Články

Games Fanatics: Codzone.cz s novým designem

Když jsme zhruba před rokem plánovali program pro fanstránky pod názvem Games Fanatics, očekávali jsme, že celá věc půjde kupředu o něco rychleji. Sehnat do programu kvalitní a nezávislé fanstránky je poměrně obtížné a tak Wowfan.cz zůstával dlouho v našem programu osamocen. To se ale nyní změnilo a i do budoucna to vypadá, že by se Fanatics mohli rozrůstat do velmi zajímavých proporcí.

Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III

Assassin's Creed III sice vyjde až 31.

Skončilo Google Shoot View, střílení po fotkách skutečných lidí

Kdo měl až doteď neopodstatněný strach z map Google Street View, může konečně ukázat prstem a zvolat: vždyť já vám to říkal! Holandská společnost Pool Worldwide totiž vyvinula promo modul Google Shoot View, kde si fotografie skutečných míst, ulic a domů prohlíží skrze hledáček pušky, komplet i se zvukovými efekty. Vydržel několik dnů.

Den fanoušků pořadu Re-Play už tento pátek

Každý týden sledujete na Games.cz reprízu herního pořadu Re-Play, každý týden sledujete i...

PC verze Rage musí řešit nemalé technické problémy

Od rána, kdy se hra začala prodávat v US, se na fórech, týkajících se střílečky Rage,...

Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“

Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.

Square Enix se brání - „Deus Ex: HR není rasistický“

Může to být skvělá hra, ale oblíbenému bičování za určitou nekorektnost se vyhnout...

Co se změní v Counter-Strike: Global Offensive?

Valve ve svých kancelářích uspořádalo další předváděčku multiplayerové střílečky Counter-Strike: Global Offensive, tentokrát napěchovanou remaky čtyř klasických map. Předvádějící přitom prozradil, že hra vyjde s pěti mapami pro mód Bomb/Defuse a dvěma pro Hostage Rescue, přičemž všechny lokace budou vycházet z předloh CS 1.6 a pozdějšího CS: Source.

Mass Effect 3 ukazuje invazi na Zemi v přímém přenosu

Hned dvojice videí vás má nalákat na Mass Effect 3, který vyjde, bohužel, až 9. března...

Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...

Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.

Tři nové mapy pro Halo: Reach v DLC balíčku Defiant

Boj na planetě Reach s vyústěním monumentální singleplayer kampaně neustal, pokračuje už řadu měsíců dále na multiplayerovém poli a již příští měsíc jej tvůrci z týmu Certain Affinity (studio, které se soustřeďuje na spolupráci při tvorbě DLC obsahu) rozšíří o tři nové lokality otevřením druhé fronty zvané Defiant map pack.

Rango, chameleon s hlasem Johnnyho Deppa

Nejen děti si letos na jaře pořádně užijí nadcházející animovaný celovečerák Rango, na němž pracuje jakýsi pomyslný all-stars team z celé branže. Vedle proslulého trikového studia IL&M, které si udělalo jméno na sérii Hvězdných válek, totiž film režíruje někdejší autor Pirátů z Karibiku, Gore Verbinski, a hlavní roli nechal namluvit samozřejmě svoji největší hvězdu Johnnyho Deppa. S takovouhle konstelací se nelze divit, že Paramount nechce jen nějakou obyčejnou doprovodnou hru a tak stejnojmennou akční adventuru Rango svěřil EA, potažmo vývojářům z Artificial Mind.

DC Universe Online zahájí dříve, než se čekalo. Za kolik to bude?

Vývoj DC Universe Online, komiksového akčního MMO od Sony Online Entertainment, bublal poslední měsíce hluboko pod povrchem, odkud občas prosákly nové obrázky nebo informace. A jen pár dní před koncem roku bum, tvůrci najednou oznamují termín vydání a představují systém plateb pro PC i PS3 verzi. Menší šok, ale jinak tento postup známe spíše u her, od kterých vydavatel moc nečeká a nechce do jejich propagace vrážet moc peněz. Jestli to bude případ DC Universe Online netušíme a hře to nepřejeme.

V Killzone 3 nahlédneme do politiky Helghastů

Herman Hulst, šéf managmentu Killzone 3 se v rozhovoru pro 1UP svěřil s několika detaily o připravované hře, jejím příběhu i o tom, jak to bude s 3D a pohybovým ovladačem. Ačkoliv by se mohlo zdát, že druhý díl vyřešil problém s Helghanem definitivně, protože císař Visari je mrtvý (o což jste se v monumentální bitvě zasloužili), ve skutečnosti válka s chlapíky v červených binokulárech nekončí. „Karta se obrátila a Helghané ví, že tentokrát čelí invazi oni. Rico zastřelil císaře a nyní se objevuje hned několik osob, které soupeří o moc. Je tu velitel armády, je tu velitel speciálních zbraní... Hráč se tak ocitne prakticky uprostřed občanské války. Poznáte mnoho z jejich společenského života“. Galerie #13592

Casual hry nemusí být špatné, nesmí být ovšem tupé!

Šéf studia Hello Games Sean Murray rozhodně neplácá hlouposti, když říká: „Někteří vývojáři nehrají své vlastní hry a vůbec nechápou, že je hra jejich odrazem. Podle mě to je velmi smutné.“ Proč to však Murray říká. Postěžoval si na to, že zejména v oblasti sociálních her se začínají prosazovat spíše prvky návykovosti než zábavnosti. A to by člověk, který má za cíl udělat hru, která by jeho samotného bavila, nikdy neudělal, nikdy by na zábavu nezapomněl.

Drakensang Online přijde na jaře 2011 a bude zdarma

Mezi RPG působil tenhle německý snaživec spíše jako Popelka. Žádné bombastické reklamy, hype, inzertní akce. Jenže kvalita se prostě schovat nedá, a tak se kolem prvního i druhého dílu (jehož recenzi vám brzy přineseme) vytvořila neopomenutelná komunita a tento fakt vedl k myšlence vytvořit onlinové MMORPG ze světa Drakensangu.

První záběry a dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River

Asi byste tomu nevěřili, ale třetí díl taktické střílečky Operace Flashpoint se dle nových dojmů ze zahraničí v první řadě pokusí zalíbit ještě širšímu hráčskému publiku. Díky vysoké míře přizpůsobení půjde hru sice pořád nastavit tak, aby se zalíbila i fanouškům orientovaným spíš na realistické střílečky, ale žánrová pestrost a volitelný posun k arkádovému stylu hry je u třetího dílu Red River jasnou snahou o nábor nových fanoušků.

EA přebírá dohled nad distribucí Star Wars: The Old Republic

Velmi (a ještě více) očekávané MMORPG Star Wars: The Old Republic se dočká změn v celkové...

Co přinese Beyond Good & Evil HD?

UbiSoft na své nedávné novinářské akci příjemně překvapil oznámením konzolového HD remaku akční adventury Beyond Good & Evil a vzápětí hned fanoušky ujistil, že na nové verzi se přímo podílí původní vývojáři z UbiSoft Montpellier v čele se svým lídrem Michelem Ancelem.

Warriors Legends of Troy: na zteč!

Mezi přehlídkou chystaných her na tokijském veletrhu nemohli chybět ani Warriors: Legends of Troy, což je v zásadě hra postavená na enginu Dynasty Warriors s cílem přenést úspěch této série na euroamerický trh. Tecmo KOEI si za látku zvolili slavnou Trojskou válku a proto se většina hry bude točit okolo příběhů a hrdinů, jež znáte především z Iliady.

10 her, které nepotřebují super hardware

Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.

Vítejte v klubu - Kde se v normalizačním Československu scházeli počítačoví nadšenci?

V této chvíli se na stáncích prodává LEVEL 235 a redakce už pracuje na dalším čísle. Možná jste však žádné z doposud vydaných čísel Levelu neviděli ani nečetli. Proto vám pro ilustraci nabízíme následující článek z Levelu 234, abyste si mohli udělat obrázek o obsahu, kterým Level každý měsíc s pomocí našich autorů plníme.

Nintendo 3DS - jeden týden s novým handheldem (test)

Historie se opakuje s každým novým herním hardwarem. Nejdříve je to mix nadšení a pohrdání, než je oznámeno, co nová mašinka bude a nebude umět. Posléze to je napjaté očekávání, jestli je to všechno pravda. Pak entuziastický launch (zahájení prodeje) a nakonec buď úspěšný či neúspěšný život, což záleží na mnoha faktorech, nejvíce však na hrách. A v tom je kámen úrazu jakéhokoli testu herního hardwaru: většina jeho funkcí se prostě projeví jen díky hrám, jejichž kvalita a propracovanost na začátku nebývá zrovna největší. Test herního hardwaru na začátku jeho životní dráhy je tedy spíše mixem faktů, osobních dojmů, předpovědí a odhadů. A u 3DS to platí dvojnásob, protože 3D efekt působí na každého trošku jinak a po týdnu testování už je jasné, že nový handheld s ním nestojí a nepadá, má i jiné kvality a není jich málo.

Projížďka s VW Polo R na videu z WRC 4

V průběhu příštího měsíce vyjde v pořadí už čtvrtá WRC hra od vývojářů z italského týmu Milestone, a fanoušci této motorsport disciplíny jistě doufají, že kvalita se oproti předchozím ročníkům posune o větší kus dále po všech stránkách – od grafiky, přes zvuky až po jízdní model a pocit z jízdy. Dokážu si živě představit, jak se v diskusi pod článkem objevují narážky na devět let starý titul Richard Burns Rally, který řadě hráčů dodnes slouží jako etalon kvality rallye her. Ale nedá se nic dělat, tvůrci z Warthogu už jsou dávno pod pomyslným vývojářským drnem a je třeba pracovat s tím, co je k dispozici.

Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?

Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.

ARK8: "Chceme z Coraabie udělat evropské Hvězdné Války"

Online her vznikajících v České republice je jako šafránu. Když už se ale někdo do podobného dobrodružství pustí, nesmí se držet vzadu. Český herní tým ARK8 už pátým rokem intenzivně pracuje na online karetní hře jménem Coraabia. „Evropa nemá Hvězdné Války, a to je naše ambice. Jakkoliv to zní velkohubě,“ svěřuje se Jakub Hussar (27), autor herního mechanismu a ideový vůdce týmu. Coraabia má za sebou barvitou a překvapivě dlouhou historii. „Úplný začátek, tištěné karty kde se mastilo 'vyšší vyhrává', jsem vymyslel, abychom si mohli s kamarády v hospodě zahrát nějakou novou hru.“ To bylo před 10 lety.

Herní notebook MSI GS65 Stealth Thin - recenze

Podle štíhlého zevnějšku byste tenhle notebook pravděpodobně nehádali na výkonnou herní stanici. A přeci jí je. MSI GS65 má v pase pouze 18 mm, přesto uvnitř ukrývá grafickou kartu Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q a nové notebookové šestijádro s 12 vlákny Intel Core i7-8750H. Jak si taková výbava poradí s náročnými hrami a co na to řekne chlazení?

8 největších urban legends ve hrách

Když vás Pokémoni chtějí zavraždit