Články
Vývojáři Stronghold Crusader 2 jsou sympaťáci a chtějí vaše peníze
29. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Středověká strategie Stronghold Crusader 2 sice byla oznámena už před rokem, doposud nám však ukázala pouze stylové E3 video a rychlou ukázku multiplayeru. Studio Firefly se aktuálně pustilo do další crowdfundingové kampaně na stránce Gambitious a k této příležitosti jeho členové natočili video ukazující vývoj, nové záběry ze hry i tým stojící za hrou samotnou.
Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.
Tvůrci Settlerů a Anno už budou asi jen mobilní studio
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Studio Ubisoft Blue Byte, které má na svědomí známou sérii Settlers a dělali například Anno 2070, teď mají rozjeto několik projektů. Podílí se na Your Shape Fitnes Evolved 2013 a na Panzer General Online, ale potom je jejich budoucnost už jasně nalajnovaná - bude mobilní. Německé studio se totiž pod taktovkou francouzského Ubisoftu změní v primáně mobilní studio, vytvářející mobilní a převážně free to play hry. Zkušenosti, značky i základ na to mají a chtě nechtě se tak s tradičními krabicovými hrami loučí.
GT Academy: Velké polské finále a rozhovor s nejrychlejšími Čechoslováky
21. 8. 2013
|
Václav Rybář
Pokud jste sledovali naše zpravodajství na Games, četli o GT Academy v Levelu a nebo prostě slyšeli internetové tam-tamy, pravděpodobně už víte, že koncem srpna dospěje každoroční celosvětové hledání nejrychlejšího hráče Gran Turisma do svého semifinále. Ve dnech 28. a 29. srpna se Česko, Slovensko, Maďarsko a Polsko dozví jména svých nejrychlejších závodníků. Hráči jednotlivých zemí (v našem případě jde o osm nejrychlejších - čtyři z online klání, čtyři z veřejných akcí) se mezi sebou utkají o možnost postoupit do zářijového měření sil na britském závodním okruhu Silverstone. Tam už půjde o nelítostný boj evropských šampionů o titul nejcennější - možnost ročního angažmá u závodní stáje automobilky Nissan.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.
PlayStation 4 vyjde koncem listopadu, PS3 a PS Vita zlevní
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Sony na své tiskové konferenci přineslo spoustu novinek, hlavně v indie sféře. S těmi vás budeme seznamovat v dalších dnech, nyní se podíváme na ty nejdůležitější informace, které na tiskovce zazněly. Týkají se všech „aktivních“ konzolí Sony výjimkou PSP, tedy PlayStation 3, PS Vita a přicházející PlayStation 4.
Cirkulárkové kladivo a další finty z traileru Dead Rising 3
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Ano i ne. Na jednu stranu Dead Rising 3 celkem úspěšně sklepává mé obavy, že se zcela zpronevěří původní kombinaci vážné dějové linky a absurdního ujetého humoru prvního dílu. Na druhou stranu je ale stále takový... Existuje pro to hezké, české slovo – vyblitý. Celková barevná stylizace by určitě obstála v seriozním zombie hororu, ale tady působí jako nedostatek.
Hororová Amnesia: A Machine for Pigs vyjde už příští měsíc
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Odložené pokračování povedeného survival hororu Amnesia: The Dark Descent z roku 2010 od Frictional Games, vyjde už brzy. Amnesia: A Machine for Pigs má nově stanovené datum vydání na 10. září, jak studio The Chinese Room oznámilo na Twitteru. Frictional Games se u druhého dílu přesunuli z role výrobce do role producenta a na vývoj hlavně dohlíží.
Vesmírný simulátor X: Rebirth přežil klinickou smrt a vypadá famózně
9. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Je to už více než dva roky, co byla oznámena vesmírná simulace X: Rebirth. Měla přinést úpravu toho času skoro nepoužívaného Elite žánru poletování vesmírem – čili žánru, jenž se pak skrze Kickstarter a kosmovariace Minecraftu začal velmi často objevovat u tuctů jiných projektů. V roce 2011 však celá vize vývojářů Egosoftu působila přece jen trochu egomaniacky a nabubřele. Snad právě z tohoto důvodu se X: Rebirth velmi rychle odmlčel. Preview nebyla k vidění ani slyšení, původní datum vydání na rok 2012 změnilo závěrečnou číslici a takřka se už zdálo, že se Egosoft balí kufry a hru nikdy nedodělá. X: Rebirth však přežil a vývojáři z Egosoftu nám to dokazují dvojicí parádně vypadajících videí.
Adventura Postmortem vás nechá zabít jediného člověka a sledovat následky
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nezávislý tým, který pracuje na adventuře Postmortem pochopil, v čem tkví kouzlo uzavřených scén a hlavně principu dominového efektu. V Postmortem se totiž vtělíte do Smrťákova agenta, který je na donátorském večírku a má/ může zabít jednoho člověka. To by vlastně nebylo tak zvláštní, kdyby k tomu nebyl dodatečný příběh.
Osm minut se špiony a žoldáky ve Splinter Cell: Blacklist
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Splinter Cell: Blacklist, to není jen Sam Fisher, ale také multiplayer a klasický (a modernizovaný) mód Spies vs. Mercs, kde se proti sobě postaví – a teď pozor na překvapení – špioni a žoldáci. Zatímco ti první jsou plíživí, křehcí a záludní, ti druzí jsou tvrdí, ne až tak plíživí a mají masivní palebné schopnosti. Když proti sobě bude stát čelem žoldák a špion, sázejte na žoldáka. Ostatně, zatímco špioni se vidí z pohledu třetí osoby, žoldáci jedou v pohledu první osoby.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade slibuje akční PvP a žádné úrovně
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Warhammer 40,000: Eternal Crusade je trochu překvapivě oznámený titul, který se pokusí obnovit naděje všech, kteří chtěli vidět MMORPG z tohoto světa. Nyní se tvůrci pochlubili na oficiálních stránkách odpověďmi na několik otázek a nastínili tak, jak hra bude asi vypadat. WH40K: Eternal Crusade bude z pohledu třetí osoby, akční a hlavně na PvP zaměřené MMORPG. Doposud žádné námitky, hlavně co se týče PvP části.
Phil Fish ruší Fez 2 a odchází z herního průmyslu
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Už pěkných pár minut přemýšlím, jak tohle napsat a nezabředat do hlubin herního bulváru, který je tak trochu prapříčinou tohohle všeho. Na mysli mám způsob jakým Phil Fish přes Twitter a Polytron na svém webu odtroubili vývoj Fez 2. Fish navíc posléze dodal, že odchází od herního válu. Prohlášení zní: „FEZ 2 je zrušen. Končím. Seberu peníze a zdrhám. Na tohle už nemám žaludek. Tohle není výsledek jedné události, ale celé dlouhé zatracení kampaně. Vyhráli jste“. Což je asi tak vše, co potřebujete vědět, pokud se nechcete probírat poněkud absurdním pumpováním ega na několika frontách. Pokud ale ano, zamiřte do hlubin článku...
GRID 2 brzy nabobtná o komunitní patch a nový mód
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dlouho, co se GRID 2 od Codemasters dostal na pulty obchodů, a už tu máme informace o rozšíření obsahu. Klasický datadisk nečekejte, ale chystají se na dvě poměrně zásadní věci. Tou první je komunitní patch a druhou je návrat oblíbeného Demolition Derby módu z jedničky. Nejdřív se ale podívejme na ten komunitní patch. Název neznamená, že si ho dělali hráči sami, ale že se při jeho tvorbě nechali vývojáři notně inspirovat připomínkami, stížnostmi a přáními hráčů. Nejednoho virtuálního závodníka z vás tak nový patch hodně potěší.
Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.
Recenze hry o čistých záchodech a další články z Konzolista.cz
20. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Tento týden se kolegové z Konzolista.cz pustili do recenze drsného Kung Fu Rabbita, toaletního Men’s Room Mayhem a povedeného Mario & Luigi: Dream Team pro 3DS. Kromě toho si ale samozřejmě připravili i tradiční nášup zajímavostí a informací ze světa konzolí a handheldů.
Magicka: Wizard Wars se předvádí trailerem a láká do alfy
19. 7. 2013
|
Adam Homola
V březnu oznámená Magicka: Wizard Wards byla až doteď zahalena tejemstvím. Paradox si nový titul hlídali jako oko v hlavě a k prezentaci hratelnosti došlo až nyní, na novém traileru přímo ze hry. Ten začíná klasickým magickovským smyslem pro humor, kdy to schytá nebohý, z dřeva vyřezaný ptáček. Pak přijde parodie na všechny vážné a efektní akce, kde si to v cool trailerech rozdávají kouzelníci, elfové a podobná fantasy sebranka.
V Grand Theft Auto V najdete psa a jinou zvířenu
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Že se v GTA V objeví i pes, nemůže být pro nikoho překvapivé, protože Franklinův rotvajler jménem Chop debutoval už v prvních obrázcích. Nyní článek v japonském Famitsu potvrdil, že Chopovi půjde měnit obojky dle momentální nálady. Ostatně, v GTA V zjevně půjde měnit a upravovat úplně vše, tak proč ne psí obojky? Navíc prý nepůjde jen o obojky, ale i další psí výbavu.
Písek, auta a brokárna v novém traileru na Mad Maxe
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Tak to si dám líbit. Mad Max se na letošní E3 představil krátkým filmečkem a nyní se vrací s plnohodnotným trailerem, ve kterém probleskne i něco ze hry samotné. A světě div se, záběry ze hry vypdají skvěle madmaxovsky! Čekají vás auta, zlikvidovaná Austrálie, hlavní hrdina s krátkou brokovnici a obličejem, na kterém bys mohl žulu tesat a k tomu bizarní a ještě bizarnější protivníci.
Epic potvrdil vývoj velké akční hry a několika malých projektů
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Pamětníci si ještě vzpomenou na doby, kdy Epic dělal hry, které v sobě neměly jen drsné mariňáky, lancery a mimozemšťany. Poslední roky se ale vývojáři z Epicu bez debat zaškatulkovali jako studio, které dělá jen akční hry a Unreal Engine. Z Gears of War klece by se ale tvůrci rádi dostali, což by se jim mělo bez problémů podařit. Akční žánr sice neopouští, ale vedle toho připravují i několik menších projektů, které budou pravděpodobně něčím jiným, než jen dalšími verzemi Unreal Tournament či Gears of War.
Porovnání grafiky starého a nového Final Fantasy X vypadá působivě
10. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Tidus se vrací! Upřímně řečeno, neměl jsem ještě čas zahrát si Final Fantasy X a nenapadlo mne, že ohlášený HD remake, který vyjde společně s Final Fantasy X-2 bude vypadat tak dobře, že mi bude stát za čekání. A vida, pokud jde soudit dle tohoto videa, to čekání na HD podobu se opravdu vyplatí, protože rozdíl je znatelný a skoro bych řekl hmatatelný, kdyby to nepopíralo zákony zdravého rozumu.
Šílená desetiminutovka s prezidentem a emzáky ze Saints Row IV
1. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Připravte se na servírování čistokrevného šílenství. Saints Row IV plně sází na svůj status cvoklé hry a v další variaci na téma Bílý dům vs mimozemská invaze sype jeden vtípek z rukávu za druhým. Vlastně, hra je sype ještě před invazí - stačí se podívat na problémy s volbami, preferencemi a tiskovými prohlášeními.