Články
Battlefield 2,Catwoman,LotR: Battle for Middle-Earth
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Trojice následujících tří aktualizovaných galerií má společné to, že patří hrám z produkce společnosti Electronic Arts.
Battlefield: Vietnam v březnu, bez CTF a TDM
21. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle finanční zprávy společnosti Digital Illusions za období leden-září 2003, přijdou tito vývojáři v roce 2004 se čtyřmi hrami.
Z WW II: RTS je nyní Battlefield Command
27. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruští vývojáři z 1C, Maddox Games a vydavatel Codemasters zřejmě usoudili, že název jejich chystané hry WWII: RTS je příliš obyčejný a rázem ji přejmenovali na Battlefield Command: Europe at War 1939 - 1945.
S Operation Flashpoint 2 do Vietnamu
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nedávném potvrzení Operation Flashpoint 2 to podle různých indicií vypadá, že příběh hry bude opravdu situován do období vietnamské války, jak se dříve spekulovalo.
Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard
2. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.
Rozšíření Final Stand pro Battlefield 4 dává vzpomenout na Bf 2142
10. 9. 2014
|
Aleš Smutný
DLC rozšíření pro multiplayerové tituly jsou dobrá v tom, že se na nich dá hodně testovat. Jak z tvůrčího hlediska, třeba funkčnost nových prvků, tak z hráčského to, jestli by vás vůbec hra s těmito prvky bavila. Final Stand pro Battlefield 4 mi připomíná právě takový experiment, kdy na čtyřech mapách přináší experimentální futuristickou techniku a přímo tak pomrkává směrem k Battlefield 2142.
Značku Battlefield opouští kreativní ředitel. Byl s ní od jejího vzniku před dvaceti lety
9. 9. 2022
|
Pavel Makal
O Battlefield se bude starat další studio
BAFTA Games Awards 2003 & IDGA nominace
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace BAFTA (The British Academy of Film & Television Arts) zveřejnila vítěze své ceny BAFTA Games Awards 2003 v několika kategoriích.
Hodnotíme technický stav Battlefieldu 2042. Jak je na tom novinka s výkonem na PC?
26. 11. 2021
|
Jiří Svák
Rozbitá nejen herně?
Páteční pohlednice
28. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Pirates Of The XXI Century || Battlefield 2142 || Warhammer Online
...
Páteční výstava obrazů
31. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Battlefield 2142 || Call of Juarez || Enemy Territory Quake Wars
...
Tvůrci Battlefield Hardline slibují realističtější pojetí světa a akce
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Vybuchující mrakodrapy, efektní vyrážení dveří a stovky střel bubnujících kolem hlavního hrdiny, to nejsou jen kulisy filmů Michaela Baye, ale také styl kampaně nejen v Call of Duty ale i v posledním Battlefieldu. Na Battlefield Hardline ale pracuje studio Visceral a to chce nabídnout něco jiného. Prostředí konfliktu policajtů a zlodějů jim totiž umožňuje uhnout od klišé, v nichž hrdina za zvuku bortících se budov a padajících letadel zachrání svět.
Úspěšný Raven Shield si koleduje o přídavek
30. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Minule se na čelo amerického žebříčku nejprodávanějších her nečekaně vyhoupl Master of...
Battlefield V rozšíří nový pěchotní mód i český samopal
15. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Série Battlefield je známá především svými masivními bitvami mnoha hráčů na velkém prostoru a ani nejnovější Battlefield V se téhle tradice nikterak neštítí. Kromě klasického Conquestu pro 64 hráčů zavedl i nový, příběhovější mód Grand Operations, kde se taktéž řežou celé zástupy krvelačných Němců a Britů. Nový update ovšem přináší daleko komornější zážitek.
Onlinový RTS/FPS hybrid Battleswarm
25. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Zakladatel Atari chce ve svém novém projektu napodobit Battlefield Heroes.
První obrázky z revoluční FPS Mirrors Edge od DICE
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Netradiční pojetí pohybu a ovládání postavy od autorů série Battlefield.
Pondělní galerie
2. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Blacksite: Area 51 || Medal of Honor Airborne || Battlefield Bad Company
...
Povíkendová obrazárna včetně Stalkera přes DirectX 9
2. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Battlefield 2 galerie || Age of Empires III galerie || STALKER galerie
...
Sobotní obrazárna
19. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Gauntlet: Seven Sorrows galerie || TES IV: Oblivion galerie || Battlefield 2...
Visceral: PC verze Battlefield: Hardline bude stabilní a nepůjde o port z konzolí
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Battlefield: Hardline vychází za nějaké tři týdny a po problematickém startu čtvrtého dílu se celkem logicky hrái na PC obávají, jak bude hra vypadat po vydání po technické stránce. Vývojáři jsou si vědomí toho, že jejich hra bude z technického hlediska pod drobnohledem. Hráče proto chtějí ujistit už předem, že nový Battlefield bude na PC přímo excelovat. Bude stabilní, bude využívat silného hardwaru a hlavně, že nepůjde jen o skvělou Battlefield hru, ale o skvělou PC hru.
Dojmy z bety Battlefield 4 aneb Jak jsem zničil Šanghaj
4. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Během psaní těchto řádků DICE kutí přechod z exkluzivní bety Battlefield 4 na zcela otevřenou (nyní už běží, zapojit se můžete také), a já se mohu ohlédnout za pár dny a několika hodinami, které jsem na mapě Siege of Shanghai strávil. Myslím, že pro demonstraci několika novinek (paradoxně ne těch největších) to byla celkem slušně zvolená mapa, na rozdíl od Metra u bety Battlefield 3.
Battlefield V představuje novinky jako fortifikace, kooperaci a spoustu dalšího
24. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už to máme černé na bílém. Battlefield V se po mnoha letech vrací ke kořenům série, do druhé světové války. Jak si ale ze samotného traileru povšimnete, čeká vás dost změn. Nový díl se, minimálně v tomto videu, vzdaluje i od do dnes velice populárního prvoválečného dílu Battlefield 1. A i když se jistě najdou tací, kterým budou změny pochuti, pravděpodobně se mezi ně nezařadí skuteční nadšenci do druhé světové války. Možná se to nebude týkat samotné hratelnosti, ale trailer toho s druhou světovou mnoho společného nemá a jde spíš proti stylu prvního traileru na Battlefield 1.
DLC Second Assault pro Battlefield 4 vyjde už příští týden
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Plány DICE ohledně nového obsahu zhatily problémy, se kterými se Battlefield 4 potýkal už od vydání. A že jich nebylo málo. Měly vliv i na rozvrh vydání DLC, ale teď se konečně DICE svěřili, kdy se dočkáme slíbeného přídavku Second Assault. Pro předplatitele Battlefield Premium to bude překvapivě brzy, už příští týden - konkrétně v úterý, 18. 2. Připomeňme, že v Second Assaul si zahrajete na starých známých mapách předělaných do aktuální verze Frostbite 3 enginu.
Dojmy z Gamescomu: Svoboda 1945 mnou otřásla
26. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Attentat 1942 je jednou z nejlepších českých her posledních let, která posbírala ocenění nejen u nás, ale i v zahraničí. Nesmírně se mi líbilo její spojení dokumentárního vypravování s živými herci a dobových, černobíle kreslených miniher, které mě zadusily temnou atmosférou protektorátního života. Neberte tak vůbec na lehkou váhu moje slova, když řeknu, že Svoboda 1945 vypadá ještě mnohem líp.
Visceral Games se při vývoji Battlefield Hardline řídí hlavně požadavky hráčů
29. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Od Battlefield Hardline se na jednu stranu nedá čekat radikální odklon od předchozích dílů v sérii, ale zároveň je jasné, že Visceral Games přinesou do prověřené formule své vlastní ingredience, které by se měly projevit právě v nevojenském konfliktu policistů se zločinci. Jak v praxi probíhá takový vývoj Battlefield hry, co nemá být klasický Battlefield, se ostatně tvůrci snaží předvést v následujícím videu.
Obrazy sobotního večera
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Battle of the Bulge galerie || Panzer Elite Action galerie || Battlefield 2...
Battlefield 1 bude historicky autentický, ale ne na úkor zábavy
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V rozsáhlém rozhovoru pro britský Eurogamer se jeden z producentů Battlefieldu 1 Aleks Grondal rozpovídal o některých detailech a herních prvcích. Kupříkladu zmínil, že někteří členové studia DICE toužili po tvorbě hry z první světové války už dobrou dekádu. Teprve po sérii her z moderních válek ale na tento nápad došlo. „Chtěli jsme zasazení, které přinese nové prvky do hratelnosti,“ vysvětluje Grondal. „A také jsme před sebe chtěli postavit pořádnou výzvu.“