Články
Nová generace Unreal Engine 3 v akci na HD videu (update)
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Update 9.3., 17:40 - Konečně bylo uvolněno oficiální video s tech demem Samaritan. Takže si...
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Jak mělo vypadat Call of Duty Devils Brigade?
27. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Na italskou frontu z 2. světové války se můžete alespoň podívat.
Oficiální obrázky z Halo Reach
20. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Americký herní obchod do světa s předstihem omylem pustil jedenáct screenshotů ze čtvrtého Halo.
<i>Final Fantasy Fortress odkryto</i>
18. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Uniklé video prozrazuje podobu hry, na které mají pracovat Eidos Montreal.
Video-recenze Empire Total War
5. 4. 2009
|
Petr Poláček
Toužili jste se stát vládcem národa a mistrem taktiky v bitvách na vodě i na souši? Přepište spolu s námi dějiny v jedenáctiminutové profesionální video-recenzi. + HD
X-Men Origins Wolverine odkryti
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Third-person akce ve stylu God of War od proslulých Raven Software vás vezme do světa stejnojmenného filmu.
Odhalení hororového Splatterhouse
24. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden z prvních survival hororů vůbec se po dvaceti letech dočká remaku: jak se asi změnil jeho hrdina?
Nový trailer a info o multiplayeru Rainbow Six Vegas 2
13. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Slanění ze střechy doprostřed prázdného divadelního jeviště a přestřelka s teroristy v povedením CG filmečku.
Intro z Unreal Tournament III v češtině
14. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
EXKLUZIVNĚ - čtyřminutová invaze emzáků do těžební kolonie na planetě Taryd, kde vyvražďují civilisty i rodinný klan hrdiny.
První trailer z Dead Space
27. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
O lekavé momenty, kdy nějaká mrcha nenadále seskočí ze stropu kosmické lodi, tu rozhodně nebude nouze.
Poznejte inženýra z Team Fortress 2
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco v poklidu hraje na kytaru a popíjí pivo, okolo vystavěné střílny se starají o houfy nepřátel. + JAK ZÍSKAT PŘÍSTUP K BETĚ?
Chronicles of Narnia Prince Caspian a Campfire
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování Letopisů Narnie (+ trailer) a oživení survival hororu Campfire, v němž sérioví vrazi straší oběti před vraždou.
Oznámení Zoo Tycoon 2: Extinct Animals
25. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Hráči-budovatelé zoologických zahrad se mohou těšit na další přírůstek do rodiny budovatelských strategií Zoo Tycoon.
Oznámení Championship Manager 2007
31. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Následující zpráva určitě potěší fanoušky série fotbalových manažerů Championship Manager.
Zoo Tycoon 2: African Adventure hotov
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Milovníky budovatelské série Zoo Tycoon studia Blue Fang Games očekávaný addon pro její druhý díl - Zoo Tycoon 2: African Adventure - je hotov.
The Outsider (X360, PS3)
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Loni v září jsme vám představili nový akční projekt pro Xbox 360 a PS3 nezávislé vývojářské společnosti Frontier Developments - The Outsider.
Demonstrace výpočetní síly procesoru IBM Cell
17. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnosti IBM, Sony a Toshiba, které se podílely na vývoji procesoru Cell pro herní konzoli Sony Playstation 3, představily veřejnosti na CEATEC Japan 2005 takzvané "real-timové digitální zrcadlo".
První screenshoty z reinkarnace Prey
22. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Přiznejte se: kdo z vás v roce 1997 slintal nad obrázky z Prey? Tato střílečka měla na tehdejší dobu naprosto nepochopitelně vyžadovat 3D akcelerátor, nad čímž se pozastavoval kupříkladu Bludr na Quake.cz: "Uvědomte si jak rychle běží hodinky počítačového vývoje a vězte, že až vyjde Prey, bude 3D karta téměř stejně rozšířená jako dnes již běžná zvukovka." Ač to tenkrát myslel trošku jinak (hra se měla objevit v létě 1998), nakonec se se svou úvahou trefil do černého :) Prey totiž bylo koncem minulého století oficiálně zrušeno, ale nyní se ho 3D Realms rozhodli vzkřísit z mrtvých za pomoci vývojářské společnosti Human Head Studios (tvůrci Rune, Dead Man's Hand, Blair Witch 2).
Multiplayerový datadisk pro Halo 2
30. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní FPS pro konzoli Xbox - Halo 2 od Bungie - se v dohledné době dočká zcela unikátního datadisku, který bude prvním svého druhu v konzolovém segmentu.
Obrázky z Hellgate: London od tvůrců Diabla
27. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Flagship Studios, firma složená z několika ex-Blizzard vývojářů stojících za legendárním Diablem či Warcraftem, odhalila v aktuálním čísle amerického časopisu PC Gamer svůj nový projekt Hellgate: London.
Konzolové hity podzimu v sobotní GamePage
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Velký zájem o konzolové trháky Halo 2 (3,3 mil.) a Grand Theft Auto: San Andreas (1,5 mil.) během listopadu způsobil, že tržby z her v USA narostly o 11 procent oproti stejnému období loňského roku.
PlayStation Two na obzoru, spekulace o Nintendo DS
18. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle nejnovějších neoficiálních informací by měla být Sony připravena vydat svoji upravenou verzi konzole PlayStation2 (přezdívanou někdy jako "PS Two") již letos na podzim.
Tipy a rady pro hraní Battlefield 1942
26. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Ať si kdo chce co chce říká, ale vypuštění multiplayerového dema týmové akce Battlefield 1942 je nejdůležitější herní události tohoto měsíce a proto mu budeme věnovat prostor i v dnešních novinkách.
Kastagore - nové RPG z Dánska
15. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na obzoru se rýsuje nové 3D RPGéčko z third-person pohledu.
Medal of Honor: Allied Assault screeny
31. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední číslo PC Gameru, kde byla válečná 3D akce Medal of Honor: Allied Assault poprvé...
B-17 bez multiplayeru
31. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GamesDomain a na Gamespotu jsou nové hands-on preview na B-17: The Mighty Eight včetně pěkných obrázků.
Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit
24. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.
GDC 2017: Kognitivní disonance v augmentované realitě aneb příběh Pokémon Go
3. 3. 2017
|
Martin Bach
Když se mluví o vizionářích, většina konverzací se postupně stočí k lidem jako Steve Jobs, Salman Khan, Larry Page, Mark Zuckerberg nebo Elon Musk. Lidí, kteří svými vizemi úspěšně mění svět kolem sebe je ale mnohem víc a patří mezi ně i John Hanke – zakladatel vývojářské společnosti Niantic. A ještě než se začnete rozčilovat nad tím, jak se můžeme porovnávat přínos Hankeho hitu Pokémon Go se SpaceX nebo iPhonem, zamyslete se nad čísly, které na Game Developers Conference 2016 představil Hankeho kolega z Nianticu Dennis Hwang. Při cestě za chycením 88 miliard pokémonů nachodili lidé s aktivně spuštěnou aplikací Pokémon Go více než 8,7 miliardy kilometrů! Vzdálenost delší než jaká dělí Slunce od Pluta urazili hráči (hra dosud zaznamenala 650 milionů downloadů) jen díky tomu, že Hanke a jeho lidé věřili v to, že zvládnou změnit způsob, jakým používáme mobilní telefony. „Chtěli jsme ukázat, že mobily mohou být mnohem víc, než jen zařízeními na volání, emaily nebo čtení webu,“ řekl na GDC 2017 Dennis Hwang a pokračoval popisem cesty, která obrovskému úspěchu Pokémon Go vedla.