Články
Death Stranding Director’s Cut vyjde na PC. Upgrade nebude zadarmo
28. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Jak ho dostat levněji?
2D soulslike Salt and Sacrifice předvádí své kouzelnické bossy
16. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Stačí přidat sůl
Uklidňující survival Among Trees opouští předběžný přístup
5. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Nebojte se lesa nic
Městečko Haven Springs v Life is Strange: True Colors obestírá temné tajemství
2. 8. 2021
|
Pavel Makal
Dokáže ho Alex Chen rozlousknout?
Budovatelská strategie Industries of Titan po roce přichází na Steam
23. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vystavějte metropole budoucnosti na jednom ze Saturnových měsíců
Podvodní Subnautica: Below Zero po dvou letech opustila early access
17. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Ponořte se do hlubin
Resident Evil Village zabere na disku 50 GB
9. 3. 2021
|
Pavel Makal
Do virtuální reality Beat Saberu dorazil multiplayer
14. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Ve dvou (a více) se to lépe táhne
Vyšla taktická střílečka John Wick Hex
9. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Podzimní sezóna je v plném proudu a vedle gigantů jako FIFA 20, Ghost Recon Breakpoint nebo Call of Duty: Modern Warfare o vaši pozornost usiluje také množství menších titulů. Jedním z nich je sympatický nezávislý projekt John Wick Hex od Mikea Bithella, tvůrce Thomas Was Alone. V něm se ukáže, co dělal tenhle sympatický zabiják před dějem trojice hollywoodských blockbusterů.
Wattam od tvůrců Katamari Damacy má konečně datum vydání
27. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Zábavnou hříčku o zvětšující se kuličce Katamari Damacy není asi potřeba dlouze představovat. I nový titul od studia Funomena bude o propojování – tentokrát budete muset plejádu různých postaviček, které jsou po výbuchu roztroušené po celé galaxii, dostat zpátky domů. Wattam je barevný, rozkošný a patřičně bláznivý.
Trailery na Borderlands 3 představují Zanea, Moze a jejího medvídka
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní looter shooter Borderlands 3 vychází za měsíc, je tedy načase si představit jeho Vault Huntery neboli hratelné postavy, které budou celkem čtyři. Prozatím tu máme osamělého irského asasína a bývalou vojandu v obřím mechovi, oba drsné jako šmirglpapír.
Nástupce X-COMu Phoenix Point se dočkal dalšího odkladu
31. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Kampaň na Figu odhadovala datum vydání Phoenix Pointu na první polovinu roku 2017, máme tu červenec roku 2019 a taktická akce pořád nikde. Nedávno stanovené konkrétní datum 3. září podle posledního vzkazu pro přispěvatele taky nestihne. Studio tvrdí, že vývoj jde dobře – ale ne tak rychle, jak původně čekali.
Vesmírné dobrodružství Outer Wilds je jen týden vzdálené
21. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Před týdnem tvůrci vydali prohlášení o „epické“ exkluzivitě svého nadcházejícího titulu Outer Wilds (neplést s Outer Worlds od Obsidianu), za což si od fanoušků celkem nepřekvapivě vysloužili pořádný oheň na střeše. Další zpráva už je ale čistě pozitivní – do postaru vytvořeného vesmíru se pustíte ještě v tomto měsíci.
Rage 2 se připomíná sprostým trailerem plným pankáčů a explozí
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokračování Rage se oproti druhé růžové postapokalypse letošního jara (dívám se na tebe, Far Cry New Dawn) nebere vůbec vážně. Čerstvý trailer připomínající jeho vydání je plný nadávek, oblečení z osmdesátek, absurdních mechanických obleků, krve a zvratků. Ulítlá střílečka si zkrátka nebere servítky skoro s ničím a jejímu světu vládne šílenství.
Strategie Age of Wonders: Planetfall vám zpestří letní prázdniny
19. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Týmu Triumph Studios zjevně svědčí nová patronace v podobě expandujícího giganta Paradox Interactive. Jejich připravované pokračování fantasy série Age of Wonders otáčí směrem ke sci-fi s dílem Planetfall a nevypadá věru vůbec špatně. Kdo se na tenhle kousek těší, musí vydržet do půlky letních prázdnin.
Střílečka World War Z staví na dvou znepřátelených týmech a hordě zombíků
11. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní zombie střílečka ve čtyřech lidech, to není zrovna velká novinka. World War Z do rovnice vaše čtveřice versus všichni zombíci světa přihazuje ještě druhou, konkurenční čtyřku, která vám půjde po krku. Končí tak idylické časy homo sapiens vs. zbytek světa, tahle dvě kvarteta se asi nechtějí o zdroje dělit.
Relaxace a nekonečná hudba. Ode ukazuje, že Ubisoft se nebojí experimentů
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Je nesmírně chvályhodné, že Ubisoft se kromě svých drahých značek založených na luxování rozsypaných ikonek z obrovské mapy umí vytasit i s menšími, experimentálními projekty. Výborným příkladem tohohle přístupu je studio Ubisoft Reflections, které si nedávno připravilo originální střílečku Atomega a včera se vytasilo s Ode – relaxační hrou, v níž procházíte podivuhodným prostředím a bezděky skládáte hudební symfonii.
Serious Sam se vrací v pixel-artové akci Bogus Detour
22. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Serious Sam se nebojí experimentu. Tahle známá značka se od klasických FPS kořenů už podívala třeba i do VR, a nyní se nejdrsnější akční hrdina světa (hned po Duke Nukemovi) vrhne i na kooperativní pixel-artový chaos. Záleží totiž pouze na hromadách nepřátel, jejich stříkající krvi a obrovské spoustě hlasitých bouchaček. Jak se na to všechno díváte, to už vám teď může být jedno. Akční hra Serious Sam’s Bogus Detour už totiž vyšla.
Frenetická akční střílečka Nex Machina od tvůrců Resogun vtrhla na PS4 a Steam
21. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Vývojáři z Housemarque jsou známí především akčností a barevností svých her, viz třeba Resogun, Alienation nebo Super Stardust HD. K poslednímu jmenovanému, respektive k původnímu dílu z roku 2007, je Nex Machina nejčastěji přirovnávaná samotnými tvůrci. Nex Machina má totiž být jakýmsi obrazem toho, co se v Housemarque za uplynulých deset let naučili v žánru arkádových stříleček. Kromě PS4 pak hra vyjde i na PC.
Ode dneška v Crusader Kings II narazíte na mnichy, satanisty a černou magii
8. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Hráčové, střezte se, Satan je tady! Tedy aspoň jeho zvrácení přisluhovači. A taky mnišské řády, náboženské kulty, asasíni, astrologie, nadpřirozeno a spousta tajných společností s nejrůznějšími cíli. Svět Crusader Kings II se ode dneška díky rozšíření Monks and Mystics stává výrazně zamotanějším. Když si k tomu připočtete ještě mocné relikvie, temné schopnosti, lovce kultistů a zaprodané duše, může započít veselý temně středověký tajně náboženský cirkus.
V logické hře Induction si pohrajete s časovými paradoxy a smyčkami
21. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Koukám se, koukám… a nerozumím. Launch trailer logické hříčky Induction jsem viděl už třikrát, a stejně bych bez oficiálního popisu v žádném případě nerozluštil, co tam ty barvené kostičky provádějí, za jakým účelem se kutálejí po úrovních, tlačí před sebou jakési sudy, a proč bez vysvětlení mizí, jen aby se následně někde replikovaly. Odpovědí je – jak jinak – cestování časem. V Induction si totiž pohráváte s časovými liniemi a paradoxními smyčkami, díky nimž vám dost možná exploduje mozek.
Kanadská survival detektivka Kona vychází 17. března
20. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Z deště pod okap, z bláta do louže… Soukromý detektiv Carl Faubert by k těmhle tradičním frázím klidně mohl přidat pár vlastních. Třeba „z bouračky do šílené sněhové bouře.“ Nebo „Z šílené sněhové bouře do doupěte děsivých indiánských bohů.“ Sice to možná nemá tu správnou údernost, ale lépe byste situaci chudáka Carla lapeného v zamrzlé noční můře surrealistické severní Kanady sedmdesátých let nepopsali. Pokud se chcete octnout v jeho kůži, pak nemusíte čekat dlouho. Detektivní adventura Kona vychází už 17. března.