Články
Kuma War, Dead Man's Hand, Splinter Cell: PT
19. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Kuma War bude jednou z těch stříleček, které vychází ze skutečných událostí, v tomto případě dokonce z poměrně ožehavých událostí posledních let.
Ski Jump 2004, Dead to Rights, 007: EoN
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
VCC Entertainment dnes rozeslali do světa první obrázky z pátého ročníku simulace skoků na lyžích Ski Jump 2004, které jsme pro vás přidali do této galerie.
Thriller Dead to Rights bude i pro PC
24. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční thrillerovka Dead to Rights, která je už venku pro PS2, Xbox a GC, se dočká své portace i pro osobní počítače, jež se ujmou zkušení Bitmap Brothers.
Exodus vypadá víc a víc jako Mass Effect, a je to dobře
19. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Spektr… pardon, Cestovatel
Systém povolání Dragon Age: The Veilguard evokuje Mass Effect i kořeny série
26. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Bude méně repetitivních questů, více práce s frakcemi
Spekulace: Nový Mass Effect nebude open world. Vrátí se k polootevřeným lokacím
11. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Obřím světům odzvonilo?
Máte háčky a čárky ve jméně? Dost možná nespustíte nový Mass Effect
17. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Anglosaská sebestřednost
Mass Effect Legendary Edition má drobné technické problémy. Tvůrci nevylučují návrat multiplayeru
17. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
PC verze je problematičtější
Mass Effect rozdává knihy, soundtracky a komiksy. Jak vám poběží Legendary Edition?
6. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Dárečky od velitele Sheparda
Remasterovaná trilogie Mass Effect sáhne na hratelnost jedničky a vylepší nejen grafiku
2. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Záchrana galaxie je (opět) na vás
Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr
27. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.
BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect
18. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.
Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování
30. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.
Nová hra pro PS4 bude… hudební Tetris Effect od tvůrců Rez Infinite
7. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Sony zkraje tohoto týdne oznámila, že počínaje středou postupně odhalí tři nové tituly pro PlayStation 4, další dostane datum vydání a jeden se dočká virtuální reality. Každý si udělal nějakou představu, ale nikdo asi neočekával nový pohled na legendární logickou hru Tetris. A světe div se, nevypadá vůbec špatně.
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
Mass Effect: Andromeda, Battlefield 5 i Titanfall 2 vyjdou do března 2017
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Žádná z her v titulku nemá zatím stanoveno pevné datum vydání, ale Electronic Arts už samozřejmě interně s nějakými termíny počítá. Bude to ještě chvíli trvat než se je dozvíme oficiálně, ale v aktuálním přepisu konferenčního hovoru pro investory si můžete přečíst alespoň nástřel termínů.
Údajný dotazník tvrdí, že se Mass Effect 4 odehrává mimo „Shepardovu“ galaxii
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Předem je třeba říct, že následující informace jsou tak neověřené, jak jen mohou být. Jeden z uživatelů Redditu se svěřil s tím, že byl v rámci průzkumu hráčského mínění osloven, aby vyjádřil svůj názor na koncept Mass Effect 4. Údajně si přivydělává odpovídáním na různé dotazníky a následující informace dostal v rámci právě takové brigády. Pokud si tedy nevymýšlí, což není vůbec jisté, protože jeho účet už byl smazán (což ovšem mohl udělat na vlastní žádost, třeba kvůli porušení NDA), stále je ve hře fakt, že může jít jen o nástřel konceptu - ostatně proto se průzkumy dělají.
Square Enix nabídl své značky Anachronox, Gex a Fear Effect nezávislým vývojářům
17. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Co byste řekli na pokračování klasik jako je Gex, Fear Effect a Anachronox? Nyní se jich možná dočkáme, protože Square Enix se rozhodl rozšířit nabídku svého projektu Collective Initiative (psali jsme zde) o trojici značek ze své vlastní stáje. Co to znamená? Nezávislí vývojáři se mohou rozhodnout vytvářet koncepty her s těmito značkami a pokud tyto koncepty projdou u Square Enix, firma pomůže se vstupem projektu na Kickstarter/ IndieGoGo a následně i distribucí.