vyjde u nás SimCity 4 v češtině?
10. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Velmi očekávaná budovatelská strategie SimCity 4 tento týden zdobí logo Tiscali Games a v některých herních magazínech nebo na webu distribuční společnosti JRC jste se mohli dočíst novinku, že hra u nás má vyjít kompletně v češtině (resp.
Nová adventura Valhalla - Fairytale of the Gods
15. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Valhalla - Fairytale of the Gods není dalším pokračováním RPG s podobným názvem (Valhalla Chronicles), ale zcela nově ohlášená adventura vznikající v dílnách malé dánské vývojové společnosti T-Na Development, která se nyní plně soustředí na to, aby své dílo dokončila hned v několika jazykových mutacích - v angličtině, němčině, francouzštině a vzhledem k tématu norské mytologie i ve všech skandinávských jazycích.
Dead Space - průvodce 3.část
10. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Poslední návrat na kosmickou loď
USS Ishimura je o vylepšování zbraní, radách, po které z nich v jaké situaci sáhnout, a vše zakončí drobné tipy pro přežití.
Tvůrci Deponie a Gluma už nejsou nezávislí. Nacon kupuje Daedalic Entertainment
17. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Za stovky milionů
Chybí vám Portal? Brzo vás potěší adventura Claire de Lune
4. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Tajná laboratoř, Nanogun…
Arma 3 vyhlašuje svátek obrněnců. Vyšlo DLC Tanks i s updatem zdarma
12. 4. 2018
|
Václav Pecháček
V českém vojenském simulátoru Arma 3 jsem osobně zkoušel akorát pěchotní boj, ale to zdaleka není to jediné, co zlaté dítko od Bohemia Interactive dokáže. Můžete řídit náklaďáky, létat v letadlech, a pochopitelně nesmí chybět ani obrněná vozidla. Právě těm se věnuje právě vydané DLC stroze zvané Tanks, spolu s nímž do hry dorazil bezplatný update pro všechny.
Mrazivá zima přichází i do Call of Duty: WWII
8. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Kdo by neměl rád prosinec, když kromě lezavého mrazu a předvánočního stresu často přináší i bezplatné updaty do všech možných i nemožných her. Ať už jde o kosmetické změny v podobě sněhového poprašku nebo santovských čepiček, nebo o plnohodnotné herní módy s koulovačkami a zloději Vánoc, na vývojáře se určitě nikdo nezlobí. A v Call of Duty: WWII se letos v Ježíškově převleku naděluje brzy.
DLC Encounters rozšiřuje všechny možné prvky vesmírné střílečky Everspace
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Povedená vesmírná střílečka Everspace se rozrůstá prvním velkým DLC jménem Encounters. To je už k mání za 10 eur na Steamu i GOG a mělo by nabídnout zhruba desetihodinovou hrací dobu. Encounters přitom nestaví jen na arkádové roguelike akční hratelnosti původní hry, ale přidává do ní nemálo nových zbraní, zařízení, jednorázových předmětů, a taky zbrusu novou loď.
Válečná střílečka Day of Infamy se rozrostla o australské jednotky a novou mapu
19. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Multiplayerová střílečka Day of Infamy ukázala, že druhá světová válka je stále lákavé herní téma a jde zpracovat velice dobře. Po dvou měsících venku z předběžného přístupu si hra stále drží solidní hráčskou základnu a tvůrci do ní přidávají nový obsah zdarma. První velký update se třeba zaměřuje na jednotky australského kontinentu.
Nové DLC pro Saints Row IV voní vánoční náladou
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Blíží se vánoce, spousty MMO se převléknou do nějaké místní verze vánoční atmosféry a svátky klidu a míru přijdou i do masakristánu ve Steelportu v Saints Row IV. I když se dá čekat, že nebudou ani o klidu ani o míru, byť se DLC názvem maskuje za americkou pohádku Grinchovi s názvem How The Saints Saved Christmas.
Udělejte si radost speciálkou Fallout NV a Skyrim soundtrackem
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste do svých oblíbených RPG her opravdu zažraní, určitě oceníte následující...
Systémové požadavky Battlefieldu 3, beta začne za týden
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
V souvislosti s oznámením veřejného betatestu zde konečně máme oficiální systémové...
„Bulletstorm bez kooperativní kampaně je lepší“, říká Bleszinski
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Původně měla střílečka Bulletstorm obsahovat kooperativní kampaň, v níž by si hráči v rámci týmu pomáhali v dalším postupu hrou. Jenže postupem času vývojáři tento úmysl opustili, podobně jako klasické multiplayerové módy jako team deathmatch. Zdá se, že se najdou lidé, kteří si nemyslí, že ke všemu musíte dostat jedno typizované multiplayerové menu.„Kooperativní kampaň fungovala. Zpočátku. Jenže pak se z naší puzzlové střílečky začal stávat sjezdařský simulátor. Lidé se doslova předháněli v tom, kdo se dostane ke konci rychleji. Ve chvíli, kdy lidé kašlou na kombinace, skill shot a prostě běží co nejrychleji na konec levelu, se koncept hry rozbil. Proto jsme raději přešli ke kampani, která bude jen pro jednoho hráče. Nebudete muset řešit v náročnějších levelech kolegu nebo simulaci slow motionů“, vysvětluje Clifford Bleszinski.
Dead Space 2 na dalších obrázcích
18. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Používání prostředí ve váš prospěch se bude hodit, když třeba rozbité okno způsobí vcucnutí nepřátel ven.
Široké spektrum grafických karet ve Far Cry
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Hledáte nejvýkonnější grafickou kartu? Výkonnější, než máte v počítači nyní? Pak máte jedinou šanci.
Neutuchající akce v BlowOut
13. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Teprve až spuštěním oficiálních stránek dali DiezelPower Studios světu vědět o svém novém akčním titulu pro PC.
Obsah oficiálních přídavků pro Flashpoint
27. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
V české sekci na OperationFlashpoint.com jsem narazil na zajímavou zprávu týkající se obsahu...
Obrázky z Unreal II
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Již od včerejška je internet doslova zaplaven screenshoty z her, které se právě prezentují na E3.
Half-Life 2 - řešení zákysových míst
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2 je úžasná hra, ale méně zkušený hráč se v ní může často zaseknout kvůli puzzlům s využitím fyziky. Proto vám určitě přijdou vhod obecné tipy, přehled všech nepřátel a řešení těch nejobtížnějších hádanek.
Vyšla vylepšená verze The Sinking City na PlayStationu 5
19. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Hezčí a rychlejší lovecraftovská detektivka
Outsider má problém. Billie Lurk proti němu použije meč, kterým ho kdysi dávno obětovali
18. 8. 2017
|
Václav Pecháček
„Kdo je Billie Lurk?“ ptá se nové video k Dishonored: Death of the Outsider, v němž na tuhle pro fanoušky série dost jednoduchou otázku odpovídá sám veliký šéf, kreativní ředitel Arkane Studios Harvey Smith. Ona odpověď v sobě pochopitelně zahrnuje koncentrovanou dávku spoilerů pro předchozí hry, takže pokud vám ještě zbývají nějaké vražedně magické resty, možná si tenhle článek nechte na jindy.
V MoH: Warfighter DLC se zúčastníte honu na bin Ládina
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Oznamovat DLC pro hru, která má teprve vyjít, už dnes není nic neobvyklého. Proto se v případě čerstvě odhaleného map packu The Hunt pro chystanou střílečku Medal of Honor: Warfighter pozastavím spíše nad zvolenou tématikou. EA spojila marketingové síly se Sony Pictures a u příležitosti prosincové premiéry filmu Zero Dark Thirty, který je inspirován desetiletým honem na šéfa Al-Káidy, Usámu bin Ládina, vydá 17. prosince dvě mapy, pro změnu inspirované lokacemi ze zmíněného filmu.
The Spire je Portal, Blade Runner a System Shock dohromady
5. 12. 2010
|
Petr Poláček
Řada vývojářů poskočila radostí, když Epic Games vydali UDK, neboli Unreal Development Kit, neboli zdarma (pro nekomerční užití) použitelnou verzi Unreal Engine 3. A někteří krom toho poskočení začali i tvrdě makat na zajímavých titulech, The Spire od týmu RAW Games (homepage) je stoprocentně jedním z nich.
Duke Nukem Forever opět zlobí...
12. 9. 2010
|
levis
Update (12. 9.): Někdejší zakladatel serveru Shacknews a dnes zaměstnanec Gearboxu, Steve Gibson, prozradil pár drobností v novém rozhovoru. S ratingem prý vývojáři nemají problém a jdou proti proudu stylem "teď máme rating M, jak bychom to mohli zvýšit na 18+, tzn. Adult Only?". Protože Duke má za cíl být co nejvíc urážlivý, těšte se třeba na orální sex hned v úvodu hry. Gearbox jinak vloni nechtěli oznámit, že přebírají vývoj hry, aby se jim prý každý nevysmál - proto čekali až do chvíle, kdy mohli ukázat hratelnou verzi. Jejich programátoři přitom na Dukeovi pracovali "ilegálně" už vloni, kdy ještě zdaleka nebyly vyřešeny všechny soudní tahanice. Původní článek: O znovuoživení patrně nesmrtelné bláznivé střílečky Duke Nukem Forever z rukou Gearboxu již určitě víte, teprve po skončení letošního Penny Arcade Expo se ale nabízí dostatečný odstup pro rekapitulaci toho, co nová předváděčka hry nabídla. Začala stylově na pánských záchodcích, kde se Dukea poprvé ujmete a správnou kombinací tlačítek ho necháte pořádně vymočit, než v další místnosti narazíte na pár hlídek sekuriťáků EDF. Ti se snaží marně vymyslet nějaký plán, jak zatočit s invazí mimozemšťanů, a dokonce vás požádají o radu, takže musíte vzít fixu a nakreslit jim to názorně na tabuli. "To je dobrej plán," kvituje dokonce jeden z vojáků. "Kdybysme to udělali takhle, támhleten chlap mohl mít obě ruce!" Na okamžik se zamyslí, a pak dodá: "No a aspoň jednou kouli."