Články

Japonské novinky a mapy v Red Orchestra 2: Rising Storm

Samostatný datadisk Rising Storm pro oblíbenou multiplayerovou akci Red Orchestra 2 se představoval už na Gamescomu, ale teď vývojáři pustili celou prezentaci ven. Ve skoro desetiminutovém videu se tak dozvíte, jak chtějí vývojáři motivovat hráče, aby hráli za Japonce, a uvidíte v akci i čtyři nové mapy. Zajímavá je také historie Rising Storm, který začal původně jen jako mod, který sponzorovali sami tvůrci z Tripwire, ale nakonec se z modu vyloupl tradiční komerční datadisk.

Zahrajte si God of War a ICO na PS Vita

Sony nadělila majitelům handheldu PS Vita nedávno toužebně očekávanou možnost hrát na něm hry z původního PSOne (i když to teda má své mouchy masařky), a nyní jim předhazuje další, potenciálně zajímavou, možnost: hrát na PSV skrze funkci Remote Play (takže se data streamují z PS3 do handheldu) tituly God of War Collection a ICO/Shadow Of The Colossus Collection.

Sledujte čtvrthodinové ukázky z Far Cry 3 a Tomb Raider

Internet je kouzelná věc, protože vám může zprostředkovat zážitky jiných z velmi vzdálených míst. Díky internetu si tak nyní můžete prohlédnout čtvrthodinové ukázky z titulů Far Cry 3 a Tomb Raider, které redakce GamesRadaru pořídila o víkendu na PAXu v americkém Seattlu. V případě Far Cry 3 ukázky považuju za nejhodnotnější prezentaci rozlehlosti herního světa, která slibuje spoustu hodin bezcílného, ale zábavného bloumání.

Sacred 3 se zaměří na kooperaci a volný rozvoj postavy

Ascaron je možná mrtvý, ale hry této německé společnosti žijí dál u jiných firem. Platí to třeba o Port Royale, i když se třetí díl od Kalypsa moc nevyvedl, platit to bude i o sérii akčních RPG Sacred. Třetí díl, který vzniká ve vývojářských laboratořích studia Keen games, se zaměří na kooperaci pro čtyři hráče a možnost rozvíjet postavy poměrně volným stylem skrze přidělování perků a skillů do podoby, která hráči nejvíce vyhovuje. A nejenom jednomu hráči, ale celé partě. Hra sice zachová několik tříd (např. Safiri warrior, Ancarian lancer), ale ty budou vývoj postavy určovat pouze rámcově. Dvě postavy stejné třídy tak dle tvůrců mohou být zcela odlišné.

Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise

Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.

Nová služba umožní hrát Hitmana a Laru Croft v prohlížeči

Pro Japonské firmy nebývalo a vlastně v globálu ani není obvyklé, aby s něčím přišly v rámci první vlny a řadily se tedy k průkopníkům či experimentátorům. Jak ovšem ukázalo Nintendo se svým Wii a nyní Square Enix se svou službou CoreOnline, časy se možná nemění, ale výjimky ještě pořád potvrzují pravidlo.

Köln mit Drda #3 – Rekapitulace Gamescomu (a bonus pro 18+)

Letošní Gamescom končí a ještě předtím, než vás začneme v následujících dnech...

El Presidente! Tropico 5 bude větší a z gruntu nové

Uplyne ještě hodně vody, než se na pultech obchodů objeví Tropico 5. Čtyřka vyšla v srpnu minulého roku a uspěla jak u hráčů, tak u kritiků. Vývojáři v Haemimont Games si teď dávají od tropických ostrovů, doutníků a popíjení mojita pauzu a zkouší štěstí s mafiánkou Omerta: City of Gangsters. Hned po Omertě si ale zase nasadí plavky a vzhůru zpátky do tropického diktátorství. Haemimont oficiálně potvrdili, že jejich dalším projektem bude nové Tropico. A nejen to, dokonce upustili i pár menších detailů. Především, že to nebude už taková kopírka jako čtverka.

GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command

Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.

Datadisk pro Trine 2 vypadá na videu a obrázcích rozkošně

To by nás už ale nemělo překvapovat. Vývojáři z Frozenbyte prostě tuhle roztomilou, pestrou a hrozně přebarvičkovanou grafiku umí jako nikdo. Dokazují to teď i v nových obrázcích a videu k připravovanému datadisku Goblin Menace pro skvělou plošinovku Trine 2. Ostatně podívejte se sami. Po rozkliku pak uvidíte i trailer a další obrázky. Gobliní Hrozba nebude ale jen o nových prostředích, do hry toho přibude mnohem víc.

Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P

Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...

Maso, krev a démoni v Soul Sacrifice pro PS Vita

Ano! Tohle PS Vita potřebuje! Všechny ty hříčky, stylizace pro všechny věkové skupiny, plošinovky, puzzly jsou pěkné, ale pořádný handheld potřebuje i něco, jako je Soul Sacrifice. Temné až hororové fantasy plné krve a magie. Akce s RPG prvky vychází z myšlenky, že v tomhle světě se dá kouzlit, ale stojí vás to kus duše.

NHL 13 bude mít demo a předvádí vám ovládání bruslení

Pro demachtivé hráče přinesla tiskovka EA klíčovou informaci – na X360 se demo NHL 13...

Skřet a elfka na videu z Guardians of Middle Earth

Kolegové z Konzolista.cz si na rozdíl od nás všimli videoukázky dalších dvou hrdinů...

Dishonored v popisu další mise je akční, povídavé a proměnné

O Dishonored rádi sbíráme byť střípky informací o jednotlivých schopnostech, funkcích, herních prvcích.

Darksiders II bobtná s oznámením New Game+ a aréna módu

Vývojáři z Vigil Games se jednoznačně zbláznili, když už tak dost dlouhé dobrodružství Smrťáka v Darksiders II prodlouží ještě o mód New Game+ (hrajete znovu se vším vybavením a schopnostmi) a hlavně aktuálně oznámený Crucible mód (video z něj v článku, obrázky v galerii). Žádné strachy, s bohostrojem z ME3 to nemá nic společného – je to vlastně prachsprostá aréna, kterou po splnění questu Tome stone můžete s kmotrem Smrťáčkem v průběhu hry pravidelně navštěvovat a zkoušet své štěstí proti vlnám nepřátel, mezi nimiž nebudou chybět ani menší a regulérní bossáci.

THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora

Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.

Final Fantasy VII pro PC už vyšlo... a zase nevyšlo

Update z 8. srpna - Square Enix konečně zareagovala a přiznala, že o víkendu testovala nedokončenou PC verzi FFVII. Ti, co si hru během testování stihli koupit, dostanou od Squeenixu peníze zpátky a hru samotnou pak zdarma, až vyjde.

Army of Two se vrací a nadělá paseku v Mexiku

Navzdory tomu, že už se na masakrální dvojku ze hry tak nějak pozapomnělo, vrací se zkusí...

Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.

Modeři zrestaurovali KotOR II a vrhli se na planetu droidů

Jestli mi v nabídce Steamu některá hra opravdu chybí a stěžuju si na to při každém letním, zimním, velikonočním i jiném výprodeji, je to Star Wars: Knights of the Old Republic II. Chtěl bych znát důvody, proč první díl v nabídce Steamu je a druhý ne. Podstatné ale je, že zrovna teďka bych si tu hru potřeboval koupit velmi nutně. Předevčírem totiž tým moderů a fanoušků pod vedením Zbigniewa Staniewicze vydal finální verzi modifikace The Sith Lords Restored Content, jejímž cílem samozřejmě bylo obnovit všechen vyhozený, dokončit rozpracovaný a opravit pokažený obsah KotOR II od tvůrců z Obisidianu.

Podle hráčů byly Dead Space 1 a 2 příliš strašidelné

Nelíbí se vám akčnější pojetí Dead Space 3? Nejste sami. Spousta hráčů je z nového, notně akčnějšího, hororu trochu rozladěná a taková E3 prezentace některé lidi rovnou naštvala. Není divu, ale přiznejme si, že ani první dva díly nebyly čisté horory. Spíše akční hry s hororovými prvky. Trojka to podle dosavadních informací a materiálů posouvá ještě dál, ale podle EA to takhle chtějí sami hráči. EA si totiž dělala průzkum trhu jak po prvním, tak po druhém Dead Space a hráči firmě řekli dvě věci. Prý to bylo až moc děsivé a prý by chtěli hrát s někým druhým dohromady v kooperaci.

Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II

Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.

DLC přidá do The Secret World mise, obchod a Bacha

Čerstvě vydané MMORPG od Funcomu, The Secret World, obohatí již brzy první DLC. Bude se jmenovat Unleashed, bude všem hráčům dostupné zcela zdarma a přidá do hry několik misí, nightmare mód do dvou dungeonů a marketplace. Od marketplace si Funcom slibuje velký růst herní ekonomiky - jde o místo, kde budou moci hráči nakupovat a prodávat herní věci. Zajímavé by bylo, kdy z toho taky udělali aukční dům za reálné peníze, jako to má Diablo III. Třeba časem.

Diablo III aukce se rozšiřují o prodej a nákup zlata

Už ne jen výzbroj a výstroj. Stále asi trochu kontroverzní aukce v Diablo III se pořád rozšiřují a po nedávném přírůstku craftovacích materiálů, tréninkových stránek, designů na drahokamy a plánů pro kováře tu máme další věc, tentokrát řádně velkou - samotné herní zlato. S tím teď můžete volně obchodovat v aukcích za reálné peníze, jak oznámil Blizzard na oficiálních fórech. To znamená, že si za skutečné peníze můžete nakoupit herní zlato, nebo naopak můžete herní zlato prodávat a rýžovat z toho prachy. Možnost nakupovat/prodávat zlato má zatím pouze region Americas, ale bez pochyby se to brzy rozšíří i do Evropy a dál na východ.

EA: Mirror’s Edge 2 bude, otázkou je kdy a kdo

Ach, Mirror’s Edge 2. Tuhle generaci konzolí asi není žádná neexistující dvojka, kterou bych si zahrál radši, než pokračování Mirror’s Edge. Jednička vyšla už v roce 2008 a od té doby se o dvojce občas mluvilo, dokonce i z oficiálních úst, ale samotné oficiální oznámení nikde a leaknuté obrázky nebo teaser taky ne. Internet je plný spekulací, že se na Mirror’s Edge 2 dělá/dělalo, ale EA ten první koncept neschválila, pak se na tom zase dělalo, pak zase ne. Vyznejte se v tom. Teď se ale ozval Frank Gibeau, který v EA pracuje jako prezident EA Labels a potvrdil, že Mirror’s Edge 2 bude. Sice jasně řekl, že teď nemá co oznámit, ale že v případě ME2 není otázkou, jestli vůbec bude, ale spíše kdy bude a kdo ji bude dělat.

Max Payne a jeho obyčejný den...když v ničem nehraje

Geniální věci se často rodí z jednoduchého nápadu. A nezávislý filmař Michael Shanks jich...

Chrome bude umět AAA hry i bez Javy a Flashe

Prohlížeč Google Chrome je na koni. Aktualizuje se každou chvíli, amatéři dostávají za nalézání jeho chyb slušně zaplaceno a hlavně už konečně překonal mnohaletou nadvládu Internet Exploreru a je nejpoužívanějším prohlížečem na světě. Chrome má ve svém obchodě Chrome Web Store hry už dlouhou dobu, ale teprve až s relativně nedávným příchodem Native Clienta to začalo být zajímavé. Chromě díky němu totiž zvládne třeba Mini Ninjas, From Dust a spoustu dalších větších her, které jsou tradičnějšího střihu, než jen flashové minihry. Google teď pokročil kupředu, když včera na konferenci Google I/O oznámil spolupráci se streamovací službou Gaikai.